// .:::::Y ゚ .¶_,.ノ ./ :: ヽ V;::: ', ヽ \
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.::::イ:::::::/ヽ=..=イ ,イ ::i '、 ', \ヽ, ', .i. ', /i;: ヽ ...:/:,
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【盾子】
絶望、しよっ♥
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2627 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 20:59:54 ID:roCeLLv1
真 ・ 女 神 生
ャ-、 、 転
__ .ヾゝ`'゙ ャ、,ィ ',\ ,-ァ ∧ .∧
ヽニニつ iヽ > ヽヽノ ( { _|ヘ---┘゙-─‐┘゙─ヘ |`i
ャー────‐.} ゙l_,ィ彡'゙⌒''゙ } .| ¨弋弋 ̄{ l ̄ ̄.] .i二二 --─'"`L____ノ .i___
.`´ ̄ ̄フ厂¨¨`i ィ'´ ',\ | .| > > ヽ」 └i .j──一' ̄`! 「 ̄¨¨''┐ r-、_ノ'´ _, -―--、
} } | |、_ .,j } | │ // _, - ',ノ __,ィヘ_,,-'''´ノ { ) -==ニ二_, --、_ノ
, -‐'゙ノ ` ‐ 二 - _/,ィ j 「 ',__// ,-‐' , -'"  ̄ヽ ヤ´ __//
`''"´ ¨ ー ' .レ゙ .`ヽ'"⌒'゛ `'"´ `ヽ) ヾニ_r‐'′
/\ /\ /\ /\ /\
< 悪 > < 魔 > < 召 > < 喚 > < 師 > キ ル 夫
\/ \/ \/ \/ \/
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【ゲームを開始しますか? 安価↓10】
1:YES
2:NO
2637 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 21:11:21 ID:3OmfJwTP
1
2638 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:12:00 ID:roCeLLv1
【3ターン目】
___
_,. '´  ̄`、
/ \
| (●) (●) |
、 トェェェェェェェイ /
,"ヽ、 ヽェェェェェ/ '´ `、
/ ゙ヽ、
| `-、、 ヽ
\ ヽ ハ
ヽ l l
ゝ_ノ |
,i l、
/ ヽ
/ ,r´ヽ `,
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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【キル夫】
相手の防御力は下限まで下げた。さあて……。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【安価↓5】
このターンの指示をどうぞ。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
キル夫 HP:213/415 MP:97/123
アイリス HP:305/305 MP:142/234
アキレス HP:260/480 MP:69/130
2643 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 21:29:18 ID:itsww5/v
タイム
2644 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:31:05 ID:roCeLLv1
【タイム把握。21:42頃に再度安価取りますので、相談どうぞ】
2651 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:44:25 ID:roCeLLv1
【3ターン目】
___
_,. '´  ̄`、
/ \
| (●) (●) |
、 トェェェェェェェイ /
,"ヽ、 ヽェェェェェ/ '´ `、
/ ゙ヽ、
| `-、、 ヽ
\ ヽ ハ
ヽ l l
ゝ_ノ |
,i l、
/ ヽ
/ ,r´ヽ `,
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【キル夫】
アンカーの皆お疲れ!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【安価↓5】
このターンの指示をどうぞ。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
キル夫 HP:213/415 MP:97/123
アイリス HP:305/305 MP:142/234
アキレス HP:260/480 MP:69/130
641 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 21:27:40 ID:itsww5/v
・行動
キル夫:治癒促進・中(HP10%回復)+交代→アイリスと信長
信長:髑髏の酒盃+敦盛(補助)
アキレス:ガードベント+ラクカジャ→信長
今日は疲れてるから他の人に任せようと思ったが誰もいねえwww
2656 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 21:45:57 ID:3OmfJwTP
>>2641
2657 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:47:19 ID:roCeLLv1
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
/ / j⌒ヽ > ¨¨ < >==、 -、 \
/ / r- '´ ・ .}/ `く:::::ヾ:::ヽ-、 \ :。
,' / ,. -┐゚ 、_}-'/ / ヾ`ー!ヾ::r'⌒ヽ ヽ }
,: / / / ー- ァ .′ .: \ ∨:::/ \ :. {
/ / ,: / / ′ { { :、 \ \ ゚。´ \ ! :。
/ ,イ ,: / ,.' ,.ィ゙: j、 、 \. \ :: : `. ゚。 ゚。
_ / / / ′ / i ,: / \ \ _ >--\ } ハ : { ト、 ` ー-=ァ
`ー― ´ .: { / V.゚。 |r''¨f充:、 ー‐` ,.ィセ小¨ヾ: .' ! } .! .! ` ー―彡
/ / . : { :∧ ゚. ヽ _乂.り 辷:り ノ.! .' /| >イ /┐ 、
、- =≦ / .} 、 `:゚. ∧ ::::::::: ::::::::: /; ,''´ { ,: // ./┐ \
` ーァ'' ,ハ }、 : ∧ マ:、 ∧' / f¨i / .// ./ / \
. ,' / ,ハ | } } ∧∨\ ` ー ´ 。イ::// .' ! / ,'/ ./ / _、 ` ー=ァ
i / / } j/ , }∧{> `・ 。 . ィ:゚:=-/イ! .' {ァ' / / // `ヽ==― ´
. ! ,' ,.ィ′ / / / ,/ } ¨´ | '´ \./ '´/ \}
Ⅶ! i // ./ ..: ' / ./ ヘ /、 ,:、 /⌒:{ /´ /`'<>、 ヽ
} | .{ / / / /.._/ ∧ / ¨¨¨¨¨ ヽ .′=-| ′ / \ :\ ゚。
,' :} l! :|ヽ .' .イ! ,ィ≦∠.. ≦二! /.. _ _ ...', Lニニ| . ィ\ ∨.∧ :
/ ノ、 、 ! }:! / .' /二二二二ニ\ { ` ´ .: /ニニ| /` {ニム \ ∨,∧ }
 ̄ ̄ \ヘ. ∨ {'/ {二二二二二ニ|ヽ| ,r==:、 |/二ニ.| ′ |ニニ! ヽ} ∨ ,} ./
∨ }/ ハ二二二二ニニ| : 、 ,{三三≧ュ,二 | |ニニ} | } / ./
: .:′ / }二二'/二ニ/ム マァ, :′三三三{三 : :ニ7 ,' / /
/! . / / {二二{二二ニ∧ マ℡、 : ∧三三ニ>-=:| !シ,7 ,: /
/ .| .:{ ./ `i二ム二二ニ∧ マ/伝jz'7/ヾ辷/ニニ:| |'/{ .{ /
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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【盾子】
避けろピカチュウ! ……じゃなかった、漆黒の騎士サマ!
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セットアップよりも前に、盾子が何かをした!
盾子の■■■■!
2658 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 21:48:42 ID:ApyySs/g
赤のカポーテ的な?
2659 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 21:48:56 ID:3OmfJwTP
・・・・・なんだっけ、アレだ、ポケモンスレでよく出てくるヤツ
「よけろ」とか
2661 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:53:29 ID:roCeLLv1
/ 、 _............ ):::::/ ヽ::::::::::::::::::::::__::::::::::::::::::; イ ̄
三}} /:::::::/⌒:::ヽ ./::::/ ヽ::r{:::::イマ/::::_:: ‐ ´
ニr_' ./:::::::::{_.....、..ヽ_ ̄::::::::::::::;ノ /{ .{_ノ ノ ̄ _
 ̄ ̄>-ァ、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ - ´ _ -ゥィ { .Ⅶム‐チ ̄ ̄ ` 、 ュ _ イ/ {
/ //∥:::::::::;r-‐- -=ニ´_ ∧ __ r ´ / .| /}_ノ@〈 ̄ }\ `ヽ >-ノ{__ イ三ニト-〉ノ
/ / /´ ∥::::::/> ´ ,}、 > ´`ヽ ,ゝ-‐‐/,' ∥ニ{イ(_ノ_ `ヽ \´ \ /ニ/´/⌒マ三ニフ__ィチ ̄Σ,
/, ' .,:::::::/ イ_}\_ / | | {{三ニヨ .} \ ヽ _ \ \ ム.//-=rェ.'三三ニニ=-〈⌒ ).'
./∥ |::::;' ,イ ‐' ヽ´  ̄{ { { {{三ニ }_}--ァ \ \ ヽノヽ ` マフ ⌒ζニ三三ニ=- Σ} ノ
..∥ .}:::;'/ ,、_ -_ 、 {´ ∨ 、 ∨三}}リ厂‐-=ニミ > __ >〉∧ )´ニ三三三ニ=- ヽ
::{{ }:::! _ ノ‐‐ 、_ヽヽ ∧ ∨ ヽ ∨ヨ}リ'三ニ=- ノ ` ヽ._ヘ>-<三ニ=- ヽ }ヽ
マ} iニマ ∨∧∧ 、∧ \ `ニニ} 〉/_ニ=- <ニ=-} ){`
\ _ }} { ∧ }} }∧ \  ̄:}_!_/,三ニ}} ノ-<_ノ
{ ̄ニ=‐‐‐--=ニノ三∨{ .リ;} } r‐>< マ.ノ ` <:| / ヽ /
i ,, 〉ニ_∧∨、 }´ ̄`> ̄ -‐- > }} <ニニrヽ
__/_/_.ノニノ .ノ ヒヽ } } }ム
∧ ノ/イ- 'ニr' 厂` ./ / ノ }
. / .∧ /´ ∥.{ (ヽ 卞‐‐‐}}__ノ _ノ / /}
/ ./\ _ ノ' 、.∥i ト、\ ヽニ二r-<_∠ _ _ -=´ -=´ ノ、 _
'´ ``` ニ=- _ r、> _r---´ X ___./ ノ) \
/}>_r- 、 イノ >´. ヽ
/ ヽ/}| ノ、_ > ヽ `ヽ
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【漆黒の騎士】
■■■――!!
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漆黒の騎士のファストアクション+オウガバトル+無窮の武練+ヒートウェイブ!
キル夫に91のダメージ!
アイリスに213のダメージ!
クリティカル! アキレスに174のダメージ!
2662 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 21:54:09 ID:ApyySs/g
あれえ?セットアップ交代って先制できるんじゃなかったっけ?
2667 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:56:14 ID:roCeLLv1
>>2662
マイナーの治癒促進・中が入ってるんでメジャー交代ですね。>このターンの命令
2664 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:55:36 ID:roCeLLv1
____
/ \
/ \
/ (●) (●) \
| (トェェェェェェェェイ) | /)/)/)
\ \ェェェェェ/ / 「////
γ⌒ ⌒ ̄ ̄' ̄´ (___
i j ___、__,ノ--ー'
ヽ、 l /′
/つゝ、,,! }
┏┓
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【キル夫】
なんかよくわからんが、セットアップ前のヤツは多分スカせた気がする!
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治癒促進・中! キル夫のHPが42回復した!
キル夫はアイリスと信長を交代させた!
2669 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:58:18 ID:roCeLLv1
,.. -―- ,._ ,. ‐-、、
,.'"〃 / _-‐=` .、 /´ }!
