おもしろかった安価スレやあんこスレを中心に、やる夫スレのまとめをしているブログです

2017/05/30(火)
2306 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 19:14:26.01 ID:oEnYiYrh
20時ごろから始めます。
裏話です。
一気に投下するので、暇なときに見てください。


2315 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:00:35.46 ID:oEnYiYrh

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 《アリス・マーガトロイド》

  普通の女の子。いや人形遣いや美食に関してはアレですが。コンセプトは普通。
  過去作の主人公がぶっ飛んだキャラが多いので、今回はなるべく薄味の主人公にしてみました。
  というか、台詞安価がある時点でぶっ飛んだキャラには出来ないという。

  人形遣い。スイッチが入るとアヴァロントップクラスのクレイジーです。下手したら三本指。
  ちなみにスキルの詳細は『人形を自在に操る事が出来る。そして好感度判定が存在しない』です。
  なので千代や船堀は地道にアリスを攻略していったわけで。改めて凄いと思います。

  美食。特にそういうキャラにするつもりはありませんでしたが、お嬢様という設定だったので。
  そこから派生して美食キャラにしました。リアクションに関してはグルメ漫画参照。
  地味にリアクションを考えるので大変で、後半はちょっと雑になった感があります。要反省。

  乗り物嫌い。両親の事故がトラウマで、車に乗れないという設定。
  飄々としているように見えて、その裏では深い闇を抱えている。そういう方向性に行くつもりだったんでしょう。
  美食が邪魔をして、そっちの方面はすっかり消えてしまいましたが。よく考えると設定が重いキャラ。


2316 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:00:46.06 ID:oEnYiYrh
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                         ゙、iヾミ'、   :::∧、 ̄У >'":::::::::::::::::ヽ,,     ,イ;ィ'゙ .!i!  ∥ヾ刈ス
                       `  '/   ノ ヾ,, ス/:::::::; ィ ゙´ ̄ ̄~ \ /レ l! .!i!. ∥ .从刈、
                           /   /  くl:::::゙!::;/ ´          ヾ ii! !i! ∥ .〃',以ミi
                          ,.'   ./  /゙-ッ':l ,            ヾi! !j ∥ 〃 ∨刈',
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        __ _, 、            /     /  rゝ ,イ:::∥               ヾヾミ,〃  /以ミホ,
     γ´、,,,,,,,,,,, ィナ___   ,イ      ム,,イ /:::::::ノ!    ....::::::::::.....          ',ミミミi、,ィ'/ 爿卅!
 ̄ ̄ ̄ ̄';ミニ===彡/_     ヽ ,/       j<マ ../:::::::/ij        ` ` ::::::..      ゙,ミミャミi゙   ム升/
    く´ ヽ,___,ノ  `>     /       ,'/ .マ ./:::::::;'iiij          ヾ::::::..       ヽミミ;ミi≠イ勿マ
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  夢なき少女。今作は目標も自由にするつもりだったので、最初から目標を決めていません。
  ただ、ある程度はキャラのモチベが必要だなと思ったので登場したのが黄金の牡蠣の寿司。
  黄金シリーズとかいう食材の構想も、ここから始まったのです。

  アドバイザー。実はもっとガンガンに依頼を増やしていくつもりでした。
  ただ、それも結局は秘書に振っちゃうから大して意味ないなと思って減らしたり。
  スキルのアドバイザーももっと発動させればよかったと、今になって反省しております。

  劇団。ローゼンメイデンを集めて人形劇をやろう、と最初から思っていたわけではないです。
  ダンジョンのボス役が欲しい。どうせなら派手な人形劇をやりたい。参加賞に水銀燈ってどういうことだ。
  その辺りの疑問を纏めて解消する為に、ローゼンのダンジョンが誕生したのですね。

  ローゼンメイデン。ちなみに残っているのは金糸雀、雪華綺晶、薔薇水晶。
  雪華綺晶、薔薇水晶の入手方法は『海馬と仲良くなって挑戦させて貰う』か『非合法な手段で入る』のどっちか。
  金糸雀は『秘封倶楽部との取引で手に入れる』。美食エリアとか断れば、あっちから話を持ちかけてきたでしょう。


2317 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:00:57.66 ID:oEnYiYrh

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      ,ィi{: : : : :r'.´l: : : : l: !.==≦_,≧=l/,ィ7/,'    l : , : : :.!
     (: : : ,!: : :l!  },: : : :l: !ニニ={ニ}=/ ィ' !/∧/    !,イ: : : :i}
      ヽ: :!l: : :ヽ ,!: : : :j: !ニニシ^:/ /   /:.!/    !: }:: : :./
       \!: : :}^ヽ´i: : :!{:ノ=≦}/ /   人{リ!    ノ! !:.ハ/
        !: : :l   }、:.ノ /ニ/   !  <   l   / .!ノ从
        ヽ :.l!  !   /  /ヽ  ヽ  L. /  l'
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 《佐倉千代》

  アリスの親友。安価で登場を決めた割には、実は最初から重要ポジションだった子。
  チュートリアルのみならず、最後まで友達ポジションにするつもりでした。
  だからアリスを攻略してしまったのも、想定内と言えば想定内。

  ギャンブル大好き。その割には手持ちがギャンブル一色じゃなかったり。
  最初はランダム特化にするつもりでしたが、簡単に詰みそうな気配がしたので止めました。
  今にしてば思えば、それはそれで美味しかったと思います。

  ドラゴン。千代のAIは勝利に拘りません。手持ちがアレやりたいと言えば、そっちを優先します。
  ただ敗北したいわけではないので、手持ちの要求を断ることもあります。
  なおかつ観客の反応も気にしていたり。なんだこのエンターテイナー。

  情報屋。展開が停滞してるなと思ったら、情報を持ってきてくれます。
  なので自由行動で千代と会った時は、ことさらイベントが増えたりしていたのです。
  原作の恋愛に対する情熱が、全部楽しさに向けられていたのでしょうね。


2318 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:01:08.31 ID:oEnYiYrh

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         ,ノ"  `ー 、       ヽ、
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     彳    │  ---ー一  "≡≡  l
      ヽ  ミ    ≡≡゙゙、       ヽ
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 《ケイネス・エルメロイ・アーチボルト》

  チョイ役。そうだね、チュートリアル空間で戦ってからは出番がなくなるはずだった人だよ。
  何故か師弟関係になってしまったので、そのまま続投。
  どころかアヴァロンの歴史に残る偉人になってしまいました。エルメロイ教室万歳。

  恋愛。元の世界で婚約者にふられてヤケクソでアヴァロンに。
  勢いに任せてそっち系統のスキルをとったようですが、大して役には立たなかったみたいです。
  まぁ、恋愛ってスキルでどうこうするものじゃないし。頑張ってセルベリアを倒してください、師匠。

  王道。ケイネスのAIは基本的に王道を貫きます。
  なので皆が『ここはこうするだろう』と思うような行動をとります。
  そのくせ手持ちがランダムなのは、大体バグモンスターのせいである。バグが悪いよ、バグが。

  分かる人にだけ分かるネタ。ケイネスの発言は時折、他作品のキャラをイメージしたものになってました。
  色々と名前を書くとアレなので、敢えて書くような真似はしませんが。
  教師であり主治医でもあり世話役でもありストッパーでもある、そういうキャラです。


2319 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:01:19.96 ID:oEnYiYrh

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 《一条聖也》

  忠臣。チュートリアル空間で出番を終えるはずだった人その2。
  大体好感度のせいである。ただ100の中では比較的良心的な方。
  初期からの好感度100が聞き分けないと色々不便なので。本音は?というキャラになりました。

  店長。なまじ最初から地位があっただけに、腰の重いポジションになってしまったわけで。
  序盤はそれこそ頼れる忠臣でしたけど、途中から秘書やら手持ちがそのポジを奪ってしまい。
  後半は若干空気になってしまったのが残念。安定志向なので陛下に頼ろうとしませんし。

  王と従者。一条のAIは単体を強化して無双させるというものです。前半は。
  後半になるとランカやベルンという化け物が出てきたので、無双要素が薄れましたが。
  それ以外はケイネスと似た部分があります。奇策よりも王道を好みますし。

  カジノ。当初はカジノを建てるはずが、いつのまにか千代にカジノ要素を奪われるという。奪われてばっかり。
  ちなみに心の底まで忠臣なので、正直もうカジノとかどうでもいいようです。陛下の為に生きるのが全て。
  尚、最終的には間桐桜とくっつきます。好感度100と1のカップル。


2320 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:01:30.93 ID:oEnYiYrh

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   〈:.ゝ、人 〈    ヽ: :ヽ ヾx ヽ 、ヽ} : : : : : : : : / /
     ヽ }ヽ: :\     / ヽ_〈O} } } \:}: : : : : : : : :{: {、_
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     ヽ\i r‐-‐-< ̄ヽ         _,.}: : : : ゝ、:\_ \ ヽ:}-、
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         `´〈/   !     O マ',  〈 \
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 《ザビ子》

  チュートリアル空間で出番を終えるはずだった人その3。と思いきや実は重要人物。
  本名を隠していたのにも理由はありますが、途中で没にしました。
  ここまで仲良くなっておきながら、実はというのも衝撃的なので。戦いづらくなるしね。

  外の世界の真実。囚人を投獄しておくにもお金がかかります。死刑にすれば反対派が騒ぎます。
  困った政府はアヴァロンに目をつけました。そうだ、ここに放り込めば合法的に始末できるじゃん。
  なのでアヴァロンには死刑囚も何人かいます。どうしてここでその話をしたのかは敢えて言いません。

  ザビる。ザビ子のAIは交代とランダム攻撃がメインです。迷うとこのどちらを選びたがります。
  ただ全体的にもかなり強い手持ちだったので、いくらかAIに制限がかかりました。
  まぁ、何回かガチで>>1がミスした場面もありますが。そこはキャラ付けということでお許しを。

  ガイド。世界を見て回るのが好きです。というか、同じ国に長くいられません。
  長くいるとバレるので。怪しくなるとすぐに他国へ逃げます。
  何がとは言いませんが、何気に設定が重いキャラクターでした。尚、あの明るさは素です。


2321 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:01:41.41 ID:oEnYiYrh

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 《クラフト・ロレンス》

  同期。ひょっとしたらアリスと和解していたルートもあったかもしれない人。
  嫌悪はしていますが、商売なら対等に付き合ってくれますし。
  そういう芽はありました。憎む理由も両親が原因なので、アリスは無関係ですから。

  悲劇。幼いロレンスはとある女性に恋をしていました。だけど歳の差が離れているので相手にして貰えません。
  そこで諦めずに何度もアタックしていましたが、彼女は別の男を結婚してしまいました。
  ロレンスはどんな男が彼女を射止めたのか会いにいき、男に処女を奪われました。両親ひでえ。

  桜の蓋の片割れ。主に間桐桜の常識を司ります。当人のストレスはマッハですが。
  会計委員として埋もれる予定でしたけど、このまま消えてしまうのは惜しいと思ったので。
  そういう役割が割り振られました。幸か不幸かは分かりませんけど、いつも渋い顔でした。

  水谷の後継者。副委員長候補でしたが、水谷の方が相応しいという事で断りました。
  その代わり、自分が鑑定士になるから水谷を副委員長にしてくれと頼んだわけで。
  その後どうなのったのかは不明ですが、少なくとも幸せに暮らしたのは間違いないようです。


2322 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:01:52.00 ID:oEnYiYrh

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 《第一世代》

  手さぐりの世代。始めたばかりだったので、>>1もまだどうしたらいいのか不明でした。
  どこまでキャラを濃くしていいのか。キャラ同士の仲はどういう感じにしたらいいのか。
  マスターとの距離感など、色々と試行錯誤していたのを思い出します。最終的に適当でいいやと気づきます。

  配合特化。デクだけじゃなく佐藤和真も地味に配合特化です。
  神綺関連のイベントも、手持ちにしたら最初からやろうと決めていました。
  そして多分選ばれるだろうなという予想もしていました。あの状況なら>>1も何かあると思って手持ちにするので。

  変身。第三変身の構想はこの時点でありました。最初は第三変身ではなく英雄型という名前でしたが。
  ピンチになればなるほどパワーアップしていく感じです。英雄は追い詰められて強くなる。
  最初の変身キャラを誰にするか迷いましたが、好きだったプリキュアの中から選びました。

  組み合わせ。デク×佐藤和真に関しては恐ろしい化け物が産まれる可能性が高かったです。
  というか、レミリアはそんな感じで生まれましたし。配合特化×配合特化。
  ただ本編で止めているのは配合回数4になるまでは雑魚すぎるからです。主役の手持ちにするには厳しい。


2323 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:02:03.08 ID:oEnYiYrh

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 《第二世代》

  キャラ付けの世代。各キャラにつき、何か一つ特徴的なものが必要だと思い始めました。
  そうすることで会話も弾みますし、イメージとしても捉えやすい。
  それと同時に補助役を各世代の常識人にするつもりでした。でした。

  麦茶。ネット配信で絶対防衛レヴィアタンをやっていたので視聴可愛かったので即採用。
  キャラ的には何の問題もありませんが、絶対防衛がアカンかった。今でも後悔してます。
  ちなみに五月雨も、原作が好きだったので採用しました。能力よりも好きだからで出す傾向が強い。

  緋想天。ランダム系の運命を決めたとも言える特技。最後の切り札みたいな感じになりました。
  この段階で天子を出すべきかどうか悩みもしましたが、他の候補が強すぎるので。
  ここで出すわけにいかないと、天子にご登場願ったのです。その時の候補は大抵敵として出てきましたが。

  神器。緋想天があるから消えるだろうと思ってた特技。ギャンブルキャラは二体もいらないのだ。
  なので最終的には選択できるんじゃない、とか適当なことを言わせてました。
  仮にそうなったとしても、『強いランダム』『弱い選択』みたいな事を匂わせてましたが。まさか賢者るとは。


2324 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:02:14.19 ID:oEnYiYrh

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             /, ///, / i      ヽ ヽ    ヽ‐‐‐‐'''''"´
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              !' .l/ハ. l‐i-、.i !. ! .! l ヽiヽ、 ヽ i  ヽ    ヽ. `丶、   ````ー‐‐----‐‐‐‐ '''"´
                〈!i .i」.i i、ェュナ、ヽ_!i-‐tt-ヽ-i ト、. 丶、     ヽ  `ヾ、‐-、_____   __,,,,,,,. -‐ '''"´
               !i .i:::i(!いや'   ‐''iュェァ-_ i lト、. 丶 ヽ     ヽ  `ヾ、‐‐‐'''''"´
               !i! i:::i !.ヽ     ``ー'´';片ノi, ヾ. 丶 ___ヽ__    `丶、 ` 丶 、
              !i::i i:::i ! jP丶. ー-ュ  ィ'´;;;;;;;;;;;ヽヾ  ヾ、;;;;;;;;;>      `丶、  `````''''''ー‐--
              ノ!::i i::i:i;ヽ丶,,`ー-''''"´lj;;;;;;;;;;;;;;;;ゝヾ   ヾ'"  `丶、       `丶、,、 ` 丶 、
              イ.!:::::i  i,i:ゝ::i;;ヽ;;;;;;フ´:::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-"ヾ   ヽ    `丶、      .//  ,,,.rソ
              i .!.i:::::iヽ ヽゝ,i;;ヽ;丶〈;;/;;;;;;;;;;;,,-'''´;;;;;ヽ ヾ ヽ  `丶   `丶、   i i ,.ィ'/
              ヽヽ!::r'´ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;.!;;i、:、'''''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ ヽ  `丶、    `丶 r'´ノ .iニニン
               ヽ」';;;;;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;;;;.!;;i;;;;、ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;二二二二二;;ヽ、  `丶、  / `i  iニン´
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 《第三世代》

  好感度2。最初から言っていますがモンスターの好感度はキャラ付けでしかありません。
  低いと命令違反するよ、となるとバトルが成り立たなくなるので。
  どれだけマスターラブに見えても、好感度2と書いてあるなら好感度は2なのです。

  一般スキル。無制限の予定でしたが、この辺りから少しずつ持て余し始めました。
  あまり多いとインパクトが分散するだけなので、どこかで制限をかけないといけません。
  その結果が次世代の市場調査だと思えば、ある程度制限をかけたのは正解だった、か?

  変身の性格。変身前と変身後で別々の扱いに。一度やってみたかったわけです。
  それが思いのほか楽しかったので、次の世代へも受け継がれていくようになりました。
  黒蜜も若干残念な子だったので、常識役が欲しかったという裏事情もあります。

  配合候補。凄くどうでもいい話ですが、本来はエリカじゃなくてアーカードの予定でした。
  ただここでアーカードは強すぎる気がしたので、後々に回すことに。
  そうして後の世代へ回された相手は、何故か敵に回ることが多いのです。


2325 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:02:24.99 ID:oEnYiYrh
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              Y^~V,r==   ==ミ|├!:{        \ ヽ、 >
                |: : :.! xx      xx. ! .トj:.ヘ         ヽ, '弌= 二 ¨ヽ
                l: : : ヽ、  r-ァ   , ': :f==久       _人に)  \ ヽ
            j:: : : : :::>rーァ ´: : : :`ム==ヘ    /  V:::ヽ}_}  j /
              /: : : : ::::/{'   ソ´ヽ、: : : :r==k. /     l::::::| \、 /´
            l _,rー r'´}   ヽ/   /7:>-、}: : (゚。 )         |::::::!   ヾj
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', ヽーyー、___.>アヤ、_ Y ´  !::|  Y´   // . :    .. . : : . . :!:::::|
.と/:::/    ^´〈ハノt::::/    l::j   ヘ__/::j : : : : : : : : : : : : : : !:::::|
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  |::::| : : : : : : : : : : : /      ノ:::ヽ     /::/ : .   ` ー 、__/:::;.'
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 《第四世代》

  信長。本作屈指のやりたい放題。カオス欠乏症にかかったので仕方ない。
  そろそろ話を掻き回す味方が欲しかったのです。
  迅雷(大)は無茶苦茶ではありますがハチャメチャではなかったので。

  ミスト。閃いたネタを信長が発表してしまうので、絞り出したネタがミストに。
  その結果、何故かミストが面白くないみたいな風潮になってしまったわけです。
  >>1としてはそういう意図があったわけではなく、ひねり出した結果があのギャグだったのです。

  配合相手のアリス。今となっては記憶も薄れていますが、多分友達候補の一人。
  安価によって今の千代のポジションに、配合相手のアリスが座っていたかもしれません。
  想像できませんけど、そういう未来もあったという話。

  混沌の世代。多分、各世代の中で一番キャラが濃かったであろう世代。
  そして同世代で最も強かったであろう面子。影ではチートだなんだと叩かれていました。
  あまりにも悪質な奴は何故か酷い目にあったそうですけど。不思議だね。


2326 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:02:35.87 ID:oEnYiYrh

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圭圭圭ニ≪二二Ⅹ≦=≠≧至杢ョ卦圭≧≦{㌶i;;7レィ''ッフ'' '/〉リ\              ``'≠
圭圭圭圭圭圭至Zt奎圭圭圭圭圭圭圭圭>',`7   `´  /..ィ'}!ニ=!、
圭ミ圭圭圭圭圭圭圭圭=圭圭圭圭圭>'´ニニ∧ヽ      /' .イ.'ニニ!ニ、
キキヾ圭≧卦'ミ≧圭卦=至ミミ圭圭圭ヽニニニニΛ` 一 ..ィ"ィ" /ニニ|ニ`ヽ、
ヤ卦y圭', `卦ヾヾミ゙`人 ` <ニ..-:‐:=:'':¨:≧≦´゙`="ィ'´   ,/ニニ=|ニニニ`ヽ---、
`ヾ圭「弋゙、 卦、 ゙ミョ,ィヘ、,,   ``<_;:-‐テ´7⌒>ー';:〉   //ニニニ!ニニニr―――、、
、 }圭`ヾ卦、卦゙ /ニヾ、:.:.:.:.:`>、   ゙、/ニノ:':´;.:'゙:'ノ|  /'77二ニニニ|ニニ7二二二ヽ=、
ミ、 {|{卦、 ヾヾ/=ニニム_∠_ニ\ _.. >''<:.:':.:/´,レィニ77ヽ、_‐='''ニニ7ニニニニニ゙、、
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ニ≦´ニニ_=ィ''"´ニニ'、´ ̄ ̄´   __...>'"´ ヽ  `'; ``'`ミミ、>-=ム_三三=ム二二二ニニニ゙、
>‐、_ニ`'´ニニ,.ィ'"ニニ`ー―‐く´、 >  _,>冖¬7>'^''ー‐ ゙、、ニニニ\三ニ/\ニニニニニヽ
ニニニ>ニ"ニニニニニニニニ|!ニ`二ニ´=7``''´リ'´' 、       ゙,',ニニニニ゙マ ̄ ̄三三三三ニニ',
ニ,.ィ'"ニニニニニニニニニニ|!=ニニニニ/0ニ/   ..ィべ,冖'  ,ハニニニニ=!ニニニニニニニニ}
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 《第五世代》

