まぁダラダラしながら
1941 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 13:23:51 ID:bjf/6Of7
早く雫も混じって三つ巴の地獄を顕現させて欲しい
1945 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 13:33:53 ID:WHpASi+f
全員別方向になんか残念な姫3人
1951 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 13:41:05 ID:WHpASi+f
ちょっとどっちやるか考え中
▼内訳(依頼受諾数/依頼成功数/冒険数/冒険成功数)
【白磁等級】
1.ガントレットイチゴ味(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(1/1/1/1)
2.盗賊退治(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(2/2/2/2)
【黒曜等級】
3.黒曜級でも旅したい(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(3/3/3/3)
4.火吹き山の闘技場(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(4/4/4/4)
(※正確には後に護衛依頼分が算入された)
5.水晶の森亭殺人事件(冒険成功)(4/4/5/5)
6.コアラ誕生・心中剣入手(冒険成功)(4/4/6/6)
7.蜘蛛の巣城の逆襲(冒険成功)(4/4/7/7)
【鋼鉄等級】
8.魔術師の遺産(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(5/5/8/8)
9.悪霊の館(消失済)(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(6/5/9/8)
10.西博士登場と石持たされた人喰鬼(依頼受諾・依頼失敗・冒険成功)(7/5/10/9)
11.ゴブリン防衛戦(依頼受諾・依頼失敗・冒険成功)(8/5/11/10)
12.普通のワイバーン退治1回目(依頼受諾・依頼失敗(-2)・冒険失敗)(9/4/12/10)
13.ダリュー船長と西博士と船旅(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(10/5/13/11)
14.スパルタンメタル1話(冒険成功)(10/5/14/12)
15.スパルタンメタル2話(冒険成功)(10/5/15/13)
16.スパルタンメタル3話(冒険成功)(10/5/16/14)
17.小鬼退治で金稼ぎ(冒険成功)(10/5/17/15)
(※金稼がないと昇格審査も受けられない消耗だったので、PL・GMが談合して依頼数に計上しない形に)
18.普通のワイバーン退治2回目(依頼受諾・依頼失敗(-2)・冒険失敗)(11/4/18/15)
19.普通のワイバーン退治3回目(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(12/4/19/15)
20.下水道の紋章の魔神(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(13/5/20/16)
21.下水道の紋章の魔神・後始末(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(14/6/21/17)
22.普通のワイバーン退治4回目(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(15/6/22/17)
23.若火竜チャレンジ(無かったことに)(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗として記録済)(16/6/23/17)
24.シティアドで邪教団の揚げ物(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(17/7/24/18)
番1.大遭難の開始(依頼受諾・依頼成功(後で報告)・冒険成功(番外))(18/7/24/18)
番2.大遭難 VS 闇人の砦(冒険成功(番外))(18/7/24/18)
番3.大遭難 VS 死人占い師(依頼回数に受諾・成功ともに算入・冒険成功(番外))(19/8/24/18)
25.地下祭儀場のめちゃツヨ混沌軍団(冒険成功)(19/8/25/19)
26.普通のワイバーン退治5回目(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(20/8/26/19)
27.小鬼退治からの人頭獅子の防陣(依頼受諾・依頼達成・冒険成功)(21/9/27/20)
28.新兵への教導(依頼受諾・依頼達成・冒険成功)(22/11/28/21)
(※25シナリオ目の報告をこの後に行ったので成功数が2つ上がっている)
番4.訓練所周りの調査(依頼数に数えず・冒険成功(番外))(22/11/28/21)
29.昇級審査シティアド(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(23/11/29/21)
30.スコップ大乱闘スマッシュブラザーズ(冒険成功)(23/11/30/22)
31.霧の中のデュラハン(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(24/11/31/22)
32.普通のワイバーン退治(6回目)(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(25/12/32/23)
【青玉等級】
33.各々のフィロソフィー(依頼受諾・依頼成功・冒険成功)(26/13/33/24)
34.シティアドベンチャー(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(27/13/34/24)
35.盗まれた財布を追え(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(28/13/35/24)
36.三人の騎士(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(29/13/36/24)
番5.Doom in Fog(依頼数に数えず・冒険成功(番外))(29/13/36/24)
37.邪教団討伐(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(30/13/37/24)
38.続・邪教団討伐(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(31/13/38/24)
39.仕掛人と霧の腐竜(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(32/13/39/24)
番6.シークレットサービス(依頼数に数えず・冒険成功(番外))(32/13/39/24)
40.下水運の街(依頼受諾・依頼失敗・冒険失敗)(33/13/40/24)
1953 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 13:42:28 ID:WHpASi+f
あー、うむ。妹弟子も居るし超簡素にこっちやってしまおう
1956 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 13:45:40 ID:WHpASi+f
,. - ─…‐ - _
,. '´: : : ,. : :i :ヽ : : : : '::.,
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_,ノ: : : : :} :,斗劣,: : /i/乂ツノ :ゝ、: : :乂
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)//: :∧ ` ゝ;_:_;ノr-<ヽ,:へ
(: : : :∧ r‐ フ イ符〈 ヽ ゝゝ}::::\
ゞ- '" ニ=- :,. _, .:' ::{j: :.|ゝ、}ヾ ,ノ::\:::):、
}: :.ヽ ,}:.:..: ..:.::ノ: : {⌒>'"\:::::,.' :.∧
/,. - ─ - '"´_ {!: : :ゞ;:::\::: ,.: '´:. :./∧
ノ/ ヽ.. ..:j} i :', : : ヽ- ':. :. :. :. :. /∧
/: :{ , {: 乂 \: : }:. :. :. :. :. :. :. :. }
乂:.| :{, ., 乂_;:. :ヽ- '{ :. :. :. :. :. :. :. :.ト、
/: : : i!..,_ _,/ `:. .:' ヽ:. :. :. :. :. :. :. .|:. 〉
{ : i : :}=- ,' ``'~、 .: .: _,.. ..,._ )}::. :. :. :. :. :. i|:.i!
':, {: : }'ー {` ''ー-─=─ = '"_,.. -‐-,':. :. :. :. :. :.ノ:. }
乂乂〉 ゝ、 _=- ''" 二 - ..,_  ̄二_ノゝ=-_:. :'"´:. :./
_ -=寸/::.. };:. `  ̄´j:. :. :. :. :. ヽ_ :./
/:. :. :. ア,,_ / /:. :. :. :. :. :.| "
/:. :. :. :.ア=- _ヽ ノ::.. 〈. :. :. :. :. :. :.{
〈:. :. :. :. :/=- _,..::'" j} }:. :. :. :. :. :. .∧
. ∨:. :. :.i!=-'{ 〈 '" /:. :. :. :. :./:. :. :.〉
/:..,.-=ア { ∧ ∧:. , ,.:' j} :. :. :. :. , :. :. /
/:. :.〈二〈ニ=- _` 、.∧:. ':, .' 〈,._ :. :. :. :!:. :. ,:
∨:. :.∨ニ∨ニニ=- _ム:. :';. ,.:' ∨=-, :. :. :. ,'
〉 _-=ニニニニニニゝ、ニ〉\ミi=- ,._ ..,..:' , -'"ニ/ :. :. :. {
. /:. {ニニニニニニニニニニ/,○∧ ヽ_,.. -=ニ,. - "~-=ニニト、 :.{ :..∧
. /:. :. :.∨ニニニニニニニニニ二=-}:.,._ニ=- '" /'"ニニニニニjニ〉 ', :. .∧
. 〈:. :. :. :. :..∨ニ=- ''"'' -=ニニニニニ{::/ニ\0j}ニニニニニニニ{:. :. :\:..∧
. \:. :. :. :. }'" -=ニニア{ニニニニニニニニニニニニノ_;.:.;_ :. :':, ∧
}:. :. :. :.{ ヽニ{/ゝ-=ニニニニニ=- '" ', ` 、} /
〈─- -:i! _ _,. ...,_ _,. - '{ `ヽ-=─ '" :, j}!
. }:::::::::::::i!'"~ _,. -─- >:、─ '} :, ':, ', :/'
'─-─i! :.' _,. - '"~"''丶ヽ{ :, i!