/ .' i.{ '//-‐ ̄=.._-、 '´ 〃
,. ,,'〃{ ,.ゝ'"{、ヾ、-_,.‐-_'"¬-、 _,.._ ノ' -'"=-、 ,. -‐=;
(... -‐'"/ ゝ' {! ! ヽ ,.}li"-=_., ヽ 、i- ヽ、,.-= .、 ,/ ´_,.-‐=ニヽ、 _,._,.-''" _,)
,'i( /{ i、{!、 ヽ,/_,.」!| /,l 、' }ヽ、二 ̄_,.>'"_,. '"-‐二_,.-‐_ニニ二=ー-、ニ-=‐ 、
/ > { ヽ- 、/,'"、 、ッ゙、_'ノ ! '/\、-、...___ ̄ニ==ニ_- 、-‐┬ 、、‐-=、_ ヽ ソ
{/ '/, 〉; iヾ}!i ー‐ ;!j 、ヾ、`ー=、 ''"´、-‐<´_,..ノ,'川} ヾ, ヽ}リ丶
i;ノ,イi ' '; |!.i l.! , __,._-;、 ,/ ゙ 、 \`丶\、ヾ\ヽ`ヽ.\,.'ノ;'ノ .}! / } ヽ
/";'イ! l .ll .! l!`´ 、== '"、ゞ' / .l\ヾ、、\`ヽ丶、._ヽ ヽ、ヾ、 (-‐' ; ,! ' ′
/;'.イ !l{ ヽ.!l ! | ! i ヾ、ヾ゛ ,/ ,!. ヽ`ヽ \. \`.丶、゛;} ヽ、-ニ.ノ,ノ
. /;' / '.'{ ! ヽ.!.!l .! l ,! ; /〉、 ,' /,} ! \ヾ、 \、 ヽ\\!.! ヾ! ,/ ヽ
. 〃、 _ i :!、ヾ、゙}l.! ! ,!,:// /'! ; ,. , 〃,' l ヽ \、 ヽ 、` ヾ、\. ゙} ,ノ ,. ,'"-―=‐-、
. !{! _,. l ゙.、`ー-.! ! ;〃 / / l.! /〃_/ .! . \ ヾ、゙丶 ゙、` 、.` ー-‐ '" -=ニ'"---_ - ..__
`ー 丶ー==;!.{ノ′/../` ヾ,,_._,./-‐,' .,! .l \; ゙i \ 丶 、`ー-==ー _ニニ - ̄、¬、ヽ`ヽ
`ー/ `" ./ ./ //l!l.!´ ./ / ; \、ヾ、 ヾヽ ̄ー=、´ ̄`ヽ ̄ `ヽゞ; ) ノソ
, ' / /./ ` !!l_! ./ / , ヽ 、\) ヽ ヾ、 ′ ' ノ" ´
/l / ././' / ,;' ./ ヽ ヾ丶\-‐' ) ‐'"
. / .l / /./;' ' ,;;/ ./ i ゙. \` `ー-´ .._
/ {./,.' /./;;'ー ´ ` 、 /;/ ./ l ,. `ヽ } ヾ、丶 、 ヽ´ `ー- 、
,.' .l{/ /./;;;' , /;;;;/ / l ,.' ゙ ノ,ノ ヽヾ 、\ー=-_-ゝ, `ヽ
. / l ./ /./;;;;;' ! ./;;;;;;/ / i / l'"ノ ,リ } ゙!) ))ヽ  ̄
. / l/ /./;;;;;;;{ ,゙ /;;;;;;;;;/ ../ l / l''"-'"´ ノ゙/〃 ゙;
/ /./ ,';;;;;;;;;;;、 ./;;;;;;;;;;;/ ./ / l / l ` ー′ }!
. ,' ,' ; ;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/ , ' ./ l / | _ノ'′
. .'/ _ ,..._{ ! ;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;/ ./ _,. , ' _ .l. 、 l、
/'/'/⌒ー=.{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /-‐''" /_,.-‐'" .! ,!. ヽ l.゙、
,.' ",/ ` ー-;: '" ,.-'"_,.. -‐ ´ ./ / ヽ l 、
./ / / ./ ./ / ' / \ .! 、
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【信長】
マイナー→メジャーの順で処理されっから、MP満タンの状態で髑髏の酒盃の意味はないぞ。
それはそれとして舞っとくか!
┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
信長は敦盛を舞った!
味方全体の物理・魔法攻撃力が2段階上昇した!
2670 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 21:59:17 ID:roCeLLv1
/〉 /〉
rニニ「\── . // //
トvvv7=ァ \\_ /\ __ ,x'ニニニ7
//ヘv//|/ト、 \ /ニ} /ニ/ / /:::/::/}}
. l/ l/ |::::^^\ ヽ /ニ:|⌒ \ ∨::/::/ノ}
| |:::,vvv| | /==‐ァく⌒ /⌒丶 {C}{C}¨´
. トvvvv/ーヘ| | ,/==‐/\ \ / /´ ̄`ヽ\ __ノ/
. \ ̄{_,// \=‐/\ \}<∠二/ニニヽ / / ___ ー─=彡
| ̄ | \ \ \/\|::::::::||//:::::{二}二二ア//ハ }
| l l l l l | / 丁二二ユ::|::::::::||[{:::::::{二}::::::::::: 」」」_「\
',{ { { { {∧ /二{:::::::::}::::{二|::::::::||{ハ::::::{二} ̄\|:::::::::|:::::::}ニ}
. \____’,/「「「l\「 ̄|::::::∧::::::Ⅵ }:::{三(_)∧}::|:::::::::|:::{三()
凵{V∧l」」」」」:::::}:::::/:::::{」∧:::::∨ハ} ::::|ニマノ{二二} {ハ/
{ {Ⅵ ∧ }」」」」「 ̄|::::::::::/ `マ\/´ ̄ヽ:/ |:/〉::|::」」}ノヽ
(::(::::/ ̄マニニ」\」コ¨´三三|{:{{::{:::::{三(_) {{ ̄厂厂ヽ:::\
>:>{::{三(_)|:::|:::::|:::::ア¨¨´}二}::\::\::::::ノ〈::\ヽ〉{::::::{三():::::::|
{ニ{ニ/:::::{C}{C}{C}二}:::::::/=彡{: /::/::/ ::|「|:}:::::}凵 凵弋{三()::|
[][]|:::|[]: ̄厂 ̄  ̄/::::::/:://:::「 |「 |:::::||」:|::::| `¨丁¨´|:::|l::::::|
| | ||::||_|::::,' {二二}// / |_,||_,|:::::||」:|::::| ({二二}::}三()
/二二二{:::::::廴} ∠二二/{三() .|」::|」:::::|:::/:::/ /二二二}::}
/ / / / |::::{三(_) / / / / }::{三() {:::::::::::::{´{三(_) (| | | | |三()
. / / / / }::{三(_) {_:{_:{_:{__/⌒´ /二二二二\  ̄ ̄ ̄
{_:{_:{_:{__/⌒´ ̄ (| | | | |三()
|_|_|_|_|/
┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
アキレスのガードベント+ラクカジャ!
信長の物理・魔法防御力が1段階上昇した!
2672 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:01:01 ID:roCeLLv1
_ -─- _
/ \
/ _. '"⌒>‐…‐-ミ,
/ ̄``丶、 | / / \
/ \ ! / / -‐…‐- ._
-‐‐_. '"~ ̄ ̄`丶、 ‘, { / _ -‐…‐-ミ \
. / / }} } -‐…‐-ミ,_ -‐<) } `.
. / / _. '"~ ̄_∨// _ -─- \ :::: }``丶、 ,゙ }
/ / / / >'"~/ / \ `.-'゙ } / /
. { { {____/_. '"~ ̄ {__′ { \ ´' ‐---‐ァ / / / / --ミ
\`¨¨¨¨¨~´/ _. '"~|: ∧ `、 ´' ‐-----‐< / / / .′ ´ ̄} }
. 〕ニ=---/ / /| ; '"\ \ -辷ッァ┬く⌒ / / { / /
/ // / / // ∧ |x辷ッ`' \^^´ l |/// / { `¨¨´ /
/ / | { { {{ { /\|ー 、 l |´/ / `¨¨¨¨¨¨¨´ \
. / / | 丶._ `¨ア`\,/ 人|`、 _. - /l | { {_,ノ} }
. { {_丿 乂__  ̄ ̄} / ´ | |\ ,.イ .l | 乂 /_,,<~ ̄`', /
. `¨¨¨´ `', ,:゙ / 八 |_,≧=-‐ |__l | `¨¨´ ̄`'_ }} / /
. {{_,ノ / / ///\ } │ノノ ̄\ } // / {
`¨¨ア゛/ /{{_⌒\ /‐----‐`、 /⌒__/´/ / \ ゝ.,_/
// / --‐=ニ二>/ `. \ニニニニ { {\ ` __厂´
. //ゝ.,,_ / |ニニニ二く /  ̄` "~ ̄`、 ,>二二二l. \乂_,> ., ,
. // / / / :|.ニニニ二// / ̄`()´ ゙̄'ニニl ´_ }
. {{ / //{ {_,ノ |ニニ/// {_,/\__}ニl } /
. `\_/ // `¨¨¨´ | 二/ニ{{‐- .,_ _,. -‐}}二',ニ二l \_______ノ/
{ {{ }} |.二{ニ二_\ニ\\}{//ニ//ニ二} 二l `~¨¨¨´
\_`ニ=彡' 'ニニ'二二\\ニV八Vニ//ニニ/ニニl
'二. \ニニ.\\(())//ニ二/ニ二l
'ニニニ`マニニニ「¨7二二ニ7ニニ二,l
`ニニニ〉ニニ二|__」二二二/ニ二/ノ
} 二/ニ\ニニ| |ニ二二{二¨´イ
┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【盾子】
えー、どんだけバフが好きなのよ。
そこは攻撃じゃないのー?
┏┓
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盾子は行動を放棄している……。
2674 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:03:00 ID:roCeLLv1
【4ターン目】
___
_,. '´  ̄`、
/ \
| (●) (●) |
、 トェェェェェェェイ /
,"ヽ、 ヽェェェェェ/ '´ `、
/ ゙ヽ、
| `-、、 ヽ
\ ヽ ハ
ヽ l l
ゝ_ノ |
,i l、
/ ヽ
/ ,r´ヽ `,
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【キル夫】
バフもデバフもいい感じに入ってるけど、HPがヤバイな!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【安価↓5】
このターンの指示をどうぞ。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
キル夫 HP:164/415 MP:97/123
信長 HP:398/398 MP:93/128
アキレス HP:86/480 MP:69/130
2679 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 22:11:55 ID:C53VeSr+
キル夫:治癒促進・中+魔石→アキレス
アキレス:守護者→ノッブ
信長:星威大将軍+タスラムショット→黒騎士
2682 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:15:49 ID:roCeLLv1
/:;::-''´ .巛i 、斗 ノ=.:" ヽ、:::::/::ヽ \
// .:::::Y ゚ .¶_,.ノ ./ :: ヽ V;::: ', ヽ \
:'´ ..::/::::V:::.='..::::/. i \ ∨ i;: \ /
.::::イ:::::::/ヽ=..=イ ,イ ::i '、 ', \ヽ, ', .i. ', /i;: ヽ ...:/:,
.::::/:::::/ .:: ..::,' ::i ::i ':, ':, \.',:i i. Y.ハ .:::::;イ :::i
.:::::/::; ' :' ..::x'i. i::i :::ト 、 ':, ヽ. ':,. ヽ.,\ :i .i: :i, .:::::イ :::i
.:::::;':/ /:::::i i' i ::;'.ヽ '.、 ':, ヽ∨:.. `'-\ i ..::i'v .:::/ ::::i
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:::i i::::: .:::::i:::', :::. .乂:, マ ・ :i` /'''"" ̄`"''∥ ,'y ,'::i:::::::::i::::::::i,' .::/..:,:':i
:i .i:::i ::::::';::::', :::::.r:ハトヽ.,_.ノ ∥ ,'/,イ::,':::::::::i::::::::i': .::/::/::,'
i {:::i :::::::',::::::':,::::i .} :} iヽ_ , ,' .: .;/ i:/:::::::::,':::::::,' .;'i:/:::::i
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【盾子】
回避は使っちゃった……じゃあ、今度はHP底上げで!
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セットアップ前に盾子が何かをした!
盾子の■■■■! 漆黒の騎士のHPが上限を超えて回復した!
2683 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:16:09 ID:roCeLLv1
【セットアップ】
/ / \ .i i / \ ‘,
. / ./ > / < ヽ .∨
/ / > /´ `ヽ \ r ´ヽ ‘,
i / ゝ ../ .マ::::::::::ヽ∨ i
i / >iゝ ィ i ヽ ∨ノ:::ノ i i
i / i_/ / i i .i i i i i i ,’
. i / /Y i ./_/_',_ノ', .i ‘ ,マ i i .i . ,’
. i / / .∧ .i i/ィ示\\ .',_ フ i .,’
', ./ / ヽi i 弋;ソ  ̄弋ソ//i i /
i / / .∧.‘, ' // i i /
i ./ / ∧‘ヽ- ` =- ィ.i/ .‘, i i
,’ , ’ / __ ./ri .y´ ヽ`ヽ \ ‘, ∨
/ / / /:::::∧:::::´::i.i ノゝヽト \:..\ ヽ
/ / i:::::::::∧:::::::/ / ヽ .r ┤ フヽ .',:i \ \
/ < }:::::::::∧::/ ,’. _ , ‘, {::::‘, ヽ乂 .\ ` ヽ
..// .∨::::::::::/ ,’ ヽ i ヽr.i', マi ` ≧x \
.i/ i:::::::::/ .,’ムマ::. | ∨ /ヽ.', ヽ ヽ 二ニ
i::::::/ ,’:::ム マ::::´::::〉ィ::::::::i∧ ∨
r.┤ ,’::::::::ムマ:::::/./::::::, .’ .∧ ヽ
∧i ./:::::::::::∧ /:::〔 .∧ i
. ゞx ノ::::::::::::::::::}-=.i:::::::i ゞ ィ
. ,’:::::::::::::::::,’ i::::::{
. ノ:::::::::::::::::::,’ .i::::::::∨
/:::::::::::::::::::::::,’i .i::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::,’ i i:::::::::::::::乂
. ノ:::::::::::::::::::::::::::i .i ,i:::::::::::::::::::i
/:::::::::○:::::::::::::::i .i(≠;i:::::::::::::::::::∨
丿:(◆)::::::::::::::::::i i/;;;;;;;i:::::::::::::::::::::乂
└-=ニ二::::::::::::::::/ ∨i;;;;;;;;;;;i:::::二ニ=-=ィ
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【盾子】
んー、で。MP切れ怖いから、そろそろ回復しとこっと。
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盾子はハイエナジードリンクを使用した!