  かしましむすめ。マスターを上に見るモンスターはいても、横にみる子はいなかったので。
  折角全員女性になったわけですから、この世代はアリスの友達感覚にしてみようと思いました。
  若干一名ほどズレてますけど、ストッパーとして必要だったのです。最終的には止めてませんでしたが。

  M。当然のことながら原作のMはもっとカッコいいです。ただ特技名だけで登場というのも味気ないので。
  ついでだから一体のキャラとして登場して貰いました。男性成分も必要かなと思いましたし。
  それと信長の後継者的な意味で。アナスタシアは普通の女の子なので、信長を期待してはいけません。

  第三変身。選ばれませんでしたけど相田マナとの春野はるかのどちらにするか最後まで悩んでました。
  最終的にはパルテノンモードの方が強そうだったので、マナに決まりました。
  ちなみにほむらに関しては、ガチャの相手がケルベロスになった時点で決まりました。

  ガチャ。前々からずっと出したい出したいと連呼していたキャロル。
  こういう形で出せたので、>>1はとても満足しています。
  正直、アルルの方が強かったので。選ばれないだろうなあ、と思ってました。


2327 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:02:46.92 ID:oEnYiYrh

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 《最終世代》

  悟り世代。これからもアリスと長く付き合うことになるので、ガツガツしてません。
  今までの世代がゴールデン番組に出た若手芸人だとしたら、MCレベルに落ち着いてました。
  だから逆に動かしにくい場面も多々あったり。地味に精神年齢が高い世代でもあります。

  AMEN。バランス崩壊してないかという意見もありましたが、これぐらいの火力は優しいものです。
  むしろ再生者の方がやばい。というか再生者があるからヤバい。
  ニコラオスは配合回数5でも屈指の強者です。ちなみにネテロならメルエムが同ステータスになってました。

  賢者の石。紆余曲折を経て、ああいう形に収まった特技。このスレの半分は神器で出来ています。
  どうでもいい話ですがアヴァロントーナメントに出られない場合は、賢者の石で最後に通信していたでしょう。
  代償として賢者の石は壊れて消えてしまいます。そしてフジサンが予備の賢者の石を出して終わり。

  アヴァロントーナメント。オーダー案によっては相性が大きく変化していたでしょう。
  レッドに大して相性の良い組み合わせもありましたが、逆にザビ子相手だとほぼ詰みます。
  相性ばっかりはどうにもならないので、組み合わせ抽選に気合を入れるしかないのです。ひでえ。


2328 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:02:57.92 ID:oEnYiYrh

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 《船堀》

  アリスのシェフ。料理人を雇うというアイデアは最初からありました。
  ただそれが誰になるかは不明で、特に考えていたわけではありません。
  成り行きで船堀になったようなものでして、船堀自体に設定や裏話があるわけではないという。

  料理。船堀に色々と再現して貰おうという試みがありましたが、殆ど失敗に終わっています。
  基本的に船堀は普通の料理人なので、あまり高度な料理を要求しても再現すら出来ません。
  一芸特化ならまだしも船堀は料理全般の腕を磨いているので。いかんせん、といった感じです。



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 《牧瀬紅莉栖》

  メタ。裏でも何でもありませんが、アリスに敗北を知って貰う為に>>1から送り込まれた刺客です。
  アリスのガンメタを張っていた理由も特にありません。
  ただ、結果的に負けてしまったのでこれ以降>>1からの刺客は送り込まれませんでした。

  秘書。まさかの秘書。本来消えるはずのキャラでしたが、どういうわけか秘書役に収まる。
  ある意味では、最もアリスと顔を付きあわせた子になってしまったわけで。どうしてこうなった。
  あれだけ間の悪い性格が急に有能になった事からも分かるように、秘書関連はほぼアドリブです。


2329 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:03:08.58 ID:oEnYiYrh

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 《フレンドリィショップ》

  アドバイザー。いや、完全にアドリブでしたが。わたしちゃんのシーンは大抵アドリブです。
  序盤でインパクトのある出来事が欲しかったので、ああいう形に落ち着きました。
  折角だったのでリフレイン関係も絡めてみたり。今にして思えばこの店があって助かりましたとも。

  他の薬屋の代表とバトルして、利益と奪い合ったりする構想もあるにはありました。
  ただ、メリットをかけたバトルは真剣になる反面負けた時のショックもひとしおなので。
  それにランダム決まった相手ならまだしも、そういう相手と相性悪かったら困りますし。没になりました。

  水のメンタル、一ノ瀬はじめ。何を言ってるか分かりませんが、かなり奥まで見通しています。
  はじめがいなかったら、間桐桜のエンディングも変わっていたでしょう。
  完全に手持ちが一発構成だったことからも分かるように、後の世代でバトルする気はありませんでした。

  わたしちゃん。どうでもいいけど名前がややこしかったです。
  戦術が決まっているというのは楽な反面、殆どキンクリ枠に近い感じになってしまったので。
  世代を重なるにつれ、わたしちゃんとのバトルは回避されていくのでした。アリスに勝った女ではありますけど。


2330 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:03:20.08 ID:oEnYiYrh

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 《輿水幸子》

  地味にアリスの友達ポジション。旅行に行ってから一気に仲が深まりました。
  フレンドリィショップから誰か一人辞めるのは規定路線でしたけど、誰にするか決めてませんでした。
  ただまぁ、将来的に幸子はアイドルを目指そうとするので。彼女にしようと思ったり。

  実況アイドル。木之本桜がいなかったら、幸子が実況をやっていたかもしれません。
  アイドルものは前に一回やったので、正直そこまで深く掘り下げるつもりもありませんでしたし。
  CMネタはやってみたかったので、半ば強引にねじ込みましたけど。ハンバーガー。



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          .八 \:.人.《.f:r心       {しVリ》 |: : :!/
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           Vililililililili∧___!ilililililililililililil| -=≦ニニニ∧
           Vililililililili∧八 |ilililililililililililil|_ イニニニニニニ∧
          r<ililililililili∧ニ|ilililililililililililil|、_ニニニニニニニ.∧
          ./---`ヽililililil∧ニ|ilililililili> ´ ̄ヽ`ヽVニニニニニl}
         .八 ----.く、ilililili∧_|ilililili/_/´_     }_Vニニニニ|
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 《木之本桜》

  ヤバい方の心酔。宣伝に関しては一流ですが、手加減というものを知りません。
  特にアリスが関わると、勝手に真意を想像して暴走を始めます。
  結果的に不利益になったとしても、アリスの為に働けたらなら彼女は満足なのです。怖い。

  割と最後の方まで対戦相手として残そうかどうか、迷ったプレイヤーではあります。
  ただ千代、ケイネス、一条、ザビ子と既に四人決定しているわけで。更に増やすのはどうだろうと。
  苦渋の決断ではありましたが、ライバル枠からは外れて貰いました。


2331 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:03:31.23 ID:oEnYiYrh

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     / ヽ、   _ノ \
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   \     ` ⌒´     /ヽ
    /              \
    (  ヽγ⌒)        ヘ   \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          {;;;;;;;}
           L;;;;」
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 《やる夫》

  付き人。チート持ちキャラに後輩キャラはいつか出そうと思ってました。
  折角なので纏めて一人に。基本的に戦わせる予定は全くありません。
  チートはチートなので、勝つとか負けるとか。そういう次元ではないのです。

  社長。なんかやたらと警戒されていた印象。
  社長にはなりたいけど何をするか決めてない人間って割といますよ。というのは>>1の感想。
  後は単純にアリスに会社を起こさせたかったけど、今更なのでああいう形で安価をしてみた。というだけの話。



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)
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       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
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  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)
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 《やらない夫》

  人形遣い。というわけではなく、好感度振り忘れ。誤魔化す為に人形遣いに。
  ただ、劇団の新人要因は別にいたので。どれだけ誘っても彼は仲間になりません。
  ちなみにアリスの母親に憧れていたという設定もあったんですけど、どっかいきました。

  エルメロイのエース。模擬試合としてアリスと戦う可能性もあったり。
  しかし虐殺される為だけにステータスを作るモチベがなかったので、敢え無く頓挫。
  毒は極めれば恐ろしいことになります。


2332 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:03:42.28 ID:oEnYiYrh

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                √`ヽ、V '/        ヽ
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               f´-=ミ:、ヾ{if','///∧ .‘, .\ .∧
               }  , -=ァ─<r'─:}∧ ∧\ .\.l
              〈///        || V:、 \ \ .|
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                    | ∧!_´¨-tッ‐ァ l  l∧-tッ=j = Vヾ!
                 v i.  `三彡:l  l/iミ三´  .l  }
               /v .!      .|  .|       l /、
              /  Ⅵ    f’ !:. .: ! }、    .レ' V \
              /  /   |  /イ≧=-=≦¨ヾヽ  .l   V  〕iト .,
       . 。s≦ //   .∧  (从ィvj人ivトv仆}  /   ∨     〕iト .,
   . 。s≦    / ./    l  ',  >===<  /ヽ    ∨
      _彡.’  /    l   ≧x      /  .}     v
   ¨ ̄      /      .|      `ー--_<     |    ‘,
          /     .|     .r=V/r、      |     .‘,
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 《ギルド》

  アリスファンクラブ。好感度高めなのが悪い。しかも幹部ほど高いのでタチが悪い。
  ダンジョンで稼ぐ以外にも、ギルドで依頼を受ける稼ぎ方もありました。
  その場合、もっと深くギルドと付き合っていたことでしょう。ギルドとしてバトルに参加した可能性も?

  裏の十二委員会。本来は十三番目の委員会的な立場でした。
  それがいつしか独立していき、ギルドとして委員会と対立するようになっていったのです。
  そういう裏設定。裏切り者なので委員会は目の仇にしているとか。あとは単純に商売の邪魔。

  リフレインの元締め。リフレイン関係は大体ギルドが悪いです。販売はギルドが主ですし。
  ただ委員会とも地味に繋がっているので、全部が全部ギルドのせいというわけではない。
  ちなみにアリスがリフレインを使用する可能性はありません。誰かが止めますので。

  ファンショップ。有名プレイヤーがいるならあってもいいなと思い、なんとなく用意した店。
  あまりに何となくだったので、ここ関連のイベントはあまり思いつきませんでした。
  茜さんとの窓口にはなってましたけど、それ以外は世界観を広げる手助けをしたぐらいです。


2333 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:03:52.39 ID:oEnYiYrh
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 《佐々木千穂》

  佐々木千穂です! モンスター店の店員。店長ではなく店員。じゃあ店長誰よ。
  モンスターに関して軽く説明する役でしたが、飼育委員がいるのでイマイチ有難味が分からず。
  出番も減ってしまったので、ちょこちょこ自己アピールを頑張っていたようです。

  ガチャシステム。奴は死んだので、好感度2でも普通に売ってくれていたでしょう。
  1とか100は例外なので、出たら考えるようにしています。
  佐々木千穂でした。



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                ,  "´. : : : : :―- .._ `  、
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         ヽー≧ー: : : : : : : : : : : : : : : 丶     \  ',
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              ヽ: : : : : ヽ丶- )ハ「` l    /,   _ ノ
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               ノ: : : : : ト ゝ !   ',    |/ィァーァ'
            〃 ̄``'' <)'   | |     ,   | `ー(
          _/       ``  、 > .       イ
         ノ - 二ニ==- ..,,_  `丶  > 、,r――‐-、
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    〃          /           ',j`レ-―-、 !_,ノ」
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 《坂東宗吉》

  寿司屋。何故か注目されまくった店長。多分、ヲ級が原因。
  被害者はずっと被害者なわけではない、というコンセプト。
  イメージは将太の寿司の笹寿司です。

  根がひん曲がっているので、どれだけ好感度が高くても態度は変わりません。
  良い印象の相手から指摘されたことも、自分が納得しなければ曲げません。
  そして頑固。ただ腕は超一流。なので親しくなる方法は全くありませんでした。


2334 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:04:03.60 ID:oEnYiYrh

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 《間桐桜》

  好感度ひ犠牲者。一条云々は完全に後付けです。一応後輩ポジションだった。
  ただ原作が原作なので、この子の好感度1はとてもデンジャーです。物理的に食われる。
  魔法もない世界とか言ってましたけど、桜が暴走したら多分アヴァロンが浸食されてました。

  ミラーバトル。対戦モノをやるのなら、一度はやってみたかったバトル。しかし行動を考えるのが大変。
  そこで別の可能性であるモンスターと戦うということにしましたけど、これも上手く出来たかどうか。謎である。
  ちなみにキリトはレミフラをボコボコに出来ます。いわゆるレッドの天敵である。尚、ザビ子に勝ち目無し。



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      ',    ト、               /:::) /
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         ∨    >          ノ、
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 《松野おそ松》

  ヘイト役。いわゆる小悪党。こういうキャラがいないとピリッとしません。
  そしていかんせん>>1はこういう嫌われやすいキャラが好きです。
  なので妙に出番が多かったりするのは、大体>>1が気に入ったからでもあります。

  間桐桜の理性。これが過激な発言をするおかげで、『同じ発想してると思われるのは嫌だ』と桜が考えます。
  いても困るが、いないともっと困る。なかなか面倒なキャラクター。
  尚、バトルは苦手です。


2335 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:04:15.01 ID:oEnYiYrh
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            ,  ´     ´      ヽ
          -'       ヽ  / ヽ  ト
        ,´         ト  /_ ム   \
        ,    i       厂 ^ ̄   ',  ノリ )
       /    l        /        }  /
      {    ノ      (        ノ  ハ
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      マ -=ニ \ \  __「シニ ̄ `  厂 `ム
       〉 ̄ ィ⌒\ニ=-\ イ{リ`   イゾ {
       { // { ζ |l  "''〃≧r=´- y-f  ̄ )
       ` t  ', `       ゝ_ノ_ ,〉- ´
         フハ コム        ノ    ,'
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   「  ̄ "''  ´ヽ         l  ー ノ
   l         \  Vヽ _   ノ
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  /      \      \\l  ', \
 /         \      \l  ,  Y
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 《陣内栄》

  生き字引。アリスのアドバイザー的ポジション。優しそうに見えて案外厳しいです。
  よっぽど困ってない限りは、頼られても助けたりはしません。自分で立ち上がるのも大事。
  基本的にアリスが自力で何とかしてたので、さほど出番はありませんでした。

  冬虫夏草。本編中に寿命で亡くなる予定でしたけど、冬虫夏草のおかげで少し元気になれました。
  死とは縁遠い本作ですが、どこかでそういう要素も入れていこうと最初から思っていたわけで。
  最後は教え子たちに見守られながら幸せそうな顔で息を引き取りました。



          / / / //l l  |  ト、 \.  \.  r- .._
      _.. -=ニ7 / / ///l l  |  |、\ \ | [ニニニ=- _
     -=ニフニ.′  厶./ 7.:И 乂|\、\_\:  [ニ=-v=-‐'
     /ニニ].  斗┼ 廾‐^ト,. ;斗f七「\\j  [ニニニ\
    ∠ニニニニ] ! 川ハiァ云=ミ、′;  ,ィ云=ミハl\ [ニニニニ\
       /ニコ_|  i| K《,__)ハ   '{  " __)ハ 》リ  [ニニニV⌒
        ⌒ア「| 八Nハ 乂jツ      乂jツ /:l   | ̄| ̄
        '′]   \{      ,       厶:l   |  ,
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..  ./  / /′{/゙ ∧   ∨ ‘,..,,_  _,,../ ーく / `` 、    }
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 《桜小路ルナ》

  ルナ様。パトロン候補。やっていくうちに、どこかでお金は必要になるだろうと思っていたので。
  そういう時の為に登場して貰いました。性格がアレなので、素直に協力してはくれませんけど。
  ファッション関連の依頼を出すパターンも検討しましたが、>>1が疎いので没になりました。

  幽香の親友。最初は大会じゃなく個人規模でのバトルも計画していたので。
  それを実行する為にも資産家がどうしても必要だったのです。そのついでに幽香との仲直りも計画。
  ちなみにダリアンとも親友でしたが、それは完全に後付けです。


2336 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:04:24.90 ID:oEnYiYrh

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 《レッド》

  トッププレイヤー。ただ組み合わせはランダムだったので、別にラスボスというわけではない。
  最初の想定ではフランは破壊の代償を持っていなかったので、軽くチートレベル。というかバグ。
  破壊は幾つかのモンスターを配合していれば、配合回数5で花開く変わった種類です。
  清姫、燭台切光忠、櫻田茜、ランス、リュウが候補。オーダーで破壊を注文すれば、破壊系になっていたでしょう。

  アヴァロントーナメント。レッド、新城、華扇に関しては最後の大会まで戦わせないつもりでした。
  シャッフルには参加いましたけど、手持ちじゃないのであれは例外。
  この三人に関しては、どう足掻いてもアヴァロントーナメントに出場していましたし。



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 《村娘》

  裏話をしようとしましたが、諦めました。


2337 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:04:34.04 ID:0a3aUbHm
ロレンスェ…



2338 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:04:35.61 ID:oEnYiYrh

            ,  -――-  .,_
          ,  . - 、, -―-、  `  、
        // , - 、 _  ヽ ̄`ヽ\
      〃⌒`  〃   \   `丶.  } ヽ
       l./⌒\./           \⌒ヽ ',
      /    ヘ   ,|          ハ  } ’
       {    ハ:v::|  ';            }  ノ i!
      ヽ. l|   い'´l  'ヽ   〈 〈  乂._,ノハ
     _,ノ リ  .l」   、 ': \  ヽ丶      人 ',
     > '   ':i:|\ \{メ--\- \\__,/ ノ ‘、
     \    从    `\  ` ̄´jフニY´ 〈   \    _
       丶-xハミ≡=''   ミ≡=''   )ノノ   }    _,.> '´ノ゚ヽ-――-  、
         /r‐ハ:/// l :::  ////  ,_'/  ノ¬'´    /  }  ‐- 、.,_ \
         ,' :| {ハ  ノ       / 〉 /  /    〉   ノ      ヽ`ヽ ヽ
          | 八 j ゝ. 丶 -‐ '´ / f   ヽ /   /!   〈丶     ハ  ': }
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 《海藤グループ》

  海藤みなみ。好感度が高ければアリスに高級海産物を貢いでいたでしょう。
  彼女も人を甘やかすタイプなので、好きな人には弱いです。多分、船もあげた。
  その分、好感度が低いと上がりにくかったり。

  ガーゴイル夫妻。>>1は定番ネタが好きなので、はまると何度も繰り返します。あなた。
  ちなみにガーゴイルは裏で色々と画策していますが、エロいのは素です。発言も大体マジです。
  でも一番好きなのはアリシアという惚気っぷり。いや、惚気なのだろうか。

  アリシアの父親。AAがないのは放置しても関与してもどのみち顔を出さないからです。
  説得するのは金田一少年の犯人を説得するぐらいの難易度なので。
  漁師に裏とかはなく、ただ単純に寿司屋の大将が憎いから妨害してました。今は行方不明です。

  フレンドリィショップ。ぶっちゃけある程度は社長に我が儘を言っても何とかなりました。
  下手に強気に出てギルドの傘下に戻るとか言われることを恐れていたので。
  ちなみに社長がギルドを嫌っているのに深い理由はありません。裏で色々悪い事をしてるから嫌いだそうです。


2339 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:04:46.37 ID:oEnYiYrh

   ト  /人_ノ}     {        l                  |
   i   ̄   /    八       ! }                 \ |
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   J L| ノ|\{_ i ! i l    ! / jノ   `ー-∠ヽY  i  人__   l
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 《薙切グループ》

  美食。アリスが美食家になったので、えりなは絶対に出そうと決めていました。神の舌がらみ。
  本来はただの給食委員でしたが、せっかくだから資産家も増やそうという事で企業の社長に。
  不正はしませんが贔屓はします。なので気に入らない駄菓子部門は冷遇してました。何故作ったし。

  黄金食材。黄金シリーズはアリスが満足するか他人の好感度をあげる為のアイテムです。
  ただ、いかんせん凄く美味しいだけの食材なので。相手によって好感度の上がり幅が変わります。
  えりなは遠慮せず食べるうえに、食べたらマッハで好感度が上がるタイプ。上げるには最適の相手でした。
  そりゃ好感度も100になるわ。

  幻のレストラン。フレンドリィショップの次は美食キャラなのでアリスにレストランをやらせようかと思ったり。
  しかし>>1が思ったところで決めるのは安価ですから。オートでやるほどの事でもないので、しばらく静観してました。
  タイミングを逃して忘れてましたが、どこかで思い出していたらレストランを開いていたかもしれません。
  ただモンスターをシェフにする事は無かったでしょう。そこはまぁ、闇が深い話題なので。

  駄菓子。薔薇にたまった朝露は某漫画のネタです。多分、実際に作ってもあまり美味しくはないと思います。
  駄菓子シリーズの制作は順調でしたが、いかんせんフレンドリィショップは薬屋だったので。
  途中から必要性が薄まり、ほたるの出番も激減しました。研究者なので自分から外へ出ることも少ないですし。
  おみくじキャンディの文面を考えよう、とかいうアイデアもあるにはあったり。