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∧ | ∧ゝ ミ三彡 '",/{
∧ | .∧ゞ:.,_ _,. '"- ''{
∧ | \ー-‐''´ .:.',
────────────────ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙──────────────────
名前:【 槍兵斥候 】 種族:【 森人(ハーフ) 】 性別:【 女 】 年齢:【 27 】
経歴:【 兵士 / 孤児 / 上司 】 等級:【 青玉等級 】
身体的特徴:【 紫水晶色の髪/胸、最近少し育ってきた? 食生活の変化? 】
経験点:【 5750 / 38750 】 成長点:【 07 / 312 】
依頼受諾回数:【 33 】 依頼達成評価:【 13 】 冒険参加回数:【 40 】 冒険成功回数:【 24 】
番外編回数:【 6 】 番外編成功回数:【 6 】
─────────────────────── 設定 ───────────────────────
▼初期設定
ハーフエルフ
半森人 の少女。母が冒険者として道ならぬ恋の末に身ごもった只人との間の子であり、母も出産時の産褥熱で
死亡した後、部族では冷遇されていた。
部族の里を守る役目として年若くから兵士をしていたが、上司には恵まれ、生きる術などを教わった。
その後、ひととおりの生きる術を学び終えた辺りで、里に居ても展望はないと上司から温情の解雇通告を受けて
冒険者になるべく只人の街へと降りてきた。
その人生の経緯から人に対しては斜に構えた見方をするが、『善い人』も居るという事は上司との交流、薫陶から
理解しており、必ずしも人嫌いではない。
ハーフという体質もあってか、森人にしては比較的体力があるが、代わりに魂魄・知力の能力は森人の水準以下。
得物としては森人にしては珍しく槍を好むが、狭い洞窟内や森の中、屋内などでも取り回せる背丈ほどの短槍が
手に馴染む模様。
▼加筆部分
果たして彼女の出身の森はどんな魔境か。そして彼女の元上司はどんな教育をしたのか。
戦闘となれば嬉々として突っ込んでいく幕末思考と、すずすずインストールの戦闘AIを持つキリングマシーンとして
縦横無尽に戦場を駆け回る暴力装置。
圧倒的な回避力に物を言わせ、当たらなければどうという事はないと言わんばかりに荒れ狂う。
探知能力は低いが危機察知能力は高いあたり、やたら直接戦闘に特化していると言わざるを得ない。
一方で、直接殴れない要素は苦手で、ホラー耐性皆無。お前どっかの炎門の守護者?
しかし一方で、戦闘しか出来ない自分を自嘲しながら、平凡な生き方をする農民や商人という人々を尊ぶタイプ。
内面に抱えた歪みは吐露され、一党を自分の新たな居場所として戸惑いながらも受け入れ始めている様子。
色々と失敗続きだったが心機一転。自分の“好き”を諦めないことも決めた模様。
おっぱいが大きくなることも諦めないことを決めた模様。
────────────────── PLコメント欄(随時更新) ────────────────────
依頼成功率は4割を切りましたが、星を取得できたので問題ありません。
ところで、天開司さんの応援動画の『畳の錬金術師』は、葛葉の戦車シーンがめっちゃかっこいいのでオススメ。
───────────────── 今回の成長・変化(随時更新) ───────────────────
生活費の計算の為に全所持金(21枚)を共同予算へ。
──────────────────────────────────────────────────
◆能力値
┌───┬───┬───┬───┐
│体力点|魂魄点|技量点|知力点|
| 2 | 3 | 5 | 2 |
┌───┼───┼───┼───┼───┤
│集中度| | | | |
| 2 | 4 | 5 | 7 | 4 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│持久度| | | | |
| 1 | 3 | 4 | 6 | 3 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│反射度| | | | |
| 4 | 6 | 7 | 9 | 6 |
└───┴───┴───┴───┴───┘
生命力:【 31 】 生命力2倍:【 62 】 負傷点:【 0 】
移動力:【 46 】 呪文使用回数:【 03 】
呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+呪文抵抗):【 16 】
因果点:【 0 】
◆消耗 (EX)
1 □□□□□□ 全判定-1
2 □□□□(□) 全判定-2 移動力半減
3 □□□(□) 全判定-4 移動力と生命力半減
4 □□(□) 気絶 移動不可 生命力半減
5 □(□) 死亡
◆継戦カウンター
□□□□○ 5 □□○□□10 ○□□○□15 ○□○□○20
○○○○○25 ○○○○○30 ○○○○○35 ○○○○○40
※○1つにつき1点消耗
◆冒険者レベル:【 7 】
職業レベル:【 斥候:7 】
職業レベル:【 精霊使い:7 】
職業レベル:【 野伏:1 】
※消費経験点(合計:33000点)
斥候1→7:15500点
精霊0→7:16500点
野伏0→1:1000点
◆冒険者技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 / 効果
【弩弓】 ● ○ ○ ○ ○ / 弩弓で戦う場合、命中値に+1(初期)
【第六感】 ● ● ● ○ ○ / 第六感判定に+3(初期)
【忍耐】 ● ○ ○ ○ ○ / 消耗ランク1の「EX□」を使用できる(初期)
【機先】 ● ● ● ● ○ / 先制判定、不意打ち判定に+4
【頑健】 ● ● ● ○ ○ / 生命力+15(補正済)
【幸運】 ● ● ● ○ ○ / 「祈念」などGMが認める判定などに+3
【魔法の才】 ● ● ● ○ ○ / 呪文使用回数に+3(補正済)
【武器:槍】 ● ● ○ ○ ○ / 槍で戦う場合、命中値に+2
【鎧:軽鎧】 ● ● ○ ○ ○ / 軽鎧装備時、装甲+2
【隠密】 ● ● ○ ○ ○ / 隠密判定+2
【呪文抵抗】 ● ● ○ ○ ○ / 呪文抵抗判定に+2(補正済)
【体術】 ● ● ○ ○ ○ / 運動系判定に+2(回避含む)
【呪文熟達:創造】 .● ○ ○ ○ ○ / 創造呪文の行使判定、維持判定に+1
【速射】 ● ○ ○ ○ ○ / 「速射(-n)」効果持ちの武器で、主動作で同じ敵に
2回攻撃できる。ただし、2回目の命中に「-n」
【武器:投擲武器】 .● ○ ○ ○ ○ / 投擲武器で戦う場合、命中値に+1
【治癒適性】 ● ○ ○ ○ ○ / 回復効果を受ける時の回復量に+2
【免疫強化】 ● ○ ○ ○ ○ / 体力抵抗判定に+1
※消費成長点(合計:270点)
なし→達人:55点×1
なし→熟練:30点×3
初歩→熟練:25点×1
なし→習熟:15点×5
なし→初歩:5点×5
◆一般技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 効果
【暗視】 ● ● ○ / 暗闇を120m先まで見通せる。森人、鉱人、蜥蜴人用(初期)
【精霊の愛し子】 ● ○ ○ / 精霊術を『精霊使いの鞄』を持っておらず、触媒を消費しなくても使用可能。(初期)
【統率】 .● ● ● / 統率判定に+4、同意した2キャラクターを自分と同イニシアチブで
行動させる事が可能。
【長距離移動】 ● ● ○ / 長距離移動判定に+2 移動力+2(補正済)
【工作】 .● ○ ○ / 工作判定に+1。
【沈着冷静】 ● ○ ○ / 魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+1
【瞑想】 . ● ○ ○ / 瞑想判定に+1
※消費成長点(合計:35点)
なし→熟練:21点×1
なし→習熟:6点×1
初歩→習熟:5点×1
なし→初歩:1点×3
◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中):【 04 】or【 05 】
精霊:【 12 】
呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久):【 03 】or【 04 】
精霊:【 11 】
◎習得呪文:《 命水 》 《 追風 》 《 降下 》 《 隧道 》 《 霊壁 》 《 使役 》 《 熱波 》
◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 07 】
近接:【 14 】 弩弓:【 15 】 投擲:【 15 】
. スピア
◎武器:【 小槍+1 】
用途/属性:【 両手/刺 】 命中値合計:【 19 】 威力合計:【 1D6+11 】
効果:受け流し(0)、刺突(+1)、命中+2改造(要Lv6)、魔法武器(+1)
スタッフスリング
◎武器:【 投石杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 15 】 威力合計:【 1D3+8 】
効果:なし
備考:打撃に使用した場合。
スタッフスリング
◎武器:【 投石杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 18 】 威力合計:【 1D6+8 】
効果:投擲専用、強打・殴(+2)、連射(-4)
備考:投擲に使用した場合。射程60m。
◎効力値
-14:変化無し 15-19:+1D6 20-24:+2D6 25-29:+3D6 30-39:+4D6 40:+5D6
◆防御
回避基準値(技量反射):【 09 】
レンジャーコート
◎鎧:【 野伏の外套+1 】
属性:【 軽鎧 】 回避値合計:【 19 】(基本16、体術2、魔法の品1)
移動力合計:【 42 】 装甲値合計:【 6 】 隠密性:【 良い 】
効果:野伏技能を1レベル以上で保有している場合、隠密判定+2
備考:回避値は体術スキル込み。野伏Lv保有により隠密+2効果発動。
◆その他装備品
◎【 石弾袋 】
効果:10個までの【石弾】を収納でき、戦闘時に自由行動で装填出来るようになる。移動力-2。
. ギャベゾン
◎【 鎧下 】
効果:装甲値+1、移動力-2。鎧の下に着込む頑丈な衣服。
備考:お下がりしたものが戻ってきた。胸のサイズが今ならぴったり!
