おもしろかった安価スレやあんこスレを中心に、やる夫スレのまとめをしているブログです

2016/02/29(月)
5562 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:14:09.63 ID:k0qhg5Aa
プゲラスク様のスキルですが。

1.ターン頭のランダム表振り直しスキル。2回まで。

2.接触介入スキル。2回まで。

3.緊急魔力回復スキル。1回まで。

4.戦闘補助スキル。3回まで。

5.なんでも振り直しスキル。1回まで。

ここまで考えた。


5565 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:14:30.43 ID:k0qhg5Aa
この中で殴りあって貰うとしよう!
さぁ、準備はいいか!

5573 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:15:57.24 ID:k0qhg5Aa

【安価 ↓10~12】
選べよぉ!!

5583 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:16:24.46 ID:dvYynul/


5584 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:16:24.72 ID:D1dV+K3X
【1D5:5】

5585 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:16:25.13 ID:ueJdng8b


舞い降りる剣



5597 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:18:05.76 ID:k0qhg5Aa
2ですな。
おーけーおーけー。

名前も舞い降りる剣で採用しちゃえ。

5599 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:19:02.17 ID:fqFyNJFa
自由(フリーダム)の翼が舞い降りるわけですね。



5600 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:19:23.31 ID:k0qhg5Aa
ちなみに。
シナジーがヤバい組はライダー組(これはわざと)。
ランサー組(間違った方向に)
セイバー組(悪い方向に)


なので、皆様がんばってください。

5601 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:20:36.65 ID:mFtI3+rf
ユ、ユッキーイイイイ!?

5602 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:20:45.93 ID:/q0IhOEV
黒幕はサーバント何だったっけー(棒)

5603 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:21:04.04 ID:2tDIj/EH
悪い方向と間違った方向はどう違うんですかぁー!?



5604 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:21:13.31 ID:k0qhg5Aa

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  【名前】:ラクス・クライン        【レベル】:35     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:10      【魔】:35      【運】:35        【宝】:-
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 形式上は魔術協会に属するも、実質的にフリーに近い魔術師。
 家伝のゴーレム作製技術の他、魔力の旋律に乗せて効果を発揮する“呪歌”を扱う歌姫でもある。
 その特性上直接戦闘には極めて向かないが、補助・補佐としての適性は高く、聖杯戦争のマスター向き。
 ただし性格は少々エクストリームというか、愉悦部員であるので色々台無しである。

  【スキル】

   ミーア・キャンベル
  ○ダミー人形
   自身と良く似た人形を操り、敵の目を欺く。
   戦闘敗北時、1度だけ自陣営のみならば令呪無しで撤退可能。
   尚、非常に良く似た人形だが何故か胸部だけは似ても似つかない大山脈が搭載されている。

  ○癒しの呪歌
   ターン終了時の魔力消耗リザルトにおいて、自陣営、並びに同行者の魔力回復量を10増加させる。
   歌を聞いている対象の自然回復を促進する呪歌。
   ただし、歌詞やリズムが全体に優しいので、当人は自分に合ってないと思っており恥ずかしい。

  ○舞い降りる剣
   ターン行動決定時、他陣営の行動決定前に宣言。
   ターン行動を消費せずに使用でき、シナリオ2回までそのターン発生する戦闘に介入できる。
   戦闘以外の接触には介入できない。
   戦場に第三者として介入して、嘲笑いながら盤面をグチャグチャにかき回す為のスキル。

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  ≪クラス≫:ミーディアム
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  【真名】:無銘               【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:20       【耐】:40      【敏】:30      【魔】:40      【運】:30      【宝】:50
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  【令呪残数】:天地人  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:なし
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 古代のエジプトに生きていた、天空神と大地神の神官だった少女。
 ひねくれた性格をしており、天衣無縫な振る舞いが目立つが、本質は怜悧でしたたか。
 ミーディアムは仕える神の力を借りる司祭としてのエクストラクラスであり、“神殿”の構築能力を持つ。
 また、彼女の場合は道具作成などの能力を持たず、魔力がキャスターほど突出していない分、多少の対魔力も保有。
 騎士クラスと魔術師クラスの混合というべき特殊クラスとなっている。

  【スキル】

  ○対魔力:B
   「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
   クラス補正による魔術に対する耐性。ミーディアムの場合、歴史や加護といった補正も加わり、セイバーに比肩しうる。

  ○直感:C
   戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。ミーディアムの場合、ある種の神託めいた要素もある。
   このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
   また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。

  ○魔術:B
   エジプト系の魔術師。主に大地と天空にまつわる魔術に造詣が深い。
   正規のクラスの中ではキャスターが適性と考えられるだけあり、その魔術はかなり強力。
   比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-15%」のペナルティを加える

  【装備】

  ○緋色の儀礼剣
   緋色に塗られた鉄製の儀礼剣。おそらくヒッタイト王国滅亡後にエジプトで打たれた品。
   当時において相応以上に高価な鉄剣を佩いている辺り、ミーディアムは生前かなり位階の高い神官だったことが伺える。
   重ねられた歴史と信仰が染み込んだ剣。固有の名や謂れこそ無いがこの格の聖杯戦争では準宝具級の能力を誇る。
   戦闘時、【筋】【耐】ステータスを+10。