2340 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:04:57.32 ID:oEnYiYrh

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 《コッペリア》

  劇団。どういう形にしろ、人形劇団を作るのは当初からの構想にありました。
  ただ脚本に関しては最後まで>>1がやる予定でしたけど、1作目が殊の外疲れたので。
  いっそならコンペ形式にして、参加者にやって貰おうと考えたのです。楽したかった。

  コンペ。予想以上の作品が集まって、軽く驚いたとか何とか。八作に絞る作業が大変でした。
  『愛は千年の長きに渡り』『Et in Arcadia ego.』『色彩』あたりは外すかどうか悩みましたが。
  枠増やそうかと思った。ただ、それをやると際限がないので。八枠になるよう必死で調整してました。
  最後に残った八作はどれが選ばれても評判が良かったでしょう。

  第二回。やってもよかったのですが、いかんせん期間がなかったわけで。
  頑張って作った作品が、エピローグでチラッと流されて終わりというのも寂しい気がしました。
  なので第二回はやらずに、そのままエピローグへ突入したのです。コンペ形式はいつかまたやりたいですね。

  ローゼン。やたらと本番前に劇場へ行けと言っていましたが、行かなかったどうなったのか。
  単純に人形がアドリブをガンガンぶっこんできただけです。
  それがいいのかどうかは分かりませんが、あらかじめ会っておいた方がよかったのは事実です。


2341 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:05:08.58 ID:oEnYiYrh

     ノ⌒ヽ、_                             __
   ,f´ 、i  .イ、\                    ,...<´::::::::::::::`>...、
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  .i! 、__ーア.、  ./l}: \                  レ' ̄二==_ー――.ヽ::::::}
   ヽ、_ノ   ./...l}: : : >. .、           /:.:.,イ_i从l// f チテ、:\\ ̄\__
     ` ーr<´  .l}: : : : : : : : > . 、       ゝ-'lリ rェ斗 .弋ソ ヽ;;ヽ::\:ー二フ´_,ィ
       |i  ヽ、ソ: : : : : : : : : : : : : :> 、       lハ 弋ツ、  _""  ヽ:ー二=-::::::_イ
       |i  __シ : : : : : : : : : : : : : : : : : \_   リ:ミ、'' r ''  .i   /i!::::ヽ;:::::::::::::::::ノ!
       `T二´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:  ̄\ヽ:::ヽ、` ー ´ ,  .i!:`ー二=-.イ/
          ̄ ー-  _: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: :\二::ミ ー._´__.i!::ヽ:二-ミ ̄´
                  `ヽ; : : : : : : : : : : : : : :\: : ー: : l!:.:Tー-  i¨|ヽソ ̄´
                     ̄ ̄`ヽ;_: : : : : : : : : : : : : :.i!:.:.!: : ⌒: :`\-..、       r.v=-、
                         \ー- _: : : : : :i!:.:.!: : : : : : : : :ヽo`ヽ、    i_ノニニ i
                           ii二=-、: : : : : i.i!:.:.!: : : : : : : : : : :ミ: : : : 、   〈f 、ー ,
                           ii:.:.:.:.:.:.:iヽ:ー´:i!:.:.!: : : : : : : : : : : :l: : : :.ハ   ,ノ 7´ /
                           ii:.:.:.:.:.:.:i:.:.ヽ: :/:.:/: : : : : : : : : : : :, : : : : :.} _/l ii゛. ,イ
                           ii:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.Y:.:./ヽ; : : : : : : : : : /o: : : : ,//:.',ヾ-イ
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 《風紀委員》

  理想の殉教者。自由な電脳世界にもルールというものは存在しています。
  そこから逸脱した者を取り締まり、人々にルールを叩き込むのが風紀委員のお仕事です。
  ただ特権意識が強すぎるので、一般プレイヤーから蛇蝎の如く嫌われていました。
  だから風紀なんていらないと排除された結果、アヴァロンは荒れに荒れたのです。

  黒幕。この一連の事件は偶発的に起こったものではなく、裏で糸を引いていた人物がいます。
  そう、他の委員会だね。具体的に誰というわけではありませんが、皆で共謀して風紀の地位を貶めました。
  そして自分達が風紀の権利を奪い取り、アヴァロンのルールを牛耳ろうとしたのです。
  結果は悪党がのさばり、大失敗に終わり、慌てて風紀に泣きついたわけですが。

  反省。他の委員会は風紀がいない怖さを知り、風紀は追い落とされる怖さを知りました。
  そうなると、今度は風紀の中にこう考える人物が生まれます。徹底的に制限すれば、反乱も起きないのではないか。
  その体現者がヴォルフラムで、その反動があの革命事件です。
  あの事件にはモデルとなった事件がありますけど、敢えて言いません。分かる人は分かるでしょうし。

  第二の黒幕。新城や太公望やガーゴイルが結託し、今度はヴォルフラムを失脚させる計画を作りました。
  ただそれも革命が起こってしまった為、急遽予定を変更せざるを得ませんでしたが。
  見えない所では基本的に足を引っ張り合いばかりしています。十二委員会。
  ちなみに八百長を持ちかけ始めたのも、昔の風紀委員会です。不正の温床じゃないか。


2342 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:05:19.10 ID:oEnYiYrh

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               /   /  ̄` 、_ヽ'/| |:〉::Yl :| |:{./ :〃`:ゝと>} ,
               ヘ'     / /, ∠ニ イ:::`| |〈:::::|lト 、l | l ー‐<!`l: :` ´ト :.
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 《体育委員》

  脳筋集団。バトルにおいて、すぐバトルを吹っかけてくる奴は貴重です。
  ただ、野試合をやらない方針になったので体育委員の出番も自然と薄れていきました。
  大会では猛威を振るっていましたけど。全体攻撃は強すぎるでの、配合回数5ではあまり出番がありません。

  ダンジョン。ダンジョンを管理しているのは体育委員です。
  なので本来は誰がどのダンジョンを持っているか知っています。
  口の堅い人ならいいんですけど、そうでない奴は平気で漏らすので。
  隠しているダンジョンの情報を金で漏らしてしまう悪質な奴もいるのです。

  開拓。登場が遅かったので、特に関わることもなく終わってしまったイベント。
  ヴェネチアで触れる機会はありましたが、まぁ他に魅力的な場所がいっぱいあったから仕方ないね。
  ここで捕らえたモンスターが、各委員会に送られ、その中から厳選されたものが店に送られます。
  だからといって開拓にいけば新しいモンスターが手に入る、というわけでもないです。アリスの場合は。

  セルベリア。初号機を序盤に出したのは割と冒険でした。いかんせん最終ステータスなので。
  最終的には弄ることになるだろうなあと思いつつ、ある程度は目標が分かるのもいいかなあと。
  ステータスに関しては配合回数5の能力値を思い切り盛ったので、案の定修正が入りました。


2343 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:05:38.31 ID:oEnYiYrh

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       〈/  ./{: /´ゝ.!: :从      '  从: :/ヽ   r、ハ'. V.ハ
              从: : :{: {从: : ヽ  ー ' イ/:}: }: : ハ   ヽヽ}ヽ∨}
                }ハ{、{ヽY:.}\: }≧r くY .从八/     八  |   |
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        l{ 〉 /    \ニ≧=-Yf薔ハニハ  ∨      ハ__八
  fヽ      V 〉、_  \}Vニニニゞ彡ニニ}  ∨    〈//////》
  .ゝ.} > ._ V_ノV⌒_Y、}、〉∨ニ/ニニニニニニ\__ `ヽ  / `¨7《/
    ` <ノ_}ハ_ノ}>.、}V/}  `〈ニニー==- 'ニニ\   У    ′
     .ィくヽ_> / 、⌒V}}ノ{\  `<ニニニニニニニニヽ./   .′
  r‐<ヽ/ヽ Y / /リ'⌒}/.八     ヽニニニニニニニニ}′  .′
    ̄ ´/ヽ/≧=-/`ヽ/イ、 \      八ニニ/ニニ/{   /
     〈/     {ヽ./  \ 込、   /ニニ/-=ニ.イ 人 _ .イ
              ゝ'     }\ `¨.イ=≦ニニニニニ》 ̄`Y   -‐≠ミ、
               _人  ー〉ニニニニニニニニ{、-=≠ミ、/i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
            r<   ノ≧=-八ニニニニニニニ.〉` <i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:}i:|
             {ノ{  //  /  .〉ニニニニニニニ{_  /、i八i:i:i:i:}:iノi八
          /´i:i:i:乂_>― 、  /ニニニニニニニニニ` くi:i:\i:iY:iノi:i:i:i:i:i:}ヽ
      _ ィf:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{人_八ニニニニニニニニ\i:i:i≧=---=ニ!iノ_
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 《飼育委員》

  配合予想。レミマスでもあったように、本作でも配合予想はやるつもりでした。
  チュートリアルならともかく、ある程度ステータスが出来たら目安ぐらい言わないと予想不可なので。
  なのでステータスを作ってから結果を伝えていたわけではなく、大体配合したらこうなるよ、ぐらいです。
  予想だにしない組み合わせの返答が適当だったのは、そういう理由もありました。

  オーダーモンスター。一度は参加者が望む形の配合相手がいてもいいんじゃないかと。
  その割にはかなりバラバラに組み合わせてましたが、ああしないと強すぎるか弱すぎるかのどちらかなので。
  案を出した人には申し訳なかったですが仕方ない。
  ちなみにアナスタシアの相手に破壊系統がいたら、とても楽しいことになっていました。賢者の石+破壊。

  茨木華扇。その正体は実はモンスターだったのです。
  どうしてモンスターがプレイヤーをやっているのか。それはアヴァロンの真実と共に公開される予定でした。
  彼女もまたアヴァロンの真実を知る一人です。それも聞けば教えてくれるタイプの。

  アヴァロンの真実。それを知ることでトゥルーエンドへの道が開かれました。
  華扇、言峰、神綺、陣内、ルナ、束、はじめ。この辺りに訪ねることで真実で近づけたでしょう。
  ちなみに言峰の問いかけは最後の確認です。あそこがもうトゥルーエンドへのギリギリのラインでした。
  あそこで聞かないを選ぶのなら、真実は知らない方がいいでしょう。言峰の発言の比ではないので。


2344 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:05:49.01 ID:oEnYiYrh

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  ‘,     ー---‐◯个'     .′
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     ー‐=ニ〔 /.:′.′
         /  :      i:  | ∧    ヘ    | \
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      ---‐=ニア^l、|    | 、__」二L_    ∨八_二__ |    l
             | |    | てノ^⌒~`     ´⌒^づ|    l
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                 」      /_:::::::::._:::.ヽ     ; |    |
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         「⌒ヽ、‐‐‐-ヘ |ニ=-_       _/ __」L」:|/ -┐
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 《文化委員》

  ギャンブル。文化委員は秘封倶楽部以外はギャンブル特化なので。
  強くもあり弱くも有ります。アクアにしたところで、一歩間違えれば自爆してましたし。
  ちなみに秘封倶楽部は強いという設定はあるけどステータスはないプレイヤーの一人です。

  アクア。横暴な委員長。ただし権力は殆どありません。秘封倶楽部が画策して奪いました。
  ただし、アクアが一つだけ持っている権利があります。それは次期委員長の任命権。
  なのでこの女がを辞めさせると、間違いなく秘封倶楽部が権力のない委員長になってしまうわけで。
  仕方なくアクアの命令を聞くしかありませんでした。ちなみにアクアは何も考えていません。

  秘封倶楽部。接待の達人。彼女たちもまたアヴァロンに救う闇に近づきたい人間の一人。
  コゼニーとかの小悪党に接しながら、接触できる機会を窺っていました。
  結局出会えませんでしたが、出会ったところで接待できる相手でもないので。
  会わない方がよかったのかもしれません。

  ローゼン。金糸雀のダンジョンを持っていたのは秘封倶楽部です。音楽繋がりで。
  手に入れる方法は彼女たちが欲しがっているものを与えないことです。要求を断ることが大事でした。
  そうすれば躍起になって条件をつけてくれるので、そこでダンジョンを要求すれば渡してくれます。
  後はもう不正な手段で入手するしかありません。


2345 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:06:00.30 ID:oEnYiYrh

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 《園芸委員》

  栽培。主に野菜や果物、花などを育てて出荷している委員会。なのでアリスと関係があるわけでもなく。
  どうしてここまで親しい委員会になってしまったのか。どうしてこうなった枠、最有力候補。
  もしも関わっていなかったら、もっと目立たない委員会になっていたでしょう。

  風見幽香。好感度が高くてよかったプレイヤー。所々に出てますが、案外陰湿で容赦ありません。
  ただ好きな相手に対しては、どれだけ敵対していても手を抜きます。喧嘩していたルナにも手を出していませんし。
  彼女に本気で嫌われるか敵対してしまうと、容赦なく叩き潰そうと動いて来ます。三四の比じゃありません。
  仮にアリスが嫌われていたら、フレンドリィショップの土地が園芸のものになっていました。そこから先は地獄です。

  温室の花。太公望は幽香に惚れているので、どうしても甘やかしてしまったようです。
  ただこの惚れているというのが恋愛なのか、それとも親子的なものかは謎です。
  委員会を浄化しようとしたもの、全部幽香の為でしたし。そういった意味ではまさに温室の花。
  もっとも、この花は大人しく枯れるような性質ではないので。最悪の場合幾つかの委員が道連れにされますが。

  依存。内心に化け物を抱えつつも、気に入った相手に依存してしまう習性もやつ厄介な花。
  本編でそこまで影響がなかったのは秘書が全部止めていたからです。いなかったら鬱陶しくなっていたかも。
  今まで仕事しない太公望に怒ることで抑えていたので、いなくなって一気にアリスに依存を始めました。
  言峰が来てからは怒りの矛先が出来たので、今はそうでもないようです。怖い花だ。


2346 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:06:11.11 ID:oEnYiYrh

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                 7.リ  ィ ̄   」─イ
                   く_人  ゝニニア!
               /{\厂トy ¨¨¨∨ >
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 《放送委員》

  実況。大会での実況は放送委員の管轄です。なので大抵は放送委員のキャラ。
  本来はもっと増やす予定でしたが、毎回バラバラなのもどうだろうかと思って絞る形に。
  各世代ごとに担当が変わるはずが、射命丸文は巌徒の手持ちだったので。
  仕方なく最後も朝倉に担当して貰いました。

  巌徒。放送委員の委員長。実は一条を罠にはめた逆転裁判の構想がありました。
  一条被告、アリス弁護士、あきつ丸検事、新城裁判長。当然、真犯人はこの巌徒です。
  ただまぁ逆転裁判は精神力を多大に疲労させてしまうので。
  バトルで疲れた身でありながら、更に逆転裁判もとなると死ぬかもしれないので止めました。




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 《会計委員》

  ブラック委員。引き抜かれるから人が足りず、人が足りないから労働環境が悪化する。
  昔の会計委員は全ての委員会の予算を握っていました。ある意味では風紀の次に権力があったのです。
  それを嫌って他の委員会が会計の力を削ぎ落し、独自に儲けるようになりました。
  そうすると会計よりも儲かる所が出てきたので、会計はそちらへ引き抜かれていったのです。足の引っ張り合い。

  副委員長。コロコロ変わりますが、キャラがキャラなので仕方ない。
  長く居座れば居座るだけ、会計委員に不利益を与えていきますので。尚、変えるほど悪化する。
  どうでもいい話ですが、会計よるクリス引き抜き案もありました。
  委員長が急に中止を命じたそうですが。不思議ですね。


2347 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:06:21.48 ID:oEnYiYrh

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         l l:::l::∧ト( ,,x=ミ、    '"⌒ヾ-l:::l:::::::::j
         l い:::∧ "              l:::l::::::::ハ
         弋::::::∧    .::}        j:::;::::::/:::i
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      弋:}彡::://:ノ/:.:Vヘ   / /:.:.:.:.:// / ̄`ヽ、
     〈ニミ<彡-rイ:.:.:.:∨ヘ / /:.:.:.:.:.:.://  /      ヽ
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  /:::/::::ノ:ノ:}:::} }  い::::\\:.:.:.:.:.:/ノ.://  /         i
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 《給食委員》

  美食の中心。アリスが最も関心を抱いてもおかしくない委員会。何故か親しいのは園芸でしたが。
  レストラン構想が頓挫したので、殆ど親交もありませんでした。
  このまま終わるのも寂しいと思い、浮き上がってきたのが美食エリア構想です。

  美食エリア。レストランどころかエリアのオーナーになったアリス。土地があるのだから致し方ない。
  ちなみにハンバーガー屋も誘えました。道楽だからこそ、こういう話には平気で乗ります。
  まぁ、実験的な店を出して失敗する未来しか見えませんが。
  もっと早くから美食エリアをやっておけばよかったと反省。



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 《保健委員》

  有害。十二委員会の中では珍しく、関わっても何一つ得をすることがありません。
  味方のふりをした敵のようなものです。相いれることは決してありません。
  アリス自身は精神が保健よりですが、動かすのは参加者なので。これに理解を示したら終わりです。

  諸悪の根源。あらゆる事件に関わっています。それだけに、実はどこよりも情報通です。
  知りたいことがあるのなら、保健委員に尋ねるのが最適解だったでしょう。
  その代わり参加者に多大なストレスを与え、無償の好意を要求してきます。
  悪魔みたいなもんだと思ってください。


2348 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:06:32.39 ID:oEnYiYrh

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      ∨:::::::::∧    ヽ ̄ フ  /:::::::::::l:::l::::| ',:l  ',
      ∨::::::::::::::>.、       /::::::::::::::::::l:i:::::l ::l  ;
       ∨::::::::::::/ i >、 _../::l`ヽ、:::::::::::::li:::::i  :l  i
          `、::::::::iヽl :::::::::::::::::::l__  \::∨:::/_ ::l  l
         \:::::ヘ i! :::::::::::: l  ヽ、 `i:::/ ‐i、 ::i  i
        ...-‐'"\::ヘ!      \  >/:∧_彡i"ミx、;
   _,,.-‐"´     ∧.\.         /  //>-.、ゞ彡i-‐、
 ,x≦ヽ        ∧`ー-  ,-‐ "/ ./      / ヽi彡ミ_
 i    ヽ、      ∧.       /        /   i'"´iミx、
       ヽ      ∧.     /        ./    l   ゞ彡
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 《図書委員》

  とりあえず作ってみた委員会。アリスの生活おいて、どう役に立つのかは>>1にも謎である。
  図書関連は、割と行き当たりばったりが多かった印象。
  殆どアドリブなので、書くことも大して無いと言う。



                    >zz'ヽ
          _       , . . -iV    V
          i¨ ̄ |ヽ , <,-==l∧  0 _V、
          | 0 .|ilil`Z彡'´ ̄ ̄`¨ヾ 、_,}ll}: :ヽ
          |t  r!´: 、: : : : : : : : : : 、`ー'": ヽ ',
         弋zシ: : :.i\: :\i_:、 : : \:\: : :',:',
       // : |: : : i : | ', >ー≧: `xー-\:',: : i: ',
     /´/: :i: !: : : !: :l ',:',: : :| \:' : \__>: |: :',
       i: : ,! |: : -|',´!⌒リ\:!  `ー‐十ー―、: :.',ミ,、
       |: /|: !: : : !:V    `  x=ミ.乂   .}ヘ :ヽヾ
       |/ .|: ト、 : ト、! x=ミ       |ィーヽ/i'": : :ヘ
         .,V  ヾ!ハ        〝 ri: :/!ミΞ彡、: : :',
            `--y"_|: i_〝     _ <{: : :r'     >: : ',
            7-〈: : 〉7TZ朮ヘ  }ヾ!: イ >-<i ヽ: :i
             //i: :〈: :7  `Y 〈┴ー/ : : |、/ー==!、 V
            .// .l: i:.ヘ_:>`ー.乂.{   T¨"´〉三三三i'
           //  |: ト、: : i/三=l-rt-+rt彡=}≧=-l、_
         {/   .|: | \l`イ彡,l=i_l==i_l=-" イ\`<ミ、、
               /彡/ i       /ヽ\   》
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 《整備委員》

  アイテム開発。金さえ払えばどんなアイテムでも作ってくれる便利屋さん。
  しかしあまりにも便利すぎるとどうなの、っと思ったので退場させられる。
  あまりファンタジーがすぎると第二の現実感が薄れるので仕方ない。

  束。登場させたはいいものの、どうにもレミ旅の束に引きずられてしまった感。
  やはりインパクトの強いキャラは、しばらく出さない方がよいのかもしれない。
  かなりセーブしていた記憶があります。
  ちなみに束の最初の好感度はロストしてしまったので分かりませんが、数字は変えてませんでした。確か。