◎【 ベルトポーチ 】
効果:ベルトに付属させれるポーチ。特に効果はないけど、ポシェットみたいでいいよね。
ランタン
◎【 角灯 】
効果:腰に付けても邪魔にならず、安全に運用できるように改造したランタン。(※卓ルールです)
◆その他の所持品
冒険者ツール(小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
鍵開け道具、10フィート棒、調理道具、円匙、手鏡
衣類(普段着の替え)、衣類(メイド服)、衣類(紐パン)、水着(ビキニ)
◆消耗品
携帯食×8日分、松明×12、楔×13、鉤縄(10m)、ランタン油4瓶、ロープ(20m)
手頃な石×10、石弾×16、治癒の水薬×1、強壮の水薬×1、解毒薬×1、煙玉×3
罠師道具×10、《使役》の上質な触媒×3、罠師道具×5
◆遠出する場合に馬に運んでもらう所持品
テント、ランタン油2瓶
◆所持金
銀貨:0枚
──────────────────────────────────────────────────
1958 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 13:46:27 ID:WHpASi+f
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ニニ\ニニニニi|ニニニニニニ.|ニニ`ニ<ニニニ|ニニニニri ', /ノイ"''_ー_-ァ_
ニニニニニ、ニニ斗ニニニニニニ.jニニニニニニニニニ!ニ7_ノ/ニ、__ァ/}! .// ´_ -==-―__'
ニニニニニニYニニニニニニニニ〈ニニニニニニニニニ7ニニ./ニニニ//_,ri,,_ 、/ ,/_ _,,< "" ー'
ニニニニニニニニニニニニニニニニiニニニニニニニニニー―=ニニ、 ̄~: :ヽ: : : \ _,__\
ニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニ丶 :_: : : :,: : : : Y _斗" 丶>
ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧}: : : : |ニ〕iト _
ニニニニニニニニニニニニニニニニ∨'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニj!: : : : ,"''<ニニ> _,_
ニニニニニニニニニニニニニニニニi{ニニニニニニニニニニニニ( )ニ( )ニ( )ニ':( ): :./ " <ニ/ >,
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ̄ニィニニニ=-―――――― '――、 "ー"´
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/i i|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
────────────────ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙──────────────────
名前:【 放浪牢人 】 種族:【 只人 】 性別:【 男 】 年齢:【 19 】
経歴:【 騎士 / 平穏 / 部下 】 等級:【 青玉等級 】
身体的特徴:【 黒髪長身/表情から内心が読みにくい仏頂面 】
経験点:【 6750 / 38750 】 成長点:【 00 / 312 】
依頼受諾回数:【 33 】 依頼達成評価:【 13 】 冒険参加回数:【 40 】 冒険成功回数:【 24 】
番外編回数:【 6 】 番外編成功回数:【 6 】
─────────────────────── 設定 ───────────────────────
▼初期設定
さて、男は騎士であった。そうあるべしと生まれ、そうあるように育ってきた。
しかし騎士となった男が戦場で相対したのは、小さな内乱で蜂起した残党兵。戦争の爪痕を消し、新たな爪痕が
発生しないようにするための火消し作業。
次も、次も、その次も―――。必ずしも軍や騎士の仕事が全てそうであるわけではないが、彼の場合は所属の
関係や運もあり、そうなる事ばかりだった。
そのうちに青年は、まだ駆け出しの軍人であるがゆえに、否、だからこそ『戦場に英雄など居ない』という戦場哲学を
抱くようになる。
怪物、魔神、“祈らぬもの”、そういった者たちを真に相手取るのは、騎士や軍人ではなく冒険者ではないかと。
その疑問であり哲学でもある内容に対し、至高神は一つの啓示を与えた。
『自らの両の眼で確かめよ』
その言葉に従い、即日軍を辞した騎士の三男坊は、実家から離縁され、簡素な旅装を道連れに旅に出る。
―――否。ただ一人、命を奪うことを躊躇った結果として抱え込んだ、残党兵上がりの侍従が一人。
ひょこひょこと傷ついた足を引きずるように、彼の背を追っていた。
▼加筆部分
なお、全体的に能力値に恵まれており、生命力・移動力・呪文回数がバランスよく高い。
一方で酒に弱いという設定が固定化されつつある。なお、ホラー物には異常に強い事が判明。
現状で一党の依頼達成率が「惨劇」と言って差し支えない有様について、頭領として思うところはある様子。
……適性や才能ではなく、自分のやりたい事を楽しんで行うという事について依頼人から諭され、色々と
思考に余裕と柔軟性が生まれた模様。
あとはPLの方の思考にも余裕と柔軟性が欲しい。あと槍兵さんと術士ちゃんがこわい。
ともあれ、一党の再起・再出発にあたって、自らがなりたい方向性を見出したようだ。
冒険者になったは良いが、どういう冒険者になりたいかなど、その辺りが白紙だったが―――
“理不尽”を叩き壊し人を助ける遊侠無頼のような冒険者になりたいと、ある意味で振り切ったとも言える。
術士ちゃんのリハビリが完了。足を引きずる事無く元気に歩く彼女を見て、一番安心してるのは彼かもしれない。
────────────────── PLコメント欄(随時更新) ────────────────────
久々にラーメンが食べたいという話をしたら、何故か『孕めオラァ!』と某PLにキレられました。
ええ、槍兵さんの中の人なんですけど。
───────────────── 今回の成長・変化(随時更新) ───────────────────
過重行動:習熟→熟練
生活費の計算の為に全所持金(45枚)を共同予算へ。
──────────────────────────────────────────────────
◆能力値
┌───┬───┬───┬───┐
│体力点|魂魄点|技量点|知力点|
| 4 | 3 | 4 | 3 |
┌───┼───┼───┼───┼───┤
│集中度| | | | |
| 2 | 6 | 5 | 6 | 5 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│持久度| | | | |
| 5 | 9 | 8 | 9 | 8 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│反射度| | | | |
| 2 | 6 | 5 | 6 | 5 |
└───┴───┴───┴───┴───┘
生命力:【 36 】 生命力2倍:【 72 】 負傷点:【 0 】
移動力:【 32 】 呪文使用回数:【 05 】
呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+呪文抵抗):【 14 】
因果点:【 0 】
◆消耗 (EX)
1 □□□□□□ 全判定-1
2 □□□□□ 全判定-2 移動力半減
3 □□□(□) 全判定-4 移動力と生命力半減
4 □□(□) 気絶 移動不可 生命力半減
5 □(□) 死亡
◆継戦カウンター
□□□□○ 5 □□○□□10 ○□□○□15 ○□○□○20
○○○○○25 ○○○○○30 ○○○○○35 ○○○○○40
※○1つにつき1点消耗
◆冒険者レベル:【 7 】
職業レベル:【 戦士:7 】
職業レベル:【 神官/至高神:7 】
※消費経験点(合計:32000点)
戦士1→7:15500点
神官0→7:16500点
◆冒険者技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 / 効果
【武器:投擲武器】 .● ○ ○ ○ ○ / 投擲武器で戦う場合、命中値に+1(初期)
【過重行動】 ● ● ● ○ ○ / 鎧の「過重」効果に適用する「体力+持久」に+3
また、筋力系判定に+3(初期)
【幸運】 ● ● ● ○ ○ / 「祈念」などGMが認める判定などに+3(初期)
【武器:片手剣】. ● ● ● ● ○ / 片手剣で戦う場合、命中値に+4
【頑健】 ● ● ● ○ ○ / 生命力+15(補正済)
【魔法の才】 ● ● ● ○ ○ / 呪文使用回数に+3(補正済)
【呪文抵抗】 ● ● ○ ○ ○ / 呪文抵抗判定に+2(補正済)
【強打攻撃・殴】 .● ● ○ ○ ○ / 『強打・殴(+n)』の効果を持つ武器を使用した際、
効力値に+(n+2)
【呪文熟達:攻撃】 .● ● ○ ○ ○ / 攻撃呪文の行使判定、維持判定に+2
【体術】 ● ● ○ ○ ○ / 運動系判定に+2(回避含む)
【受け流し】 ● ● ○ ○ ○ / 受け流し(+n)効果を持つ武器・盾を装備時、
回避力に+(n+1)
【忍耐】 ● ● ○ ○ ○ / 消耗ランク1と2の「EX□」を使用できる
【治癒適性】 ● ○ ○ ○ ○ / 回復効果を受ける時の回復量に+2
【免疫強化】 ● ○ ○ ○ ○ / 体力抵抗判定に+1
【挑発】 ● ○ ○ ○ ○ / 自由行動で挑発判定を行える
【鉄壁】 ● ○ ○ ○ ○ / 移動妨害判定+2
【薙ぎ払い】 ● ○ ○ ○ ○ / 1回の近接攻撃で近接範囲内の敵を2体まで
攻撃可能。命中に-4。両手持ち殴or斬武器のみ
【護衛】 ● ○ ○ ○ ○ / 近接距離内のキャラクターが近接攻撃、遠隔攻撃、
魔法攻撃の対象になった時にラウンド1回まで
対象を自分に変更して庇える。
※消費成長点(合計:285点)
なし→達人:55点×1
なし→熟練:30点×2
初歩→熟練:25点×2
なし→習熟:15点×6
なし→初歩:5点×6
◆一般技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 効果
【長距離移動】 ● ● ○ / 長距離移動判定に+2。移動力+2(補正済み)(初期)