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  【宝具】
          カ ー ・ バ ・ カ ル ト ゥ ー シ ュ
  ○天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」
   ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:80
   ターン行動時に行動を消費せず、或いは戦闘開始前にのみ使用可能。
   その場に勝率補正+20%、休息時回復量+20、ターン終了時回復量+10の陣地を造設する。
   その時点でその場に“陣地”や“神殿”の類があった場合、この宝具以上のランクの宝具によるものでなければ
   その陣地は破壊され、この宝具によって上書きされる。
   大地神ゲブの力を用いて超局地的な地震を起こし大地を隆起させ、その場に瞬間的に自身にとって有利な
   “神殿”を創り上げる。
   中への攻撃を退け、外への攻撃の漏れも食い止めるため、他の対軍宝具が使用された場合も
   他の参加者に気取られず、かつ被害が外に漏れ出すことがない。

    キュクロス・ガラクティコス
  ○「全人類の緋想天」
   ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:100
   天空神ヌートの力を用いての、天の気質を束ねて放つ緋色の魔力砲撃。
   戦闘時、【魔】ステータスと【宝】ステータスを+30。更に自身の勝率補正に+30%の補正を得る。
   限定的、かつ借り物とはいえ神の権能を用いた攻撃であり、今次聖杯戦争における最強の火砲である。

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5606 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:21:52.33 ID:k0qhg5Aa
>>5603
悪い方向:単純にアンチシナジー
間違った方向:予想外の方向に変なシナジーが発揮されている

5608 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:22:35.13 ID:PzfcLDGx
つよい(確信)

5609 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:23:03.50 ID:mK97aiKv
変なシナジーとは一体…。
…なんか変な方向に特化しちゃったのかな。

5610 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:23:19.52 ID:UXp69R5w
ユッキーはなんでいつも相性悪いのと組むねん…アサシンはああなったけど



5611 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:23:41.44 ID:k0qhg5Aa
プゲラクス様の魔ステも決まったので。


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  ≪クラス≫:ミーディアム
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  【真名】:無銘               【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:20       【耐】:40      【敏】:30      【魔】:40      【運】:30      【宝】:50
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  【令呪残数】:天地人  【貯蔵魔力】170/170  【魔力供給の不足】:なし
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 古代のエジプトに生きていた、天空神と大地神の神官だった少女。
 ひねくれた性格をしており、天衣無縫な振る舞いが目立つが、本質は怜悧でしたたか。
 ミーディアムは仕える神の力を借りる司祭としてのエクストラクラスであり、“神殿”の構築能力を持つ。
 また、彼女の場合は道具作成などの能力を持たず、魔力がキャスターほど突出していない分、多少の対魔力も保有。
 騎士クラスと魔術師クラスの混合というべき特殊クラスとなっている。

  【スキル】

  ○対魔力:B
   「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
   クラス補正による魔術に対する耐性。ミーディアムの場合、歴史や加護といった補正も加わり、セイバーに比肩しうる。

  ○直感:C
   戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。ミーディアムの場合、ある種の神託めいた要素もある。
   このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
   また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。

  ○魔術:B
   エジプト系の魔術師。主に大地と天空にまつわる魔術に造詣が深い。
   正規のクラスの中ではキャスターが適性と考えられるだけあり、その魔術はかなり強力。
   比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-15%」のペナルティを加える

  【装備】

  ○緋色の儀礼剣
   緋色に塗られた鉄製の儀礼剣。おそらくヒッタイト王国滅亡後にエジプトで打たれた品。
   当時において相応以上に高価な鉄剣を佩いている辺り、ミーディアムは生前かなり位階の高い神官だったことが伺える。
   重ねられた歴史と信仰が染み込んだ剣。固有の名や謂れこそ無いがこの格の聖杯戦争では準宝具級の能力を誇る。
   戦闘時、【筋】【耐】ステータスを+10。

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  【宝具】
          カ ー ・ バ ・ カ ル ト ゥ ー シ ュ
  ○天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」
   ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:80
   ターン行動時に行動を消費せず、或いは戦闘開始前にのみ使用可能。
   その場に勝率補正+20%、休息時回復量+20、ターン終了時回復量+10の陣地を造設する。
   その時点でその場に“陣地”や“神殿”の類があった場合、この宝具以上のランクの宝具によるものでなければ
   その陣地は破壊され、この宝具によって上書きされる。
   大地神ゲブの力を用いて超局地的な地震を起こし大地を隆起させ、その場に瞬間的に自身にとって有利な
   “神殿”を創り上げる。
   中への攻撃を退け、外への攻撃の漏れも食い止めるため、他の対軍宝具が使用された場合も
   他の参加者に気取られず、かつ被害が外に漏れ出すことがない。