漆黒の騎士のMPが200回復した!
2686 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:18:15 ID:roCeLLv1
____
/ \
/ \
/ (○)ilil(○) \
| (トェェェェェェェェイ) | /)/)/)
\ \ェェェェェ/ / 「////
γ⌒ ⌒ ̄ ̄' ̄´ (___
i j ___、__,ノ--ー'
ヽ、 l /′
/つゝ、,,! }
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【キル夫】
なんだそりゃ!?
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治癒促進・中! キル夫のHPが42回復した!
キル夫は魔石を使った! アキレスのHPが120回復した!
2688 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:22:28 ID:roCeLLv1
__ r くヽ Y `-ァ ____ / \_
_\ -=ミ \ Y / / /'  ̄ ̄|i
_ -‐=ニニニヽ ∨_{i / / __|i _
_ -‐=ニニニニニ=-‐ ⌒ヽ}/ ̄\/ ' / ̄ > /ノヽ
_ -‐=ニニニニニ=-‐ /__/ __/'/ /' |ヽ
_ -‐=ニニニニ=-‐ > 7--= /{ l:: | |
-=ニニニニ=-‐ /// / /'|、V::::| |
ニニ=-‐ ' '' / / /_/| i:::::::| ' }
-‐ / / /_ /〃) l/! 乂:: 、 / ,
, ,__i{ ⌒Y/ ̄ ノ 、人\ヽ::\ / /
{ { ̄ ヽ 〈'  ̄ \\ ヽ\:\/__/'{__
_/\/__ {__} ≧ヽ } / ̄ ´__)_
__ノ /{_ / }i ̄\ ____∧ }彡 ´ ̄ ̄ ̄ ヽ
_  ̄ ̄/ / ゝ }i ≧s〃 ≧=-- / ̄ / __
r'≦ i{__( )⌒) ゝ_、 ≧=----=彡' /  ̄ -----=ミ /
_i| ⊂⊃ / ̄/ / __ \ ' / ̄ \´_/ ̄ ̄ \_r'__
r-=≦ 八 / y ' / /'  ̄\ ≧=------// /  ̄ >
. i| -=> ' } { /{ ヘ r-\ ≧=--r-- ゝ--r------------r=ミ / /
/ 八 / / _,ノ ゝ- ' _ \ ≧=---r' | {\}i /
. ' \_,/ /---/ ̄ Y⌒Y _彡 | | __ _\/
/ / _/__/ _ゝ- | | , 人斗  ̄ ̄ ヽ_(⌒_
/ <  ̄ ̄ ̄/ / / ̄ ̄ }i | | ' / ̄ / | ̄ |
/ --- / /⌒ __| \/{ ノ| | _/ / /' | l/ |
` ____i{ _ ´ | / 入_______,/ | l / --=≦ミ /' 八, ! |
/ニ=- ´ ̄ | \. /  ̄ ̄ _,| l/ l /' / ) ̄ヽ / \ |
/ | \/ \ ̄ | li / / { ハ,|
___彡' | \/ ゚ < \ | /乂 / / /), 人/ `
 ̄ ̄ | \ \ _/ >へ_ノ' / イ // /}
,\ //  ̄ ̄/ |  ̄\ ´ /'/__,/⌒ヽ
} \// /' | \ ) /
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漆黒の騎士はデカジャを唱えた!
キル夫達にかかっている能力上昇段階が打ち消された!
デカジャ MP40 / 敵全体の能力上昇段階を打ち消す。[メジャー]
2690 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:23:58 ID:roCeLLv1
_
/ \ ,r====、
{__r +'"-―‐-{::::::::::::::::} _ r===-、
>(__ノ _ヾ=ァ⌒i´ i'´ `ヽ-―…_、_.ゝ、 )
/ ノ ヽ `--'^⌒`┬-r‐’ /´ ( ./¨.´
/ (⌒' ) ヽ-’ ` < `¨ \
/ ( / \ \
/ > ^ー=ァ´ 'r===':^) \
/ , / / Ⅶ:l:l:l:ハ ヽ
| i ./ / j! Ⅶ:l:l:l└i i
| { { ./ ./'. i Ⅶi:i:r-' . |
{ .V .\ .′ .′/ | :|', {、 { { ! } ̄ヽ \ |
ヽ V 、 ヽ | !/ー|-|-|弋 、\\ \ .′' ', 、 !
/\ V ヽ. } .| i弋¨T:::ヾ. `ー\`ー\ \' ,′ i! } ,'
/. i ヽ. | ,′ ! .乂 ` ー''^ r ァ==z、ア¨ ' .; , ′
. / .ノ } ,! .乂 ≧=-、 `ー'゙ リ' / ′ % { ,イ
. / >'" ノ / | \__r-ミ:、 j .イ / / { `-' .′
. / -=≦-- 一 "´ /.:| / \ ヾ _ / % .イ /\ \-一'
. { ,.イ /. | >=、{,__|\ ´ _.。イ>、.′/ { / /\ \
} / | / | //`>、 .! ` ̄ i¨¨7 { f´ 、 ,′ i\ \
. {/ | .′ Ⅳ ' '´==、 V.。。。。。。。、 λ V. ト、 i! { | \ \
{ { |′ r≦ヽ}′ Y! '. Ⅵ i | { 、 :、 \ }
、 、.,.ィ≦| | { ,ハヽ ヽ ヾ .|、.| '、 \ } .ヽ ./
\ /ニニ; ,' 弋二ヽ /ア圦 ┃:.、 i!\ 、! } {
、 /ニニ/ ,.イ} ト、r=、} {'//ハ ├=ヵ ト.、 ヽ. ', {/
} {ニニ:′ f:刈 /、 \ Ⅵ/∧ 〈///} lニi! } } `
.' }ニニ.′. .lニV ,ハ℡、 Y´,ィ:ヾ辷ヘ ヾ':/ ′圦. { ,′
/ λニ;′ lⅤ /:ヘ V/ゝ'^く'// /ニ:、 \ /ニニi } /
,′ / Ⅵ' |~{/ニニヘ ヾ===Ⅳ /ニニ心、 \ニニ{ { /
l / }.′ |ニニニニニY´ ̄ ̄ヽ./ニニニニ心、 \ニニ、 {
|/ .′. !ニニニニニ,ハ /ニニニニ/ ヽ \圦!
,' .|^ヾニニニニヽー一/ニニニニ7 、 `寸
,′ | V ニニニ| |ニニニニニi! 、 ヽ
i! | }ニニニニ| |ニニニニニ{ \ }
{ / /ニニニニニi! .|ニニニニニ{ \ /
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【盾子】
はー(クソデカため息)
こいつ、デカジャはあってもデクンダ持ってないのよねー。使えねー。
封印処置とか破っちゃおうかしら。
2691 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 22:24:24 ID:EUIxgmhj
やると思った(白目
2692 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 22:25:11 ID:ApyySs/g
高HPほぼ無限MP即死バステ無効弱点なしまあほぼ原作メガテンボスもこんな感じだが気持ちはわかる
2695 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:28:58 ID:roCeLLv1
ヾミミ\ \
ヾミミ\ \
ヾミミ\ \
( ,.-=-、 ヾミミ\ \
_ 、 ,. `ニ'⌒`ヾヽ. ヾミミ\ \
',´‐-ヽ、 ヾ、._,,..-‐=二三ニ≧-丶. ヾミミ\_,.\__
メ,._`ヾ、(`ヽ ,. '"彡三三三ニニ\ ( _,,....,.ィ'州州州州li;,、
、ノ⌒≧ヾ`ニニ彡,/〃 {'r'"-=三ニ\._,ゝ,..','州州州州州州州、
,.'",.ニ=--,.ニ三彡'ノ'r‐=、’ ,ゝ、,ゝ二三三三;'州i"i' }! 〃-ー=;州州
〃/,.-‐,=ニ‐-、\==- ̄≧_、¬-<,.==ニニリ/l,トl!./!{! l,.}!-!il!州}、
(_,.;'.,.-=二ニ≧<"r≦三三ニ==二ニニ,'/"´゙__、,,,..''",,..-川!州\
¬、(_,.〃 /⌒ヾ、_ヾ=ーゝ._((ー_,,(,,...-=ニニ_!l!/7///};;' ,,,.ニ{!|;ヽ}lミミ\
‐-.._ー=_ノ;、-―-、ー==ー二二三三三二ニl ヾ//ノ;;' ''´`’ l込゙ムヽミミ\
≧二二三ニニ三三二ニニ二三三三三ニニヒー ';;;;' ヽ _ヽ'州州ソミ;< ̄\‐-、
ニ=‐¬气二二三三二二二三三三二>Vヾ,li';ヽ.__''ー ,. ィノ/州州il!.ヾミミ\ \ .ヽ 、
;"ヽ ノリ ('" '" ̄ラ彡彡ニ==>"〃{('、{!ー'l 'li,` ̄^~、;ヾ´州州州、,ヾミ゙\ \ \ヽ、_
 ̄"´ `` /〃// (,.'"´ ,.イ{!' !ノj /リ l! ";巛;ゞ゙ / ,.l!l i゙}!l州i,゙ヽ,ヾミ゙\ \/,`ヽ  ̄'"` 、
,..=-...ゝ、_`ー;"ノ'/,イヽ/ .、 `{.リ、l、ノ { .ノ l l!ヽ 、 ,.' / !;}ノ,'リ州ilゝ=.,,ヽミ゙\ .l l、、ー---―
'",.''" ̄ゝ-‐二ニ,.イ'" ̄_ヽ ,ノイ丶 .!.{ .l` ゙、ヽ ' ./' ,l(;"))州ヽ._ ヽミ゙\ l._,i. ヽ.ヽ\
/ヾ、 ,./'//;'"./  ̄ .((、_`、 ! .∧ヽ\ヽ_,.,.ノ'/l!、_ノ州州州「l=-ヽミ゙\/ / } ヽl!
(.{((../´ ヽ : .V ∧ `! l ll ! .l!/ ,イ州i{ ノ,! /. ヽミ.{ / ノヽl}
_,.‐'"_ .ヽ. : ∨ .∧. └|_|L! l'!、{(州ili、ー゙l ,' ヽミー、_,.' /、ー-
''" -―=-`ヽ、 、 .::i.; ∨ .∧、 ! l,'! `ー)州) .!_,/-= __ヽミミ゙ー' \
 ̄二=‐-≧ 、_ ヽ、 /;:} ∨ .∧ヽ ゙, !/!(`"〃' .l州州ヽ,.ノ `ヽミミ\ \
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【信長】
敦盛はかき消されたが……防御が下がったままならこんなもんよ。
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信長の星威大将軍+タスラムショット!
漆黒の騎士に353のダメージ!
漆黒の騎士は精神耐性により魅了を弾いた!
2697 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:34:15 ID:roCeLLv1
【5ターン目】
___
_,. '´  ̄`、
/ \
| (●) (●) |
、 トェェェェェェェイ /
,"ヽ、 ヽェェェェェ/ '´ `、
/ ゙ヽ、
| `-、、 ヽ
\ ヽ ハ
ヽ l l
ゝ_ノ |
,i l、
/ ヽ
/ ,r´ヽ `,
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【キル夫】
よし、防御が下限まで下がってるのがかなりデカイっぽい!