2349 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:06:43.33 ID:oEnYiYrh

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                ヽ \ | ´T`│/ /
                 ハ、 '`===´ ,ハ
                  ノ | \       ノ ト、
              / j |.  ヽ、__/  ハ `'ー、_
        _,,.-‐''"´,..-‐''´ ||   /jゝィヽ、 ,|  `'-、_ ``丶、_
    r-r''´     /     |ヽ、/ l⌒l   V |      ヽ    `i`ヽ
    .i  i     ヽ.      |  /:⌒;`i   |        /    i  |
    /  i      ヽ     |   |:;:;:;:;:;:;|   |      /     i   ヽ
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 《監査委員》

  謎の委員会。他の委員会の監視が主な役割です。
  その性質上、アリスが関わることはとても難しいです。
  ぶっちゃけ、悪いことしてないと関われません。

  ともだち。正体は監査の人間です。入れ替わりでともだちになってました。
  ただ、時折監査でもない人間がともだちになっている事もあります。
  それはギルド。監査委員というのはギルドの息がかかった委員会でもありました。
  勿論、これを知るのはギルドの一部の人間と委員会の一部の人間だけですが。

  霧切響子。ああいうキャラになったのは、往々にして>>1のせいである。
  ちなみに霧切のバトルは単に>>1が混乱してだけであってAIの問題ではありません。
  霧切のフォローは>>1のフォローでもありました。
  そのままキャラが固定化されて、ああいう霧切になってしまいましたけど。

  霧切の任務。アリスと仲良くなることが霧切響子の任務でした。
  霧切は内心どうあれ、害ある人間を捕まえることに特化しています。アリスの側にいれば、アリスは安全でしょう。
  そう企んだともだちの一人が、霧切にそういう任務を課したのでした。
  要するにアリスを守る為の命令です。どのともだちが命じたのでしょうね。


2350 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:06:53.83 ID:oEnYiYrh

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 《バトル》

  バトル以外もありますよと言いながら、実質的のこのスレのメインだったモンスターのバトル。
  始める前からかなりの試行錯誤がありました。いかんせん最初のスレが打ち切りになってるわけで。
  そこで扱っていたのが同じようなモンスターバトル。迂闊な事をすれば再び打ち切りになるでしょう。
  だからこそ、どういうシステムにするか。そこが本作品の一番の肝であり爆弾でした。

  手持ちの人数。レミマスでは大した制限もありませんでした。そのせいでコミュが薄くなる事態に。
  バトルに関しても6VS6で脳みそが焼き切れそうになったこともあります。
  なのでここはポケモン風に1VS1で。補欠も含めれば3VS3にしようと決めていました。
  配合相手も含めれば手持ちの制限は6人で進める予定でした。始める直前まで。

  苦悩。しかしながら思ったのは、それだとバトル前に選ぶ楽しみがないということ。
  出来る戦術も限られますし、もっと幅があった方がいいのではないかと。かといって多いと死ぬ。
  そこでスレが始まる本当に直前、手持ちは3体じゃなく補欠も含めて4体にしようと決めたのです。
  4体なら誰を出すか考えることも出来ますし、配合で選ぶ楽しみも増えますからね。

  ちなみに2VS2みたいなタッグバトルは絶対にやらないことを誓いました。
  全ての特技やスキルが1VS1を前提としたものだったので、2VS2用になっていません。
  やるとしたら、改めて2VS2用のルールや裁定を用意しないといけないので。
  そうしたらまた打ち切りの足音が聞こえてきそうなので、やらないことを誓っていました。


2351 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:07:04.47 ID:oEnYiYrh

                      -― ヽY ミx
                       /::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
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                Vレヘ::lー tj ァレヾ ーtj 7 j^` }
                      Y ヽ ` / i 丶    !' }: ∨
                   、 i    :|   u  _ノ   !_   , .、
                        ∧    `    ムハ   ヘ/ニニ\
                       、  -=-  .イ、t i   /./ニニニニ\__
                      _rハ\ _ //ハニゝ_i /ニニニニニニニ\ヽ
                   ,.ィ´ノ `丶 _ ,イ   :}ニニ〉ニニニニニニニニニ.\ 、
               _,. <ニ!ニ   f .V ヽ   !ニニ丶ニニニニニニニニニニ\
            _,.. <ニニニニ/ニ∧  /、ヽニイ、  !ニニニニ\ニニニニニニニニニニヽ`ヽ、
        ,x<ニニニニニニニ/ニニ∧/  {::::::::} ヽ !ニニニニ〉ニ 、ニニニニニニニニニニニ\
       /ニニニニニニニニニニヽニニ/ ∧  〉ー〈   j!ニニ <ニニニニ\ニニニニニニニニニニニヽ
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  特技とスキルの数。レミマスの頃はこれも無制限でしたが、おかげで処理が重い重い。
  数には絶対制限をつけようと決意したものの、どれぐらいにしていいのか全く分からず。
  とりあえず特技3つ、スキル3つで進めようとしました。
  それぐらいなら処理も簡単ではなかろうかと思って。

  配合と数。しかしながら、このスレには配合もあるわけで。特技やスキルの変化は注目のポイント。
  その数が3つずつというのは、あまりにも配合で苦しむのではなかろうかと。
  レミマスの時も、どれを捨ててどれを混ぜたらいいのか悩んでましたし。
  数が少ないことで、逆に苦しむ可能性があったので慌てて特技を4つにしました。

  4つの特技。スキルは常時発動だったり、状況に応じて発動するので処理が大変。
  その点、特技はタイミングも決まっていますから4つになっても問題ないだろうという判断でした。
  今にして思えば、スキルが4つだったら果たして完結していたかどうか。疑問です。

  余談になりますが特技やスキルの名前はかなり適当です。
  最初は原作に沿った効果のものをなるべく探していましたが、後半から大変になってきたので。
  あまり合ってないなと思っても、構わず名前にしていました。
  ある程度力を抜いていないと、長期スレは出来ないのだと気付いたわけです。


2352 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:07:15.26 ID:oEnYiYrh

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       rー-- rヘ n l从`l|、'''  r‐─ 、 彳.:/:/
     └-~ニr‐ヘ~二r'⌒ヾ:> _ゝ _ノ ィ彡': :i
         〉 二) 下~ 一l≧=⊆⊃‐<!从:八!
         ゝ、-'、 !ノ  'ー、ニ!__ヽ__/ }゙_ー-、
           )、 ハ     \´ Tj-─'、. :`i´\
         ,-∧_ /、ヽr、   ,、ヽ仆、 ツ: .、l 、 l
         / ハ、 `Y ハ__   _....-‐::,、トヘく二ス ミヽ
       /   >''´八: . 冫´::::[765ゝ`ー'-、 : . !  `ヾ
        {     / , ゞ、:\__::::::::::::::_)  ヽ:ノヘ_  \
       ヽ    ノ /   ノ:゙. :r─''¨´  _  }`下 \_ ヾ、
          ` --一′   _/: . : .´フ¨:゙ー'´: / `k、丿   ` }
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  ランク。レミマスには気力というシステムがありましたけど、大変なので没に。
  そこで何か代わりはないかと思ったところで、出てきたのはソーシャルゲーム。
  そうガチャシステムです。ガチャに応じて出てくるモンスターが変わるのは面白い。
  だからモンスターにランクをつけ、配合されたモンスターにもランクを設定しました。

  最初は☆から☆☆☆☆☆までありましたが、そこまで細かくしても意味はなかろうと。
  そう思って今の☆から☆☆☆に変更となったのです。
  ランク絡みのキャラも結構いましたし、そこそこ機能していたのではないかと。

  ガチャ。本作の死に設定。発想は良かったものの、このスレとは合いませんでした。
  ゲームでもそうですが、折角引いたモンスターを外れ扱いされたら凹みますし。
  参加者からしてもいい気分はしないでしょう。モンスター以外なら有りでしたけど。
  ガチャシステムはいずれリベンジしたいところ。みんなでガチャをひこうよ。

  種類。途中から参戦したシステムです。最初からあったらよかったなあと思ったり。
  やっているうちに気づくこともあるようです。(控)も然り。
  もう一度最初からやり直したら、更に洗練されたステータスになるのかもしれませんね。
  >>1はやりませんが。誰かやってください。

2354 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:07:26.09 ID:oEnYiYrh

       //     /   /   /       | ト、{   ∨ヽ     ヽ
.      //     /   /   | l.      | | ,.ィ  ̄ |`ヽ:..     ! :.
     //     / /  .'   |  |八     |ハ |!\ }リ Ⅵ  l |ヽ }.
.   //      ' '   :.  |  | { ヽ.   リ{.! } ,ィ≠ミ、 |   ∧{ リ i
    ' ′     | |!.  |   |  |イi∨ \__| ||   ´     | ; | リ   :.
   | |       | |:.   {  {: /{i从i \   } リ     :.:.:.:. | /イ ,∧   :.
   | |       | | {   ∨ ', ', ,ィ⌒ ` ' 、       }/ム}   |    ',
   | |       /`ヽ ',   ヽ }从_{!       _,...イヽ /イ_,/  {    ヽ
   { {     {⌒ '  / }    \、 :.:.:.:.:   /イ,.f ⌒ }    イ   :.      \
   | |    |_   ∧! ト、\   r 、/ Y   ヽ::/: : : : /  / {_{   i   ___ 、
   マ{       ̄  ヾ、 \〉 、,{ l{ _人    ` ー‐ '   ,:'  |∧   {,ィ//////}_ \
    \                 __〉 ト,  ヽー     _/  //∧  {/////r_//7  \
                   ///   }∧、  `ヽ///>- 、 ∧/ ∧ ∨////`∨    `ヽ
                 , {イ{  /Y^}⌒ヽ、_ ∨/// /  ,∨/∧ ∨     ヽ      \
               // / ,.ィ^}人{_,.-- 、_ } \_/,ィr-、,.イ//∧ :.       :.       :.
               /  { { '  ,〉-、!     |///╋┼,〉////∧ :.     }         }
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           /       :. {    / }!マ     |╋┼╋///   / /イ     |        /
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  勝敗。バトルである以上、必ず誰かが負けて誰かが勝ちます。引き分け? 知らんな。
  レミマスはほぼ常勝不敗で、殆ど負けたりはしませんでした。ただゲームとしてはどうだろうと。
  本作はストーリーよりもシステム重視だったので、出来れば敗北も経験して欲しかったのです。
  なので目指したコンセプトは『負けてもいいシステム』でした。

  ギャンブル性。まず考えたのがダメージ。固定されたダメージだけだと完全に詰将棋です。
  どこかでランダム要素がないと、最悪の場合はこっちの意図した通りの試合にしかなりません。
  >>1が勝たせたい相手には勝たせて負かしてもいい相手は負かす。それだとモチベも上がらないので。
  そこでランダム攻撃が採用されました。ランダムは運ですので、誰にもどうすることもできません。

  縁の下。それと設定。あらかじめレッドの勝率を知ることで、負けることも前提にあるのだと分かります。
  強敵相手に負けるどころか、下手したら格下に負ける可能性もありますから。このシステム。
  そうなった時に、まぁトップでも勝率6割だしと思ったら多少は負けも我慢できるんじゃないかと。
  負けて悔しくない人間はいませんし、悔しくないとしたら勝った時の喜びも半減ですし。

  >>1の刺客。>>1も人間ですので、あまりにも負けてないと刺客を送り込むことがあります。返り討ちにされましたが。
  ただ後半からになると、そんなものを用意しないと強敵揃いですから。それに相性問題もあります。
  アヴァロントーナメントも、配合結果によって得意な相手が変わっていたでしょう。
  問題は沢山ありましたが、それでも楽しめたのでこれで良かったんだと思います。


2355 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:07:36.51 ID:oEnYiYrh

                //   / l     ', \   `メ  レ-、  :!   l _ ┼
   ____       レ::  /  ∧    ',  ` >'ー≧/'う :j   !    ' ∠ _
   {三   三L       l   ./  /  \   ', / テ==ヾ、ィ'  :l ト  :l  /
   「==== | ┼ l    l  .メ、   \   V/ /     ヽ`   :! !\\! /_  ! ┼
.   」ニニ.┐,-、  | __ ノL.._l  | / ィテ≧   `丶\ {l       l|   ,' L  `!  ∠__ ノL.._
  j 〉 }」/ j   !  `Y´ l  ! イ //   ',      ',     j     / `、ー:レ<.  `Y´   ,-、
  「| j .ヽ{  ト,.┴、__   '   V:!l' ll   j       \_   _ノ.!   ; '`  l イ  l 〉 __ j|__ / /
. ヽ\\      / ト、_   、   j|| ll              ̄ //|  ,' // j/|   !.'  `Yニ{  レ
   |      _, 人/ 〉l._ ',  { ヽヽ_ノ       ヘ     | //'´ /ノ  レ': :フ7_/ __ノ
    ̄ヽ<て` t彡' \j:: : :`ヽ ヘ ////   マ/::::::::::::j    .|  -'/ ´,...<: : : :レ {l ! ´
       `ヽイ_´>─'- : : : : : ヽ ヽ         ` ー '      /!//≦>'´: : : : : : : : ::| メ\_, ィ─
         {_:::::::::::: : : : : : : : ヽ ト _         < | j/!j: : : : : : : :l: : : : : : <_ `メ.ノ
       __ ノL.._ 、:::::::::::: : : : ┼ヽ !: : ::{>─   ィ ´ }   !/' /: : : : : :__ノ L _: : : : : フ´__ ノL.._
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 《総合》

  エンディングの話。本作には三つのエンディングがあります。
  ノーマルエンド、グッドエンド、トゥルーエンド。今回アリスがたどり着いたのはグッドエンドです。
  ノーマルにもトゥルーにもいかなかった場合は自動的にグッドエンドとなります。

  ノーマルエンドの話。これにたどり着くのはよっぽど手を抜いた時です。
  バトルでも大して勝てず、他に目立った事をするのでもなく。ダラダラ過ごしていた辿りつきます。
  特に何事もなく、アリスは電脳世界でただただ生き続けていったようです。みたいな感じに。
  正直、このエンドは辿りつく前にモチベがなくなった打ち切っていたいたかもしれません。

  トゥルーエンドの話。アヴァロンの真実を知った時に辿りつけるエンディングです。
  当然のことながら、アヴァロンの真実を知ってないと内容は話せません。
  そして選ばれなかった以上、真実について語るつもりないという。
  まぁ、このルートだと人間関係も大きく変わっていたでしょうし。トゥルーではありますが、グッドかと言われたら。ねえ。

  その他の終わり方に関しては、特に考えていません。ある意味では最も自由な作品だったので。
  終わり方をキッチリ決めていたとしても、そこにたどり着けるかどうか不明なので。
  かなりフンワリとした条件の三つの終わり方だけ考えていました。
  アリスが露出狂になる可能性もあったわけですし。あったか?


2356 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:07:47.12 ID:oEnYiYrh

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      乂   ‘,. : ::》x._           |       \      / / . : :.:/
        `ーf´‘, /    > ._     ∨          } _,. < ヽ/ . :.: ./
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  台詞安価の話。このスレ最大の問題児。途中から気づきましたけど。
  レミ旅の頃から台詞安価はやってみたかったので、満を持して登場したのですが。
  最初は良かったものの、段々と問題点が浮き彫りになってきまして。

  というもの、このスレは自由度が高いです。つまり一見すると何をやってもいいように思えます。
  しかし実際は制限があり、他のキャラも全て言うことを聞いてくれるわけではありません。
  その辺りはさじ加減は、全部>>1が決めており、選択する側の参加者には分かりませんでした。
  その為、やりたい事とやれる事がぶつかって無駄打ちしまくるという結果に。

  多少は想定内でしたが、あまりに連続するとこれはどうなんだろうと思ったり。
  かといって無理にそれを叶えようとすると、色々と問題があったりするので出来なかったりして。
  なるべくギャグを交えて楽しいようにはしようと努力しましたが、いかんせん。
  勿論、上手く機能した場面もあるので一概に台詞安価が悪いとは言いませんけど。

  メリットの話。そんな台詞安価ですが、無ければ無いで大問題。
  そもそも>>1も全ての情報を把握しているわけではないし、参加者の考えを把握しているわけでもありません。
  自由度の高い安価スレをやるならば、どうしても台詞安価は必要になってくるのです。
  じゃないと結局>>1のやりたい事だけをやるスレになるので、行動選択に大した意味が無いという。
  難しいものです。


2357 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:07:57.46 ID:oEnYiYrh
                イ          `
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            イ   /    、     ヽ   、  ヽ
             /   ./  /  入    |   ヽ  `
              / __  /  マ    __|\ ヽ _|  ’
.            ’   | {{ У ̄`  ヤ   ./ `ヽく つノ  .|
          _|   l У′     |.   /    マ".l   |
        / |   |/       |  /   _  マ.l   |`ヽ
       /  ._l.   | x≠=ミ、 l/ 彡==x  ヤ   ト
          /.|   |.〃               ヾ |   |、ヽ }
       {  ム-ヤ   |  、、、、    '    、、、、 '|   | j | /
       八 {ヽ_ヤ.   ト、       r---‐,      ム|   /ノレ/
         入ヽーヤ  .|込     、 __ ノ    イ、 | /__/ヽ
.        |イ  >マ  | }个             イ. .{ | / }ハ |リ
.          l ,イ{   マ !-ヘ.l   「   ≧≦ }  l   |.‐|'`ヽ、 リ
.         ヾ ` /.ヽ |ニニヘ |   ハ /  .|  /ニ}二ニヘ
              /ニ二`二二>    | | {  <ニ/二二ニ圦
           厂、二二}ム二ニニ>| |<二二ニム二二/ニヘ
        /ニ二ヽ/ _ `ヽ、_> |__| <二/ , -‐ `ヽ二ニヽ
       /二, -У ¨´  ̄う    | |    {_/ _ -'   マ≦‐-`、
      「ニγ/二/l  -‐=ニ´     .| |    ーイ _ ノ   .ト`Y二ニ}
      |´ニニ二|‐|  ‐- 、 ノ     .|_l.    |ニ`{_ァ‐、 .ノミx|二ニj
.     八ニニニ|‐ヽ ぅー__ノ            .|二二寸、 \.ノ二ニ,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  配合の話。各世代の基本ステータスは下のような感じです。
  初号機もこれを目安にして作られました。結局修正しましたが。
  AAに関しては組み合わせを決めてから考えてました。

 《配合0回》
 HP:5┃基礎ダメージ:1┃ランダムダメージ:1d4┃敏捷力:10

 《配合1回》
 HP:9┃基礎ダメージ:2┃ランダムダメージ:1d6┃敏捷力:20

 《配合2回》
 HP:20┃基礎ダメージ:4┃ランダムダメージ:1d20┃敏捷力:30

 《配合3回》
 HP:40┃基礎ダメージ:8┃ランダムダメージ:1d40┃敏捷力:50

 《配合4回》
 HP:60┃基礎ダメージ:12┃ランダムダメージ:2d25┃敏捷力:70

 《配合5回》
 HP:80┃基礎ダメージ:20┃ランダムダメージ:2d40┃敏捷力:90


2358 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:08:08.71 ID:oEnYiYrh

                         , - 、
                        / ,^、\
                      / /  \ \
                     / /     \ \
                   / /  ,j´~ー;  \ \
                   く く   'f'ー-t,=   .> >
                    \ \ (_(二   / /
                ./ /   .\ \ ) ) / メ
               ||    ./\ ヽ _//:l'-,ト,
                 l^ヽ  /:./: : : ヾ__ン: 、:.t三.ヽ
                 ヽ彡l、j: :l/\: : : l`=ンメy~~f
                  k´;;|: :iγヽ\ :|γヾ` |;;;;;;;;|
                   ヽ(|: l l | ` .| | |;;;;;;;|>
                    ヽ|: l `ー’ _ `ー' |;;;;;;;;|k=....
                     !、:ヽ、  '、_ノ _,k-tくt;;;;;|-t:_:::ヽ
                  γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ`i:::l
                  |     警戒標識     |.kノ
                  |   「すべりやすい」   |
                   .t___________ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  ルートの話。エンディングは決まっていましたが、そこに至るルートは決まっていません。
  行動も自由、台詞も自由なので、何がどうなるかは>>1にも予想が出来ませんでした。
  なのでイベントが起こりそうになってから、そのイベントについて考える。
  という感じに大抵は後出しです。>>1がやりたいイベントは最初から考えていましたけど。

  ドラフト。>>1がやりたかったこと、その1。秘封倶楽部のスレを打ち切ってしまったので。
  いつかもう一度やってみたいと思っていたドラフト会議。
  ステータスを考えるのが大変でしたが、選んでる時は非常にワクワクしたものです。
  尚、誰のモンスターが誰のものかは詳しく考えてません。ロレンスとかの手持ちも再登場する予定はなかったので。

  シャッフル大会。>>1がやりたかったこと、その2。普通に戦うのもいいんですが、こういうお祭り大会も好きです。
  事故が起こることもありましたし、強敵が誕生することもある。どうなるか未知数で楽しい大会でした。
  こういうバトルものをやる予定はないので、シャッフル大会が再登場することも無いでしょう。
  多分。

