おもしろかった安価スレやあんこスレを中心に、やる夫スレのまとめをしているブログです

2017/07/01(土)
2942 : ◆yeJgUWGlpMs3 :2017/06/29(木) 01:21:34 ID:TSrMStDo
           ., -‐-、 '"´ ̄ ̄`'' 、.,,_
           {  r )  ,.. -    、 `' 、
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     /   ,     '    /‐ナト{        ハ   .  | |  
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     ',  八   //  ,イん ハ  ∨|  /!_/ ||   |  | |  
      ∨  、 ; {    |乂__ク ヽ  "´ f斤ミ  ,'  ; |.
      ノ    ヽ;  、  |、    ノ ⌒Y んク }  / ./ |l  生存ー報告ー。
  `ー''´ )   ハ 、{.  l\ 、 `"´     、_.ノムイ /  八   そして主人公陣営のステータスを調整終えたのでぺたり貼っておきまする。
    <.,__ノ  |     `r-ヽ   , -、   ∠ イ/  ,' ハ
      ノ   人     |\   (  ノ    /   /  / ノ ノ
     ∠.. -‐''   ヽト、  、   、   _,,.. イ  , '  /_ (
         ノ ̄}::::::::\{.\ /`て_ ノ ∠...//´ `'' 、.,__,. -=、
       r'コ二> 、:::::/ \\r'{>r 、    .// バオー //   /
     r、/    \ ∨   /ヽヽ/::∨ 、  // 来訪者 //   /
     ,ヘ \     ∨ l\ /:::::::Yヽ/  }ヽ/l/       //   /、
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2943 : ◆yeJgUWGlpMs3 :2017/06/29(木) 01:22:59 ID:TSrMStDo
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  【名前】:左門召介           【レベル】:30     【アライメント】:混沌/中庸
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  【筋】:15      【耐】:15      【敏】:15      【魔】:35      【運】:20     【宝】:-
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                      . '    , '′  ,   ` 、   丶
                     ,  ;′ /   /      ヽ    ヽ
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                       ;  ≠ _,,  /:::::::::斗x、   .レ-、  :
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                             `7⌒>、       .イニニニ|  ̄   ―--、
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               , '     /ニニア     ,ノ二二ニ≧x≧=-<__,ノ--彡'':::::/
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              /        .{二二二二二二二二二二二ニ≧x、 ̄ ̄ ̄´

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  【スキル】

○魔術:A
 戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-20%。
 現代魔術の枠を足一本ほど飛び出した、非常に高度な魔術。

○召喚術:B 消費魔力:20/40
 人ならざるモノを召喚し、使役する魔術。
 左門はかなり多様な、『悪魔』と呼称している魔力体を召喚することが可能。
 戦闘時、自身の【運】【宝】以外のステータス1つを+15。
 他者に使用する事も可能だが、その場合は魔力消費量が倍となる。

○謀略:C
 このキャラクターはシナリオ1度まで、ランダムイベントの結果を振り直せる。
 謀略に長けた魔術師としての能力。

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  【使い捨て礼装】


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  【備考欄】

 ・このキャラクターは土地管理者である。初期礼装の数を+1。

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 今回の半バグ枠。なお主人公。

2944 : ◆yeJgUWGlpMs3 :2017/06/29(木) 01:24:49 ID:TSrMStDo
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
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  【真名】:林 信太郎           【レベル】:45      【アライメント】:秩序/中庸
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  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:30      【魔】:30       【運】:10      【宝】:30
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  【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】135/135 【魔力供給の不足】:なし
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                                  .....................
                               /:::::::::::::::::::::::::::::::`:..、
                                /:::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::.
                             /:/::::::/::/:::::::::::::::::::: ヽ::::::!:::::::.
                               /:/ ::/::i:::l::/:::!l:l:l:::::lト:::! :::::!::::::::!
                           /:::i:::/:::::|-|-、/从l_::斗l_l:::::::|::::::::|
                             i从l::l :::从伐少    込ソア::::!::::::::!
                            //!:::i:::::.   '   /:::/:::/::::::/
                               i/_.!:::ト、:::.     イ:::/:::/::::::/
                               {___у 个o。´` イ:::/_:/
                                   /≧=イ\   lイ__/\__
                               //    }:i   >く /::::i \__|
                          / /     .}:|く彡7/:::::∧`ヽ
                          /:::::::::{       v/ ̄:::::::::/  ヽ }
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              ....  /:::::::::::::/   ./            \     / > ´
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              :::::/      ./          /≧ 、二二二≧=ヘ
              :/         /          iニニ/  -=ニニニ}