    キュクロス・ガラクティコス
  ○「全人類の緋想天」
   ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:100
   天空神ヌートの力を用いての、天の気質を束ねて放つ緋色の魔力砲撃。
   戦闘時、【魔】ステータスと【宝】ステータスを+30。更に自身の勝率補正に+30%の補正を得る。
   限定的、かつ借り物とはいえ神の権能を用いた攻撃であり、今次聖杯戦争における最強の火砲である。

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こうやね。
今作からちょい魔力ルールなど調整入れるけど、詳細はこれから。

5618 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:26:36.59 ID:k0qhg5Aa
スレではよく算数を間違いますが、職場では数字に強いで通っている男爵です。


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  【名前】:ラクス・クライン        【レベル】:35     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:10      【耐】:20       【敏】:10      【魔】:35      【運】:35        【宝】:-
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 形式上は魔術協会に属するも、実質的にフリーに近い魔術師。
 家伝のゴーレム作製技術の他、魔力の旋律に乗せて効果を発揮する“呪歌”を扱う歌姫でもある。
 その特性上直接戦闘には極めて向かないが、補助・補佐としての適性は高く、聖杯戦争のマスター向き。
 ただし性格は少々エクストリームというか、愉悦部員であるので色々台無しである。

  【スキル】

   ミーア・キャンベル
  ○ダミー人形
   自身と良く似た人形を操り、敵の目を欺く。
   戦闘敗北時、1度だけ自陣営のみならば令呪無しで撤退可能。
   尚、非常に良く似た人形だが何故か胸部だけは似ても似つかない大山脈が搭載されている。

  ○癒しの呪歌
   ターン終了時の魔力消耗リザルトにおいて、自陣営、並びに同行者の魔力回復量を10増加させる。
   歌を聞いている対象の自然回復を促進する呪歌。
   ただし、歌詞やリズムが全体に優しいので、当人は自分に合ってないと思っており恥ずかしい。

  ○舞い降りる剣
   ターン行動決定時、他陣営の行動決定前に宣言。
   ターン行動を消費せずに使用でき、シナリオ2回までそのターン発生する戦闘に介入できる。
   戦闘以外の接触には介入できない。
   戦場に第三者として介入して、嘲笑いながら盤面をグチャグチャにかき回す為のスキル。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

5619 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:27:19.32 ID:k0qhg5Aa
アサシン組もアサシン組でシナジーっちゃシナジーか。
うむ、黒幕生きろ。お前は特にシナジーがない。

5624 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:28:51.51 ID:yp7UfoJm
聖杯戦争の黒幕って大概不憫だなー。中聖杯全部悲惨な気がする

5630 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:30:18.37 ID:X9wLjXU3
今回の黒幕、確かナイアルラトホテップだっけ? むしろ黒幕してんだとプゲラクス様の方が(勝手に)這い寄る混沌だよなw



5637 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:35:58.18 ID:k0qhg5Aa

基礎ルール
◎1ターンの進行概略

   1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
       ↓
   2.諜報ターン……各陣営、基本1度の情報収集判定を行います。
       ↓
   3.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
               また、当然ながら主人公以外の組も何かしらの行動を取ります。
       ↓
   4.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
       ↓
   5.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。



○ランダムイベント

   下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
   場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。


<ランダムイベント表(PC用)>

   0.主人公に幸運が訪れた!
   1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
   2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
   3.他の参加者1名とランダムに遭遇(中立(キャラ同士の相性次第))
   4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
   5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)
   6.何も無し
   7.何も無し
   8.何も無し
   9.主人公が不運に見舞われた!


<ランダムイベント表(NPC用)>

   0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
   1.他の参加者同士が遭遇(友好)
   2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
   3.他の参加者同士が遭遇(中立)
   4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   6.何も無し
   7.何も無し
   8.何も無し
   9.遠くで主人公にとって不運な何かが!

○諜報ターン

 各陣営、他陣営の情報や拠点などについて、基本値50%で情報収集を行えます。
 アサシンは特にこの判定に有利です。
(+20%のクラス補正をスキル以外で持っています。また、自陣営に対する情報収集にも同様のペナを与えます)

○行動ターン

  準備ターンは以下の5行動(+α)のうちから、1つを選んでを行うことができます。

  1.使い捨て礼装の作成
  2.サーヴァントへの魔力供給(休息)
  3.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
  4.拠点移動
  5.他陣営への接触(含・襲撃)
  6.その他



<1.使い捨て礼装の作成>

  使い捨ての礼装を作成することができます。
  判定の基本成功率は「マスターかサーヴァントの【魔】×2%」です。
  礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。

  『使い捨て礼装一覧』
    魔宝石  ……消費することでサーヴァントの魔力を20点回復する。
    使い魔  ……「情報収集」の成功率を「+20%」する。後出し可能。
    強化符  ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。
    幻惑符  ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。

<2&3.サーヴァントへの魔力供給>

  1:休息
   霊地での休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。
   その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:40」の回復量を得ます。
   この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。
   また、今作から大霊地以上の霊地は、ターン終了時に自動回復がついて来ます。