  交渉の話。今作品は台詞安価のおかげで、とても交渉が多かったような印象を受けます。
  まぁ、今までのが交渉(部屋)、交渉(暗黒)みたいな主人公ばかりだったので。アリスじゃなきゃ出来ない。
  ストーリーものではなかなか出来ない、じっくりと時間をかけた話し合いも出来たので満足です。
  ただ、もっとやりたい欲求があるので再び誰かとの交渉が始まるのでしょう。


2359 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:08:19.26 ID:oEnYiYrh

  ○                         ○
    )                        /
   (        -───‐-        (
        ´           `丶    ノ
    /       j     }    \
           /|     /          ノ⌒ ○
  /  /    / |   l /\    l  ∧
、 /  / r‐、/⌒` |   |/'´⌒\  |  ',
jV   { j{/       |  /       \ |    ∨7ノイ
`|   ∨   __ l  / ___   ∨    | /ノ
_」     l '"´      |/      ``' |     |、くく
7|    |                  |    ∧^ヽ_ゝ
l∧    |        r-─-┐      |    /}}∨ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  委員会編。そんなものはないです。オートで断っていたように、アリスは委員会に入れません。
  何故かと言うと忙しいから。朝から晩まで自由に行動できる社会人などいないのですよ。
  行動安価に縛りがかかるうえ、給料も一定になってしまうので。それは面白くないと。
  尚、アクアは一日中自由行動してますがアレは例外である。

  悪人アリス。これはありました。勿論、殺人とか放火とかそういう悪党ではありませんが。
  非合法なものを売りさばいたり、非合法な手段でダンジョンに入ったり、ギルドと仲良くなったり。
  悪人への道は案外そこら中にあったわけです。
  まぁ、最終的には安価でやるかどうか決めたので。そっちの道に行ってたかは不明ですけど。

  恋愛。本作においてはあまり注目されない要素でした。
  いや、過去作においてマトモな恋愛した奴がいるのかと言われたら疑問ですが。
  空っぽのアリスに詰め込まれたのは千代との友情と食への渇望だったので。
  チュートリアルの過ごし方次第では、案外魔性のアリスになっていたかもしれません。最後の方で片鱗見せましたし。

  真実。アヴァロンの真実とは関係ないどうでもいい真実。ヴェネチアの所有者は他界しています。
  ただ彼はアヴァロンの深層にも介入できるプレイヤーだったので、色々と手を加えているようです。
  そんな彼でも自らの死だけはどうする事も出来ませんでしたが、それでも最後に奮闘したようで。
  自分の意識をとある遺跡に封じ込めたようですね。どことは言いません。


2360 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:08:29.73 ID:oEnYiYrh

                                            __
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      /)、                                   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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.    \\\ \ヽ           /.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 丶\ :.:.|:::::::::::.:.:,
       \\\ \、          く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: -―‐- :::::::::::\\ト、::::::::.:.:{
        \\/ \           ':::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒´ : : : : : : : : \:::::::::::\{ \::::::`ー- 、
          `く    .:〉        '::::::::::::::::::::::::::::::/ : : : : : : : : : : :\: : : \:::::::::::\_`ー─-、\
           \__.:::ヘ         ヽ::::::::::::::::::::::/: : : :∧ : : : /\ : :ヽ : : : ヽ::::::::::::::::::::: ̄\ \\
     ☆       \.:::\         \ :::::::::::::,′: : :'⌒ヽ: :│x==ミ、:ヽ : : :ハ:::::::::::::::::::::::.:./   }::/
                  `'く \        \::::::::i.: : : :/    \| r'::..jハ Y': : :i リZ :::::::::::::::::./   j/
       ┼ +         \\.          \::|: : :.:ル=ミ   弋'/(ノノ│: :|∧_:>::::::::/
                       \\‐- 、       `|: : /_}    r─  "  _l : /): :〉::::::::/
         *            \r'_ \xー/⌒ヽ:│ ゝ、 _ ∨__ノ _ イミ| 厶彡一
                       \ゝ_{{:.:.{.:.:.:.:.:.:.:ヘ{ ̄ ̄ :.:r≧≦.:.:.:.7⌒j/、
                        \\┤.:.:.:.:.:.:.:.:.:.___{/:.:./同.:.:./.:.:.:.:.:.:.:\__
                         \\ー'´ ̄/:::::::: 厂/   「V.:.:.:.:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ァ:┐ _
                               \\/:::::::::::::/ 〈__i」 {.:.:.:.:.:{⌒\.:.:.:.://..:.>'´ノ
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  議論の話。レミ旅にしろ童話にしろ、ストーリーものなので議論というのは起こりにくいです。
  そこで何か参加者が白熱するようなものはないかと考え、モンスターバトルに行きつきました。
  戦闘案にしろ、配合相手にしろ。これほど白熱する議論はありませんし、それを望んでいたわけです。
  まぁ、たまには熱くなりすぎて採った安価を批難するような事もありましたが。
  そういうことを除けば、あの議論もまた今では良い思い出になるのではないでしょうか。

  次回作の話。システム系は一年間ガッツリやったので、もう満足しました。
  次はまたストーリー系統の安価スレに戻りたいところですね。
  レミ旅みたいな。あ、『レミリアは世界を旅するようです』という過去作があるので。暇な人は見てください。
  ちなみに戦闘に関して気になった人は『レミリアはマスターを見返すようです』をチェック。打ち切りましたが。

  尚、>>1はコロコロ作風を変えてしまうので。今作と同じ感覚で次回作に挑むと痛い目をみます。
  今作もレミ旅や童話のように、何を選んでもどうにかなるという感覚で挑むとダンジョンを追い出されましたし。
  バトルにしても、必死に考えないと勝つことは出来ませんでした。
  アリスの勝率が高いのは予選に出ていないからではなく、そうやって必死で考えた人がいるからでしょうね。

  次はFGOみたいなのにしようと思い、歪んだ各世界に訪れ、間違った歴史を修正し、
  その時代の人たちを仲間にしながら、スキルをどんどん鍛えていくというシステムを考えたところで
  これ童話スレじゃないかと気づいて没にしたという。ガチャをひかせたい、とにかくみんなにガチャをひかせたい。
  そんな欲望のもと、色々と考えている最中です。


2361 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:08:44.51 ID:oEnYiYrh

                    ___
            /⌒>'"⌒´      `丶、
           /ヽ:/             \
             ∧ .::/  :/  ..::::\    \   ヽ _
            {::::∨ ⌒:/{...::::::::\:::::ヽ     ト:\/⌒ヽ`ヽ
             ゝV /::/ {.:::::∧(⌒⌒)___  :| 〃⌒ヽ:  .::ト、
          C7 :i::/ _ i.:::::|  \/j ̄  :|{八 .::ハ  .:j ::}
         ⌒i  :iYf沁ハ:::::|   \|::  :i|^Y: `=ミji .::リ..::ノ
            |  :ii{ ト/j ::::|  __ │   :ルくゝ、 .::リ.:::ノ/
            | .::リ゙ Vソ ∨  '"⌒メ  :/ ヘ}.::ノー'≪〃
       r‐、-八..::〈  ` '   ヽヽ//  ん)ノ/⌒)厂´
          \\Yヘ:个 . ゝ ノ   //  /ー<
         \⌒ヽ`ヽ r≧ァ=<//  厶く⌒))
         〈了了>r{r( 〈 // /  ノ
            _}}│ ノ >ヘ  V∠〈  __/
        く〈〈 ノ ( /|| |ハ_ノ -‐ ´ 〕
         }\{_ 人|| |}       ∧
.           /      〈|| |        ヽ
       /       ||_|            \
      〈         {{            ヽ
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  まとめの話。ほぼ一年間やってきて、全320話の長編安価となりました。
  作った>>1も大変でしたが、参加した人たちも大変だったでしょう。
  特に今作にはバトルという要素もありましたし。脳みそ擦り切れたのは>>1だけではないはず。

  行動を選んだ人、台詞を考えた人、戦闘で悩んだ人、コンペの脚本を提出した人。
  様々な人が参加してくれたおかげで、アリスは電脳世界で生きるようですは完結しました。
  改めて感謝の気持ちを贈りたいと思います。いやあ、本当に完結して良かった。
  正直、始めた時は不安で仕方なかったので。なにせ一度打ち切ったシステムですから。

  ただまぁ、ちょっと百合成分が少なかったのは不満が残ります。
  かしまし娘で多少癒されてましたが、あれは友情だし。百合じゃないし。
  次こそはもっと百合成分多めの安価スレにしたいと思います。する。

  次は過去作のキャラを減らして、今まで出てないキャラにスポッとを当てようかと。
  尚、東方と星噛絶奈は除く。そういう事を計画していますが、これ以上は野暮なのは言いません。
  また機会があれば、気軽に見て、気が向いたら参加してください。それではまた、どこかで。


2362 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:08:55.57 ID:oEnYiYrh
以上です。

2363 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:11:40.12 ID:oEnYiYrh
あ、ここから先は過去作品の話題も解禁なので。
お気軽にどうぞ。

2364 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:14:48.50 ID:HtAX6k6P
本当にお疲れさまでした。
所々のワードが非常に気になるがwwwザビ子とかザビ子とかザビ子とかwwwww

2366 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:18:24.34 ID:E2t4kKFC
トゥルーエンドよりハッピーエンドだった気がする。

2381 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:36:18.79 ID:rMR2fvQa
【質問】
今作品への質問はもう受け付けてもらえますか?

2388 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:39:57.13 ID:ShSB219J
乙でした
【質問】
アリスパパってアヴァロンに居ましたか?

2394 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:43:47.43 ID:Js8+bL2r
【質問】
リアルでローゼンシリーズ狙ってた人アヴァロンに来てたのかしらん

2399 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:46:47.23 ID:wiYGta53
【質問】
新城さんの好感度はいくつですか?



2406 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 20:52:51.12 ID:oEnYiYrh
>>2381
はい

>>2388
アリスパパは事故で亡くなっています

>>2394
リアルで狙っていた人は沢山います。本気どうかは疑問ですが。

>>2399
84です

2410 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:54:55.51 ID:dIndaULj
やっぱり地位の高い男性キラーじゃないか
なおヴォルフラム

2414 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:56:45.74 ID:NeD2qH2t
やっぱり高かったか新城さん
祭りの50択にいるの好感度高いのばっかだったし



2409 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:54:46.74 ID:rMR2fvQa
>>2406
ありがとうございます。

【質問】
①作ったけど出番が無かった、もしくは没になったモンスターのデータがありましたら見せてください

②束が水銀燈ダンジョンを教えてくれた時に「7体揃うと良いね」と言っていましたが、この7体とはローゼンのどれを指すのでしょうか?

2416 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:56:58.79 ID:aS1qI+09
【質問】
チュートリアル空間でデータは作ってたけど見せる機会がなかったモンスターなどはどれくらいいますか?

2417 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:57:24.95 ID:E2t4kKFC
【質問】
熱心にバトルに勤しむプレイヤーは何割くらいいたんですか?

2418 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:57:52.06 ID:Js8+bL2r
【質問】
アヴァロントーナメント賞品の水銀燈は結局データ的には同じだが喋らないレプリカ?

2419 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 20:58:41.55 ID:W8Yk+Fy0
【質問】
バグモンスターって結局なんなの

2420 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:00:03.05 ID:xLgp2EPv
【質問】
・祭りの時に大イア屋に行っていたらどうなっていましたか?
・第三変身達成の配合条件は何ですか?
・迅雷×ホイホイさん配合のように特殊な変化をする組み合わせは他にありましたか?
・戯言遣いにマホロアの様な「アリスのもってない黄金配合」はありましたか?



2433 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:03:59.38 ID:oEnYiYrh
>>2409
①ありません。大抵投下後とかに出してますし、没になったら消したり流用しています。
②水銀燈以外です

>>2416
いません

>>2417
不明です

>>2418
本物の予定でしたが話の流れでレプリカになりました。
厳密に言えばどっちもデータですが。

>>2419
真実に触れたら分かります。

>>2420
・行けば分かります
・ガチャにケルベロスを混ぜることです
・多分あったと思います
・おそらくあったと思います

2421 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:00:34.96 ID:4mr3U71e
【質問】
羅生門×ウィルや羅生門×アデーレは
配合したとして事前情報以外にやばくなった点どんな感じですか?

2423 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:01:18.71 ID:dIF+NwNp
【質問】
聞かれなかった強配合ってどんなのがありましたか?

2425 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:01:35.27 ID:PLflcM3l
【質問】
グラハムは元気にしてますか?

2427 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:01:57.04 ID:6HygROnC
【質問】
羅生門にウィルやアデーレを配合した場合
リっちゃんの事前の説明から変わったところはありましたか?

2429 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:02:33.43 ID:XpO0Bh9V
【質問】
ちなみに新庄さんのトリップ変更前の高感度はどうなっていたのでしょうか?

2430 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:02:39.76 ID:iXY8QTKl
【質問】
コンボイに何か設定とかあったの?

2431 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:02:52.10 ID:zfFPE3f3
【質問】
アリスのパパのAAはどんなイメージ?



2437 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:05:59.20 ID:oEnYiYrh
>>2421
それは作ってみないと分かりません

>>2423
ぶっちゃけ味方との相性によるので、単独で強い配合というのはありません。

>>2425
今日も元気に開拓してます

>>2427
ありました

>>2429
不明です

>>2430
無いです。

>>2431
フェイスレスです


2446 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:07:53.95 ID:pROJ6Q9o
聞いただけでパパの性格がろくでもないとわかるAAイメージwww

2454 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:10:51.03 ID:kdczKhZh
>>2439
「だって、僕は『ホ別を信じている』もん」
素で性の探究者してそうで違和感なくて困る



2434 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:04:00.98 ID:Rg50Uzbm
おつでしたー
データ多いとか言ってたから覚悟してたらそんなでもなかった

【質問】
最終配合で選ばれなかったキャラはどんな感じになってましたか
オリンマリスとか万象黙示録とか

2436 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:05:16.34 ID:dIndaULj
【質問】
>>1的なベストバウトはどの試合でしたか?

2438 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:06:11.98 ID:pROJ6Q9o
【質問】
設定はあるけど話に出なかった面白い人間関係などあったら教えてください



2444 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:07:48.69 ID:oEnYiYrh
>>2434
選ばれたら分かります

>>2436
VSアクア戦です

>>2438
大福の大将は昔、陣内に惚れてました

2458 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:11:12.03 ID:pROJ6Q9o
あー、祭りの時とか、読み返してみると若干態度が軟らかいというか、照れてたのか、あの大将ww

2459 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:12:09.28 ID:s94/qheN
脚本コンペか。確かにあれはクオリティ的にも応募数的にもすごかったw

2467 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:15:23.71 ID:0a3aUbHm
フェイスレスに掘られた少年時代のロレンスの気持ちを想像すると泣ける



2442 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:07:31.45 ID:s94/qheN
【質問】
>>1が特に印象に残ってるイベントは?

2445 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:07:52.49 ID:E2t4kKFC
【質問】
ほぼ鑑定システムダンジョンシステムになっていましたが、
こーりん&筋肉と恋愛関係ないし友人として関係を深めるルートってありました?

2448 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:08:14.20 ID:XpO0Bh9V
【質問】
千代ちゃんはどうしてアヴァロンに来たのでしょうか?

2449 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:08:18.22 ID:8dpU9NL6
【質問】
一番度肝を抜かれた台詞安価は?

2451 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:10:06.35 ID:iXY8QTKl
【質問】
>>1が募集したネタで一番印象に残ってるやつは何?



2455 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:10:52.82 ID:oEnYiYrh
>>2442
脚本コンペです

>>2445
恋愛に進む道はあったかもしれませんが、その二人は無理です。
RPGで言うところの宿屋の店主みたいなものなので。

>>2448
楽しそうだからです

>>2449
頭脳派で弾いたものは大体「えっ」ってなったものです。

>>2451
何のネタのことでしょうか?

2452 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:10:43.85 ID:E2t4kKFC
【質問】
コンペにシナリオ候補が大量に来た時に率直にどう思いました?w
後、選ぶ時にある程度指針はありましたか?
それともまっさらで「来てから考えよう」と思ってましたか?

2453 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:10:46.25 ID:PLflcM3l
【質問】
オーダー案で個人的に好きだったものや泣く泣く見送ったものとかどんなのかありましたか?

2457 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:11:00.80 ID:aS1qI+09
【質問】
配合によって生まれる子供候補のAAは、配合相手が別の相手でも変わりませんでしたか?

2461 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:12:42.92 ID:Asga0WTX
【質問】
・千代のメディック血統の初代は誰のどのモンスターとお見合いさせたのでしょうか
・千代がアヴァロンに来た理由が知りたいです。アヴァロンでやりたいことではなく。

2462 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:12:58.94 ID:aThH/2qL
【質問】
オーダーでのスキル特技で採用するか悩んだり、これは無いわ、と思ったのはありますか

2463 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:13:30.45 ID:9SdQHyWo
【質問】
金糸雀と雪華綺晶、薔薇水晶のステータスを公開してくださいorz



2477 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:19:23.75 ID:oEnYiYrh
>>2452
沢山来て嬉しいな、ぐらいにしか思ってませんでした。あの量なら処理できますし。
尚、選ぶ指針はありません。強いて言うなら本筋が被ってるものは片方しか採用しない、ぐらいです。

>>2453 >>2462
そういう感じのものは特に無いです。
というかオーダー関連のメモ帳は誤って全部消してしまったので、残してた候補も行方不明です。

>>2457
配合相手が別なら変わります

>>2461
・チュートリアルにいたモブです
・楽しそうだからです

>>2463
無いです。行くときに作ろうと思ってました。
どのみち想定ランクが配合回数3以下ぐらいだったので、負けることはないでしょうし。

2464 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:13:30.99 ID:rMR2fvQa
【質問】
①第三変身ルートを達成するには破壊の様に事前に配合しておくべきモンスターはいたのでしょうか?もし居たら教えてください。
②ミストが自分を「わたしたち」と呼ぶ事の本当の理由は言うと引かれるから山崎に止められてる的な事を思っていましたが、本当の理由はなんなのでしょうか?
③固定特化配合5がネテロになった場合、アーカードのステータスはどうなっていましたか?

2466 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:14:30.42 ID:iXY8QTKl
>>2455
あやふやですみません。
ネーミングやニックネーム関連で印象に残ってるのを聞きたかった。

2468 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:15:35.16 ID:pROJ6Q9o
【質問】
体育の新副委員長は出てきませんでしたが、出るとしたら、あるいはED後に決まるとしたら誰だと思いますか?

2469 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:16:07.11 ID:gDYqstom
【質問】
江ノ島盾子の心酔を引いてたらどうなってましたか?

2471 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:17:29.92 ID:xLgp2EPv
>>2437
ありがとうございます

【質問】
・非人道的鍛練を受けた人形使いであるアリスが川に落ちた位で凹んだりマラソンでヒーコラ言ってたのは何故ですか?
・革命起こした奴等や大福に嫌がらせしてた漁師に情報を送って煽ったのは具体的に誰ですか?

2472 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:18:07.21 ID:b0unNunS
【質問】
・アリスの精神のどの辺が保健委員なのでしょうか?
・言峰の好感度が話しかけただけで上がったのは何故ですか?

2473 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:18:08.04 ID:9H1ESVgQ
【質問】
委員会限定のモンスターっていたと思うんですけど、その一覧とかって作ってあったりしました?

2476 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:19:12.49 ID:IJwgl3f2
【質問】
今回のどうしてこうなった枠は園芸委員以外にありますか



2489 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:23:58.40 ID:oEnYiYrh
>>2464
①いません。強いて言うならケルベロスです。
②アヴァロンの真実に触れたら分かります
③新しく作ってました

>>2466
どれも普通なのでホッとしてた覚えがあります。
空はまぁ、素直に空で良かったんじゃないかと反省してます。

>>2468
藤村大河

>>2469
ダイスを振らせないので引くことはありません。振ったらスレが終わる。

>>2471
・スイッチが入ってないからです
・アヴァロンの真実に触れたら分かります

>>2472
・わたし「頭のおかしいところです」
・言峰だからです。いやマジで。

>>2473
ありません

>>2476
特に無いですが強いて言うなら村娘です

2494 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:26:20.19 ID:wiYGta53
え、ミストのわたしたちってアヴァロンの真実に関わるのか
革命や漁師を裏で操ってた人まで…

2497 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:27:10.07 ID:4mr3U71e
まじかよ。ミストのあの発言もすし屋の嫌がらせも
強大な闇の一部なのか…

2498 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:27:14.16 ID:s94/qheN
アヴァロンの真実バリアが色んなところで顔をだしてるなw



2478 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:20:15.21 ID:zfFPE3f3
【質問】
ヴォルフラムの好感度高かったらどんな利点があった?

2479 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:20:34.18 ID:L2Ep9yS3
【質問】
しんきさまにとって一番嬉しい結末はどのエンディングでしたか

2482 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:21:41.80 ID:xu+aneDw
マジで犯人はザビ子なの?
マ犯ザ?

【質問】 お祭りの休憩所にいた人達の答え合わせをお願いします
宴会部長 トランス 雪 赤 魔神 鬼姫 釣り人の奴です

2488 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:23:54.43 ID:zfFPE3f3
【質問】
・海馬と早め接触するにはどうすれば良かった?
・非合法な手段でローゼン入手してもバレない確率どのぐらいあった?