【騎乗】 .● ○ ○ / 騎乗判定に+1。騎乗戦闘時に職業レベルの騎乗制限を3レベルに(初期)
【沈着冷静】 ● ● ● / 魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+4、精神効果の呪文抵抗に+2
【工作】 .● ○ ○ / 工作判定に+1
※消費成長点(合計:27点)
なし→熟練:21点×1
初歩→習熟:5点×1
なし→初歩:1点×1
◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中):【 05 】or【 05 】
奇跡:【 12 】+1(聖印)
呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久):【 08 】or【 08 】
奇跡:【 15 】
◎習得呪文:《 小癒 》 《 聖域 》 《 聖撃 》 《 審問 》 《 賦活 》 《 沈黙 》 《 聖断 》
◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 06 】
近接:【 13 】 弩弓:【 06 】 投擲:【 07 】
アストレア
◎武器:【 裁秤剣 】
用途/属性:【 両手/斬刺殴 】 命中値合計:【 17 】 威力合計:【 2D6+9 】
効果:投擲適用、受け流し(+1)、強打:斬(+2)、強打:殴(+1)、刺突(+1)、命中+2改造(要Lv6)
能力:“起動”、“絶滅光”、“風壁生成”、“神罰覿面”
備考:両手使用時。メイン特攻兵器。
. ロングソード
◎武器:【 長剣 】
用途/属性:【 両手/斬刺殴 】 命中値合計:【 17 】 威力合計:【 2D6+9 】
効果:投擲適用、受け流し(+1)、強打:斬(+2)、強打:殴(+0)、刺突(+1)、命中+2改造(要Lv6)
備考:両手使用時。メイン装備。
ダガー
◎武器:【 短剣+1 】
用途/属性:【 片手/斬刺 】 命中値合計:【 20 】 威力合計:【 1D3+9 】
効果:投擲適用、魔法武器(+1)、命中+2改造(要Lv6)
備考:組み討ち用。
◎効力値
-14:変化無し 15-19:+1D6 20-24:+2D6 25-29:+3D6 30-39:+4D6 40:+5D6
◆防御
回避基準値(技量反射):【 06 】
ブレストプレート
◎鎧:【 胸甲 】
属性:【 軽鎧 】 回避値合計:【 17 】(基本13、体術2、受け流し2)
移動力合計:【 26 】 装甲値合計:【 05 】 隠密性:【 普通 】
効果:斬耐性、移動力-4、過重(6/10)
備考:筋力持久+過重行動が10以上な為、移動力ペナルティ半減。
◆その他装備品
◎【 聖印(至高神) 】
効果:奇跡の呪文行使判定に+1
備考:剣の鍔に付けていたが池ポチャが怖いのでベルトに提げる形にした。剣は売られた。
アーミングダブレット
◎【 鋲付きの鎧下 】
効果:装甲値+2、移動力-4。鋲や金具で補強された鎧下。動きにくく移動力が下がる。
◆その他の所持品
冒険者ツール(小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
衣類、円匙、手斧、普通の釣り竿、錫杖
◆消耗品
携帯食×8日分、楔×10、鉤縄(5m)、松明×7、精神上昇の秘薬、手当道具×6、化膿止めの軟膏(6回分)
治癒の水薬×1、強壮の水薬×2、解毒薬×1、煙玉×2、ランタン油×2瓶、ロープ(10m)、鎮痛剤
《聖域》の上質な触媒×1
◆所持金
銀貨:0枚
──────────────────────────────────────────────────
1959 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 13:47:06 ID:WHpASi+f
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┌‐┴=ミヽ/ / / i ∨:. ∧ : : : ´|: : : :ハ: : : :|: 込__ リ _丿〉
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〈 У ̄ ̄〕i | | ,.斗-| |¬ト.|:八 └―┘弋^ツ》: : :|゚Y.:|八. ∨
. ∨人__/レ/ | i | _八__/⌒V人: :|⌒ 厶: : :|/: :| Vハ |
\_/j⌒7 .| i |ィ好ハ __ | ト、〉 __ 从.:|: : :ハ |/| 八
. ┌x 〈∨ .| /| Y゚| i 代^ツ ⌒` | 人 < 丿 .仏: :|: : : :| |//y┐〉
\\ ‘,∨| /| .人| \〉 厶/|: 个.... __/|: : i : :|: : : :|/./ / ./〉
\ ┘| ∨ j | 込 V _ア 人 .| : : |::::::| .乂_i : :|_: :|.∨ 〈//
. √ ‘, ∨_ ハ ∨> イ リ: : √゙7__ / | : :|/⌒\ く
人__つ {/ ∨i| ∨ j爪 /| /: :/ 〃⌒^㍉ i: : :| ∨__/
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〉⌒ヽ \ 丿| | 〈{\___/ }Ⅳニニ/⌒((爻))⌒\ニ| : : |ニニニニニニ|
/ \\ )イ | | \><.ノ|ニニ〃ニニニ辷彡ニニニ.Ⅵ : : |ニニニニニ.∧
| \\__| |__人(爻)八ニ込_/⌒\ニニ丿| : : :|ニニニニニニ∧
/ /|\___.| |_/辷彡⌒∨ニ√ニニニニニT爪.八: : :八ニニ/ニニ二\
/ ⌒\/ .} .八 厂 / √l\ }〉| |ニニ(ふ)ニニ.| |ニニ〕=〔∧/⌒ニ=-.ニ∧
/ -――\ 厂{〈 (_,.≫‐ミ__,.≫-ミニニニニニニ| |ニニ/: : :/ニニニニニニニニ|
. | `'~ _/ | >-/ r=¬┴¬x, \ニニニニ.| |ニニ| /ニニニニニニニニニ./
. | ⌒\/ / 丿 | |ニ|├|', ∨)ニニ.| |ニ/ニニニニニニニニニニニ∧
. 八 〉_/ / 廴__| |ニ|_i_八 \__/ ̄ニニニニニニニニニニニニ/| :|
∨ / / __ `Y´ _ ‘, ∨ニニニニニニニニニニニニニ/ニi: :|
/\ />- イー ''⌒ 〕I爪_|_⌒'个 -<∨ニニニニニニニニニニニ/二|: :|
| / \ / / |_| / | ┘ニニニニニニニニ|i:i:i∨ニニニニニニニニニニ/二人:リ
∨ / / .√〉 /| ∨ニニニニニニニニニ|i:i:i:i|ニニニニニニニニニ/ニニニニ\
/ | / └' / 八 |ニニニニニニニニニ八i:i:i|ニニニニニニニニニニニニニニニニ
. / ∨ / ∨ニニ八ニニニニニニニⅥニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
〈 | =彡 / |ニニニニ\ニニニニニニ\ニニニニニニニニニ/ニニニニニ
∨ / / |ニニニニニニ.\ニニニニニニ\ニニニニニニニ/ニニニニニニ
\ / / |ニニニニニニニニ\ニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニ
. /\ / / .|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニ/
/ \ / / |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニ./
| \ / / 八ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ/{
────────────────ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙──────────────────
名前:【 侍従術士 】 種族:【 只人 】 性別:【 女 】 年齢:【 15 】
経歴:【 無頼 / 戦場 / 上司 】 等級:【 青玉等級 】
身体的特徴:【 桃髪細身/元気溌剌ちょこまか走るよ! 】
経験点:【 4250 / 38750 】 成長点:【 07 / 312 】
依頼受諾回数:【 33 】 依頼達成評価:【 13 】 冒険参加回数:【 40 】 冒険成功回数:【 24 】
番外編回数:【 6 】 番外編成功回数:【 6 】
─────────────────────── 設定 ───────────────────────
▼初期設定
枯れた農村が戦争・内乱に巻き込まれる事など良くあること。
しかしその中で、兵の慰み者になることもなければ、その軍が規律良く難を逃れるわけでもなければ。
自ら志願して軍に入る少女など稀であろう。
彼女は自らの境遇を変えたかった。自分たちが必死になって収めた税はどこへ行き、誰の為に使われて、自分たちは
小鬼や他の怪物に怯えて暮らさねばならないのか。
若さゆえに暴走とも言えるそれは、都合の良い鉄砲玉として、乱を起こす側だった軍に迎え入れられる。
しかして程なく内乱は終わり、彼女が与した軍は崩壊する。
村では腕自慢であり、小鬼を追い返したこともあった彼女であったが、軍や兵、騎士相手の戦いはまるで違った。
足を深々と切り裂かれ、逃げる事も出来なくなった彼女は、自らを前にした若い騎士にあらん限りの怨嗟と疑問を
叩き付けた。
ウンメイ
―――それが至高神に仕える神官騎士の天秤を揺らす事になったのは、果たして何の“賽子”の悪戯か。
身を隠すよう、その騎士によって匿われ、侍従という立場にいつの間にか収まっていた少女には分からない。
ただ一つ、確かなのはその騎士が冒険者への道を志し、家を出るという事。
このまま捨て置かれても困るのだ。最後まで責任を取って貰おう。
今は農村で腕白を誇っていた頃ほどには戦えないけれど。それでも、村の老魔術師から教わった知恵はある。
これはきっと、彼の助けになるだろうと。後遺症で些か萎えた足を引きずるように、それでも少女は意気揚々と
前へと歩き出したのだった。
▼加筆部分
リハビリの成果が出てきて、能力値が種族固定値レベルまで戻った。卓のローカルルールが遅まきながら
適用されただけとも言う。
また、リビルドによって生命力がやや落ちたが移動力が大きく上がった。リハビリは偉大。
この辺りは最初期の「右も左も分からない頃に作られたキャラ」であり、重要性の順序を(少なくともこの一党で
求められる要素を)間違っていたことから、かなりGMの温情入った措置である。あざっす!