  2:魂喰い
   一般人から魔力を奪うことで、一律「200点」の魔力を回復できます。
   ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の参加者に現在地を察知されることになります。
   他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。
   「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。
   この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。

<4.他陣営への接触>

  読んで字のごとく。
  対象を選定した上で、接触します。
  場合によっては戦闘になる可能性もあるでしょう。

  また、“相手を選択せずにランダムに接触”を行うことも可能ですが、どうなっても知りません。

○コミュターン

   自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。
   ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。
   ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。


○消費魔力の確認

   各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。
   ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。
   魔力に関してのルールは以下の記述を参照。


<貯蔵魔力>
   サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。
   「貯蔵魔力」は「100+マスターの【魔】×2」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。
   サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を
   消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。


<消費魔力の計算方法>

   ターン終了時に「マスターの【魔】×2-英霊のレベル」の計算を行い、
   これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。
   この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。

   英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル」だけ「貯蔵魔力」から消費されます。
   特殊なスキル、或いは宝具を使用した場合は、さらに宝具/スキルごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。
   戦闘時以外に使用できる宝具/スキルの場合、使用時に即座に魔力を消費します。



<「魔力供給不足」によるペナルティ>

   「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。
   このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0以下にはならない)
   この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、
  「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可)





【令呪ルール】

 サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。
 以下の使用法が存在します。

1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。
  サブ参戦している場合は+20%。

2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。

3.戦闘終了時まで、サーヴァントのステータス全てに「+10」。

4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+120」の魔力を供給。

5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。
  複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。
  ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、
  双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。
  この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。


令呪使いきり後の現界ルール
1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。
2.ただし、その供給量は-10されるものとする。
3.聖杯からの供給は打ち切られる。
4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。


 なお、令呪は合計3画。
 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。
 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。



ターン中の行動順は、


1.回復や準備行動
2.それが終わったら戦闘行動
3.最後に魂食い

という順番とします。プレイヤー陣営含め。
基本的に戦闘以外の行動→戦闘行動→魂食いで処理します。

礼装
  『使い捨て礼装一覧』
    魔宝石  ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。
    使い魔  ……使用した情報収集判定に成功するまで、「情報収集」の成功率を「+15%」する。
             判定に成功した場合は消費される。
    強化符  ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。
    幻惑符  ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。

5647 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:40:52.24 ID:k0qhg5Aa
Q.つまり?

A.やってみようぜ、やればわかるよ

5651 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:42:17.11 ID:k0qhg5Aa
あ、そうそう。
まず開始前に決めること決めていこう。

1.霊地決定
2.礼装確保

な。

5655 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:44:26.03 ID:k0qhg5Aa

◆nivWqqa6fY

pgr:+2(人形師補正)
剣:+1
槍:-1
弓:±0
騎:+1
魔:-1
暗:±0
狂:+1

の順。
1~3の数字を


【安価 ↓5~】

5660 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:44:45.10 ID:U1RLgh1s


5661 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:44:45.99 ID:PnhNbUVE


5662 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:44:46.56 ID:siK4asBo
【1D3:3】

5663 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:44:46.83 ID:h7NrBcJi
【1D3:1】

5665 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:44:52.12 ID:qcb4zm2u
【1D3:2】

5666 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:44:53.31 ID:mK97aiKv
【1D3:3】 運を天に

5668 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:44:58.97 ID:BdMxpGMy
1



5671 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:45:21.96 ID:k0qhg5Aa
21311231、ですな。

5675 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:46:39.68 ID:k0qhg5Aa
◆nivWqqa6fY = #231x鉸鯡

pgr:3+2
剣:2+1
槍:1-1
弓:2±0
騎:2+1
魔:3-1
暗:1±0
狂:2+1


おぉ、ラクス様頑張ってる!
あと吉良さんも(何故か)礼装多めだよ! きっとキャスターが作ってくれたのか。

5676 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:46:49.40 ID:2JJhMyvq
ラクス組の略称pgrなんだw
いや他にないけどw

5681 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:47:56.45 ID:siK4asBo
ユッキーも結構多めに持ちこんでるな
そして、礼装なしで突撃してきたむぎのんw



5683 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:48:20.52 ID:k0qhg5Aa
そして。