2504 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:28:00.39 ID:oEnYiYrh
>>2478
現時点じゃありません。風紀委員じゃないと大した権力もないので。
だから大した嫌がらせも出来ませんでした。

>>2479
グッドエンドです。

>>2482
宴会=アクア、赤=レッド、魔神=神綺、鬼姫=茜、釣り人=太公望です。
トランスと雪に関しては当時の>>1に訊いてくださくぃ。

>>2488
・権力者に紹介して貰えばよかったかと。最悪ルナ様。
・監査と風紀には絶対バレます

2483 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:21:44.54 ID:nUxHi4Nb
【質問】
球磨川の正式なステータスはどうだったのでしょうか

2484 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:22:31.53 ID:dzVk6ycL
【質問】球磨川のステータスがみたいです



2509 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:29:36.59 ID:oEnYiYrh
>>2483 >>2484
                  ,x===>弋_
                ≦洲州从州州州从,`
             ー彡州从从弋ハ寸州州从、
             'フ州州レ!マ从ゝ イ三ヽ州州州
             イイ州从'ィト、  仗リ ' 州州从
            /7 い州从仗 l     ' レ' )ン/"
            レ' V 从从  ',ー 、   ィテ不
               |  ' へ、 ヽノ  ノ |__
               ヽ    > 、-< イ二ー弌___
                    _r弌}< ≦三シ三/三三|
                   弌  | |三レ'三シ'三三三i!            rー―⊃
                   ,八L」<シ三三V三三三三―、      r≦/ ` ̄>-、
                 ,,<三三0三三三三|三三> ==ヘ     /γ j ー _ ―ミ⊇
               fハ三三三三三三三三三/ <> __ム   /Vi  ゝ、__二二⊇
    r=v         }川三三三三三三三三/ <> /三_ン  /三三><ハ
_⊆ヲ /  レヘ       イ川三三0三三三三三マ    く三三シ /三三三8< ̄
ーニ__/三八_      从リ三三三三三三三三マ、/:::::ヽ三/レ'三三三/
     |三三三>、,ー/三/三三三三三三三V   "   ヽ三三三シ"
     L三三三三Y三三ト三三0三三三三∨        ゝ三三シ
        `寸三/三三V三三三三三三三/
          寸三三V三三三三三三三|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃名前:球磨川禊┃性別:男性┃ランク:☆┃配合回数:1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃HP:1┃基礎ダメージ:1┃ランダムダメージ:1d1┃敏捷力:1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃《特技名/種類/説明》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃固定攻撃   ┃攻撃┃敵に基礎ダメージを与える
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃格好の囮   ┃妨害┃この特技は必ず先攻で発動する。場にいる敵を交代させる。1戦闘1回。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃巨大な螺子 ┃妨害┃敵単体の任意の特技・スキルnのいずれか1つを封印状態にする
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃戯言      ┃特殊┃女子は裸エプロンで僕にかしずけ
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃過負荷┃特殊┃ステータス交換時に発動。特技・スキルのいずれか2つの特技名・種類・回数・説明を改竄できる。
┃     ┃.   ┃ただし、このキャラが場に出た時。それらの効果は消えてしまう。また、このスキルは改竄不可。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃却本作り┃妨害┃このキャラを戦闘不能にした敵の全能力値をこのキャラと同じにする。
┃      ┃   ┃また、その敵のスキルも全て封印状態にする(控)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃大嘘憑き┃妨害┃1┃自身が戦闘不能になった時、敵全体の補助値を全て消す
┃.      ┃   ┃ ┃また敵の変身は解除され、強奪・コピーした特技・スキルも全て持ち主に戻る(控)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2490 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:24:57.01 ID:PLflcM3l
【質問】
データ作ってる時にこの設定邪魔だなぁとか後悔したものはありますか

2491 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:25:04.10 ID:Js8+bL2r
【質問】
レミリアが集めていた金貨シリーズ残りに何か設定はありますか
ダンジョンで得たアイテムで何か使いどころがあったものはありますか

2492 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:26:15.82 ID:DLjnI4UM
【質問】
・ローゼンシリーズをすべて集めた場合に何かイベントはありましたか?

2493 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:26:17.26 ID:44QpKoNd
やっぱり秘封の頼みは断るべきやったんやなwww
秘封に否定的な意見出すとやたらと叩いてきた人は俺に謝るべきなんやなwww
どうせ「後からだったら何とでも言える」ってキレるだろうけどwww

2495 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:26:21.91 ID:9H1ESVgQ
【質問】
アヴァロンの真実ルートに行かないかもしれないと察したタイミングってありました?
あったらどのへんでした?

2499 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:27:39.85 ID:Asga0WTX
【質問】
・おそ松に兄弟はいますか?いたらアヴァロンに来ていましたか?



2524 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:36:23.84 ID:oEnYiYrh
>>2490
無いです

>>2491
特に無いです。アリスが得たのも好感度稼ぎ以外だと使い道はありません。
イヤリングは別ですが。

>>2492
無いです。

>>2493
断ってたら今の形の劇団も美食エリアも出来てなかったので、一長一短です。

>>2495
寿司屋の黒幕とかどうでもいいかなという空気の時に薄々察しました

>>2499
いません

2506 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:28:59.33 ID:+e7/Sfvq
・第三変身の種類が召喚だった理由は何故ですか?
・誰かがこのバトル、配合システムを流用して安価スレを作ることは可能でしょうか?完成度が高くまたこの形式を楽しみたいのです
・秘封倶楽部が心酔したらどうなってましたか?トリップが22なのを予測できたのに安価に参加できなくて悔しかったのです

2508 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:29:24.39 ID:+e7/Sfvq
>>2506
付け忘れ
【質問】

2514 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:31:58.92 ID:E2t4kKFC
【質問】
麻婆豆腐は何故食べられなかったのでしょうか

2518 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:34:01.76 ID:Asga0WTX
【質問】
・エンディング後の山崎と北方棲姫の関係(木乃香と紗枝は出てきてたけど北方棲姫がいなかったので)



2534 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:40:23.33 ID:oEnYiYrh
>>2506
・し、知らぬ……
・特に問題はありません
・1と100に関しては何も考えてません。そうそう当たると思ってなかったので。

>>2514
餌に食いつかなかったからです

>>2518
ほのぼのしてます。北方は恋のライバルじゃないようで、京都の二体も大して気にしてません。

2525 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:38:12.52 ID:TBBXWIOk
【質問】
・パリストンは何がヤバかったの?

2527 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:38:15.53 ID:rMR2fvQa
【質問】
①バグモンスターが「強いモンスター上げるって言ったらどうする?」みたいな質問をして来た事がありましたが、もし『貰う』的な返答をしていたらチートモンスターになってしまいましたか?
②他に入ったらバグモンスターが出てくるダンジョンはありましたか?
③ルナ様は委員会所属では無いようですが何故委員会教育係の陣内栄さんと親しかったのですか?
④各ランクで公式大会に一回も優勝できなかった場合はランクアップはどうなっていましたか?
⑤千代ちゃんが心酔になる可能性はありましたか?もしあった場合はどうすれば心酔になっていましたか?
⑥アヴァロンに来ている人の現実世界の肉体はどうなっているのですか?

2528 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:38:49.05 ID:pROJ6Q9o
【質問】
信長はホワイトにどんな風にお世話になって恩義を感じていたのでしょうか?

2530 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:39:13.84 ID:qPJjskFI
【質問】
アヴァロンの真実についてのヒントとかを書いたりした時はありましたか?

2532 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:40:01.64 ID:E2t4kKFC
【質問】
太公望って若い外見してるだけで年齢はいくつくらいなんですか?

2533 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:40:04.30 ID:LWE42UFt
【質問】
この先アヴァロンの真実に知る機会はありますか?



2553 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:45:22.24 ID:oEnYiYrh
>>2525
こっちに害はないし、放置しといてもいいなと思ってると足元を崩されます。
ただアリスに興味はなかったようなので、本編だとただの好青年です。

>>2527
①何を選んでも最終的には貰えません
②ありません
③幽香繋がりです
④もう一つの試験があるので、そっちを受けていました。
⑤アリスが千代を心酔させる事はありません
⑥そのままです

>>2528
マスターの事を教えてくれたのが一番の恩です。

>>2530
無いです。

>>2532
不明です。

>>2533
ありません。

2538 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:41:08.37 ID:tsyCpdP/
【質問】
・「次は翼だ」とは結局水銀燈のことだったのでしょうか?
・ぶっちゃけスキルに頭脳派を選ばなかった場合会話安価は成り立っていたのでしょうか…

2541 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:42:47.76 ID:aThH/2qL
【質問】
神綺と会った時黒い羽と指輪が現れましたがあれは何だったんですか

2543 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:43:07.53 ID:SzHzmhe9
山崎が【ほのぼの】してるだって?

【質問】
アーカード以外に後回しにされたキャラっていますか?

2546 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:43:47.91 ID:xwQglGXd
【質問】
ローゼンシリーズのことで委員に呼び出された時のともだちの中身は誰でしたか?

2548 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:43:50.75 ID:dzVk6ycL
【質問】
はじめちゃん、桜、おそ松、ロレンスと飲み会をしたとき、桜やロレンスの隣を選ぶとどんな話が聞けたのでしょうか?



2569 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:50:49.61 ID:oEnYiYrh
>>2538
・そうです
・成り立ってました

>>2541
水銀燈関連です

>>2543
いません

>>2546
ギルドの誰かです

>>2548
ロレンスの場合は両親について多少は聞けました。恨み言ですが。
桜の場合は一条を賭けて飲み比べしてました。

2557 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:47:04.46 ID:CrOIJeqD
【質問】
喫茶店で出会ったレミリアが頭レミリアだったのは何故ですか?レミリアだからですか?

2561 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:48:07.49 ID:NeD2qH2t
【質問】
アイスの実ぶどうと雪見大福があります
どっちを食べればいいですか?



2573 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:52:04.39 ID:oEnYiYrh
>>2557
レミ旅を読み返していたからだと思います。

>>2561
どうしてどっちも食べないのですか。

2575 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:53:14.59 ID:NeD2qH2t
両方食べるとポンポンペインが怖いからです

2577 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:53:48.22 ID:41WQyKYW
ワロタwwwwww
レミリアもアイスも笑うわwww

2570 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:51:15.71 ID:pROJ6Q9o
【質問】
神綺様はED後もアリスと会えていますか?

2572 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:51:33.28 ID:rMR2fvQa
【質問】
①最初に千代ちゃんが出現した時の選択肢が  
 1.いあいあ  2.女  3.きのこ(千代ちゃん) 4.アリス
 でしたが、3以外はそれぞれ誰だったのでしょうか?

②上記の選択肢で千代ちゃん以外が選ばれた場合、その相手がつき合い長い相手になったのでしょうか?

③チュートリアル空間で霖之助が「ランダム特化と固定特化を交換」と提案してきましたが、受けることは可能だったのでしょうか?受けた場合何が貰えたのでしょうか?

④チュートリアル空間でガチャ以外で☆3モンスターをゲットすることは可能でしたか?可能な場合はどうすればよかったですか?



2580 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 21:56:05.75 ID:oEnYiYrh
>>2570
会えてます。

>>2572
①イア、結月ゆかりです。
②裏話に書いてあります
③多分ピニャです。罠なので。
④不可能です。

2583 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:57:13.20 ID:pROJ6Q9o
心底ほっとした…>会えてます

2585 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:57:41.49 ID:aThH/2qL
そう言えば魔理沙は霖之助追っかけて来たのかな

2586 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:58:06.64 ID:4mr3U71e
ゆかりもあの時点で候補だったのか……
あれで3選ばれてなかったらドラゴン出ていなかった可能性もあるのか



2582 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:56:53.51 ID:Asga0WTX
【質問】
霖之助とリュカはエンディング後はどうなりましたか?

2588 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 21:58:54.84 ID:xwQglGXd
【質問】
①一番最初の選択肢(1スレ目のアヴァロンに参加するところ)で1.するを選んでいた場合、今とは違った性格になっていましたか?
②序盤で会いに行く選択肢が消えたもこっちは現在どうしていますか?

2589 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:00:19.29 ID:IJwgl3f2
【質問】
今までの作品の主人公は秘封倶楽部以外モンスターとして登場しましたが
意図して配置したのでしょうか

2590 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:01:00.34 ID:zfFPE3f3
【質問】
バグモンで最強なのはやっぱり神綺様?

2592 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:02:07.42 ID:Asga0WTX
【質問】
モンスターを作る際、絶対にやってはいけない事・やらないように心がけた事などについて教えてください。

2593 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:02:16.52 ID:rMR2fvQa
>>2580
ありがとうございます。

【質問】
①「オーダーで破壊配合にするか物凄く迷っているライバルがいる」みたいな話がありましたが、誰ですか?
②師匠がアヴァロントーナメントに選ばれた『劇中的理由』『メタ的理由』がありましたら教えてください
③エルメロイトーナメントで遠坂凛が出てきましたが、桜の姉妹なのでしょうか?
④わたしちゃんのトトロが有り得ない位ステータスが低かったのですが、店売り同士を配合すると劣化するとかそういう縛りでもあるのでしょうか?

2596 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:04:16.61 ID:5xm79nGa
乙でしたー!
【質問】
・出そうと思っていたけど出す機会のなかったキャラはどれくらいいますか?
・委員会キャラ安価から採用されたのはどのキャラですか?

2597 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:05:44.24 ID:aThH/2qL
【質問】
エラッタで絵馬×レオナルドで絶対防衛が進化すると言っていましたがどんな風になるのでしょうか

2598 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:06:44.54 ID:Asga0WTX
【質問】
以前どこかで礼服を仕立ててた気がしますがどうなったんでしたっけ



2614 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 22:17:11.55 ID:oEnYiYrh
>>2582
別れました。霖之助に女の心は分からない。

>>2588
①なりません。どれだけ参加してくれるか確認したい安価だったので。
②原作と似たようなことになっています

>>2589
東方系がモンスターとして多数出ただけなので、特に意図はしてません

>>2590
違います

>>2592
特に無いです。

>>2593
①師匠です
②ちひろ「盾が欲しかった」
③そうです
④ありません

>>2596
・沢山います。次回作で機会があれば出るでしょう。
・沢山います

>>2597
今となっては謎です

>>2598
アリスが大切に仕舞ってます

2600 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:06:59.61 ID:SzHzmhe9
【質問】もし黒蜜や信長に審議中とか言い出したら弾かれましたか?

2602 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:08:45.82 ID:44QpKoNd
【質問】
もしAランクトーナメントで桜と当たった場合、半ミラーマッチ状態のステータスをみた互いの反応はどうなってたのでしょうか?

2603 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:09:09.06 ID:0lWDpH/w
【質問】
やる夫の初期好感度が心酔や怨みに近かった場合何かイベントやルートがありましたか?

2606 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:11:39.94 ID:ZlkmKtEp
【質問】
もしアリスがバトルに興味がなかった場合は
他の手段でランクアップを狙ったのでしょうか?

2607 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:12:42.79 ID:BQ5lJr03
【質問】
黒桜の早苗とメアリ(むしろM)もぶっ飛んだ性格でしたか?



2615 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 22:19:24.50 ID:oEnYiYrh
>>2600
黒蜜は分かりませんが信長は弾いてました。

>>2602
アリスは似てるなあぐらいにしか思いません。桜は舌打ちしてました。

>>2603
好感度1や100については考えていないので分かりません。

>>2606
参加者が興味なかった場合はそうかもしれません。

>>2607
早苗とメアリは普通(?)のモンスターです。信長とアナスタシアは異常です。

2616 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:20:17.35 ID:wiYGta53
霖之助とリュカ別れたんかいw
そして神綺様は最強ではないと…

2617 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:20:20.77 ID:aS1qI+09
>原作と似たようなことになっています
つまり友達と言えるような言えないような微妙な仲の人が増えて、かつガチレズに狙われていると

2620 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:20:46.19 ID:E2t4kKFC
今原作のもこっち割りとリア充なんだよな



2609 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:14:05.63 ID:EqfJu/8L
【質問】
スイッチが入ったアリスがアヴァロン三本指に入るクレイジーならあとの二人は誰ですか?

2611 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:16:36.03 ID:vxSkEEar
【質問】
1、コゼニーの馬車に乗るように脅されていた際に、徹底的に乗らない場合に何か展開はあったのでしょうか?
千日手になっていましたか?

2、コゼニーの馬車のせいで、行動範囲が狭められる前に、どこか選択していたら、コゼニーの脅迫から逃げられる場所はありましたでしょうか?

3、その時に陣内亭に逃げ込んでいたら、保護してくれたでしょうか?

2612 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:16:53.86 ID:aS1qI+09
【質問】
本編中会うことはありませんでしたが、人形遣いとして高遠を勧誘した場合なにかイベントはありましたか?

2613 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:17:02.36 ID:dzVk6ycL
【質問】
・ガチャが万象黙示録を成功した場合、おほぉぉぉぉ状態になりましたか
・美味しい物を食べると周囲の下着が消えるのはアヴァロンの真実と関係がありますか
・最終世代でバトルの回数が少なめだったことに理由はありますか
・保健委員の良いところを教えてください



2631 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/25(木) 22:24:43.62 ID:oEnYiYrh
>>2609
江ノ島とパリストンです。

>>2611
①秘封で駄目なら諦めました。その代わり、秘封の好感度がクソ下がります。
②無いです
③コゼニー相手だとどうしようもありません。

>>2612
そもそも出来ません。

>>2613
・なりません
・ありません
・ありません
・無いです

2639 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:29:48.01 ID:rMR2fvQa
【質問】
①たまに解説に出てくる三尋木咏さんについて、設定等がありましたら教えてください
②三尋木咏さんと行動安価などで絡めるチャンスはありましたか?
③(アリス以外のキャラは)オーダーモンスターの発注数に上限や下限は無いのでしょうか?
④コゼニーの馬車と揉めているときに爆弾魔が出没しましたが、あれは何者でどこ所属だったのでしょうか?

2640 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:30:15.26 ID:xwVipiCS
【質問】
束が居なければ橙子さん劇団加入の可能性は有りましたか?

2641 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:31:11.65 ID:VUZQXmVR
【質問】
脚本コンペにカテエラはありましたか?

2646 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:34:22.11 ID:Js8+bL2r
【質問】
処刑代わりにアヴァロンに送られた犯罪者は刑執行済みとして一切お咎め無し?

2649 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:37:35.69 ID:kuLtzO1h
【質問】


海底遺跡に関しては、ヴェネチアの所有者の意識を封じ込めた(恐らく)以上に教えてくれないですか?

2696 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 06:27:13.28 ID:76KxXPF5
>>2639
①特に無いです
②ありません
③あります
④多分ギルドです

>>2640
ありました

>>2641
小説向きだなあと思うものはありました

>>2646
ありません。アヴァロンで何があっても現実世界には影響ありませんからね。

>>2649
それ以上の設定はありません。

2651 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:40:48.85 ID:E2t4kKFC
【質問】
イア屋ってアヴァロンの闇と関係してました?

2652 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:50:14.01 ID:dzVk6ycL
【質問】
給食委員長の脱衣無効スキルはどうすれば手に入りますか?

2653 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:51:59.52 ID:4w/l+2Tl
【質問】
存在がほめのかされていたヘカーティアや
クラウンピースにはステータス案はあったのでしょうか?

2654 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 22:56:00.30 ID:RPOfr1Db
【質問】
言峰PTのステータスがあったら発表御願いします。
せめて「防御だけならチートクラス」ってのはどういう能力だったのかだけでも

2655 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 23:02:54.84 ID:TX6/z2lm
【質問】
アヴァロンで料理人トップ3選ぶなら誰ですか?

2656 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 23:04:52.09 ID:Js8+bL2r
【質問】
今後黄金の牡蠣寿司を食べることはありますか



2697 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 06:29:36.94 ID:76KxXPF5
>>2651
してません

>>2652
スイッチを切り替えたアリスは既に持っています。代償としてテンション低めになりますが。

>>2653
ありません

>>2654
無いです

>>2655
ジャンルごとに特化した料理人がいるので、トップ3を選ぶのは難しいです。
ただ乾日向子と薙切えりなは入ってくるでしょう。

>>2656
ありません。

2658 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 23:05:51.33 ID:NL4FM6XB
【質問】
アリスが料理を極めることは出来ましたか?

2668 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 23:29:01.87 ID:Asga0WTX
【質問】
次回作では知能ダイスを振りますか?

2675 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/25(木) 23:50:28.14 ID:PLflcM3l
【質問】
スレ民のこと好きですか?

2678 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 00:19:00.85 ID:1t5Q7Hom
【質問】
なんで人形遣いには好感度判定がなかったんですか?

2688 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 01:25:41.89 ID:RFRMUH6T
裏話投下乙です

【質問】
カープ優勝記念キャラ安価のときに、よく その名前が出てきたなぁ、と思ったキャラは?