一党の再起・再出発。
なんだかんだ自分の役割や仕事が状況次第で色々出てきたことが嬉しく、相手次第では前にも出るし、相手次第では
安全地帯へ下がっての維持担当になる事にも納得しているようだ。
ぼちぼち魔術師として十分に一流と言える領域に達しつつあるが、才能差による頭打ちが見えてきているとも言う……。
───────────────── 今回の成長・変化(随時更新) ───────────────────
生活費:共同資産から64枚支出
その他:全員の所持金を共同資産へ一括。
──────────────────────────────────────────────────
◆能力値
┌───┬───┬───┬───┐
│体力点|魂魄点|技量点|知力点|
| 3 | 2 | 2 | 4 |
┌───┼───┼───┼───┼───┤
│集中度| | | | |
| 2 | 5 | 4 | 4 | 6 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│持久度| | | | |
| 4 | 7 | 6 | 6 | 8 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│反射度| | | | |
| 2 | 5 | 4 | 4 | 6 |
└───┴───┴───┴───┴───┘
生命力:【 31 】 生命力2倍:【 62 】 負傷点:【 0 】
移動力:【 29 】 呪文使用回数:【 05 】
呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+呪文抵抗):【 14 】
因果点:【 0 】
◆消耗 (EX)
1 □□□□□(□) 全判定-1
2 □□□□(□) 全判定-2 移動力半減
3 □□□(□) 全判定-4 移動力と生命力半減
4 □□(□) 気絶 移動不可 生命力半減
5 □(□) 死亡
◆継戦カウンター
□□□□○ 5 □□○□□10 ○□□○□15 ○□○□○20
○○○○○25 ○○○○○30 ○○○○○35 ○○○○○40
※○1つにつき1点消耗
◆冒険者レベル:【 7 】
職業レベル:【 武道家:1 】
職業レベル:【 魔術師:8 】
職業レベル:【 斥候:5 】
職業レベル:【 神官/交易神:2 】
職業レベル:【 野伏:1 】
※消費経験点(合計:34500点)
魔術0→8:23500点
斥候0→5:8000点
神官0→2:2000点
野伏0→1:1000点
◆冒険者技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 / 効果
【武器:投擲武器】 .● ○ ○ ○ ○ / 投擲武器で戦う場合、命中値に+1(初期)
【過重行動】 ● ○ ○ ○ ○ / 鎧の「過重」効果に適用する「体力+持久」に+1
また、筋力系判定に+1(初期)
【呪文熟達:付与】 .● ● ● ● ○ / 付与呪文の行使判定、維持判定に+4
【魔法の才】 ● ● ● ● ○ / 呪文使用回数に+4(補正済)
【呪文熟達:攻撃】 .● ● ● ○ ○ / 攻撃呪文の行使判定、維持判定に+3
【幸運】 ● ● ● ○ ○ / 「祈念」などGMが認める判定などに+3
【頑健】 ● ● ● ○ ○ / 生命力+15(補正済)
【呪文抵抗】 ● ● ● ○ ○ / 呪文抵抗判定に+3(補正済)
【呪文増強・威力】 .● ● ○ ○ ○ / 呪文が敵に与える全てのダメージに+2
【鎧:軽鎧】. ● ● ○ ○ ○ / 軽鎧装備時、装甲+2
【体術】 ● ● ○ ○ ○ / 運動系判定に+2(回避含む)
【受け流し】 ● ● ○ ○ ○ / 受け流し(+n)効果を持つ武器・盾を装備時、
回避力に+(n+1)
【呪文熟達:創造】 .● ○ ○ ○ ○ / 創造呪文の行使判定、維持判定に+1
※消費成長点(合計:295点)
なし→達人:55点×2
なし→熟練:30点×4
なし→習熟:15点×4
なし→初歩:5点×1
◆一般技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 効果
【長距離移動】 ● ● ○ / 長距離移動判定に+2、移動力+2(初期)
【沈着冷静】 ● ○ ○ / 魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+1(初期)
【芸能:漫談】 ● ○ ○ / 芸能実演判定、芸能知識判定に+1(初期)
【調理】 . ● ○ ○ / 調理判定に+1
【瞑想】 . ● ○ ○ / 瞑想判定に+1
【博識】 . ● ○ ○ / 博識判定に+1
【工作】 .● ○ ○ / 工作判定に+1
【交渉/説得】 .● ○ ○ / 説得に類する交渉判定に+1。相手の仄めかしている意図や比喩を
理解しやすくなる。
※消費成長点(合計:10点)
初歩→習熟:5点×1
なし→初歩:1点×5
◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中):【 06 】or【 04 】
真言:【 14 】+2(発動体)+1(紅玉の杖)
奇跡:【 06 】+1(聖印)
呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久):【 08 】or【 06 】
真言:【 16 】
奇跡:【 08 】
◎習得呪文(真言):《 力矢 》 《 火矢 》 《 加速 》 《 抗魔 》 《 吹雪 》 《 火球 》 《 分身 》 《 粘糸 》
◎習得呪文(奇跡):《 逆転 》 《 小癒 》
◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 04 】
近接:【 09 】 弩弓:【 05 】 投擲:【 10 】
ガーネットスタッフ
◎武器:【 紅玉の杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 10 】 威力合計:【 1D3+6 】
効果:受け流し(+1)、真言呪文の行使判定+1
備考:斥候技能で使えるようになったが、これでの殴り芸に出るようであれば世も末だろう。
バトルロッド
◎武器:【 打狗杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 11 】 威力合計:【 1D6+9 】
効果:受け流し(+1)、強打・殴(+2)
備考:雑魚戦で殴りに加わったりする時用。そこそこの相手までなら当てられない事もない。
プリーストスタッフ
◎武器:【 錫杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 10 】 威力合計:【 1D3+6 】
効果:受け流し(+1)、奇跡の行使判定+1
備考:奇跡行使時に持つ。殴れなくもないが、やはりこれで殴り芸に出るようならば世も末である。
◎効力値
-14:変化無し 15-19:+1D6 20-24:+2D6 25-29:+3D6 30-39:+4D6 40:+5D6
◆防御
回避基準値(技量反射):【 09 】
ハンターコート
◎鎧:【 狩人の外套+1 】
属性:【 軽鎧 】 回避値合計:【 15 】(基本9、魔法の品1、受け流し2、体術2、装備補正1)
移動力合計:【 25 】 装甲値合計:【 07 】 隠密性:【 普通 】
効果:野伏1Lv以上保有時、回避+1(適用済)
ブレストプレート
◎鎧:【 胸甲 】(予備防具)
属性:【 軽鎧 】 回避値合計:【 13 】(基本9、受け流し2、体術2)
移動力合計:【 21 】 装甲値合計:【 07 】 隠密性:【 普通 】
効果:斬耐性、移動力-4、過重(6/10)
◆その他装備品
◎【 真言呪文の発動体(+2) 】
効果:真言呪文の行使判定に+2
備考:形状はペンダント
アーミングダブレット
◎【 鋲付きの鎧下 】
効果:装甲値+2、移動力-4。鋲や金具で補強された鎧下。動きにくく移動力が下がる。
槍兵さんからのお下がりだが、今度は胸のサイズ合致!