                         .. -‐―…‐-. .、
                    /:.:.:.:.:ィヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
                     ,イ:/:.:.:./:.:.:.',:.:.:.:.\:.:.:.:::.,
                   ,;' /..:.:/:|:.、:.:.:.'.,:.:.:.:.:.:.:.:::::::::,
                     ,;' /.:∠;/|:l、_';.;:,:;Y:.:.:.:.:.:::::::::::,
               ___((八.:l弋ツ l/イ´rテv}:.:.,:.:.:::::::::::::ト、
.             ,  '"´:.:.:.:.:.:.ヽヽ{ ヽ   ` ̄´ノ:./:.:::::::/::::ハ::::ヽ,
              ,:.´:.:.:../:.:./:.:',八 v ̄ 7´:.:./:.:.:./::::::::ノ:::::.,:;
             ;':.:.(:.:.:{:.:/:.:.:.:ノイiヽ `ー 'ノレ:.:,':.:.:.,'::::::::イ:::::::::,';'  ヾ',   「礼装?
.            _' ;.:.:ヽ;ゝ;.:.:;`ヽ:::i:i:.:.l`彡'´ミ{:.:i:.:.:.:i:.:::/::::ヽ::::::'人__ノリ    いらないわよ、そんなの!
      ,..::'"´:.:.:.:.:.У:.:.:イ:.:.:从:.:.イ:_ノ圭圭圭;.:.',:::::',:::i:::::::::::Y´::::::`ヽ"´
.      ,.:':.:.:.;:. '"´,:.:/:.:./:.:.}:.ノ:.:.:';ハ圭圭:.rー==ニ二ニ=-y ::::::::::::::::;       何故なら天才ッ!!
      ;:.:.:.,:' ((´フ:.:.:.:i:.:::::l:.:, ィ´ヽ l   ゝ-‐=ニ二ニ=,,ir゙゙゙''''`-ニ;;..,、ヽ     私に前準備などという軟弱なものは不要!
     ヽ:.:ヽ  (:.:.:.:.:.:ノ:.:.:/    _,) // _..;;;;ニ`-''"゙'ュ〟   .,-'./ハ      あんたらクソカスどもとは違うのよ!!」
      `)ノ ,.':.:,'´ヽ:.:.:.:{   ,. '´ -'''゙,゙ ー'゙ぐ、.     ,iヽリ;;、  !/:::::::;
    (`ヽ、 _,...ヽ( _,ノ:.八:;   ;'  _ / ゙ィz .l′ ヽl゙   .,./ `!l/、   .!|,:::::::ノ
       `ヽ:.:.:.:.:.:.ノ   ',  l   .|,.ヽl.     l:! ... |il″   ゛`-!/ヽ:::,
         `"´´ ,.::.:.:.}  イ    .l.       {;=ニ`-''"゙    -'./  ;:::;
               ((  〉 :l     ヽ_..;;;;ニ`-''"゙'ュ、 _..;;;;ニ`- !/  ,:::,'
                  Λ_i_,...-‐''゛´゙゙゙'-ニ ‐=ニ二ニ= _..;;;;ニ`}  '"´
                ,' 〈__,...'´{{工}}⌒ヽ ‐=ニ二ニ=-ぐ、 /
                } ゝー―'"´` ̄´`ヽノ ̄ ̄`ーミ__,/
               ,' /  /       {  ̄ ̄彡 ̄-'' ハ
.       _..;;;;ニ`-''"゙'ュ /,イ   ;           |   '"´  , '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
     ゙ぐ、.     ,iア    {         }  r―'´ `ヽ                }
      ヽl゙   .,./ン'"    〉  ...:::::::::::::::::ゝ―::::::::::::::::::....、                  |
       l:! ... |il″'″   /  く::::::.:, '"´    `ヽ:::::::::::::::::::`: :..、              |
      `j.!./ .゛   ,    ,'     `ー         ..:::::::::::::::::::::::..、            |
     ,,-''" ̄`'''-、.    {                 ,.  '"´`ヽリ          |
     /        ''`-ニ;;..,、               /      ',}、           |
    !           |  .,-'./                 /          } `ヽ、      ,/
    {          l  !/             /            |   `ヽ、  /
   ゙ぐ\       /  .!|,               /              |        `ヽ、
    ヽl゙ `',―ー'''´ ゛`-!/゛         /____      ,'          \
    l:!  i゙_____             //∨ /     `ヽ,   /               \
    `j.!./        `ヽ、__r―――'´ /  ∨ ̄ ̄ヽ   丶 /              \
.     ヽ|         |       } /      ',     ー―}/                  〉
      ヽー―――-l       |‐'       ',       {ヽ                  /
                  l       ,'           ',       l  \            /



バカ、礼装1個も持たずに聖杯戦争に来る。

5688 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:49:17.22 ID:dKinHkSo
これはバカですわ(確信)

5691 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:49:39.22 ID:/q0IhOEV
なおこういう馬鹿なほど女神の加護が凄い模様

5693 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:49:58.04 ID:mK97aiKv
お前がそう思うんならそうなんだろう。
いや、マジで嫌味とかでなく。

5694 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:50:29.56 ID:rE/yWJWp
頑張って黒幕泣かせてください。あ、こっちには来ないでね!