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【安価↓5】
このターンの指示をどうぞ。
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キル夫 HP:206/415 MP:97/123
信長 HP:398/398 MP:77/128
アキレス HP:206/480 MP:42/130
2701 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:39:22 ID:roCeLLv1
……言っときますが、漆黒の騎士とアルトリウスそんなにHP変わらないですよ。
2702 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 22:44:04 ID:itsww5/v
すまん、マジで疲れてて参加できねえ・・・ アイテム補給できなかったのも響いてるなこれ
安価なら飛ばしてください
2705 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:45:56 ID:roCeLLv1
つまり皆忙しいってことだな。じゃあ別の日に回そう!
明日はちょっとオンセとかあるんで、明後日にぶん投げます。
2707 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:46:19 ID:roCeLLv1
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お疲れ様でした、ゲームを終了します。
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2708 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:47:03 ID:roCeLLv1
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
おやすみのあいだ
悪魔に肉体を乗っ取られぬよう、お気をつけて……。
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2710 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:49:02 ID:roCeLLv1
ってことで次回は10/26の21時から再開します。
大詰めなのでキツイボス戦ですまない……。
でもぶっちゃけ、ラクンダ最大まで重ねがけはかなりクリーンヒットですよ! 盾子が内心でぐぬぬってる。
2714 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 22:50:46 ID:ApyySs/g
これアナライズで敵のHPか全スキル分かるほうにしたほうが絶対にいい
敵と味方の一手ミスの価値とMP管理の大変さが全然違うから不満になってると思う
一意見として聞いてもらえれば
2716 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:53:32 ID:roCeLLv1
データはなるべく減らしますかねー。
あるいはもう戦闘システムから変えちゃうか。
色々考えときます。
2717 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 22:55:44 ID:WXqew9f7
ボス属性持ってるボスを回復させちゃいけない
あれなかったらみんなもうちょい希望持ってたぞ
2718 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 22:57:50 ID:roCeLLv1
回復って言っても、ノーダメージだったから実質HPがちょっと増えただけだよ!
それでもアルトリウスさんと大差ないんで、まあなんだ、頑張って。
2719 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 23:00:24 ID:ApyySs/g
このスレの敵上限MPあるの?
2720 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 23:00:55 ID:roCeLLv1
さらに言えばアレ回数制限リソースだし、それ含めてトータルでバランスとっているんで。
絶望させたのはこちらの不手際で心底申し訳ないですが。
盾子は直接戦闘力なくて実質1対3以上なので、このぐらいは許してくれないと、ボス戦の意味がね、うん……。
2724 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 23:04:48 ID:roCeLLv1
>2719
あります。あるからアイテム使ってまで回復してるわけで。
大技を連発しづらい、ぐらいでキル夫側と比べると無意味に見えるかもしれませんが、
ボスが簡単に息切れして通常攻撃しかしてこなくなるのも、戦闘が味気なくなってしまうだけですし。
単体ボスがスペック高いのは、そうでもないと雑魚戦と大差なくなってしまうからなので、そういうもんだと思って下さると助かります。
2725 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 23:04:54 ID:WXqew9f7
イッチにとっては勝ち目ある戦いって分かってるけどプレイヤーは分からないからね
回避も回復も効果がなんとなくわかっただけで回数制限あるかどうかわかんないし
負けたらこのクソ長い戦闘をデスペナ付きでもっかいやんなきゃいけないし理不尽に対するプレイヤーのストレスすごいと思う
2727 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 23:08:55 ID:roCeLLv1
まあ、わかんないからそのわかんない部分をGMから明言してるわけです。>回数制限とか
あと死んでももう一回やらせたりはしないです。
デスペナ入れてスキップしたり、デスペナなしでスキップしたり。
同じ戦いを何度もやるのは不毛の極みなので。
2728 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 23:12:44 ID:OeOtJh4M
MPについては回復あってもいい気がする
だってスレで閣下MP枯渇作戦とかやりたくないやろ???(女神転生Ⅲ感
2729 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 23:14:53 ID:WXqew9f7
敵はMP的に常に全力出せるんだから上にあったみたいに最適解取るためにHPとスキルアナライズで公開するようにして欲しいなあ
2730 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 23:18:10 ID:roCeLLv1
えーと、常に全力出せるというと、漆黒の騎士さんで言うと毎ターンソウルバランス連発してくるわけですが。(MPがあるのでしない)
そういうバランスがお望みでしたらHPやスキルをアナライズで公開してもいいですけど。
2731 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 23:21:43 ID:itsww5/v
戦闘バランスは今でもそこまで不満はないけど回復アイテムとかもっと補給しやすくしてほしいです(切実)
2733 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 23:26:46 ID:roCeLLv1
回復アイテムの補給はうん、今回は非常時故できなくてごめんなさい。
とりあえず、異界行く前に確定で買い物機会設けるようにしますので、その時にまとめ買いオススメです。
次からは帰還後にイベントあるときは帰還直後にでも買い物機会設けます。
2734 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 23:27:53 ID:ApyySs/g
このボス戦終わったら白蓮おばあちゃんに夜の組手申し込むんだ・・・
2735 :梱包済みのやる夫:2016/10/24(月) 23:28:35 ID:FvYCji5N
また死にかけるぞw
2736 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 23:33:40 ID:roCeLLv1
白蓮おばあちゃんはなぜこんなにエロいのか。(哲学)
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/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.i__ハ__'.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:i.:.:.:.:ハ
′: : : : : : i: : : |: : ハ,j__从ルjメ: /i / 、/: : /: : '
; | | i | rf込うヾ゛ ∨jル'},メ、// i |
ハ ト、 | |ヽ `  ̄ f:うミ//./. /
ハ | ヽ ヽu:.:.:.:.: :ゝ`゙' 从/ /'′
/ ヽ ヽ _, :.:.:.:' /,ノ
. / i ハ 从. (::ソ 八 ト、
/ / | iヽ.\\ ー' イ |
. / / l ドー.≧ __,__'、 i \
/ / , --------- 、| | ー- 7 | \
/ /厂´ー─/////////.| リ ヽ. \
/ / .i//////////∧/// | | 〉‐'⌒ヽ< >\ \ ≧=‐'
____/. |///////////∧/ / /////////へ '<__ ≧z\ \
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∨////////////} ///////////////ヘ> 、 ̄ ̄ `',<ミ
/ /. ∨/////////// ,イ/////////////ゝ'/.}<///> 、</_/ハ\
/. / / ∨r=====ミ// / |/////////////////i. `<////> 、 V/\、
/ / rイ//////// // |/////////////////l ー<7><////>ニi /ゝY
/. / Y//////// /i/ |/////////////////|´//> `<///l///}ハ
. /. |////// / {ハ ∧////////////////.i / `j///:; |
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/ |///////リj |//\//////////////イ ////人ハ{ ))
/ j////////. |////≧////////////.ト、 ,///./
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j//////////≧z}ミ/////////≧/////.i` <//:> イ//∧ \
///////////////YT≧z=- 、___///ヽ、j , <7</j////i/\. \
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. | | \//////////./ /| |./ /////./ /⌒ゝ |/| |/ ̄`ヾ、| \ 人
. 人 | -=≦///// //i / //////// \ /i/ ヽ :i 乂 从
/ }八 ‐=≦__///l/ /////// L \/ / i八 ∧/ 八/
/ \ /////≧=‐く/////// i. \ \ |ノ |
. /. \ _,ノ´////////// \/////i |,/ \ ヽ\ } |乂
/ /////////////////i.\//乂////i \ ト、 ヽ. ヽ , / ト、
./ //////////////////ミヘ//.`////// | | |.>、ヽ ヽ\ヽ レ/ i |
///////////// |////////ミヘ////////j_j .| \、 ', Y j ij'′| /
//////////////|//////////i//////////,j | \j レヘ| 从乂
2738 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/24(月) 23:37:00 ID:roCeLLv1
やっぱり戦闘システム簡略化すべきですかねー。
ちょっと大幅に別ゲーになりますが、検討中。
2745 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 12:51:45 ID:hR+F4rpf
とりあえず戦闘システムは思い切り簡略化して別物にするんで、そのへんで勘弁して下さい(´・ω・`)
差し当たりキル夫組と漆黒の騎士+私様のデータコンバートだけでも数日もらうんで、水曜投下はできないですが、金曜~日曜あたりでやります。
2747 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 13:01:01 ID:hR+F4rpf
とりあえず、RPGからシミュレーションにジャンルが変わるぐらい別物になります。
ぶっちゃけ全知スレとか聖杯戦争システムとかのステータス比較型戦闘のオマージュ・流用で。
各キャラクターのスキルに関しては、特徴的な部分以外の大半がなくなりますが、ご了承下さい。
2749 :梱包済みのやる夫:2016/10/25(火) 20:01:36 ID:ARhAayDQ
手間をかけさせて本当にすまない
最近忙しくて長時間参加出来ないが、キル夫の冒険も佳境に入ってきたし、
今後の展開も楽しみにしてる
いつも投下してくれてありがとう
2750 :梱包済みのやる夫:2016/10/25(火) 20:17:50 ID:/bPIVClE
まとめから来たぜ
どうやら少々揉めてる?っぽいけど楽しませて貰ってるから是非頑張ってください!
2751 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 21:09:01 ID:hR+F4rpf
応援ありがとう、ありがとう……。
無かったら投げかねなかったレベルで嬉しい。
2752 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 21:09:36 ID:hR+F4rpf
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./ /! ,. ‐ァ
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r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ 【重要なお知らせ】
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r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | 【スレ自体のシステムを変更します】
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 【戦闘変えたら異界探索やら施設も変えなきゃいけませんので】
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、 目的は参加者の皆様のストレスの低減と、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', } 参加ハードルの低下、戦闘時間の短縮です。
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
2753 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 21:10:30 ID:hR+F4rpf
━━━【 戦闘システムに関して 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
基本的に雑魚戦闘は省略処理しますが、ボス戦闘のみは簡易な戦闘処理を行います。
○戦闘に使用するデータ
基本的に『戦闘』には3名までのキャラクターが参戦することになります。
3名のパラメーター値の合計が、その戦闘で使用する『戦力』となります。
戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
使用するパラメーターは【力】【速】【魔】【体】【運】の5つのうちから3つを使用します。
敵のパラメーターはこの段階で判明しますが、スキルは<敵情調査>に成功しない限り不明のままです。
○『戦闘』の手順
1.【使用パラメーター】1つと『先攻』『後攻』が、ランダムで決定される。
2.自軍が【使用したいパラメーター】あるいは【使用を禁じたいパラメーター】を選択する。
3.敵軍が【使用したいパラメーター】あるいは【使用を禁じたいパラメーター】を選択する。
4.使用戦力全てが決定しない場合、更に先攻が【使用したいパラメーター】を選択する。
5.彼我の3つの【パラメーター】を比較し、<戦闘結果表>によるダイス判定で結果を算出します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<戦闘結果表>
アマッカスが0~99までの数字をこのレスのトリップで指定します。
なお、0と99の両端はループしています。
安価で選択した数字が、トリップ指定数字から一定の幅に入っているかで勝敗を決定します。
また、戦力の合計値が相手より1高いごとに確率を+1%し、1低いごとに-1%します。
(=戦力差が30を超えた時点で、2戦力の優位でも勝率100%が確定します)
1戦力の優位 =指定した数字~+29(=30%)
戦力引き分け =指定した数字~+49(=50%)
2戦力の優位 =指定した数字~+69(=70%)
3戦力の優位 =指定した数字~+99(=100%。判定なし)
※……合計戦力の優位ごとに+1、劣位ごとに-1変動。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2754 :梱包済みのやる夫:2016/10/25(火) 21:13:13 ID:4qQQyq0K
おーなんというかメガテンでYHVHの分霊アルクでこの形式って懐かしいものがあるなw
2756 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 21:14:53 ID:hR+F4rpf
>>2754
そうですねー、アルクは実に四文字の分霊としては「らしい」配役だったなあと、
思ったので捻らずこのスレでも採用しました。
2755 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 21:13:50 ID:hR+F4rpf
/ハ`ヽ.