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【スキル】

〇クラス補正:セイバー
 【筋】【耐】【敏】+10(計算済)

○対魔力:C
 「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
 比較的近代の英霊だが、セイバーとしての補正もあり対魔力は平均的。

○直感:B+
 このキャラクターは常に+15%の勝率補正を持つ。
 また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
 更に国事探偵、監察などの人を観るポストを務めていたセイバーは、人物鑑定としての”直感”も備えている。
 このキャラクターは50%の確率で相手のアライメントその他言動の真偽を見破る事が可能。
 分からなかった場合、勘違いするのではなく分からなかったという判断が可能。

○戦闘続行:C+
 このキャラクターはシナリオ1度まで、ランダムステータス決定ダイスを振り直せる。
 また、振り直し後のステータスを+10。
 所属や戦場を転々とし、最期まで戦い抜いたセイバーの生き様。

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【宝具】
          ミチ
〇敗れど潰えぬ志の果て
 ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
 壬生浪士組、新鮮組から始まり、長く愛刀と共に戦い抜いた末の戦闘術理。
 爆発的な効果はないが、汎用性が高く、燃費が良い。
 戦闘時、【筋】【耐】【敏】のうち好きなステータス1つを+10。勝率に+10%。

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 そしてセイバーのステータスをドドン。盤面操作スキルはないけれども、純戦闘力は安定して高い。

2945 :梱包済みのやる夫:2017/06/29(木) 01:30:10 ID:B9rLeGUn
…令呪が残ってたら聖杯からの供給と自前の供給で魔力使わなきゃ戦闘してもトントンか
lv45
48 48 38 48 20 30
魔術20%
筋耐敏運から一つ+15
筋耐敏から一つ+10
勝率+25%
そこそこ強い



2946 : ◆yeJgUWGlpMs3 :2017/06/29(木) 01:30:35 ID:TSrMStDo
 なにがやばいって、全力戦闘しても1ターン1回だったら

消費:45+30+40(召喚術)=115
回復:35*2+20(聖杯供給)=95

 と差分20点しか消耗しない燃費。霊地次第ではもっと回復する。
 逆に弱点は撤退系スキルがないことと、【運】【宝】のリカバリー手段が無いため、
 ひいては令呪の切り時が少し悩ましいことか。

2947 : ◆yeJgUWGlpMs3 :2017/06/29(木) 01:31:46 ID:TSrMStDo
あぁ、あと維持魔力もあるから流石に消費はもっとするか。

2948 :梱包済みのやる夫:2017/06/29(木) 01:33:57 ID:B9rLeGUn
>>2946
いっちいっち算数ミスってる
供給20+35*2=90
維持45
戦闘45
全力70
なんで通常戦闘差し引き0
全力戦闘70ですね



2949 : ◆yeJgUWGlpMs3 :2017/06/29(木) 01:38:56 ID:TSrMStDo
>>2948 おっと、そうですな。どこから出てきた回復の余分5。

ともあれこんな感じで、週末から導入始めていきたいと思いますー。
今のところ、金曜夜と土曜夜が社用やらで埋まってしまっているため、遅くても日曜昼くらいに始められればー。

2950 : ◆yeJgUWGlpMs3 :2017/06/29(木) 01:44:32 ID:TSrMStDo
あと新鮮組という誤字は直しておきます(今気づいた)
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