5695 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:50:35.96 ID:k0qhg5Aa
さて、では礼装について。
1人1つ、欲しい礼装を書いてください。

次で安価るぜよー

5700 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:50:59.30 ID:k0qhg5Aa

【安価 ↓5~9】
欲しい礼装をどうぞ

5705 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:51:32.79 ID:qcb4zm2u
魔宝石

5706 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:51:33.24 ID:siK4asBo
魔宝石

5707 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:51:39.43 ID:05+eBpDn
魔法石

5708 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:51:39.52 ID:K7zkfK7B
魔宝石

5709 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:51:39.77 ID:aeCithlt
使い魔(ハロ)



5715 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:52:07.26 ID:k0qhg5Aa
魔宝石4つ、使い魔1つですなー。
おkおk

5717 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:52:33.10 ID:Jpq9/U++
魔35で継戦力が低いだろうという相手陣営の希望を粉々に打ち砕く魔宝石4個



5723 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:53:43.90 ID:k0qhg5Aa
>>5717
魔35は十分にたけぇよwwww
まぁ1名ほどそれを上回ってるのがいるけど、そいつは基礎レベルからおかしいから。
礼装も持ってきてないし。

5724 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:53:51.67 ID:arJH9y/0
>>5716
というか、礼装に関する表記が2つあって、微妙に違うね



5727 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:54:24.88 ID:k0qhg5Aa
正直魔35はめっちゃたけぇよ?
誤解されてるみたいだけど。

5728 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:54:47.92 ID:k0qhg5Aa
>>5724
おっと消し忘れ。
上のほうが正解ですな。

5747 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 00:58:36.92 ID:k0qhg5Aa
まぁ誤解はとりあえず注意はしたんで、霊地決めに参ろう。

【安価 ↓1~20くらいまで】
この街にある拠点の名前をどうぞ

5750 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:58:59.77 ID:UXp69R5w
はんぺん屋

5751 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:04.36 ID:Kyqpocec
砂丘

5752 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:08.40 ID:arJH9y/0
日本パルクール協会本部

5753 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:16.81 ID:siK4asBo
ホテル・ディルムッド

5754 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:17.99 ID:qcb4zm2u
悪魔将軍ジム

5755 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:27.21 ID:K7zkfK7B
食事処「蕎麦」

5756 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:27.47 ID:h7NrBcJi
コンサートホール

5757 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:27.73 ID:p4NXyZ+W
アパート『たねし荘』

5758 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:28.70 ID:XrvvOkcl
自転車屋「クレイジーダイヤモンド」

5759 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:31.93 ID:EmMqlFtg
>>5746
正直なお前さんに摩の加護がイイ感じに降りてくることを祈ってやろう

5760 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:35.61 ID:NJXJMl6d
コンサートホール

5761 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:36.27 ID:AsP7dCeG
パン屋「魔女の庭」

5762 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:40.52 ID:31mvvflq
元祖でぶ屋

5763 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:48.62 ID:05+eBpDn
シューズショップ「パルクール」

5764 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:56.81 ID:86kFMpaT
SUTANDプロレス会場

5765 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 00:59:57.07 ID:NJXJMl6d
荒れ野

5766 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:00:01.75 ID:qmjoa2x8
トルネコ百貨店

5767 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:00:03.05 ID:HkvKP6SS
はまづら工務店



5783 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:06:55.10 ID:k0qhg5Aa
1.ホテル・ディルムッド
2.コンサートホール
3.山地
4.アパート「たねし荘」
5.荒れ野
6.墓地
7.神祇省拠点
8.砂丘
9.神社
10.教会


こう……あんまりピンポイントすぎると少し困る。
ので、GM判断で範囲拡大&幾つか安価に無い地形をとってます。


5785 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:07:53.80 ID:siK4asBo
神祇省ー!?www

5786 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:07:54.87 ID:Jpq9/U++
とうとうケイネスグループが新ブランドのホテルを建てたのか。
と思ってたらじんぎしょうwwwwwwww

5792 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:09:09.79 ID:YRhEgSgZ
神祇省はいいんだw



5793 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:09:16.19 ID:k0qhg5Aa
さて、その上で。
改めて今作からの霊地の回復量を定義しましょう。


要:霊地の要。魔力回復量:休息時40 ターン経過時20

大:大霊地。魔力回復量:休息時30 ターン経過時10

中:中霊地。魔力回復量:休息時20

小:小霊地。魔力回復量:休息時10

無:霊地じゃない土地


となります。

5796 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:09:44.87 ID:MJSCSFjk
すいませんこれアマカッスとか摩いるんじゃ黒幕にげてー



5800 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:10:09.84 ID:k0qhg5Aa
>>5792
戦場になっても違和感ないような施設が少なすぎる、って意味。

5802 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:10:49.69 ID:k0qhg5Aa
>>5796
ありません。前作以前のキャラが出張ってくるのは無しです。
それは明言しときます。

5807 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:11:30.09 ID:k0qhg5Aa
とりあえずラクスさんの初期位置:【1D10:7】

5808 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:11:43.61 ID:X9wLjXU3
>>5790
原作的に、神祇省は廃仏毀釈の頃に成立した組織だからな。
その拠点があるということは神道の影響力が強い土地、ということなんだろう。
黒幕も、そうした立地条件を鑑みて聖杯戦争を起こしたのかもしれん。



5811 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:11:51.25 ID:k0qhg5Aa
………無人の神祇省拠点を勝手に魔術師が占拠する事案が発生