2692 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 02:28:26.51 ID:7WF8HbkA
【質問】
①少尉のアリスはセルベリアの事を先輩と呼んでいましたがどんな関係でしたか
②アリスの行動次第で少尉が革命に加担しないルートはあったのでしょうか
恐らく安価で採用されたキャラなので気になります



2698 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 06:33:20.01 ID:76KxXPF5
>>2658
料理スキルを持っていないので究めることは出来ません。

>>2668
次回作になれば分かります。

>>2675
爽の冷凍みかん味ぐらいには

>>2678
そういうスキルを持っているからです

>>2688
特に無いです

>>2629
①アヴァロンに来たばかりの面倒を見ていたのがセルベリアです。師匠とやらない夫みたいなもんです。
②ありました

2700 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 06:52:29.41 ID:3HBxzLXl
乙です
【質問】
もし真実ルートに入っていた場合、終了日数が延長されることはありましたか?

2701 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 07:04:16.81 ID:+QRMuOF6
【質問】好きなアイストップ#はなんですか

2702 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 07:22:35.81 ID:GWJMGvQ/
【質問】
・飼育副委員長が飼育委員会に入った人を即飼育脳に洗脳するのには何か理由が有るのでしょうか?
・飼育とのジャングル牧場構想を無理にでもアリスジャングルで受けたら成功しましたか?失敗しましたか?、またその場合三四との関係はどうなりましたか?

2703 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 07:37:51.11 ID:GWJMGvQ/
【質問】
・華扇ちゃんがモンスターだと気づいているプレイヤーは居ますか?
・もしアヴァロントーナメント決勝の相手がセルベリアだった場合、アリスが勝った場合と負けた場合セルベリアの好感度はどれくらい変化しましたか?
・アリスに好意を持つモンスターが何体か居ましたが、アヴァロンではプレイヤーとモンスターの恋愛や結婚は有るのでしょうか?
・美食エリア構想の時に秘封が「モンスター特区構想はヤバイ」的な事を言ってましたがどうやばかったのでしょうか?

2704 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 07:41:30.68 ID:+QRMuOF6
【質問】
・鷹野やヴォルフラムの高感度が低かったのは親のせいですか
・オーキド博士のような飼育委員的モンスターは何をどうしたら出来上がるのですか

2705 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 07:48:28.78 ID:46oHIviQ
【質問】
投下期間中に見ていたアニメ等は何ですか?

2706 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 07:57:24.19 ID:p99/Cah5
【質問】
佐々木の好感度関係なくガチャは滅んだそうですが
チュートリアルで『ガチャで☆3引きやすくなるスキル』貰ってたらどうなりましたか?



2714 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 12:00:08.20 ID:76KxXPF5
>>2700
ありません

>>2701
クーリッシュカルピス味、シャビィのレモン味、アイスの実ぶどう、です

>>2702
・ありません
・成否は安価次第なので何とも言えません。ただ三四との関係は改善されました。

>>2703
・いません
・特に考えていません
・ありません
・現実世界で言うところの人種問題くらいにはヤバいです

>>2704
・ダイスのせいです
・飼育委員に入れば自然とああなります

>>2705
ここに記すには余白が狭すぎる

>>2706
その場合は別のスキルと交換していました。

2709 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 08:58:07.45 ID:cVmC3vUv
【質問】
とがめはなんのために劇団に送り込まれたのでしょうか?
任務と、霧切さんの時のように真意もあれば教えてください。

2710 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 09:41:30.19 ID:OwEgKU5a
【質問】
・監査のビルに行った時、フラグが足りないってあったけど条件は何だったの?
・条件満たしたらどんなイベントが起こった?

2711 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 09:46:58.97 ID:p99/Cah5
【質問】
霧切さんがくれた謎の鍵はどこでどのタイミングで使えば良かったのですか?使えた場合はどのような展開になっていましたか?

2713 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 10:36:24.51 ID:EIUxVSsT
【質問】
①霖之助にアヴァロンに来た理由などの裏設定は有りますか
②魔理沙が登場しましたが霖之助を追っかけて来たのでしょうか



2715 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 12:03:35.00 ID:76KxXPF5
>>2709
目立つ動きをする集団に対しては基本的に送り込まれます。委員会とか関係なく。
なので特に何か意図があったわけではありません。

>>2710
悪人アリスになれば入れて貰えました。出られるかどうかは分かりませんが。

>>2711
束の好感度が悪くて水銀燈のダンジョンを手に入れられない時の保険です。
あれを使えば束の部屋に侵入して、とある書類をゲットし、ダンジョンの所有者をアリスにすることが出来ました。

>>2713
①ありません
②違います

2716 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 12:09:12.84 ID:x6bQRbbe
タッバの部屋の鍵とかwwwwww霧切さん、その鍵アカンわwwwwwwww

2717 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 12:17:34.77 ID:TTfAYzUR
タッバ何か黒かったのかw

2720 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 12:36:33.24 ID:bfvIZXF+
てっきり監査系の建物かと思ったらタッバの鍵かよwww

2723 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 13:35:24.02 ID:mS3NIRR3
タッバから銀ちゃんダンジョンの情報貰えた時点でかなりラッキーだなあと思ってたが…
その保険は手え出せねえw



2724 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 13:43:06.84 ID:tBIbg7us
【質問】
アヴァロンの真実って最速でどれくらいの時期に判明しましたか?
終盤になら無いとどうあがいても無理な感じでしょうか?

2725 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 15:16:34.65 ID:GYlarurL
【質問】
アヴァロンはアンヌン(冥界)が英語化したという説がwikiにありましたが今作には関係ありますか?

ミストの「わたしたち」が原作通りと考えると無関係とは思えませんが…
もしかしてアヴァロンって中有の世界?

2728 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 15:31:57.68 ID:n1Bmp1/g
【質問】
サバイバル大会でとがノウンがアリスと取引した目的は何でしょうか

2729 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 15:44:36.35 ID:ZDI3syBK
>>2728
もうちょっと具体的に聞いた方が良いと思うぞそれ

【質問】
サバイバル大会でアンノウン(とがめ)がアリス
と取引したのは何者かが監査に依頼したからとの事でしたが
誰が何の目的でこんな依頼を監査に出したのでしょうか?

2730 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 16:20:30.84 ID:6hqy0ida
【質問】
エノジュンはなんでアブァロンに来たんですか?

2731 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 17:01:48.46 ID:8G4RrdZ0
【質問】
・華仙の手持ち、残り3体(バグモン?)は誰ですか?
・安心院さんもモンスターですか?って言うか登場したキャラで実はモンスターだったのは華仙の他にもいますか?
・エンディング時点でアヴァロンの人口って人間とモンスターそれぞれどれくらいですか?



2742 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 19:38:51.75 ID:76KxXPF5
>>2724
知るだけならチュートリアル空間でも知れます。

>>2725
関係ないです

>>2728 >>2729
アリスに勝ってほしい人が依頼を出しました。

>>2730
自らの意志で来たわけじゃありません

>>2731
・特に考えていません
・アヴァロンの真実に触れた時に分かります
・会計か風紀委員に訊いてください

2732 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 17:08:02.65 ID:3NLVlVIJ
【質問】
神器が流行ったのはアヴァロントーナメントを観戦して配合回数3以下くらいのプレイヤーがフジサンの賢者の石を見たからでしょうか
2733 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 17:22:04.16 ID:ZDI3syBK
【質問】
謎の鍵の様に明確な使い道があったのに使われずに終わったアイテムはありますか?
もしあったら正しい使い道と使ったらどうなっていたか教えてください

2734 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 17:26:29.31 ID:j7Ab4r22
【質問】
ぶっちゃけいま回答しながら設定作ってますか?

2736 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 17:59:50.65 ID:ZDI3syBK
【質問】
まだアリスがCランクの頃に佐々木が手持ちモンスターとして真奥貞夫を出してましたが彼はどうなったのですか?



2743 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 19:40:12.37 ID:76KxXPF5
>>2732
それが半分、残りは怪しいローブの女が宣伝してたせいです

>>2733
ありません

>>2734
違います

>>2736
幻です

2744 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:40:42.40 ID:EIUxVSsT
江ノ島はアヴァロンにぶち込まれたのか

2745 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:43:01.37 ID:r31Ld1pL
幻だったのか…



2737 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 18:13:55.09 ID:kwEdla3O
【質問】
カンの良いガキは嫌いですか・・・

2738 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 18:36:17.51 ID:Ye2nRKK5
【質問】
①唐巣神父は言峰をかなり尊敬しているようでしたが何か理由はあるのでしょうか?
②最初の公式バトルの時に一条に大して「1本気でやりなさい」「2手を抜きなさい」と選択肢が出ましたが、2を選んだらどうなっていましたか?
③園芸副委員長候補に言峰を紹介しなかった場合、ゆうかりんはずっと依存ゆうかりんのままでしたか?

2740 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:32:09.54 ID:KUHI0k59
【質問】
鑑定のできない水晶は海馬にプレゼントした場合
どれくらい好感度が上がっていましたか

2741 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:32:13.44 ID:B/9cAVpA
【質問】
①かせんちゃんがモンスターなこととアヴァロンの闇は関係ありますか?
②ハイ&ローって事故るときは524288億とかになることもあると思うんですが、もしそうなったらどうなってましたか?
③江ノ島さんにわざと近づいていくルートを辿った場合、どんなに幸せだったでしょう



2747 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 19:44:22.65 ID:76KxXPF5
>>2737
ニーナとアレキサンダー、どこに行った?

>>2738
①外から見たら酷い人物でも、保健委員の一部から見れば尊敬できる副委員長なので。
②AIが手加減してくれました
③他のでも何だかんだで依存心は薄くなります

>>2740
3か4です

>>2741
①直接は関係ありません
②その前にオートで切り上げます
③自らゲームオーバーになるような選択肢は弾くので、近づけませんし近づけさせません

2748 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:48:06.45 ID:P56NUBX8
近付いたらほぼ確定ゲームオーバーwww
まあ納得

2751 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:51:45.39 ID:O7BE3oAr
ゲームオーバーとはw

2752 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:52:07.03 ID:Zj9vdxNE
近づくだけでガメオベラする江ノ島も大概なのに
現実にはその江ノ島以上の奴がいるってことの方が恐ろしいですわ
おそとこわい



2753 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:52:12.70 ID:Ye2nRKK5
【質問】
①安心院さんともっと絡むことは出来ましたか?
②ガチャ大会で『運営にお願いできるアイテム』をゲットした場合、どのレベルまでお願いを聞いてもらえましたか?
③上記のガチャ大会の景品で以下のお願いは聞いてもらえましたか?『相手の好感度を爆上げするアイテムくれ』『ローゼンダンジョンを全部アリスに所有させてくれ』『1日に行動回数を増やしてくれ』
④上記のガチャ大会の景品で現金を要求した場合は上限はいくらまででしたか?

2754 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 19:54:49.79 ID:/PnaSWCK
【質問】
紅莉栖が秘書になるのは予想外だったようですが
本来はどのような人が秘書候補だったのでしょうか?



2755 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 19:59:28.84 ID:76KxXPF5
>>2753
①出来ません
②具体的には答えられませんが1億円程度の願いです
③好感度以外は無理です
④1億円です

>>2754
考えていませんでしたが、クリス再登場は全く頭にありませんでした。
何で再登場したんでしょう?

2758 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:02:22.58 ID:hhWZM5Do
クリス秘書の流れはあらかじめ決まってたかのようだった
まさに運命

2760 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:04:06.07 ID:Xhlq1fSu
元々はアリスの両親を含むメンバーで人形劇用に作った電脳世界だったが
新世界として運営できることに気づいた一部のメンバーが離反して運営となり
元々の人形劇用のプログラムの残滓がバグモンスターとなる
真実を知っており、元々の人形劇世界に戻しかねない存在のため運営はバグモンスターを敵視している
また、人形劇に使う予定だったためローゼンのデータはアヴァロンに存在している
運営サイドに好感度がない本当の理由は全員人形遣いだから

元々は人形劇用の世界であるため本来の仕様では現実世界に帰還が可能
それを不都合と考えた運営によりその機能は封印されている
トゥルーエンドではすべてのバグモンスターの力を集めて、アヴァロンを元々の人形劇用の世界に上書きする
現実世界に帰還したアリスは現実世界で人形劇団を結成し、電脳世界での思い出を抱えながら生きていくのであった

みたいな妄想



2757 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:01:47.45 ID:SBHu5D1j
【質問】
①不意打ちのキアラガチャはどうでしたか?
②ガチャは悪い文明ですか?

2762 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:04:17.02 ID:Ye2nRKK5
【質問】
①飼育委員に配合相談に行ってリツコと初めて会った時にDランク空間に居た運営の面子を聞かれましたがあれは何のための質問だったのですか?
②配合特化血統の相手の行動を知るスキル(ヒーロー分析)は早々に消えましたが、後々まで残るルートはありましたか?
③リツコさんのランクは何ランクですか?
④マホロア配合で『条件を満たすと第三勢力になる』というデメリットは一条の手持ちだと途中で消えましたが、アリスPTでも世代を重ねると消えましたか?

2763 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:04:23.93 ID:n+c2rqWv
【質問】
レッドとは最後でやっと絡んだけど序盤で会う方法とかあった?



2764 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 20:12:04.07 ID:76KxXPF5
>>2757
おっしゃってる言葉の意味が分かりません。
私の記憶が確かならば、そんなガチャはありませんでした。ありませんでした。

>>2762
①チュートリアル空間は一つじゃないので、どの空間から来たかのか調べる為です。
②配合次第ではあったかもしれません。無いかもしれません。
③特に考えてません
④配合次第です

>>2763
ありません

2765 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:13:15.23 ID:r31Ld1pL
ガチャはとても悪い文明

2766 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:13:46.76 ID:7ACiR5za
記憶から抹消されてるw

2769 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:19:59.35 ID:KUHI0k59
そうか、みんなにも不幸を味わってほしくてガチャをしてほしかったのか



2768 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:15:46.08 ID:n+c2rqWv
【質問】
破壊系統はレッド以外作られなかったけど、他のNPCだと実際にバトルで使うにはやっぱり難しかったかな?

2770 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:20:29.46 ID:SBHu5D1j
>>1さーん!?
あ、すいません追加の質問です
【質問】
愛歌はどういう理由で電脳空間に来たんですか?

2771 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:21:20.59 ID:SToR9UL8
【質問】
賢者の石が1と5しか出ませんでしたが不良品ではないですか?

2772 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:22:20.94 ID:O7BE3oAr
【質問】
質問に質問を重ねて申し訳ないですが、
ってことは、まるで規定路線っぽかった
「あなたが秘書になる運命だったって知ってる?」
って台詞安価は相当想定外だったんでしょうか?

2774 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:27:50.23 ID:379oZaVg
【質問】特に取引しなくてもとがノウンさんに挑むことはなかったと思うのですが
      アリスに勝って欲しい人はどういう想定で依頼を出したのでしょうか



2787 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 20:54:46.97 ID:76KxXPF5
>>2768
破壊は貴重なのであまりいません

>>2770
恋に敗れました

>>2771
苦情は賢者の石にお願いします

>>2772
厳密に言うと想定内の台詞安価はありません

>>2774
ただ勝たせろとしか言ってません

2776 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:30:15.84 ID:hhWZM5Do
【質問】
一条がスーツを仕立てるのを拒否したのは、モンスターが言ってた通り重すぎるプレゼントだったからでしょうか

ハンカチか万年筆でも送ってやったらよかったかな

2781 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:41:41.23 ID:tsS251yx
【質問】
コゼニーの好感度が大嫌いや大好きだったらどうなっていたの?
わたしちゃんに貰った鍵って塩の倉庫のカギだったのですか?

2785 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:51:14.53 ID:9R1cYY8h
【質問】
配合特化の配合結果はどういう条件で決めてたんですか?
特別なルールがありましたか?



2791 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 20:57:10.08 ID:76KxXPF5
>>2776
着れば汚さないよう注意が必要となり、着なければそれはそれで失礼だからです。

>>2781
好感度1や100について何も考えていません。
鍵については御想像にお任せします。

>>2785
無いです。

2792 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:58:38.97 ID:Ye2nRKK5
【質問】
①巌徒海慈、レジアス、言峰は仲がいいと言われましたが何か理由があるのですか?
②Cランクの時に千代ちゃんと行った双子ダンジョンの事件の真相を教えてください
③双子のイヤリングはその後ちゃんと処理されたのでしょうか?
④喫茶店のマスターとは会うことは出来ましたか?もし会えた場合AAは誰ですか?

2793 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 20:59:09.49 ID:uKuWx1eJ
【質問】
ぶっちゃけ今アイス食べながら回答してますよね?(断定

2797 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 21:06:01.97 ID:OwEgKU5a
【質問】
参加者には不評だったウィル配合だけど、イッチはニコラと比較しても強いって断言していたけどデータはないのかな?



2802 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 21:21:39.00 ID:76KxXPF5
>>2792
①特に無いです
②アドリブなので特に無いです
③海馬に訊けば分かります
④会えません

>>2793
違います

>>2797
ありません

2808 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 21:29:02.54 ID:4mBWUt44
【質問】 千代ちゃんがアヴァロントーナメント出る可能性ってありましたか?

2813 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 21:32:28.31 ID:Ye2nRKK5
【質問】
①ルナ様の症状(日光の下に出られない)を改善するルートはありましたか?もしあったら何をすれば治せましたか?
②委員会トーナメントで優勝したリタではなく、図書委員長の遠子がアヴァロントーナメント出場に選ばれた理由はなんですか?
③イアが毎回手持ちの面子どころか配合回数すら変えられる理由はなんですか?



2829 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 21:55:38.21 ID:76KxXPF5
>>2808
可能性はありました

>>2813
①無いです
②特にありません
③謎です

2830 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 21:56:56.97 ID:KUHI0k59
イアは一体なんなんだ

2832 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 22:03:28.00 ID:9aBOlUuS
イアはアヴァロンの真実と全く関係なく謎なのかwww



2833 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 22:04:47.59 ID:Ye2nRKK5
【質問】
①ドクオは最初から破産するの前提で生まれたキャラなのでしょうか?
②ランクごとの配合できる回数は決まっていますか?例えばチュートリアルでわたしちゃんの様に自家配合で手持ちが2体にたってしまった場合、Bランクへのランクアップ条件を満たさなくてもモンスターショップでモンスターを購入して、配合回数0のモンスターを自家配合して配合回数1の手持ちを追加することは可能ですか?

2834 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 22:08:35.96 ID:Yb+WTcEZ
【質問】
今回の話で「どうしてこうなった!?」と一番思った場面はどこですか?

2835 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 22:09:40.39 ID:1+79gKeb
【質問】
ベルクカッツェって立ち位置的にはバグモン?

2836 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 22:11:54.88 ID:379oZaVg
【質問】塞は配合1の時点からスキル3つ持ってましたが何の影響でしょうか



2837 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/26(金) 22:23:35.17 ID:76KxXPF5
>>2833
①違います
②システム上は可能と言えば可能です

>>2384
特に無いです。どうしても進めたいところは大抵オートだったので。

>>2835
違います

>>2836
何の影響もありません

2839 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 22:36:47.13 ID:ZrqOgflg
完結おめでとうございます
本作もとても楽しく拝読させて頂きました
配合モンスターの女子会世代がどの子も可愛くて好きでした
次回作も楽しみにしています

【質問】
アシハナさんの手持ちモンスターであるキングの真のステータスが見てみたいです

2840 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 23:23:24.67 ID:z+eCtB9n
【質問】
アヴァロンでは運営による個人に対する監視・制裁はされていますか

2844 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 23:32:27.16 ID:a5qebYn6
そういやメタルスライムみたいな受けるダメージを1にする代わりに低HPってやつはいなかったな
倒すのに手数が必要って意味ではヘラクレスが近いか

【質問】
・千代ちゃんはアヴァロンに来る前は何をしていましたか?
・今期イチオシのアニメは何ですか?

2845 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/26(金) 23:57:25.78 ID:jyYyJDQ+
【質問】
わたしちゃんのトトロと謎のモンスターは何と何配合しましたか?

2846 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 00:00:23.30 ID:6NqQlrj+
【質問】 謎のモンスターのステータスは作ってありますか

2848 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 06:24:23.41 ID:T5x2NxA+
【質問】
プレイヤー、運営、モンスターがアヴァロンに現れた順序はどうなっていますか?



2849 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/27(土) 08:15:55.92 ID:8v9GNUBK
>>2839
ありません。出したら負けなので。

>>2840
される時もありますし、されない時もあります

>>2844
・一応は学生です。一応は。

>>2845
チュートリアル空間のモンスターと配合しました

>>2846
無いです

>>2848
運営が作られ、モンスターが作られ、プレイヤーが来ました

2852 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 08:38:43.88 ID:NloOj/+Q
あれ、チュートリアル空間って(イア以外)一度出たら戻れないんじゃなかったっけ
どうやって後からチュートリアル配合したんだろ

2853 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 08:41:06.84 ID:TY6wZ0Qp
運営がどういう意図でモンスターを作り出したのか不明だし
何のためにアヴァロンという電脳世界を作ったかも不明という

2854 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 08:45:32.77 ID:6NqQlrj+
つまりわたしちゃんは風紀 …… 無いな



2855 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 08:52:26.60 ID:3JgFJlqN
【質問】
絵馬は向こうの世界では胃痛が絶えない様ですが
櫻田茜との生活はどんな感じですか?