{': :ヾ: .\
r――――:.、 |:_:;メ;i: : : ゙.、 ,.-‐''ファ
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ厶 ..::!: :゙: : :Vニ=-.__ ,,,.:''‘´.: :/.:/
\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ ",;::!,ゞ'.:´' `ヽ<´. : : : : ;/: :ノ 戦闘方式の変更に伴い、
ゝ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.), ..::/´.:::;' ' i:. i .: ヽ; :メ'´メ: :/′
`ヽ、:.:.:.:.;ヘ,.:ノ'.:::::/.: ;:. /|:.i .:|:.::i i 、ヽミ、 ゙ゝ'ーァ キャラデータのリスペックを行うので、
/.::,}:;ィ´.:.У.;ノ.:,': i__/⌒トi.!::!::i:|:. ! }゙`(\:メ.:.:./
,、_∠=‐'.:.'.:.:.:ノ.イノ'::l:.i.イて不ヾリ !:ト.ハ!:l:!l ハ:、ゝ`ヽ:/__ いくらかのフリーポイントを仲魔や
メ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´:.:./' .:::ト'!ノ!トー′′リ'ソ´从! イ:くヽ入二ヽ:.:.:.:.`7
,.. .:‘.: .: ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:/' .:::/ト.`ヽ __ ' '⌒゙リ,ィ .i! ィ| ` ヽ:;` `!三==--、__ キル夫に割り振れることになります。
,ィ.:´ ̄´ .: :: .::ノ〉':.:.:.:.:.:.:/:.:ノ .:/.:.|ヘ f`‐`ヲ .ノ'.::ソリ人ミヽ、_ !_,.ィ'´三三三三ヲ_
ノィ.:. . . . . . . .: :/ `i:.:.:.:.:.:.//.: ./.:.:/! \ゝ '´ _. ィ'.:ノリ´〈 iミミ=≠彡三三三三 /ノ!
('´ {: :: :: :: :: ::/ ゝ、//イ :: /__/ ∧ `7、¨/.:: /ノ':.:.:.:.Х、_ミミ三三三三三彡'´:/
` ハ:. :: :: :: / '´ | :::. / _/´!: .\/'ノ´.:/`ヽ:.:__∧:.:. !ミ三三三三彡'.: :. / 何日かかけてのデータコンバートが
ノ八:.:: :: :/ ! ::: ノ,.ィ'::\\//,' "/ \ ヘ:. :|ミr'´.: : : : : : : : : : :}
.ノ'´ ヽ::.::/ 人::/´ \:: \)/,'.: ;' \_ン!:∨.: : : : : : : : : : : : } 終了した後で、安価を取ります。
ゝ/ ,ヾ / ` \/ {: :{ `ヽ. ,ィ'彡'/.:、.: : : : : : : : : : : : : ノ
ソ ,レ'´ , ___乂!、, >,ツ' /.: : \: : : : : : : : : : /:|
,ィ=三ミ、 /,イ彡三ミヲ ゚i / i il' ./.: : : : : ヽ: : : : : : : :,'.: :!
ィ'´⌒゙=ミミУ彡'"⌒`ヾミ、ノ__ノ Li!:. !: : : : : : : :ヽ、: : : : : : : :ヽ.
匕三ミヽ、_ `∨' ,.:-―--:.、 `ヽイ ゝ-!: : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : :.〉
{:: : : : : `ヾミ、 ∨.::: : : : : : : : `ヽ〕 ゝ―‐、.: : : : : : : : : : : :./
乂:. : : : : : :ヾ.、乂:::..: : : : : : : :ノイ、 `ヽ、: : : : : ;ゝ'´
`ヽ、. __;Уー=ゝ、.__.;ノ彡トメ、 `ー'´
2757 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 21:17:14 ID:hR+F4rpf
【キル夫のデータはこんな感じで、物理型なので力には最低値としてある程度振り分けています】
【ここにフリーポイント:30点を割り振る形で完成、という流れを想定】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ダンマキル夫 【レベル】:41 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:20 【体】:9 【速】:6 【魔】:5 【運】:5
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【スキル】
○掌破転輪
戦闘開始時に【力】【体】【速】【魔】いずれかが使用された時、その数値に「+4」する。
火炎・氷結・電撃・衝撃に変更可能な属性物理攻撃。
幸運なくして、変幻自在のその掌打から逃れることは不可能。
○逢魔の篭手
自身の【力】と【体】に常に+4する。
対悪魔戦に耐えうる篭手。
○絆魂の祝福
忠誠度が100になったとき、その仲魔のスキルが強化される。
万魔の王から授かった、悪魔との絆を繋ぐ祝福。
香使用履歴 力1 速1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2762 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 22:48:32 ID:hR+F4rpf
引用しながら例を出します。
>1.【使用ステータス】1つと『先攻』『後攻』が、ランダムで決定される。
ランダムでまず、今回の戦闘では【魔】が使用され、こちらは先手を取ったとします。
>2.自軍が【使用したいステータス】あるいは【使用を禁じたいステータス】を選択する。
次にこちらは【力】の使用を禁ずる、と言えば、使用可能なステータスから【力】が除外されます。
>3.敵軍が【使用したいステータス】あるいは【使用を禁じたいステータス】を選択する。
相手は【力】を使えないので次に高い【体】を選択しました。
>4.使用戦力全てが決定しない場合、更に先攻が【使用したいパラメーター】を選択する。
【運】と【速】が残ったので、【速】を選んだとしましょう。
5.彼我の3つの【パラメーター】を比較し、<戦闘結果表>によるダイス判定で結果を算出します。
相互の【力】【体】【魔】の戦力値を比べあって、戦闘結果表を降ることになります。
つまり、「戦闘で使えない、除外されるパラメーター」というものが発生するシステムなので、
一点特化だと「とれたら楽勝、とれなきゃ地獄」、二点特化くらいだと「敵と噛みあわせやすい」
万能型だと「どれでも勝てない可能性」が発生したりと、伸ばし方に戦略が発生します。
2763 :梱包済みのやる夫:2016/10/25(火) 23:04:35 ID:ARhAayDQ
簡潔に言うと
・自分の番では「敵より高い数値になる自軍のステータス」を選ぶか
「相手に取らせたくないステータス」を禁止する
・敵も同じことをしてくるので、その点を考えて戦略を練る
・情報収集大事、マジで大事、命に関わる
2764 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/25(火) 23:11:44 ID:hR+F4rpf
>>2763
実に簡潔ですね。
情報収集は実際大事になる。(毎回できるとは言ってない)
2796 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/28(金) 19:35:39 ID:b2d8yFc4
とりあえずちょこちょこ新規データまとまってきたので、土曜日にフリーポイント割り振り(リ・キャラメイク)しましょう。
で、本編ですが戦闘直前までロールバック、具体的には>>2498まで巻き戻って戦闘処理からとする予定です。
2799 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/28(金) 19:45:11 ID:b2d8yFc4
なお、Bランクに上がるために必須となるサマナー専用能力を見せつける役だった私様は、
漆黒の騎士共々、新戦闘方式のチュートリアル・ボスに役割がチェンジされます。
/ r┐ V ,. -―――- .
/ r-v'´ ヽ } / >、
_/ ゝ c 。゚ } ̄ >-‐- 、 \
/´/ { 、.ノ./' / ` < \
. !. / ヽ /. ' \ \
{/ `7´ ./ ヽ ヽ
/ _.. -― / / / ;′. | v=ヵ´ ̄`ヽ V
../ ,. ´ / / / .イ l Vハ==-、 \. V やだー、舞台に上がった後で台本変更?
´ / γ⌒Y′ / / / { | | :/ハ、 ヾ: } ,
/. / ; ,' .′/ー--,一 l | i ://リ ヘ. し'} 何それ絶望的!
. /. { : ′Kf笊きカVヘ. ト、 ! : j'/\ }\_ノ
/ i | ; i `゚<ル′}「\ { ヽ{、 | ,′ \ \ ,ィ
/ /. |\ | i! ! ` ′ `¨ ´ ̄i::、{ ./ .\ \ ./ {
_,.イ / { | >| iヘ { f壬j`fz/ ∧ ヽ \ ノ }
/ j /⌒i. ,.ィ , --マム { ヾ:、 {:、 」 `¨7゙ ./ }:、 ゙。 ヽ /
. / / } / // ,.イ_寸 ト、 \ 弋>ュ...__ / ., ′ }i:、 } /
. / ./ / { {' /'´_,、_入!: \ ` `¨'' ¨´ ,.イ . イ ハ {--―一'
-‐…” / ! { { Ⅴ゙二`Y^!、\ . イ ./ / } ‘,
/ / \ヽ j { し! .{ >-,=≦,r-‐'⌒ヽ. { { ‘,
/ / { / ヽ } : `ヽ'゙ } | / 、 \ } ゙. \
/ / ‘、{ .>、 | | { '>、 ヽ { ゙. ヽ
. / / ./ /,ヘ |=====、 ¨´ \\ `ヽ. i ヽ }
′ / _,/.,イ//ハ } \ /{ `¨ヽ V ./ \ /
/ / ,。r≦//y'/////リ ; 丶‘-‐¬。._‘, V { } /
/ / ///>、'///////// .′-、 /´ 丶 ////∧ ‘, 、 / /
/ {//////,>、////// ' ` ′ r=、//////∧ ‘,.\.′ /
/. Ⅶ'///////>、'// .ハ { \////ハ ‘,./ /
/. Ⅶ////////// ハ:ヘ `ヽ./ { ` T¨ヽハ. ‘, /
i'////////// .',∧.ヘ-、 ゚. ! ヽ__j .ヘ \ ./
2800 :梱包済みのやる夫:2016/10/28(金) 19:50:31 ID:ep1uJ3sF
あの名称不明技(色んなバフ)はBランク以上だとパッシブなものだったんか
2801 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/28(金) 19:53:11 ID:b2d8yFc4
>>2800
ですね。本編でも説明入ると思いますが、Bランク昇格戦から大半が持ってくる。
持ってない奴はBには上がれない、ぶっちゃけ指揮官命令的なものです。
形を変えて簡易なスキルの一種として実装する予定。
2802 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 19:50:21 ID:oGBR5dP/
20:30ぐらいからフリーポイント割り振りー。
それ終わったら、ニンジャスレイヤーかシャドウランか、どっちかやろう。
2805 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 20:11:23 ID:g7mhrx3t
イッチ、仲魔のデータって出来てます?
あるいは仲魔のデータもフリーポイント制で割り振るの?