ランタン
◎【 角灯 】
効果:腰に付けても邪魔にならず、安全に運用できるように改造したランタン。(※卓ルールです)
◎【 聖印(交易神) 】
効果:奇跡の呪文行使判定に+1
備考:腰のベルトにストラップのように付けている
◆その他の所持品
冒険者ツール(小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
衣類×2、調理道具、円匙、水着×2(分身とは別デザインを用意)、投石紐、鍵開け道具
◆消耗品
携帯食×8日分、鉤縄(縄10m)、松明×5、楔×6、石弾×15
治癒の水薬×1、強壮の水薬×3、解毒薬×2、煙玉×2、ランタン油×4、《粘糸》の上質な触媒×5
◆所持金
銀貨:0枚
◆一党共同会計
銀貨:60枚
──────────────────────────────────────────────────
1960 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 13:53:18 ID:WHpASi+f
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
ゴブリンスレイヤーTRPGプレイレポ 番外編抜いて41話
―――踊る大捜査線 されど進まず
※今回は特にサクッと簡易です
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
. ∧∨========ハk/キ≦/ヘ∨./r' ゚ソ__ハ∨///_八厶斗==ニ ( ヽ}三三三三三二ニ≡≡==
三三三ム∨三三三三三三 }ii{ >}´|l|lll|三.∧'.{{ 乂 __ ト }}イ { `ゞii厶斗==ニ二} i|片=≦ -==≡≡;;;;}{
====! 斗 = = ===斗セ≧.!.!l |==ゝ.ゞミノ}八/.イ}=z:| } | : : | || .|:| || }{ .ji_i:! _ ハ
. |否! __ |iiii{{否}}{l{lll{ |iii|>=彡く:!:::::| | | : : | || _ .|:| ii ハ∨::∨-从 } {:::::|
. |iiiii| |{゚ω゚}| !iiiiiゝ.イ |l|lll| |iii|{{__}}、@ }}::::::! ! ! : : ! !! |:::::::||:|__(_)_}::::::} |::::}(__)__j
. |iiiii|  ̄ ̄ .!iiiii! .|l|lll| |iiお  ̄!:|:::: | | | : : | |||:::::||:|三二ニ≡≡≡≡≡≡===
三三三三|iiiii|三三三三三_.」iiiiiL三 |l|lll|三三@Y⌒i トvえ| !:::: ! ! ! : : ! }! |:::::::||:| .Y .ハ.⌒ヽ ||
|{ |{ |{ .!iiiii! |{ r――――ziii+.|{.|l|lll| @ゞ=彡咲咲 |::::::! __| | : : |◎ ||+≦」:! ! } }}== 从 /∧
|{ |{ |{ .!iiiii! |{ r=ァ====≦_ .!..|l|__!__ |_____|艸艸艸!: : | ./ハ _: ::!__ || !! ゝ=彡 乂_Y ハi i ii|
 ̄ ̄ ̄`ヽ三三 Ⅹ t=ァ//ゝ=彡 . |l{::`.< `ー-'´|____|Li::::::| {_彡' | | / .ハ/⌒ヽ. || }-=ニ二三_=ゝイi i i j
====彡'____  ̄ Ⅹ .Ⅶ .|l|l> `.< _乂ノ ̄ > {zzz}ム//{ ':! ||//// ||//, ̄三二ニ==-
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>―< ∨/ Y´ ̄ ̄`Y!:::::::::::::::::::> `. < 弋__ノ ` <.... ||/i{ ,i≦
ミ===彡 ./∧ 乂__.ノ.!::::::::::::::::::::::::::::::> .` .< _}{_ ` <ム ,.イ/ {
∨/ . ̄ ̄ ゞ===彡 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ` < ≧彡'=台
/∧ Y´ ̄ ̄ ̄ `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::> .` <
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ムソi> . , イ}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ` <
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さて、失敗続きにより、後になって見返してみたら悪い意味で失敗に頓着しなくなってきた一党。
今回ギルドで受諾したシティアドは、逃亡中の犯罪者探し。
混沌勢力に対して物資の横流しを行っていた商人の捕縛になります。
そして初手、商人についての情報を知っている破落戸の所へ向かい、交渉判定失敗からの戦闘突入。
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||| ! .l.! .}} │ ,i / ./
|||| .l !.! | .! | l/ ,i′ .、
||| ! | ! l .| | l/ ,〃 ,il./
|||,.:| | .!.! .| / ,ill″ .,i'.,i〃
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:|||l;; .} } . l! | /゛ ./〃
||||l 、| ″ .! li / / "
:|||〃 : | !| / /
||l、 ! .ll |,! ,i ./ /
||l、 l |.l }! .、 .i′ ./ /
i,, |l .l ! l |. |.| iリ / ./ /
lllli,、 l .l .l, .,!| !.l ./| ./ ./ /
llllllllii,、 l .l .l . l | .! .! | l゙,! ./ ./ ./
..゙゙!lllllllii,、 ヽ .ll, ! .l l ! .,! |/ | ,il/ ,i′ / .,,/ . _..-'"
゙゙!lllllllii,、 ヽ川、 .l │ .! ! ."│./.ll゙,iリ./ ./ . ,..;;/″ . ,..-'"
゙゙!!llllllii,、 ' li..l .l, .! .!! |,i".i!'"iゞ ./ ,-'シ" ._..-'″ ._.. -
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/:::::::':,:::::'::::!::::::::!:::/≧:メ<!::::::::::::/ !:/j::::::,:::!::::::!
./::::::イ::::/:::::::!:::::≪{ぅ_rタ` i:::::::::イ ≦!'ニ!:::,::::!::::::! 「あ」
/::/,'::::/´!::::::'::::::{',:{ !::::/ ! 弋rダ!':,::::ハ:::::!
/´ /:::/ f i:::::::!,:::::{ ` j/ .! !/:::,' i::::,'
/:ィ:ヽヽ!ハ:::!',::::{ :! !:::/ i:::,
/´ /:ヽ '::! ヽ:{ ´ ハ::! !/
/メ!::T '| ヾ、 ,:ハ:! ノ
/´ /::j :、 , --- 、 / !' ヽ、
/´ ̄:`:ヽ.、 ,:'
/::::::::::::::::::::::::ヽ:.、 /:::メ、 __
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/::: ̄:::>:::::、:::>--ミヽフ =='ミ::::::::::::/: : : : : : : : : :`
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::::::::::::::::::::::' ゝ'_人、`ー ´ ノヽ、 ` ̄´ .j { Y ',: : : :
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こちら、手加減攻撃で6ゾロ出して2番骨折で7D3+10=27というダメージを叩き出したアホ近影。
ハウスルールに従い、手加減攻撃をしていれば火力低下と引き換えに生命力を超える負傷点を貰っても死亡せず、
確定で生存させる事が出来ます。
が、このとき生命力10の破落戸に対して与えた負傷点は50点。
死んではいません。死んだほうがマシというくらいで。
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1969 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:03:50 ID:WHpASi+f
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冷静になれば、この時にはPL側に幾つかミスがありました。
スレで指摘された『因果点による痛打表干渉』は受けた痛打のみなので不可能だと今さっき気付きましたが、
判定後の達成値減によって効力値を落としてダメージを減らしたり、そもそも脅し目的で裁秤剣の起動など
しないでおけば良かったり。
とはいえ、プレイ中は気付かず生命力の5倍の負傷点を一気に叩き込まれた破落戸。
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/:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::|ーヘ/‐ |:::::::::::::::::::::::i::::::::::::∧ この傷は医龍で見たので応急手当判定に
. ;::::::::::::/::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::| |::::::::|::::::::::::::|:::\:::::∧ ボーナスは入りませんか」
i:::::::::::l{:::::::::::/|:::::/:::::/:::::::/ |::::::::::::::{ ト:::::::|:::::::::::::l|:::::::::::::::∧
|:::::::::::|l:::::::::|_」:_/|::_/|::::ハ{ノ|:::::/l:::::| 、___|_∨:|∨:::::::リ::::::::::::::::}^\
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|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
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/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
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ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ 「心筋ヤベーのかよ大手術じゃねぇか。
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦ と、ここまで喀血卓ネタだけど、実際どんな手術だったんだろね」
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
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. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
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∨:::/ | | |│ / / / / i
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/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「ねぇのかよ」
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
で、生命力以下にまで負傷点を減らして起こして事情聴取するために、急遽始まる救急救命24時。
他に居た破落戸は6ゾロ効果という事で降伏してくれるという温情措置を受けつつ、他の破落戸と一緒に
倒れた破落戸を大急ぎで治療する牢人さん。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
1971 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:09:51 ID:WHpASi+f
,-‐-- 、
//`彡ヽ\
/ / /´`´\\ヽ
/ / /__ ___\l| |
| ///___,`i'____ ト、!、 「しっかりしろ、こんな所で死ぬんじゃねぇ!!」
| |、/ ゚ `i´゚ |/`!
. i||lト、u ヽ、|, - ///
-──ァW|\ -==',イ/ヽ、_
/ /! `'ー─' |人_ノ!  ̄ヽ、
ト、____,ノ| \
ト、_____ノ| ニ」/ノ ヽ
| |(`´Y! プト、) !
ト、ト-~'''‐-‐-─-、
ト、」 ! ! ! l i! !`‐'7
ト、 ! i l i i //!
ト、\!レルレノノノノ/イハト、 /イ
ト、\ヽ! |// 7
`ト、i i ,─-、__ 、__,-─ |ノノ7
`ミ、|Y -‐┰┐┌┰‐ァ |^! イ
`┤|  ̄7! f  ̄ | | ノ
| | L | | 」 u |ノ/ 「俺達が付いてるぞ!」
∨ 、ィ㎜㎜㎜_, レく
__/|\ ` ̄ ̄ ̄ /| \__
/ ̄ ̄/ | \ ____/ ト、 \ ̄`ヽ
/ / ト、 / ∧ \ \
/ ト、\ // ! `ヽ
/:::::::::::::::/!::::::::::!::::::!::j:::::::::::::::::!:::Vヽ::::::::::::!
/ィ::::::::::::/:::::!::::::::::!:::::::イ::::::::::::::::::!:::::!:::ハ:::::::::i
´ 7:::::::::::/::::::::::!::::::::イ:::::/.!::::::::::::::::/::::::i::::::!',:::::::!
/:::!::::::::/::!::::::::!::__/ }:::/ .i:::::::::::::::/ !:::/::::::i::!::::::!
/:::::::':,:::::'::::!::::::::!:::/≧:メ<!::::::::::::/ !:/j::::::,:::!::::::! 「今、《小癒》を―――」
./::::::イ::::/:::::::!:::::≪{ぅ_rタ` i:::::::::イ ≦!'ニ!:::,::::!::::::!
/::/,'::::/´!::::::'::::::{',:{ !::::/ ! 弋rダ!':,::::ハ:::::!