2856 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 09:47:03.31 ID:6NqQlrj+
【質問】人形は何を愛したか、でのコンボイのアドリブ?は何だったんでしょうか

2857 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 10:08:17.84 ID:6lshe/JM
【質問】
水銀燈のスキル共感の効果が知りたいのですが、隠された部分の公開はできますか?

2858 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 10:54:01.46 ID:3JgFJlqN
【質問】
最終世代の変身型の配合を以下の内容から選んでいた場合
それぞれ水銀燈に勝つイベントは起こりましたか?
起こる場合はどのような内容になりましたか?
①お嬢ではなくマナを選んでいた場合
②第三変身型ではなく各種万象黙示録型を選んでいた場合
③万象黙示録が消える配合を選んだ場合



2859 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/27(土) 12:21:30.73 ID:8v9GNUBK
>>2855
イチャイチャしてます。

>>2856
アリスの仕業でないのなら、誰かが干渉してきたんでしょうね

>>2857
万象黙示録が発動するようシステムを書き換えて行動します

>>2858
選ばれてみないと分かりません。

2860 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 12:34:14.76 ID:QC9LD/Zg
コンボイの意思じゃなく干渉…?
コンボイに意思があるように見えた時ってずっと誰かが…

2861 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 12:57:30.52 ID:n8tD3s4+
コンボイ自身からの劇への干渉という可能性も?

2862 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 13:06:50.22 ID:D5I+7QVN
コンボイはパパだったんだよ!

2863 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 13:10:20.32 ID:AvYMMm9I
コンボイ×ロレンス
・・・アリやな!



2866 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 13:24:52.46 ID:S+YfgOd+
【質問】
ドクオと直接会った時に好感度判定が出ませんでしたが何故ですか?

2896 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 18:53:59.00 ID:S+YfgOd+
【質問】
①もっと早くにレッドと出会って交流する事は可能でしたか?
②レッドはほぼ交流が無い上に口数が少なくて性格が良くわかりませんが、中身はどういう性格ですか?
③ホワイト世代の時の肝試しでペアから余ったアイビスに「良ければ、一緒に行ってあげましょうか。」と声を掛けて来たのは何者ですか?



2906 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/27(土) 19:35:03.73 ID:8v9GNUBK
>>2866
さほど関わらない相手は好感度判定が出ません。グラハム然り。

>>2896
①不可能です
②見たままです。
③化け物です

2911 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 19:38:38.80 ID:D1JVKFf7
【質問】今までで外の世界(現実)からの干渉はありましたか?(運営による運営のための物は除いて)



2913 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/27(土) 19:40:38.60 ID:8v9GNUBK
>>2911
アヴァロンの真実に触れた時に分かります

それと闇が深すぎるものに関しては裏話でも言いません。
レミ旅のKHの指輪然り。

2917 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 19:43:13.67 ID:ftG4MEFH
【質問】
アリスからの好感度で高い面子って誰なんでしょ?

2925 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 19:48:40.70 ID:T9o+HwPa
【質問】
アルルとガチャを除き、こちら側の配合子が選ばれるのは予想外だったというものはありますか?

2949 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 20:36:10.04 ID:S+YfgOd+
【質問】
①華扇ちゃんは「逆鱗に触れなければ大人しい方」との事ですが、もしアリスが会話安価でしつこく逆鱗に触れるようなことを言った場合どうなっていましたか?
②ホワイト世代の時に鰻屋で食事した時に出会い人物のダイスで「1←舌 2←馬 3←海(海藤社長) 4←蝶 」とありましたがこれはそれぞれ誰だったのでしょうか?
③初めて陣内家が出現した時の選択肢で「1.三千院  2.くらいん  3.陣内  4.右代宮 」とありましたが、3以外を選んだ場合誰がの屋敷が出現しましたか?
④初めて陣内家に訪れた時にあきつ丸が陣内栄さん以外にも誰か居るような事を言っていましたが、誰が出る予定でしたか?

2953 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 20:45:37.14 ID:TRUYtR+D
【質問】華仙ちゃんのシニョンの中身はどうなっていますか

2954 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 20:52:19.70 ID:ntcyjbk9
【質問】
Dランクのモンスターから誰を手持ち・配合相手にするかはPTの最終形態に大きく影響を与えますが、
ステータスを作った時点では、誰が選ばれそうだと思っていましたか?
メイリン・ニアス軸はかなり順当な組み合わせですが、どれくらい選ばれると予想していましたか?
読者目線では、ニアス・上条・銭形あたりはポテンシャルがありそうでした



2955 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/27(土) 21:37:19.91 ID:8v9GNUBK
>>2917
親しい人は大体高めです

>>2925
特に無いです

>>2949
①ゲームオーバーになるので弾きます
②今となっては謎です。多分1がえりなでしょう。
③その名前のキャラの屋敷です
④覚えていません

>>2953

>>2954
どれも選ばれていいよう設定していたので、特に選ばれそうだなと思うものはありまでした。
自由に選べるなら☆☆☆の誰かが選ばれていたかもしれない、とは思いましたが。

2958 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 21:53:10.52 ID:kDkhtDlY
>>2955
なにもない、つまりはシニョンがほんた(ry



2957 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 21:44:21.64 ID:/AAumQJI
【質問】
ホワイト×黒澤で「吸血鬼がクーフーリンの血統に近くなる、また、ゲイ・シャルグもそうなる余地がある」
とリツコが言ってましたが、何と配合したらクーフーリンのゲイ・シャルグは進化しましたか?

2959 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 21:54:26.22 ID:o0xVSy7L
【質問】
プレイヤー同士で子供は生まれるのですか?
生まれた場合、その子供もプレイヤーになるのですか?

2960 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 22:41:01.74 ID:r3XVavA1
【質問】
絵馬はあっちの世界でもお人形をお世話したりしてるんでしょうか

2961 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 23:16:27.07 ID:eGW1nX1B
【質問】
アヴァロン内で死亡すると遺体は残るのでしょうか?それとも消滅したり?



2981 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/28(日) 06:50:31.19 ID:HpULGRYw
>>2957
他プレイヤーの配合に関しては時と場合によります

>>2959
生まれます。プレイヤーになるかどうかは当人次第です。

>>2960
嫁とイチャイチャしてます

>>2961
死んだら分かります

2966 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/27(土) 23:40:20.59 ID:S+YfgOd+
【質問】
①最終世代の補助モンスターを八雲紫にした場合、秘封倶楽部と会わせたら何かイベントありましたか?
②ザビ子、ケイネス、ゆうかりんは心酔状態にすることが出来ましたか?何か条件とかありましたか?>>2961

2975 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 00:45:16.72 ID:Cv8AmAuT
【質問】
これは強くしすぎたな…と後悔したモンスターないしスキルはありますか?

2976 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 00:51:12.95 ID:hXNGzStF
【質問】
質問はいつまで受付しますか?

2977 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 01:23:50.65 ID:ZHiQfIdb
【質問】
①佐々木の店の分類特殊・妨害以外の配合候補の中で「こいつは選ばれないだろうなあ」と思ったモンスターはどれですか?
②>>1はメルトリップキアラは引けましたか?



2982 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/28(日) 06:52:34.80 ID:HpULGRYw
>>2966
①無いです
②条件はありません

>>2975
絶対防衛血統

>>2976
もうちょっとだけやります

>>2977
①ありません

2983 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 07:14:11.14 ID:f3RXIxpv
【質問】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1488886448/6755
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1488886448/6769
上記の時にパチュリー(フジサン)が言いよどんでいる『理由』とはどうい内容だったのでしょうか?

2985 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 08:12:35.24 ID:RouypIS0
【質問】
筋肉やあきつ丸の様な半レギュラーがアリスと一緒に出たトーナメントで優勝した場合、
次の世代に上がってきてバトル出来る展開はありましたか?

2987 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 08:26:56.34 ID:Vto+jJLN
【質問】
カナリアのローゼンダンジョンは秘封の頼みを断ると交渉材料に出してくるとありましたが
とするとエピローグの秘封は既にローゼンダンジョンを確保しているけどしらばっくれてるという状態なのでしょうか?

2988 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 08:58:35.38 ID:b+oAeons
【質問】
・千代ちゃんは外の世界で学生だったとのことですが、アヴァロンに来るための大金はどうやって手に入れたのでしょうか
・登場人物に、アヴァロン生まれのプレイヤーはいましたか(ただしイアとシニョンの人は除く)

2998 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 11:48:35.54 ID:pRjrrQyn
【質問】
展開や媒体も決まってませんが今作に限らず>>1氏の作品の二次創作(版権キャラをオリジナルキャラに変更)、三次創作を作っても大丈夫ですか?



3000 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/28(日) 12:27:37.94 ID:HpULGRYw
>>2983
フジサン「女は秘密を飾って美しくなるのよ」

>>2985
ありません

>>2987
そう解釈しても問題ありません

>>2988
・宝くじで当てました
・特に考えていません

>>2988
>>1は特に何も言いません。

3028 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 16:24:27.80 ID:9cNmxLQR
【質問】
修正前の鋼おじさまのモンスターのステータスは残っていますか?

3032 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 17:34:34.92 ID:hGHxX205
【質問】
出したかったけどAAがないor少なくて出せなかったキャラっていますか?



3030 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 17:31:09.83 ID:kv4doI5e
長文貼りたいんだけど裏側閉じちゃったんだよね
普通の支援スレでいいかな?

3033 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 17:47:56.26 ID:niDueYc7
考察とかなら支援引用でいいんじゃ?

3034 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 17:52:23.42 ID:4Flu8Gbm
大量の長文で埋めたりしなきゃ普通に支援でいいだろね
アヴァロンの裏側あったのはアイデア出しで瞬間的に占領しかねなかったからだし

3035 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 17:53:10.74 ID:kv4doI5e
>>3033>>3034
ありがとう

なんとなく気になったので初期好感度をまとめてみた
「何とも思っていない」で検索したから抜けがあるかも
意外と出てない値が多い
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1479374664/984



3036 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/28(日) 18:06:21.13 ID:HpULGRYw
>>3028
残っていません

>>3032
小倉朝日です。そして純狐のAAはもっと増えていい。

3041 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 19:05:06.46 ID:CcVDlx/E
えりな様62から100まで上がったのか
黄金メシの力は偉大

3042 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 19:37:07.58 ID:scES8oxE
変化量が50以上なのはこんなところかな
木之本桜   99→1000
ハクア      6→99
ダリアン    12→93
井ノ原真人  10→78
わたし      4 →67
ケイネス    43→98
霧切響子   17→71



3038 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 18:20:31.35 ID:4z7ZnXPM
【質問】
秘書が一番喜んだであろうお土産ってなんでしたか?

3043 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 19:41:10.42 ID:JOekxCzu
【質問】紅莉栖とイアの好感度を数字で表すといくらですか

3044 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/28(日) 21:23:10.15 ID:f3RXIxpv
【質問】
・幸子のスキルが意味深ですが、現実でどんな目にあったのでしょうか?
・結月ゆかりは放送委員でやらかしてクビになったそうですか、何をやらかしたのでしょうか?
・信長世代の時に初バトルセンターで対戦相手が『会計委員(水谷雫)』『図書委員』『保健委員』からの選択でしたが、保健委員を選んでいたら相手のモンスターは何が出てきましたか?



3045 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/28(日) 21:45:04.44 ID:HpULGRYw
>>3038
木刀以外ならそこそこ喜んだと思います

>>3043
それは数字に表せません

>>3044
・ノーコメント
・特に考えていません
・HP1の姫級が出てきました。確かテレサだったと思いますが、ステータスは消しました。

3050 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 05:58:54.63 ID:mdeVy+xz
【質問】
えりな様からアリスへの感情はlikeですかloveですか?
仮にアリスが「あなたのことが恋愛的に好きなの」と伝えたとして一条、CC桜、えりな様といった心酔したキャラはどんな反応を返しますか?

3051 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 09:21:58.43 ID:W9DUHYLQ
【質問】
人形使いスイッチの入ったアリスVS三馬鹿リミッターが消えた桜
本気の潰しあいを始めたらどちらが勝ちますか?

3052 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 10:04:22.10 ID:VpwntKB1
【質問】
アヴァロントーナメント出場できずエンドもあったそうですが
具体的に出場or出場できずルートを分ける勝率や優勝回数的なボーダーラインとかはあったのでしょうか?
もしあれば教えてください

3053 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 11:00:29.64 ID:3D+FA0+n
【質問】
保健委員は何の益もない集団のような書き方をされてますが、唐巣神父も何か闇があったのでしょうか?
それとも、保健委員とはいえ稀には一般的な基準での善人は居るのでしょうか?

3054 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 11:52:23.18 ID:vzvX77ws
【質問】
束と一夏は原作の様に身内的な仲でしたか?その辺弄ったらイベントとか起きました?



3055 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/29(月) 12:29:44.92 ID:f0DEuRKn
>>3050
不明です

>>3051
アヴァロンが負けます

>>3052
アリスなら1回優勝したらほぼ確定です

>>3053
言峰を尊敬している時点で怪しいです

>>3054
ありません


3056 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/29(月) 12:30:35.17 ID:f0DEuRKn
尚、質問の受付は本日の23:59までです。

3057 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 12:45:03.67 ID:VpwntKB1
【質問】
委員会トーナメントについて、飼育園芸アリス合同チームの話を受けた後にえりな様からお誘いがありましたが
もし合同チームの誘いを断っていたら受けることは出来ましたか?受けれた場合はチームメンバー(プレイヤー)は誰になっていましたか?

3061 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 17:41:45.31 ID:bbD/ebkz
【質問】
委員会トナメでは風紀も熱心に誘ってるようですが
主に誰が熱心に誘ってるんしょうか

3062 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 17:53:41.15 ID:uOx8+B6z
【質問】 盾持ってたから師匠アヴァロントナメ参加って他に優勝経験ある盾持ち居なかったんですか
       佐々木が最初のトナメで優勝してたら師匠の代わりに佐々木という展開もありえましたか

3066 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 18:24:08.44 ID:PaOlSRMT
【質問】
AA大喜利の解答で声に出して笑ったのはありますか?



3091 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/30(火) 07:26:13.10 ID:LQq5C6aC
>>3057
断っていた場合は風紀から誘いが来ました。それを断ると参加は出来ません。

>>3061
太公望です

>>3062
ありません

>>3066
笑ったものは採用しています

3067 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 18:55:46.97 ID:h/sDI7Xr
【質問】
①あきつ丸はどう言った経緯で陣内邸に居候していたのか
②博麗神社はどんな目的で建てられたのか

3068 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 19:02:01.81 ID:dG+nY2YJ
【質問】
リーゼロッテは初めてスカウトに行ったときは這いずり回る人形を糸無しで操って居ましたが
アリスの特訓を受ける時にはコツすら知らなかったのは何故ですか?

3069 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 19:07:34.48 ID:nzfRWqlx
【質問】
アヴァロンはアリスが来る何年くらい前から稼働してるのですか
もしアヴァロンと現実世界で時間の流れが違うならその時点での両方の経過時間が知りたいです

3070 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 19:11:16.91 ID:2uqxTg/M
【質問】
エンディング後、知り合いの中で誰が配合回数5まで到達していますか?

3071 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 19:44:41.04 ID:nWEcToRm
【質問】
・他キャラがアヴァロンに来る前の事を話してくれるイベントは有りましたか?
・コミュで「何故アヴァロンへ来たのか」と聞いて答えてくれるキャラはどのくらいいましたか?

3072 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 20:03:35.31 ID:P5Btpx0H
【質問】
wiki編集で、やってほしかったことorやらないでほしかったことってありますか



3092 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/30(火) 07:29:51.78 ID:LQq5C6aC
>>3067
①護衛だったのがいつのまにか居候になってました
②不明です

>>3068
不思議ですね

>>3069
具体的な年数は考えていません

>>3070
頑張ったプレイヤーは到達しました。

>>3071
・ありました
・気軽に来た人は好感度が低くても教えてくれます。そうじゃない人は好感度が高くても教えてくれません。

>>3072
特に無いです

3073 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 20:10:32.29 ID:aehETSIf
【質問】
今回のバトルはレミマスのリベンジのような目的もあったと思いますが、
次回作以降でやり直してみたい過去作の要素は何かありますか?

3074 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 20:21:50.91 ID:TDj1NZVA
【質問】
陣内は冬虫夏草を渡さない場合は本編で亡くなるようでしたが
その場合はいつ頃亡くなる予定だったんでしょうか

3075 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 21:25:20.12 ID:z3beS2dg
【質問】
アリスのおはだけは運営が近くにいた場合影響は出ましたか?

3076 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 22:02:14.62 ID:3C46i1BX
【質問】
次回作やる時はここか昔話にリンクを貼りますか?

3077 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 22:24:01.32 ID:ateaxfcl
【質問】
アリスやえりなのリアクションは現実世界でも起きるのでしょうか?
それとも「電脳世界やぞ」でしょうか?

3078 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 22:27:28.07 ID:/NmmJzjt
【質問】結局第二の現実世界と電脳世界どっちなんですか



3093 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/30(火) 07:32:49.29 ID:LQq5C6aC
>>3073
ガチャです

>>3074
エンディングで亡くなります

>>3075
出ます

>>3076
両方に貼ります

>>3077
現実世界では食事で服は脱げません

>>3078
時の場合によって使い分けます

3079 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 22:42:06.30 ID:5LgHt4a/
【質問】
・エピローグでレッドがエルメロイ教室の講師をしていましたが、アリスの紹介だったのでしょうか?
・太公望がアリスに黄金のモモをくれた意図はなんだったのでしょうか

3080 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 22:45:03.17 ID:sKk9nwHP
【質問】
アリスの土地のキャンプ場の管理人は誰になったのでしょうか?

3081 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 22:47:01.84 ID:XBIJOEU3
【質問】
・修正前のブロントさんにはどんなスキルが付いていたのでしょうか?
・次回作の主人公はもう決めていますか?
・絶対に出さないと決めているキャラはいますか?

3082 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 22:59:38.38 ID:dG+nY2YJ
【質問】
束と橙子が仲が悪い理由や事件とかはあったのですか?


3094 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/30(火) 07:36:31.87 ID:LQq5C6aC
>>3079
・エピローグに描いてある通りです
・園芸に好感を持たせていざという助けて貰う為なのか、単に気まぐれで渡したかのどちらかです

>>3080
モブリアーノです

>>3081
・スキル(妨害)を代わりに受けるです
・決めてます
・原作をほんの僅かでも見たことがないキャラは出しません

>>3082
特にありません

3084 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 23:10:01.13 ID:guvcbiy4
【質問】
1、バラライカと天野遠子は、何か仲良くなる切欠がありましたか?
2、陣内さんは昔は何の委員会に関わっていましたか?
3、陣内さんは引退してからも、権力があったのですか?それとも、只の人の良い老人ですか?

3086 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 23:15:09.43 ID:dG+nY2YJ
【質問】
エピローグで師匠とやらない夫の会話に「毒特化と盾は相性悪い」とでましたが
ブロントさんのスキル構成を見る限り毒と相性悪い様には見えないのですが、相性負けしてるのはどちらなのですか?



3095 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/30(火) 07:38:51.48 ID:LQq5C6aC
>>3084
1 特に考えていません
2 ご意見番みたいなもので、どこの委員というわけではありません。
3 権力はありませんが人脈はあります

>>3086
盾では毒特化に勝てません

3087 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 23:29:48.39 ID:6inpvsUF
【質問】
アティさんとバトルした時に、「アティの戦い方はアリスとは正反対です。 ただ、当人はその事に全く気付いていません。」との説明がありましたが、具体的にどういう戦い方なのでしょうか?

3088 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 23:33:19.63 ID:mzq58SRU
【質問】
電脳世界アヴァロンの名付け親は誰ですか?
この名前に込められた意味や願いはありますか?

3089 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 23:41:13.57 ID:dG+nY2YJ
【質問】
古田織部の骨董品店でSCPじみた方のアイテムを買うことは可能でしたか?もし買ったらどうなったの?

3090 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/29(月) 23:41:21.72 ID:oMv3TXth
【質問】
>>1さんに恋人はいますか?



3098 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/30(火) 07:42:00.77 ID:LQq5C6aC
>>3087
今となっては>>1にも謎です

>>3088
ヤマトだったのを投下直前にアヴァロンに変えるぐらいには思い入れがありません。
名前を考えたのは、アヴァロン設計者の一人でしょう。

>>3089
買えません。

>>3090
います


3099 :◆pOgi2U5jM ★:2017/05/30(火) 07:42:59.71 ID:LQq5C6aC
質問受付は以上になります。
次回作が決まったらココや昔話で連絡しますので。
気長にお待ちください。
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