2806 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:17:04 ID:oGBR5dP/
>>2805
仲魔もある最低パラメーターが決まってて、そこに規定のフリーポイントを割り振る形で。
合計値が規定内に収まるようにするので、仲魔によってフリーポイントの数値が違いますが、
コンバートの過程上これは避けられないため、ご了承をば。
2807 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:27:34 ID:oGBR5dP/
【戦闘手順を明確化して手直し】
━━━【 戦闘システムに関して 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
基本的に雑魚戦闘は省略処理しますが、ボス戦闘のみは簡易な戦闘処理を行います。
○戦闘に使用するデータ
基本的に『戦闘』には3名までのキャラクターが参戦することになります。
3名のパラメーター値の合計が、その戦闘で使用する『戦力』となります。
戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
使用するパラメーターは【力】【速】【魔】【体】【運】の5つのうちから3つを使用します。
敵のパラメーターはこの段階で判明しますが、スキルは<敵情調査>に成功しない限り不明のままです。
○『戦闘』の手順
1.【使用パラメーター】1つが、ランダムで決定される。
2.『先攻』『後攻』を決定する、確率は50:50だがスキルによる変動アリ。
3.『先攻』が【使用するパラメーター】あるいは【使用を禁じるパラメーター】を選択する。
4.『後攻』が【使用するパラメーター】あるいは【使用を禁じるパラメーター】を選択する。
5.使用戦力全てが決定しない場合、更に『先攻』が【使用するパラメーター】を選択する。
6.彼我の3つの【パラメーター】を比較し、<戦闘結果表>によるダイス判定で結果を算出します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<戦闘結果表>
アマッカスが0~99までの数字をこのレスのトリップで指定します。
なお、0と99の両端はループしています。
安価で選択した数字が、トリップ指定数字から一定の幅に入っているかで勝敗を決定します。
また、戦力の合計値が相手より1高いごとに確率を+1%し、1低いごとに-1%します。
(=戦力差が30を超えた時点で、2戦力の優位でも勝率100%が確定します)
1戦力の優位 =指定した数字~+29(=30%)
戦力引き分け =指定した数字~+49(=50%)
2戦力の優位 =指定した数字~+69(=70%)
3戦力の優位 =指定した数字~+99(=100%。判定なし)
※……合計戦力の優位ごとに+1、劣位ごとに-1変動。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2809 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:30:33 ID:oGBR5dP/
あと、合体してない悪魔はフリーポイント無し、元のステータスそのまんまで、スキルだけコンバートしました。
基本的に野良より合体を繰り返している悪魔のほうが強いという、当スレの世界観を反映しています。
2810 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:31:46 ID:oGBR5dP/
まずはキル夫達全員の暫定キャラシートを公開。
ここに各々のフリーポイントを割り振ってリビルド完了となります。
【フリーポイント:30点】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ダンマキル夫 【レベル】:41 【アライメント】:混沌・善
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【力】:20 【体】:9 【速】:6 【魔】:5 【運】:5
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【スキル】
○ファストアナライズ
戦闘開始時に、敵のスキルデータを一部知ることが可能。
思念精霊の支援により可能となる高速の敵情報解析。
○掌破転輪
戦闘開始時に【力】【体】【速】【魔】いずれかが使用された時、その数値に「+4」する。
火炎・氷結・電撃・衝撃に変更可能な属性物理攻撃。
幸運なくして、変幻自在のその掌打から逃れることは不可能。
○逢魔の篭手
自身の【力】と【体】に常に+4する。
対悪魔戦に耐えうる篭手。
○絆魂の祝福
忠誠度が100になったとき、その仲魔のスキルが強化される。
万魔の王から授かった、悪魔との絆を繋ぐ祝福。
香使用履歴 力1 速1 魅力:17(想い出の香水補正)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2811 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:32:28 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント・14点】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪妖鬼≫:ヤクシニー+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:火憐 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:13 【体】:21 【速】:17 【魔】:4 【運】:5
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}ヽ、
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∨:.:.ヽ:.:.:.∧ `ー-ヘ、 , '
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{:.::::| / /:.:.:.:./:、 ハ:∧. \ / |::: / ハ
V:.::| 、_,ノ__,/:.:.:.:∧ .:`:ー:-、∧__.∧,/_,/:__/: }
ヽ:{ ,>、.:.:.:.:.:.:.:.:;ィ:.:/ : ::l´ ̄ ,,}{、 `〉::\::|
` ,ノ `ー-‐'" j;/ ;r: : : :::>、_,,/ |゛|:::\__,∧ ハ
/::... .....:::,':: : : ::/ ,:: | :| .:::i .ハ......:|
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. / ....::::.../:::: : : ::ヽ.. . : : : :| / / ' |::/::}
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○衝撃のFB+撃滅のSB+抹殺のLB
【力】または【速】が選択された時、最初の一度のみ、そのパラメータに「+8」する。
カズマから受け継がれ進化した、重ねるごとに加速的に威力を増す三種の物理攻撃。
○戦友の意地
戦闘において『後攻』になった場合、一度だけ<戦闘結果表>を振り直すことができる。
カズマが残していったキル夫の戦友としての意地が、死してなおその肉体を動かす。
○マシュマロゥ・ジャスティス
<戦闘結果表>の振り直しが行われた時、自陣の勝率に「+10%」する。
どこまでも己に忠実であるという、火憐の胸に宿る、火憐なりの正義の心。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2812 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:33:08 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント:26点】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪造魔≫:シールドライガー+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アキレス 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:8 【体】:17 【速】:8 【魔】:10 【運】:5
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
c-r仁Lc-勹
`Y丁 ̄ , '_二二二二二二ミヽ、
_ ∠二二了 >‐ァ、___ j | // \\
∨l7 ー' ¨7ヽ ヽ_//r┴─-、 `ー--‐┴ケry-v-r仁L__ノ}// \\
. r-ハ!ll ' / jヨ ∨二`< ^ヽ二フフ∠rnn┴┴云ミー─孑今、 \\
}ミトj∥ ムイ _>rイ二]ヽ_`≧ーrク l l l | r「{ 〕>'´ _/〉 ヽ ゙、
}ミ Y^ニニ´|- 〉 / }彡三} { ̄ _ユ斗勹 l l l |_ 厶>イ二二二 / 〉 l l
\jニトrryv-r r┬1 }彡孑'/了⌒V /フ ///∧ ヽ ヽ二二二 / | !
. ヾ| | j辷7||ト┤ jイ_j | V /フ////ト-ヽ ヽ(_/)二,. イフ / /
ヘ.V!vwwヘ.Vフ ヽ∧ ∨ヘ 〃ヽVイ //// 厂丁\ 辷イ j-] / /
ヽト ┬ ヘ! ∠L∧ ∨コゝ-'ヘ |j二二二) ィ二rヘ ヽr┴< ィニヽ //
. 〈 (>┴┴‐く二二K ̄/ / //二ヽr‐ュエ升工刃 `Y 二ヽ `Y^┴く「ヽ //
. /Yl{( )Y( )Y(_) j}辷二{={_ { { !{〔/) ヽトr彡ヘ ゝニンZ_ { (/) } | //
/フ トゝr‐く` ^  ̄ ゞ‐rクト-イ1 jH r‐くヽ Y^ -イ | {rュ汀二Y彡'
ノ, ' / //L_/ 厶イ l三} | r勹 ゝ-'厶二7 ノ l三} | ` ̄`¬′
{ {ーrしY / /ーl l二j| ∠/ _/ / ト、 l二} |
_∠_廴ン/ 〈 _/ {_(/)'-イ(/)Y´ r一' ̄ 厶(/_)ト、ゾ
. ノ7ト-イ(/)/ _∠二 ≧r‐く {]ト--仆--'′ ,ィテ气_」
{」〈〈 _r┴冖′ ノ7Y^7ーヘゝr' ¬ン'´ ̄ 〈{〈〈_r一┘
〈_〈_〈_〈_r ン
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○銀の守護者+忠騎の誓い
【体】が選択された時、そのパラメータに「+6」する。
また、戦闘開始時にランダムで【体】が選択されなかった場合、
上記効果を無効にすることで【体】に変更することができる。
アキレスが持つ守護者としての能力。生半可な攻撃は届かせない。
○ラクカジャ
戦闘時、このキャラクターの【体】のパラメーターに「+4」する。
防御力を増加させる強化魔法が使える。
○淡き心の盾
自陣の【体】をマイナスする効果を一度だけ無効化する。
虚心に芽生えた淡き心が、絶対の障壁として展開される。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2813 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:33:36 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント26点】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪妖精≫:ジャックフロスト+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:フロスティ 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:14 【体】:9 【速】:11 【魔】:14 【運】:5
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/ヽ
/ ,ィ ヽ , -、
rv' / | ! / |
V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ |
r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_
r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/
> { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄
`ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | /
\_ >、  ̄ ,ィ ヽ
厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
O / |/| ∧ ト、\
{ O L/ ヽ_| !~「O
\ O Oイ `¬
ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
, - 、 こ二} こニア
{ ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ `ー‐┘
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魂の献身
戦闘時、【力】もしくは【魔】を選択して「+7」できる。
ただし、選択されなかった方のパラメーターを「-3」する。
自らに過大な負荷をかけながら一呼吸に二回の行動を行う、レムから受け継がれた献身の心。
○ご主人とオイラ
先制した場合、【力】と【魔】に「+5」する。
このスキルは、キル夫と共に戦闘に参加している時のみ効果を持つ。
キル夫と共に氷結魔法と物理攻撃をばらまきながら敵陣を駆けまわる、フロスティの必殺技。
龍王の加護により全能力+1(計算済み)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2814 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:34:18 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント:24点】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪魔人≫:ノブナガ+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ノブナガ 【レベル】:40※ 【アライメント】:秩序・中庸
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【力】:11 【体】:11 【速】:17 【魔】:6 【運】:5
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</><'∧:> _./ 〃 //// .: ;':ハ| .,.:<:/ ′ ., ’ .:|从.::〃.,.:’
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【スキル】
○フォーステール
どれほど戦力に差があろうとも、自陣は「最低4%」の勝率が保証される。
カズサから受け継がれた光輝のオーラ。それは極稀に小さな奇跡を引き起こす。
○髑髏の酒盃
戦闘時、【魔】のパラメーターに「+3」する。
魔力に満ちた酒が湧く、髑髏の酒盃。
○常勝の天才
戦闘時、自陣の勝率に「+8%」する。
戦場で発揮される、異様なまでの天才性。味方を勝利へと導く戦術眼である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2815 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:34:43 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント:12点】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪英霊≫:メディア+2
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【名前】:アイリス 【レベル】:36 【アライメント】:中立・悪
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【力】:6 【体】:6 【速】:18 【魔】:21 【運】:7
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rイ´: : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.ヽ
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_ノ.、: : : : : :丶 : : ヘ : : : ヾ、.:.ヘ: : : : : :ヘ
>y、ヽ : : : : : ヘ、: : \ミ、ミYl ,.イ.: : 、: :ヘ
/イ l: :!\ヘヘ: ,z<\> 丶ミ,イ '/: ヘ: :\ヘ
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,' l:ノ!: l:.ヘ ィzーヤ`< 丶ヾン、Vミリヵ: : : : : : :>ュ、 .</////
__ l!N:N:.:.:.:ヘ ハ:リ' V>:〆 ヾv:ゝz'リュ、 : : : : : : :>ュ、 ,..<////////
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,. イ/:.:イ!.{ ノ:.:.:.:,.イ;;;>ュ_ ̄_´lN: ヘ >´,. イl!ヘ .`<: :>ソ ,イ´>"//////////////////
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【スキル】
○炎の乱舞
戦闘時、このキャラクターの【魔】は「+4」される
敵を焼きつくす火炎属性の乱舞系魔法攻撃。
○高速神言
先制した場合、ランダムに選択されるパラメーターを「50%」の確率で【魔】に変更する。
神代の時代に魔法使いたちの手にあった、神の御言葉。
現代の異能者たちには及びもつかない速度で編まれる術式の、戦闘応用である。
○改ニ改装(駆逐艦)
戦闘時、このキャラクターの【速】と【魔】が「+3」される。
キョーコから受け継いだ、自身の霊基を改装して速度と火力を増す戦闘術。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2816 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:34:59 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント:なし】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪鬼神≫:コウモクテン
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:同田貫 【レベル】:40 【アライメント】:秩序・中庸
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【力】:17 【体】:11 【速】:12 【魔】:4 【運】:5
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´{ f^ ∨.:.:.:/r=ァ==ェュ.ミニぅ寸:、 ,ィェ彡:二_Ⅵ.: : :{
.圦 ヽ ∨/ \`…’__,,. >、 マ<咫リ_/ |/´,′
,.イ:::::\ ー`  ̄ `ヽi : |マ:、 、 : '
f :::::::::::::::|:>ーヘ | ヽ. ! マ:、 V^´
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/.::::::::::::::::;::圦 マム ,ヘ 寸≧ュ.____ ,. '\\
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【スキル】
○フルパワーアタック
先攻取得率を-20%することで、【力】のパラメーターに「+10」する。
○烈風波
【力】のパラメーターが選択された場合、【力】を「+3」し、敵全ての【体】を「-3」する。
烈風のごとく敵全体をなぎ払う強力な物理攻撃を得手としている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2817 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:35:03 ID:oGBR5dP/
フリーポイント:なし
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪夜魔≫:リリム
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:蓮 【レベル】:35※ 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:3 【体】:5 【速】:16 【魔】:11 【運】:5
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.i;;;;;;;;;;;;iヾ;;;;i/;;;/;;/ノi|;;i|_i;;;;;;;//i;;;;;;;i|;;i;;;;;i ',
i;;;;;;;;;;;i ヾi.|.i,'i;;;;i匁i}]ヾ}ノイシノ;;;;;ノノi;;;/
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i.《二二二二ニヽ;;;',==┤ゝ、ノ;;;ヽヽ二i}
,';;;;マ二二二二二i;;;', ./二ニヽ从ヽ;ヽノi
,';;;;;;;;マ二二二二ニi;;;;;',、{二≧s。≧s。}i,二、
,';;;;;;;;;;;;;〉二二二二.i;;;;;;;i二二二二ii、二≧s、ニii、
,';;;;;;;;;;;;;;;i}二二ニ.i二从;;;;i二二二二ニi}二二ニi二二i、
,';;;;;;;;;;;;;;;;;i.i二二ニiニノ;;/i.;;i二二二二ニノ二ニニ.ノ二二二<
,';;;;;;;;;;;;;;;;;,' i二二ニi./イ 从二二二二//二二イ .\二二二ニヽ
,';;;;;;;;;;;;;;;;;,' i二二ニi/ミ二二>二二.|イヽ二i ./二二二/
,';;;;;;;;;;;;;;;;;,' i二二ニi \.二二二二.|.》《.|二|', /二二二/
.,';;;;;;;;;;;;;;;;;;,' ノ二二ニi .マ二ニニニニ|.》《.|二|;;,イ二二二/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i二二ニi. . . .}二ニニニニ|.》《.|二|/.二.二/
;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i二二ニi _/ゝミ.ニニニニ|.》《.|二|.`ヽ /
;;;;;;;;;;;;;;/ .ノ二二ニi >:i|ニニ<__[[二二[[二二] }', .'.,
;;;;;;;;;;;;/ iニニニニニ'i:i:i:i:i|i三三三三三/∧三ミiイ;;',. .'.,
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○セクシーダンス
戦闘時に先制した場合、敵の合計戦力値の【魔】に「-3」する。
敵を魅了し、戦闘意欲を削ぐ踊りを得意としている。
○トキシキネシス
戦闘時に先制した場合、敵の合計戦力値の【体】に「-3」する。
体内で生成した毒を自在に操り、敵を苦しめる異能。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2818 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:35:20 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント:なし】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪妖精≫:トロール
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ムーミン 【レベル】:35※ 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:10 【体】:10 【速】:8 【魔】:14 【運】:3
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
| | |
.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○マハブフーラ
戦闘時、【魔】のパラメーターに「+3」する。
敵をまとめて凍りづけにする攻撃魔法を習得している。
○メディア
戦闘時、【体】のパラメーターに「+3」する。
広範囲を癒やす回復魔法を習得している。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2819 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:36:24 ID:oGBR5dP/
【キャラシートを張った順番に、1人づつステータスの割り振りを安価で決めます】
.