5818 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:12:01.31 ID:siK4asBo
ピンポイントで神祇省引いたwwwwwwwwwwwwwwww

5824 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:12:43.04 ID:p4NXyZ+W
ラクス様もう貴方神祇省の関係者でしょう。外部協力員とか

5825 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:12:51.10 ID:siK4asBo
普段は無人ってことは、緊急時のセーフハウスみたいなもんか



5834 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:13:45.61 ID:k0qhg5Aa
1.ホテル・ディルムッド
2.コンサートホール
3.山地
4.アパート「たねし荘」
5.荒れ野
6.墓地
7.神祇省拠点(ラクス様)
8.砂丘
9.神社
10.教会

他のメンバーの初期位置も決めまして。
さぁ、ダイスと参ろうか。


要:【1D10:6】

大:【2D10:12(8+4)】

中:【2D10:12(10+2)】

小:【2D10:10(2+8)】

被ったら順次振り直しな

5849 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:15:50.71 ID:k0qhg5Aa
小霊地2つが振り直し

1.ホテル・ディルムッド
×.コンサートホール(中霊地)
2.山地
×.アパート「たねし荘」(大霊地)
3.荒れ野
×.墓地(要)
4.神祇省拠点(ラクス様)
×.砂丘(大霊地)
5.神社
×.教会(中霊地)

【2D5:8(4+4)】

5852 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:16:15.72 ID:rE/yWJWp
小霊地がpgr様のところに集中したww



5854 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:16:20.42 ID:k0qhg5Aa
……【1D4:4】

5856 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:16:21.25 ID:h7NrBcJi
更に被るw

5858 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:16:30.96 ID:siK4asBo
三回目wwwwwwwwwwwwwwwwwww



5868 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:16:58.97 ID:k0qhg5Aa
1.ホテル・ディルムッド
×.コンサートホール(中霊地)
2.山地
×.アパート「たねし荘」(大霊地)
3.荒れ野
×.墓地(要)
×.神祇省拠点(ラクス様/小霊地)
×.砂丘(大霊地)
×.神社(小霊地)
×.教会(中霊地)



ここまで決定。
尚、

5869 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:17:00.52 ID:wC9Kxt4o
プゲラクス様の執拗な霊地確保



5881 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:18:24.34 ID:k0qhg5Aa



                   .  -―――-
               .  ´            `  、
             /
           ,                      \
             /    ̄ ̄≧s。            、   ,
.            /           >。.            ∨
            ,.′   ト、           \          ∨  ',
        /′   l \ \      \        ′ ′
          / {      |   \ \   \    、       ',  ',   「天才たる私には、霊地すら不要!!」
        ′{:     ,     \ \   )k、  ‘,
      ,  ∧    ′_ .ノ  \( ≧=- > ‘,      } \}
       { .′}   「             _ 斗sjf斧     }    ヽ
       { {  }    |. ____       ⌒匕j h j.     :}        . ┐
      Vハ .∧ Ⅵ弌⌒ 匕j心        .乂rソ  ∨     }:      ∨ |
.        Vハ .∧ ‘圦.   乂rソ              ∨          |  |
         、\.}  へ   ̄    、      ""   :}:    ,      _|  |
         ≧/ 、 ‘,""               }    ′     「 _j. 斗、
           }is、 \)         _ ノ      ./   ′    / ___ ヽ
            / /}s、   丶、    ´      //   ,     _. ィ{ /
           ./ / .} ∧     )s。.       . イ__/   /   /´   {_,′ 厂  }
          / / .八_}i.    }  }≧=-r  / /   _」 ./    .八 .′,  }
        { {  「 ̄ :}   :}  /f´  _j__,/  .′ ,/人{     ,r‐{. ヽ{ ./  /
           \  j r ∨    .∧  /   V :{ ィf{/  :}    {  .}.  └  ,f{
           / } | .}ト .,___/ ,〉 ′    }  / 〉  /    _,{ 「^〉、   / 〉
         /  〈  .}  / 厂 ./ :{     } ./,/   ′ 厂〈   ′`¨¨¨´ /{ /
.        /   \.  ′  ィf\      ,j(    .j{   ′ \     .∧∨ /
.          /      ` ー― /   `ト   /   ,.j{   i{    \____,/ .〉∨
         /           ∧    :{   /   .ィi{    i{           /  ′
.        /          / ∧   :{  /  .ィi{     .i{           .′  }
       /          /   ∧   :{ / ..ィi{       .i{          .′ ,/
.      /          /   .∧  ./ ィi{           /         「 7



男爵スレ中聖杯シリーズ初

礼装0 霊地なしで乗り込んできたマスター

が、誕生した模様

5883 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:18:44.55 ID:mK97aiKv
バカだ、本物のバカだ。

5888 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:19:05.02 ID:dvYynul/
なんという選ばれしバカ枠

5889 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:19:06.01 ID:MWfYgWtE
流石の選ばれしバカ枠w

5890 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:19:12.31 ID:K7zkfK7B
素晴らしい!彼女こそ真に選ばれし馬鹿よ!!