/´ /:::/ f i:::::::!,:::::{ ` j/ .! !/:::,' i::::,' 【回復量:3D6+12 = 17】
/:ィ:ヽヽ!ハ:::!',::::{ :! !:::/ i:::,
/´ /:ヽ '::! ヽ:{ ´ ハ::! !/
/メ!::T '| ヾ、 ,:ハ:! ノ 「なんか調子悪い」
/´ /::j :、 , --- 、 / !' ヽ、
/´ ̄:`:ヽ.、 ,:'
/::::::::::::::::::::::::ヽ:.、 /:::メ、 __
(::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:\ /:::::::::::ヽ/: : : : :`: :<
/::: ̄:::>:::::、:::>--ミヽフ =='ミ::::::::::::/: : : : : : : : : :`
./:::::::::::::::::::::::::::::,:'__ァ' "メ ヽ! !//////`メヽj____: : : : : : : :
':::::::::::::::::::::::ァ-,_i彡( jミソ ` </////! !, -ミ メ=====
::::::::::::::::::::::' ゝ'_人、`ー ´ ノヽ、 ` ̄´ .j { Y ',: : : :
、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_.人
) (
) 「「フザッけんなァ!!?」」 ..(
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒..Y
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
小癒1回、応急手当、治癒の水薬では不足。
結局小癒2発ブッパで復帰してもらい、なんとか情報を聞き出す事に成功。
商人がよく取引していた運び屋の情報をゲットします。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
1973 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:12:33 ID:WHpASi+f
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
―――が、ここで問題発生。
この時、ターゲットを追っているのは一党だけではなく、仕掛人と混沌勢が動いているのですが―――
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
______
/ .● ● ●. /|
/ / |
/ .● ● ●. / ● | .______
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ● .| ./ .● ● ●. /|
| ● | .| ./ / |
| | ●.|.. ./ .● ● ●. / ● | 【仕掛人】
| |. ● ./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ● .|
| ● | / | ● | .|
| |/ | | ●.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| |. ● ./
| ● | /
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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こちら、仕掛人の調査進捗。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
1978 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:15:32 ID:WHpASi+f
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ u × 从 「他の勢力の調査進捗、2D6の合計ポイントにしてるけど……。
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ これはルールに照らし合わせると、効力値込みで17?」
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「……いかんな。
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 メンバー欠けで遭遇したくない。
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 全員合流して動きましょう」
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
そして、警戒して分散行動を取らなくなり、露骨に遅れ始める調査。
消耗による追加達成値も、後々の状況がわからないことや最初の調査で呪文を消費している事から避け、
手番を重ねて地道に進めるようにした結果―――
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
1982 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:20:15 ID:WHpASi+f
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ u × 从
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ 「あー、混沌側が全然追いついてなくて、
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ 仕掛人が早々に確保してて、仕掛人側の情報が―――
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\ ちょっと待って混乱してきた」
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
先んじてターゲットを確保する仕掛人。
この辺りでGMが不慣れなシティアドで複数勢力というシナリオにしてしまった結果、処理落ちパンク。
NPCの行動指針をどうして良いか分からず、根拠を求めて右往左往したりして―――
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
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/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「殺すと報復が怖い。
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 というか―――これ殺してまで奪う案件?」
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
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l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
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「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
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∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
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. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::∧ 「あーまぁ、同じ犯罪者追っててどっちが裁くかの
. /:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::|\:::::/::|::::::::::::::::::::::::::::::::::∧ 話になってるみたいだし……。
/:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::|ーヘ/‐ |:::::::::::::::::::::::i::::::::::::∧
. ;::::::::::::/::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::| |::::::::|::::::::::::::|:::\:::::∧ ここで武力行使に出て奪ったらこっちが悪いな」
i:::::::::::l{:::::::::::/|:::::/:::::/:::::::/ |::::::::::::::{ ト:::::::|:::::::::::::l|:::::::::::::::∧
|:::::::::::|l:::::::::|_」:_/|::_/|::::ハ{ノ|:::::/l:::::| 、___|_∨:|∨:::::::リ::::::::::::::::}^\
|:::::::::::|l:::::::::「 |:::「|::/ |::/丁/::::/ |:::::{ ` ̄厂V「 ∨::/:::::::::::|::::::|
|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
∧::|:::\:::\:::\ , / ( j/:::|:::::l:∧
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. /::/|:::::::::}\ \__ /ーf´::l|:::|:::::::l:::::∧
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. /::/|::::::|:::|::{:::::::::|{::::{::::\ /|\ \::l|:::::|:::::::::::l::::::::∧
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1985 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:25:20 ID:WHpASi+f
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
1.仕掛人は同じ犯罪者を追っているが、冒険者ギルドと盗賊ギルドのどちらが裁くかという話であり、
向こうも逃がしたりする気は無い様子。
2.伏兵配置して射程攻撃で圧殺する陣形を整え、分身ちゃんだけで接触してみたが、相手は警戒しながらも理性的。
あちらから仕掛けてはこない(≒倒して奪う大義名分が無い)。
3.殺さず倒して奪おうとした場合、射撃・射程重視の地形利用が災いして、作った霊壁をぶっ壊してから
突貫する必要がある。(※警戒しすぎの自業自得)
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,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ u × 从 「あー、そういう意味では、詰んでるねぇ……」
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「人道やロールプレイ無視すれば、
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 混沌勢とカチ合うように誘導して混沌勢に
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 仕掛人をやってもらってから、残った混沌勢を
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、 仕留めて総取りがありますが」
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
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∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
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|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
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. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
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∨:\:/ | | |│ / / / 乂____/ / \
∨:::/ | | |│ / / / / i
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/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 「気乗りせんなぁ。
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 ハイ、投了。GG。お見事でした」
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
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/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
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「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
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弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
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1989 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 14:27:43 ID:eC570L9j
仕掛人の調査判定六ゾロという初出情報ひとつで手のひら回転残当となる相変わらずの男爵スレであった
1990 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 14:28:06 ID:k7JuWwrI
全員殺せば結果的にステルス!
1992 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:28:51 ID:WHpASi+f
正確にはあの6ゾロで先行されてる事を警戒して、此方も急ぐのではなく防御的というか温存して接触時の安全を
取った我々のプレミも大きいんだけどねコレ!!
1996 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:32:39 ID:WHpASi+f
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
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/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ u × 从 「ぅはーい。乙っしたーぁ。
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ あーまぁ、先に確保されたら殴る理由無いわなぁ」
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
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彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
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/:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::|ーヘ/‐ |:::::::::::::::::::::::i::::::::::::∧ ましてや正当性なく殴って余計な恨み買うのも嫌だし」
. ;::::::::::::/::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::| |::::::::|::::::::::::::|:::\:::::∧
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|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
∧::|:::\:::\:::\ , / ( j/:::|:::::l:∧
/::/\::| {\::::{ ̄` / ノl|:::|::::::l:::∧
. /::/|:::::::::}\ \__ /ーf´::l|:::|:::::::l:::::∧
′:::|:::::::::|::::::ヽ-ヘ -‐- /:::l::|::::l|:::|:::::::::l::::::∧
/::/:::::}:::::::/:::::::|{::::∧ └ ┘ ィ_:l::|:::l|::::{::::::::::l:::::::∧
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|l::/:/::::/::::::|::|:::::::::ヽ:/ ̄ / / 〕ト __ ´ / / /{:|::|:人 ̄\ }::::∧
|l:{::{::::::{::::::::l::j> ‘´ | |│ \ / / {::|:|::{:::::::\_\l:::}:∧
|l:l::|:::::::\/ | |│ i / / ,|::| \:::::::::__:/⌒ヽ}
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∨:\:/ | | |│ / / / 乂____/ / \
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/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「こっちが因果点や消耗を温存してる間に
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 高い出目出し続けて調査先行した仕掛人が
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 見事だったって事で。対ありっした」
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
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 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
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弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
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/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「ただ、このまま帰ると資金辛いし、
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 帰り道でターゲット狙いで混沌襲ってきて
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 仕掛人死んだら、同じ内容調査してたこっちが
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、 痛くない腹探ら絵たらイヤだし。
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \ 投了後の因果点ヒントで、混沌勢力の
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \ 居場所だけ教わっていいですか?」
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
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弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
1997 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:33:10 ID:WHpASi+f
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,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从 「ええよー。仕掛人がターゲット引っ立てて行った後、
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ ターゲットの懐から地図がポロッと落ちてた感じで。
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦ ただ、シティアド部分重視のシナリオだったんでボスは
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\ 人喰鬼さんです。待機場所は城壁の外だね」
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::∧
. /:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::|\:::::/::|::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
/:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::|ーヘ/‐ |:::::::::::::::::::::::i::::::::::::∧ 「あのサイズに城壁内に浸透されてたらビビるわ」
. ;::::::::::::/::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::| |::::::::|::::::::::::::|:::\:::::∧
i:::::::::::l{:::::::::::/|:::::/:::::/:::::::/ |::::::::::::::{ ト:::::::|:::::::::::::l|:::::::::::::::∧
|:::::::::::|l:::::::::|_」:_/|::_/|::::ハ{ノ|:::::/l:::::| 、___|_∨:|∨:::::::リ::::::::::::::::}^\
|:::::::::::|l:::::::::「 |:::「|::/ |::/丁/::::/ |:::::{ ` ̄厂V「 ∨::/:::::::::::|::::::|
|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
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2002 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:37:33 ID:WHpASi+f
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―――ちなみにボス戦は見所なし。
シティアド部分のGM・PL共に練習目的のシナリオなので、ボスは申し訳程度の戦力です。
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`'''''≒ .`'-、;;;;;;;i..、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ゙〈ヽ、 .゙'、"x. l;;;;;|. ..!./ / .,rシ",il'" 亠 ._iir㍉;;;;;;;;;;;;;;;
...,,、 `''-_ヽ`'-、;;;;;;;;;.;_;;;;;ヽ, ゙'ヘ . l;;;丶;;;;} ` .,;;ソ゛ ´ /゙;;;;;;;; /
ー 二゙゙ヽ ,,、 `'!‐ `'-,;;;{. `'-、;゙!、 .l-'、.l.;;;;;;;;;.! .,il″ _,, -'";;;;;;;;;;;`¬
..,,..........フ;;;;;;;;`''‐ ,,、 ,゙li/、 `'、.l, .`'/'./ ;;;;;l゙゙ ./ , r二-''''" ̄ ̄´゙''y;;;;;
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:ニニ;;;;ュix..,,,,,_. .`'s、 ゙''く、 |;,_} .ゝ .″,l′.,, .,.″ .= .r!″ '.ly
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.,ン;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,..一'''''''ー、,;;;;;;;;`'ー- ..,,、 ゛ `'.lミ,゙゛ \;;ヽ \ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;;;;;;;;;;;./ ,..r/「″ ,,rj″ Y''フ'´ .▽ ,i";;;;;;;;;;;;;;.l'!ミiv 、 ,.l|x, ヘ.l.ヽ
;;;;;./ .,r彡'" '!レ'" .// .,r、 f'"`''./ ;;;;;;;;\.゙'-、''-..,,,};;;;;ヽ l"l,.