2820 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 20:37:37 ID:g7mhrx3t
質問
フロスティのスキルにも少しあるけど、今後の戦闘は
「キル夫は必ずしもメインメンバーに入っていなくてもいい」という認識でいいだろうか
要は仲魔三体で戦えるか否か、ということなんだが
2822 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:41:20 ID:oGBR5dP/
>>2820
ああ、そこは確かに説明必要でしたね。
【今のところはキル夫はメインメンバーとして確定】ということでお願いします。
サマナーとしての成長に従って、仲魔のみで戦えるようにはなるかも、と現在検討中です。
2821 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:39:28 ID:oGBR5dP/
【新方式で、かつスキル効果なども今が初見ですから、割り振りを決めるのにも時間が必要でしょう】
【少し時間を取りますので、ステータスの割り振りについて相談などどうぞ】
【20:55分ぐらいからステ割り振り安価出します】
2830 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:49:35 ID:oGBR5dP/
一点特化は取れれば楽勝ルート、取れなかったら地獄。
二点特化ぐらいなら敵とかみ合わせが良くなりやすい。
三点上げは戦力値が安定しやすい代わりに二点以下特化型の敵が辛い場合もある、と。
どういう伸ばし方も一長一短ですね。
同じ敵とばかり戦うわけではない以上、これが良さそう、とかはあっても明確な正解はないです。
この時点ではまだキャラメイク段階みたいなものですから、ある程度は好みでやっても大丈夫だと思われます。
2826 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 20:46:24 ID:g7mhrx3t
とりあえず今全キャラのステとスキル簡易に並べたの作ってるんで待って(白目)
2832 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 20:51:29 ID:oGBR5dP/
>>2826 など見つつ
ふむ、もうちょい時間長めに取りましょうか。
訂正。【21:20ぐらいまで待ちます】
2847 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:22:14 ID:oGBR5dP/
では、ぼちぼち安価出していきます。連投アリで少し長めに。
2848 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:23:32 ID:oGBR5dP/
【キル夫のパラメーターに「30点」のフリーポイントを割り振って下さい。】
【安価↓10】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ダンマキル夫 【レベル】:41 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:20 【体】:9 【速】:6 【魔】:5 【運】:5
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2849 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 21:24:56 ID:JPpqJn90
【力】10 【体】20
こんな感じでいいの?
2853 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:29:45 ID:oGBR5dP/
>>2849
そんな感じで、どの能力値に何点割り振るか分かればOKです。
2858 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 21:32:03 ID:kbfmiQS6
【力】5 【体】11 【速】14
2859 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:34:02 ID:oGBR5dP/
【以下のように割り振りが決定しました。】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ダンマキル夫 【レベル】:41 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:25 【体】:20 【速】:20 【魔】:5 【運】:5
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【スキル】
○ファストアナライズ
戦闘開始時に、敵のスキルデータを一部知ることが可能。
思念精霊の支援により可能となる高速の敵情報解析。
○掌破転輪
戦闘開始時に【力】【体】【速】【魔】いずれかが使用された時、その数値に「+4」する。
火炎・氷結・電撃・衝撃に変更可能な属性物理攻撃。
幸運なくして、変幻自在のその掌打から逃れることは不可能。
○逢魔の篭手
自身の【力】と【体】に常に+4する。
対悪魔戦に耐えうる篭手。
○絆魂の祝福
忠誠度が100になったとき、その仲魔のスキルが強化される。
万魔の王から授かった、悪魔との絆を繋ぐ祝福。
香使用履歴 力1 速1 魅力:17(想い出の香水補正)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2861 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:35:15 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント:14点を任意のパラメーターに割り振って下さい。】
【安価↓10】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪妖鬼≫:ヤクシニー+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:火憐 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:13 【体】:21 【速】:17 【魔】:4 【運】:5
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
}ヽ、
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【スキル】
○衝撃のFB+撃滅のSB+抹殺のLB
【力】または【速】が選択された時、最初の一度のみ、そのパラメータに「+8」する。
カズマから受け継がれ進化した、重ねるごとに加速的に威力を増す三種の物理攻撃。
○戦友の意地
戦闘において『後攻』になった場合、一度だけ<戦闘結果表>を振り直すことができる。
カズマが残していったキル夫の戦友としての意地が、死してなおその肉体を動かす。
○マシュマロゥ・ジャスティス
<戦闘結果表>の振り直しが行われた時、自陣の勝率に「+10%」する。
どこまでも己に忠実であるという、火憐の胸に宿る、火憐なりの正義の心。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2865 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:36:59 ID:oGBR5dP/
あ、キル夫は上のステータスで、逢魔の篭手の効果は適用済みです。
それと掌破転輪の効果で+されるのは、戦闘開始時にランダム選択されたステータスのみなので注意。
2871 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 21:38:15 ID:DOXgpOsA
速14
2872 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 21:42:13 ID:g7mhrx3t
イッチ、今後出てくるスキルでも、パラメータへの±効果は「戦闘時に~」とあったら、戦闘時のみこのステ画面の数値に加算
「常に~」とあったらこういうステ画面ですでに反映されてると考えていいの?
2873 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:49:20 ID:oGBR5dP/
>>2872
はい、そう考えて下さって結構です。
2874 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:49:57 ID:oGBR5dP/
【以下のように割り振られました】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪妖鬼≫:ヤクシニー+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:火憐 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・悪
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【力】:13 【体】:21 【速】:31 【魔】:4 【運】:5
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}ヽ、
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__ ,>::ヽ:.:.:.:ヽ、:::\r‐'´ ,r;j .::>:..、..__ .,.ィ'
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○衝撃のFB+撃滅のSB+抹殺のLB
【力】または【速】が選択された時、最初の一度のみ、そのパラメータに「+8」する。
カズマから受け継がれ進化した、重ねるごとに加速的に威力を増す三種の物理攻撃。
○戦友の意地
戦闘において『後攻』になった場合、一度だけ<戦闘結果表>を振り直すことができる。
カズマが残していったキル夫の戦友としての意地が、死してなおその肉体を動かす。
○マシュマロゥ・ジャスティス
<戦闘結果表>の振り直しが行われた時、自陣の勝率に「+10%」する。
どこまでも己に忠実であるという、火憐の胸に宿る、火憐なりの正義の心。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2875 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:51:01 ID:oGBR5dP/
【続いてアキレス、フリーポイント「26点」を任意に割り振って下さい。】
【安価↓10】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪造魔≫:シールドライガー+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アキレス 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:8 【体】:17 【速】:8 【魔】:10 【運】:5
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
c-r仁Lc-勹
`Y丁 ̄ , '_二二二二二二ミヽ、
_ ∠二二了 >‐ァ、___ j | // \\
∨l7 ー' ¨7ヽ ヽ_//r┴─-、 `ー--‐┴ケry-v-r仁L__ノ}// \\
. r-ハ!ll ' / jヨ ∨二`< ^ヽ二フフ∠rnn┴┴云ミー─孑今、 \\
}ミトj∥ ムイ _>rイ二]ヽ_`≧ーrク l l l | r「{ 〕>'´ _/〉 ヽ ゙、
}ミ Y^ニニ´|- 〉 / }彡三} { ̄ _ユ斗勹 l l l |_ 厶>イ二二二 / 〉 l l
\jニトrryv-r r┬1 }彡孑'/了⌒V /フ ///∧ ヽ ヽ二二二 / | !
. ヾ| | j辷7||ト┤ jイ_j | V /フ////ト-ヽ ヽ(_/)二,. イフ / /
ヘ.V!vwwヘ.Vフ ヽ∧ ∨ヘ 〃ヽVイ //// 厂丁\ 辷イ j-] / /
ヽト ┬ ヘ! ∠L∧ ∨コゝ-'ヘ |j二二二) ィ二rヘ ヽr┴< ィニヽ //
. 〈 (>┴┴‐く二二K ̄/ / //二ヽr‐ュエ升工刃 `Y 二ヽ `Y^┴く「ヽ //
. /Yl{( )Y( )Y(_) j}辷二{={_ { { !{〔/) ヽトr彡ヘ ゝニンZ_ { (/) } | //
/フ トゝr‐く` ^  ̄ ゞ‐rクト-イ1 jH r‐くヽ Y^ -イ | {rュ汀二Y彡'
ノ, ' / //L_/ 厶イ l三} | r勹 ゝ-'厶二7 ノ l三} | ` ̄`¬′
{ {ーrしY / /ーl l二j| ∠/ _/ / ト、 l二} |
_∠_廴ン/ 〈 _/ {_(/)'-イ(/)Y´ r一' ̄ 厶(/_)ト、ゾ
. ノ7ト-イ(/)/ _∠二 ≧r‐く {]ト--仆--'′ ,ィテ气_」
{」〈〈 _r┴冖′ ノ7Y^7ーヘゝr' ¬ン'´ ̄ 〈{〈〈_r一┘
〈_〈_〈_〈_r ン
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○銀の守護者+忠騎の誓い
【体】が選択された時、そのパラメータに「+6」する。
また、戦闘開始時にランダムで【体】が選択されなかった場合、
上記効果を無効にすることで【体】に変更することができる。
アキレスが持つ守護者としての能力。生半可な攻撃は届かせない。
○ラクカジャ
戦闘時、このキャラクターの【体】のパラメーターに「+4」する。
防御力を増加させる強化魔法が使える。
○淡き心の盾
自陣の【体】をマイナスする効果を一度だけ無効化する。
虚心に芽生えた淡き心が、絶対の障壁として展開される。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2885 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 21:55:31 ID:JPpqJn90
体26
2886 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:56:46 ID:oGBR5dP/
【以下のように割り振られました。】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪造魔≫:シールドライガー+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アキレス 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:8 【体】:43 【速】:8 【魔】:10 【運】:5
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
c-r仁Lc-勹
`Y丁 ̄ , '_二二二二二二ミヽ、
_ ∠二二了 >‐ァ、___ j | // \\
∨l7 ー' ¨7ヽ ヽ_//r┴─-、 `ー--‐┴ケry-v-r仁L__ノ}// \\
. r-ハ!ll ' / jヨ ∨二`< ^ヽ二フフ∠rnn┴┴云ミー─孑今、 \\
}ミトj∥ ムイ _>rイ二]ヽ_`≧ーrク l l l | r「{ 〕>'´ _/〉 ヽ ゙、
}ミ Y^ニニ´|- 〉 / }彡三} { ̄ _ユ斗勹 l l l |_ 厶>イ二二二 / 〉 l l
\jニトrryv-r r┬1 }彡孑'/了⌒V /フ ///∧ ヽ ヽ二二二 / | !
