おもしろかった安価スレやあんこスレを中心に、やる夫スレのまとめをしているブログです

2019/06/18(火)
2942 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/06/17(月) 21:03:23.66 ID:McaeDBRH
※始めていきましょう。
  いきなり安価からになりますが大丈夫そうですかね?
2019/06/17(月)
2877 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/06/04(火) 19:42:40.54 ID:A0QU6UtM
※本日21:00から。…の予定でしたが、ミッション行くかF.O.E行くかを決めるだけなので、
  21:00から安価だけ出しておいてそれに合わせて後で描写する、という事でどうでしょうか。ぶっちゃけ忙しくて時間がアレなので。
  問題ない様なら21:00から関連のデータと安価だけ投げておきます。上で突っ込みを受けてる特異点定理についても一考したいので。
2019/06/04(火)
2806 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/06/02(日) 21:02:03.67 ID:E7+WU/1e
※本日コミュのみの予定なので早めに終わるかも。
  それでは始めましょう。
2019/05/31(金)
2702 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/30(木) 21:07:51.49 ID:Ti7SICnc
※大丈夫といえば大丈夫です。ありがとうね。
  それでは始めましょう。地獄の果てに佇むは虚か実か。
2019/05/29(水)
2658 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/28(火) 21:08:01.39 ID:JcojVuh4
※始めましょう。
  今日はちょっと早めに終わるかもしれません。
2019/05/27(月)
2615 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/26(日) 21:03:44.62 ID:KQzeT3qw
※始めていきましょう。
2019/05/27(月)
2555 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/24(金) 23:30:43.21 ID:H5x1PVwD





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▼>>5 25 0:00~20:00
▼F.O.E[不可視の轢殺者] 手番数:3
▼【猛進】【巡回】【待機】の中から三手番分指定(相性の相関は>>1426を参照)
2019/05/25(土)
2514 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/24(金) 21:02:25.52 ID:H5x1PVwD
※始めていきましょう。
  F.O.E通過安価ももうちょっとどうにかできそうだな。
2019/05/23(木)
2477 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/22(水) 21:02:45.62 ID:DbP8RBMU
※始めましょう。
  以前に思ったんですがF.O.E観察安価の最初の一回はオートにしてもいいかもしれない。
2019/05/20(月)
2414 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/19(日) 20:51:14.18 ID:goUIiXOt
※インは裏ルート主人公的ポジションとしてデザインしてたりします。
  いらっしゃいますかね?
2019/05/19(日)
2376 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/18(土) 21:01:10.30 ID:DPslVQl8
※それでは始めましょう。
  イベントを挟みつつ探索ももう丁度半分。中々いい感じですね。
2019/05/17(金)
2312 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/16(木) 21:04:05.30 ID:1dTDuKBY
※始めていきましょう。
2019/05/15(水)
2255 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/14(火) 09:28:03.45 ID:zS03Tbl4
※本日21:00から。
  探索のルールをまた少し変えました。元の形を残しつつ簡略化した感じです。
  また解説を挟みながら進行していきますね

2259 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/14(火) 21:01:54.40 ID:VvJSjF5/
※始めていきましょう。
  その前に更新後のステータスだけ公開しておきます。
2019/05/13(月)
2193 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/09(木) 01:13:15.71 ID:htFyx76t





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▼QUEST No.10 「私を迷宮に連れてってⅡ」 @1
▼QUEST No.11 「凍石のアクセサリー」 @2
▼合計3ポイントを振り分けられます。

▼各成長方針の習得までの必要量 >>358


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▼>>5/9 20時頃まで それぞれ成長させる既存のスキル、HPを上昇させる仲間、
▼          クエスト報酬の振り分けを指定
▼現在素材数:10

▼関係ルールに関しては以下を参照(何れも前スレ)
▼成長ルール>>1571-1575 装備ルール>>1762 クエストルール>>2721-2722
2019/05/09(木)
2157 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/08(水) 21:05:26.49 ID:OlBGoZCM
※始めましょう。
  コミュる。
2019/05/07(火)
2114 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/06(月) 21:04:10.91 ID:Suxc+WsA
※始めていきましょう。
  今日は少し早めに終わるかもしれません。
2019/05/06(月)
2059 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/05(日) 21:03:21.35 ID:tg3tIC0a
※よく考えたら三ターンで絵描くって物凄く早いのでは。
  まあいいや。始めましょう。
2019/05/04(土)
2009 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/03(金) 18:34:53.62 ID:TLzvlz8Q
※予定通り本日21:00から。
  もう一つの案としてはランダムエンカを完全に排し、固定エンカのみにするという案もありましたが、
  流石に味気ないかなと思い止めました。
  今回のシステムはテンポの改善をしつつ、今まで空気気味だった「逃げる」に焦点を当ててみた形になります。
  相性システムと相性のいいプレスターンシステムを導入したりした事もあって、一手のミスや逃げミスがより全滅に近くなる
  世界樹らしいスリルのあるバランスになったかと思います。やっぱり探索も気が抜けないのが世界樹ですよね。
2019/05/03(金)
1966 :毛蟹@m9(^Д^)@◆aDVEiDalqM ★:2019/05/02(木) 20:51:44.08 ID:CB2EYVsU
※実際の使用感や目的であるテンポの改善具合等については、動かしながら確かめていきたいと思います。
  いらっしゃいますかね?