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,,、 ,,〃 .,..;;ニi / ´ ヽ;;;;;;;゙;;、 ` ゙'ミ、 ゙゙'ニ;;、
,i彡 /│ ″.,〃 .,i;; .,-、 .i;;;;;i .l.;;;;;|..゙'|l、 ゙'li、 ゙'ミ
,iク゛ l";!I ., ―--グ .n /゛ l/ .゙‐'" .l;;;;;.l .゙'f、 ゙.lx ゙'
.,l .,ング ,. / ;;;;゙‐',,、;;;;.;i′ :!┤ .lL .` l;;;;;.l ゙|''、 . lヽ
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オーガとオーガメイジ、あとは人狼やら小鬼やらが少々。
術士ちゃん&分身ちゃんの範囲攻撃で減った所で槍兵さんが石投げて終了。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
. ∧∨========ハk/キ≦/ヘ∨./r' ゚ソ__ハ∨///_八厶斗==ニ ( ヽ}三三三三三二ニ≡≡==
三三三ム∨三三三三三三 }ii{ >}´|l|lll|三.∧'.{{ 乂 __ ト }}イ { `ゞii厶斗==ニ二} i|片=≦ -==≡≡;;;;}{
====! 斗 = = ===斗セ≧.!.!l |==ゝ.ゞミノ}八/.イ}=z:| } | : : | || .|:| || }{ .ji_i:! _ ハ
. |否! __ |iiii{{否}}{l{lll{ |iii|>=彡く:!:::::| | | : : | || _ .|:| ii ハ∨::∨-从 } {:::::|
. |iiiii| |{゚ω゚}| !iiiiiゝ.イ |l|lll| |iii|{{__}}、@ }}::::::! ! ! : : ! !! |:::::::||:|__(_)_}::::::} |::::}(__)__j
. |iiiii|  ̄ ̄ .!iiiii! .|l|lll| |iiお  ̄!:|:::: | | | : : | |||:::::||:|三二ニ≡≡≡≡≡≡===
三三三三|iiiii|三三三三三_.」iiiiiL三 |l|lll|三三@Y⌒i トvえ| !:::: ! ! ! : : ! }! |:::::::||:| .Y .ハ.⌒ヽ ||
|{ |{ |{ .!iiiii! |{ r――――ziii+.|{.|l|lll| @ゞ=彡咲咲 |::::::! __| | : : |◎ ||+≦」:! ! } }}== 从 /∧
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 ̄ ̄ ̄`ヽ三三 Ⅹ t=ァ//ゝ=彡 . |l{::`.< `ー-'´|____|Li::::::| {_彡' | | / .ハ/⌒ヽ. || }-=ニ二三_=ゝイi i i j
====彡'____  ̄ Ⅹ .Ⅶ .|l|l> `.< _乂ノ ̄ > {zzz}ム//{ ':! ||//// ||//, ̄三二ニ==-
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>―< ∨/ Y´ ̄ ̄`Y!:::::::::::::::::::> `. < 弋__ノ ` <.... ||/i{ ,i≦
ミ===彡 ./∧ 乂__.ノ.!::::::::::::::::::::::::::::::> .` .< _}{_ ` <ム ,.イ/ {
∨/ . ̄ ̄ ゞ===彡 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ` < ≧彡'=台
/∧ Y´ ̄ ̄ ̄ `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::> .` <
.. ̄ ̄ ト`ー===彡' }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ` <
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≦三ノz_____zム::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ` <
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|| |イ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ` <
ムソi> . , イ}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ` <
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`≦ ヾミー=二二=彡':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ` <
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〈 〈ニニニニニニニニニニ〉 /
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从| l l |/ノ
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冒険者たちはギルドに失敗報告をし、一応ボスは倒したので経験点250点と成長点2点を得て、本日の冒険を
終了したのでした―――
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2003 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:37:44 ID:WHpASi+f
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2004 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:38:08 ID:WHpASi+f
ということで、現行に追いつかせるために超簡素にレポでした
2014 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:47:40 ID:WHpASi+f
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从 +
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
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―――ちなみに。
きりあらしやボクシンググローブ含め、結構スレで短編やっていながらもその分の成長点をみんな忘れていましたので、
ここまで(12/18まで)の分、成長点合計5点という形で一括精算しています。
なので一気に―――というほどでもないけど1,2シナリオ分くらい成長点が増えるよ!
全然足りないがな!!
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
2015 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:48:45 ID:WHpASi+f
なお、意外とそこまでシナリオ段階でガチガチに詰めてるわけでもなく、状況が詰んでると分かったのは
周辺状況やら仕掛人の対応やらがダイスで決まった結果でした。
あの状況で相手から仕掛けてこないのに殴りかかったらこっち悪いわ。
2016 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 14:49:32 ID:hZxlY7D6
経験点、成長点の上昇はまま良しとして、金銭面は…?
2018 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 14:51:20 ID:7LMt72aD
だって向こうも情報が集まってる状態で、わざわざ冒険者ぶん殴ってから仕事する理由ないしねえ
2019 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 14:53:16 ID:k7JuWwrI
>>2018
荒事なくて暇だった暴力担当がその辺の一般人をボコすかの如く冒険者に襲いかかってもいいのよ?
2021 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:53:44 ID:WHpASi+f
>>2019
そんな困ったちゃん案件と同列に言われても
2022 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:54:36 ID:WHpASi+f
>>2016
んー、リーチ入ったから次はシティアドの練習やめてトリオ・DE・馬鹿で遊んでみようかとかいう話に
2026 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 14:56:38 ID:WHpASi+f
まぁ、地道にやってればいつか成功するだろうから提督には長い目で見て欲しい所
2031 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 15:01:02 ID:WHpASi+f
戦闘なしならなしでも良いんだけど、その場合は盤面に居る混沌勢力は誰が対処するのという懸念と、
生活費の為にドロップ品おいてけという要素から―――
2032 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 15:01:57 ID:WHpASi+f
正確にいうと6ゾロ1つでどうしようもない程に差が開いたわけではないんだけど、
PLが『追いつけない』と判断して遭遇後のことを考えての安全策に舵切っちゃったんでこれはプレミ
2033 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 15:02:11 ID:IL/5CBbJ
>>2026
依頼人は長い目で見れないんですよ!?
2034 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 15:02:39 ID:WHpASi+f
>>2033
今回の依頼人ギルドじゃけぇ
2036 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 15:05:11 ID:g4hx0p1/
>>2032
6ゾロのインパクトで安全策取って
それほどでもない差がもっと差が開いちゃったて言う感じですかね
2038 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 15:06:53 ID:WHpASi+f
>>2036
そそ。そんな感じ
2039 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 15:07:37 ID:tdGH+j1z
前にちょっと出てた、目標や進行度を明確化してPLがリソース配分を判断しやすいようにしよう案件かねぇ・・・>安全策に舵を切ったのがプレミ
GM (もう少しだ、次の次の部屋がボスだぞ)
PL 「どこまで続くかわかんないしもう帰ろうか」
GM 「えっ」
みたいな話はわりと聞く
2040 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 15:08:38 ID:WHpASi+f
>>2039
GMとPLでは目線と情報量が違うって話なー
2041 :年末恒例スレ大掃除 詳細は管理スレ:2019/12/22(日) 15:09:01 ID:g4hx0p1/
いや、今回は流石に男爵さん側のプレミかなぁ……
「差が開いた」のに「調査の進み具合よりも安全」を取ったらそりゃ無理だ、って言う
2042 : ◆o2mcPg4qxU :2019/12/22(日) 15:09:24 ID:WHpASi+f
せやね。プレミで依頼失敗したやつ
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