. ヾ| | j辷7||ト┤ jイ_j | V /フ////ト-ヽ ヽ(_/)二,. イフ / /
ヘ.V!vwwヘ.Vフ ヽ∧ ∨ヘ 〃ヽVイ //// 厂丁\ 辷イ j-] / /
ヽト ┬ ヘ! ∠L∧ ∨コゝ-'ヘ |j二二二) ィ二rヘ ヽr┴< ィニヽ //
. 〈 (>┴┴‐く二二K ̄/ / //二ヽr‐ュエ升工刃 `Y 二ヽ `Y^┴く「ヽ //
. /Yl{( )Y( )Y(_) j}辷二{={_ { { !{〔/) ヽトr彡ヘ ゝニンZ_ { (/) } | //
/フ トゝr‐く` ^  ̄ ゞ‐rクト-イ1 jH r‐くヽ Y^ -イ | {rュ汀二Y彡'
ノ, ' / //L_/ 厶イ l三} | r勹 ゝ-'厶二7 ノ l三} | ` ̄`¬′
{ {ーrしY / /ーl l二j| ∠/ _/ / ト、 l二} |
_∠_廴ン/ 〈 _/ {_(/)'-イ(/)Y´ r一' ̄ 厶(/_)ト、ゾ
. ノ7ト-イ(/)/ _∠二 ≧r‐く {]ト--仆--'′ ,ィテ气_」
{」〈〈 _r┴冖′ ノ7Y^7ーヘゝr' ¬ン'´ ̄ 〈{〈〈_r一┘
〈_〈_〈_〈_r ン
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○銀の守護者+忠騎の誓い
【体】が選択された時、そのパラメータに「+6」する。
また、戦闘開始時にランダムで【体】が選択されなかった場合、
上記効果を無効にすることで【体】に変更することができる。
アキレスが持つ守護者としての能力。生半可な攻撃は届かせない。
○ラクカジャ
戦闘時、このキャラクターの【体】のパラメーターに「+4」する。
防御力を増加させる強化魔法が使える。
○淡き心の盾
自陣の【体】をマイナスする効果を一度だけ無効化する。
虚心に芽生えた淡き心が、絶対の障壁として展開される。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2887 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 21:57:29 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント「26点」を任意に割り振って下さい。】
【安価↓10】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪妖精≫:ジャックフロスト+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:フロスティ 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:14 【体】:9 【速】:11 【魔】:14 【運】:5
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ヽ
/ ,ィ ヽ , -、
rv' / | ! / |
V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ |
r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_
r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/
> { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄
`ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | /
\_ >、  ̄ ,ィ ヽ
厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
O / |/| ∧ ト、\
{ O L/ ヽ_| !~「O
\ O Oイ `¬
ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
, - 、 こ二} こニア
{ ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ `ー‐┘
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魂の献身
戦闘時、【力】もしくは【魔】を選択して「+7」できる。
ただし、選択されなかった方のパラメーターを「-3」する。
自らに過大な負荷をかけながら一呼吸に二回の行動を行う、レムから受け継がれた献身の心。
○ご主人とオイラ
先制した場合、【力】と【魔】に「+5」する。
このスキルは、キル夫と共に戦闘に参加している時のみ効果を持つ。
キル夫と共に氷結魔法と物理攻撃をばらまきながら敵陣を駆けまわる、フロスティの必殺技。
龍王の加護により全能力+1(計算済み)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2897 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 22:00:04 ID:ce+WT8cO
力魔13ずつ
2900 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 22:02:42 ID:oGBR5dP/
【以下のように割り振られました。】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪妖精≫:ジャックフロスト+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:フロスティ 【レベル】:40※ 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:27 【体】:9 【速】:11 【魔】:27 【運】:5
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ヽ
/ ,ィ ヽ , -、
rv' / | ! / |
V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ |
r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_
r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/
> { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄
`ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | /
\_ >、  ̄ ,ィ ヽ
厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
O / |/| ∧ ト、\
{ O L/ ヽ_| !~「O
\ O Oイ `¬
ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
, - 、 こ二} こニア
{ ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ `ー‐┘
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魂の献身
戦闘時、【力】もしくは【魔】を選択して「+7」できる。
ただし、選択されなかった方のパラメーターを「-3」する。
自らに過大な負荷をかけながら一呼吸に二回の行動を行う、レムから受け継がれた献身の心。
○ご主人とオイラ
先制した場合、【力】と【魔】に「+5」する。
このスキルは、キル夫と共に戦闘に参加している時のみ効果を持つ。
キル夫と共に氷結魔法と物理攻撃をばらまきながら敵陣を駆けまわる、フロスティの必殺技。
龍王の加護により全能力+1(計算済み)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2902 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 22:03:42 ID:oGBR5dP/
【フリーポイント「24点」を任意に割り振って下さい。】
【安価↓10】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪魔人≫:ノブナガ+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ノブナガ 【レベル】:40※ 【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:11 【体】:11 【速】:17 【魔】:6 【運】:5
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//メ、‐ 、\ ∨';ミ三三三三三三三
/Y乂 , \.\∨/'; ミミ≠ミ三三三三≧≠彡ィ≦
i }l| .i `メ ̄¨ヽl|:l/'; :ミメ ハ, ∨三三三三三彡≦三三
.乂从〈チニ才ノノ / '//;l| .lУ人∨三三三三彡≦二ニ
| ::' イゞ'"¨ '/∧ .r爪'/∧\三三三三二ニ二三
∨ ::: ∨∧:|Y∨/∧:: \三三三三三三三
〈__z' xxx≧ミミ乂::\._'///∧:\\三三三三三三
Y='¨¨´ ツ}}}}}}}リミ,':////∧::..\\三三三三三
才i`¨゙ i}}}}}才:/.:::i'///从乂_:::>≠ミ、三三三三
</>}}}}}}}}}才'/// 八//ト/三三彡'′ / 〉i三三三三
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○フォーステール
どれほど戦力に差があろうとも、自陣は「最低4%」の勝率が保証される。
カズサから受け継がれた光輝のオーラ。それは極稀に小さな奇跡を引き起こす。
○髑髏の酒盃
戦闘時、【魔】のパラメーターに「+3」する。
魔力に満ちた酒が湧く、髑髏の酒盃。
○常勝の天才
戦闘時、自陣の勝率に「+8%」する。
戦場で発揮される、異様なまでの天才性。味方を勝利へと導く戦術眼である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2912 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 22:12:21 ID:kbfmiQS6
【運】:24
2913 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 22:19:16 ID:oGBR5dP/
【以下のように割り振られました。】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪魔人≫:ノブナガ+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ノブナガ 【レベル】:40※ 【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:11 【体】:11 【速】:17 【魔】:6 【運】:29
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
,ィ≦三三三三三三≧x、
,イ//ィ≦ニニ二三三三三≧z≠⌒У
//メ、‐ 、\ ∨';ミ三三三三三三三
/Y乂 , \.\∨/'; ミミ≠ミ三三三三≧≠彡ィ≦
i }l| .i `メ ̄¨ヽl|:l/'; :ミメ ハ, ∨三三三三三彡≦三三
.乂从〈チニ才ノノ / '//;l| .lУ人∨三三三三彡≦二ニ
| ::' イゞ'"¨ '/∧ .r爪'/∧\三三三三二ニ二三
∨ ::: ∨∧:|Y∨/∧:: \三三三三三三三
〈__z' xxx≧ミミ乂::\._'///∧:\\三三三三三三
Y='¨¨´ ツ}}}}}}}リミ,':////∧::..\\三三三三三
才i`¨゙ i}}}}}才:/.:::i'///从乂_:::>≠ミ、三三三三
</>}}}}}}}}}才'/// 八//ト/三三彡'′ / 〉i三三三三
</>:::::::::>ヘ'////// :\>z才 ..:::/ 从リ`ト三三
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</><'∧:> _./ 〃 //// .: ;':ハ| .,.:<:/ ′ ., ’ .:|从.::〃.,.:’
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</>::::::::::> _,/:i :′:: :i/ .:::/ /爪z| 〉..::/ ,′ ., ′ / ./
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○フォーステール
どれほど戦力に差があろうとも、自陣は「最低4%」の勝率が保証される。
カズサから受け継がれた光輝のオーラ。それは極稀に小さな奇跡を引き起こす。
○髑髏の酒盃
戦闘時、【魔】のパラメーターに「+3」する。
魔力に満ちた酒が湧く、髑髏の酒盃。
○常勝の天才
戦闘時、自陣の勝率に「+8%」する。
戦場で発揮される、異様なまでの天才性。味方を勝利へと導く戦術眼である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2914 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 22:20:06 ID:oGBR5dP/
【さて、アイリスでラストです。フリーポイント「12点」を任意に割り振って下さい】
【安価↓10】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪英霊≫:メディア+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アイリス 【レベル】:36 【アライメント】:中立・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫
【力】:6 【体】:6 【速】:18 【魔】:21 【運】:7
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.<: : : : : : : : : : : : :.ヘ、
rイ´: : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.ヽ
,.イノ: :、 : : 丶: : : : : :、: : ヽ : : : : : ヘ
_ノ.、: : : : : :丶 : : ヘ : : : ヾ、.:.ヘ: : : : : :ヘ
>y、ヽ : : : : : ヘ、: : \ミ、ミYl ,.イ.: : 、: :ヘ
/イ l: :!\ヘヘ: ,z<\> 丶ミ,イ '/: ヘ: :\ヘ
/ .l :.!: l、 \X` <: : :\ミ>\ /、ヘ,: : ヘ: >.、 .<
,' l:ノ!: l:.ヘ ィzーヤ`< 丶ヾン、Vミリヵ: : : : : : :>ュ、 .</////
__ l!N:N:.:.:.:ヘ ハ:リ' V>:〆 ヾv:ゝz'リュ、 : : : : : : :>ュ、 ,..<////////
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【スキル】
○炎の乱舞
戦闘時、このキャラクターの【魔】は「+4」される
敵を焼きつくす火炎属性の乱舞系魔法攻撃。
○高速神言
先制した場合、ランダムに選択されるパラメーターを「50%」の確率で【魔】に変更する。
神代の時代に魔法使いたちの手にあった、神の御言葉。
現代の異能者たちには及びもつかない速度で編まれる術式の、戦闘応用である。
○改ニ改装(駆逐艦)
戦闘時、このキャラクターの【速】と【魔】が「+3」される。
キョーコから受け継いだ、自身の霊基を改装して速度と火力を増す戦闘術。
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2924 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 22:26:54 ID:8dO+KE5X
魔12
2926 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 22:27:41 ID:oGBR5dP/
【以下のように決定しました】
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≪英霊≫:メディア+2
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【名前】:アイリス 【レベル】:36 【アライメント】:中立・悪
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【力】:6 【体】:6 【速】:18 【魔】:33 【運】:7
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,' l:ノ!: l:.ヘ ィzーヤ`< 丶ヾン、Vミリヵ: : : : : : :>ュ、 .</////
__ l!N:N:.:.:.:ヘ ハ:リ' V>:〆 ヾv:ゝz'リュ、 : : : : : : :>ュ、 ,..<////////
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【スキル】
○炎の乱舞
戦闘時、このキャラクターの【魔】は「+4」される
敵を焼きつくす火炎属性の乱舞系魔法攻撃。
○高速神言
先制した場合、ランダムに選択されるパラメーターを「50%」の確率で【魔】に変更する。
神代の時代に魔法使いたちの手にあった、神の御言葉。
現代の異能者たちには及びもつかない速度で編まれる術式の、戦闘応用である。
○改ニ改装(駆逐艦)
戦闘時、このキャラクターの【速】と【魔】が「+3」される。
キョーコから受け継いだ、自身の霊基を改装して速度と火力を増す戦闘術。
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2927 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 22:32:08 ID:oGBR5dP/
皆さんお疲れ様でした。大過なければ明日の21時頃からチュートリアル(ボス)戦闘やります。
新方式になって初の戦闘なんで、敗北しても救済措置を入れますので、安心して挑んで下さい。
(もちろん勝ったほうがいいけど、負けても致命的にはならない予定)
2932 :梱包済みのやる夫:2016/10/29(土) 22:41:54 ID:kbfmiQS6
そういやファストアナライズとかどうなるんだろ、。 消滅はちょっと悲しいが
2936 :アマッカス ◆wOs3cgHQ5E :2016/10/29(土) 22:44:51 ID:oGBR5dP/
>>2932
>>2859を参照。ファストアナライズはせっかくのアンカー由来スキルですし、形を変えて残してあります。
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