5915 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:24:44.51 ID:k0qhg5Aa
まぁ霊地なしの黒幕とかそういうギャグにはならんかったので良し!

現状、

要:1人
大:1人
中:2人
小:2人
無:2人

か。

5916 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:25:18.45 ID:wC9Kxt4o
プゲラクス様的には正義も悪意もないバカってどうなんだろ
キズがなくてpgrしづらくやりにくいのかな



5919 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:26:42.31 ID:k0qhg5Aa


                 ,ィ
                    〈:{   ,. .-‐-. .-‐=-. .
                      ≫''.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:...   「荒野で食うシャケ弁! これぞ天才の昼食!」
                  /.:/:.:/.:.:.:i .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ
                  /'::::/::::::/ ::::::ヘ :::::::::ヽ::::::::::::::::::::::.
                〃,': :/:::/:::!:::∧:::::\::::::::i:::::::::::::::::::::::.          ___
     l||l      / {:i:i:::/;メ,|:::{ `x''¨¨ヽ::::l:::::::::::::::::::::::.         ,xチ‐‐-ミx、
       l|||. i||      ゙i|:l::|ィェx マi 、_ミトx :::ヽ!::::::l:::::::',::::::ヘ               }
     /¨\ l||      ルl.:|{i廴 マi  泛 ̄ヌ.」 : ::l .|::::: ; :::.ヘ,_         ,ィ/
   /    ヾ!||   〃| ! |ト、  j ヽ   ̄`` | : ::l.:.!::::::::ゝ ;:::::::ニ=‐‐----=彡'゙
   {   `、,〉\マ  l:i |.:l.:|!  `         リ ::l::::ゝ、::::::::::::-::込_¨ ̄ ̄     __
   | `ヽ 〉l||イ||  |.| |八心 -‐-(       ィ´i : :l::::::::::::::::‐-::::.::::::::二ニ¬ニ二¨ ̄-…‐ミト、
   | `r'゙/l|| x≦三三厂¨'小           |:人 :::::::::::::::::::::::: ‐-:::::::::::::::::::‐<´      彡
   r|   ソ} _x少''゙゙¨ _,,ブ   / ゙7ハ       ∨::l\::::::::::::::::::::::::::::‐-.ミ:::::::::::ミム      乂___
   | `=彡沙" l| / r゙    /  / ノ       ∨l>、_` -=ニ二 _:::::::::::::::`:::::::::ミリ         )
   }__,,/    ,.l|' /i|    {  i`ヽ  _ __ / l::l   `ヽ     ¨ヽ;:::::::::::::Y゙
  〈 ̄ \_r-イトく     〉 l  !       / /乂辷ェ== ―  - 、   i i\:::廴__,,ノ
.  \       lヽ \  , '   l l   ,x ' ゙, '    /    }、    )  i:l  i::厂
     \        /    l レ'゙ , '        /     {:::\     i!  j/
     l ヽ    >'{      l ,          ∨ /       }_;;;;::ヽ -‐ノ―-  ,
       \   /  ヽ    l .{           〉        |               > ,
        ¨      \,,___」ェト、        丿〈       |                i
                   廴_以「¨   -     |/    \ l}            。  il
                {   ̄¨  ‐-   -=彡| _    `〈\     c  θ  _,,iL     _
               l     \    __-=≦||≧‐ . _ 〉 \     ノ~) o        `ヽ
                   〉   _ -=二三>x ,q||_r、    ≧ 。x…、r'゙゙ 〈            i|
                /  l  l|\三三三三三>x、`ヽrーx_厂¨ /)  ∠_             リ
                  i   l l|:::::.\三三三三三r-'⌒…           /|l            《
                   |/   l \::::::.\三三F⌒゙   。  o  ゚  /  .||             `' 、
                〉   l  \:::::. \                /   /              ヽ


なんかもうこいつが楽しすぎて困る

5922 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:27:10.84 ID:k0qhg5Aa
>>5916
逆に聞くけど。こいつをどうやったらpgr出来る?wwww

5926 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 01:27:25.65 ID:wC9Kxt4o
本当に所在地荒野なのかwwww



5929 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:27:37.85 ID:k0qhg5Aa
預言者が居たからなwwwww<居場所

5932 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:28:26.19 ID:k0qhg5Aa
エイワスさんとこに出た時には不遇な結果に終わったむぎのん。
今作では良い空気を吸うことが出来るのか。

5946 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:31:22.43 ID:k0qhg5Aa
ん、ごめん間違ってた。
現状だと

要:1人
大:2人
中:1人
小:2人
無:2人


だった。
……いいトコ軒並み埋まってんなぁ。

5956 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 01:35:36.22 ID:k0qhg5Aa
今から始めても凄い時間になっちゃうし、今日はここまでかなー。
あ、明日は多分投下無しで。

あと今週末はまた地元戻るんでなし。
来週………来週も週末ちょい忙しいんだよなぁ。
まぁ、夕方くらいからは動けるんだろうけど。

5974 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 02:16:40.24 ID:YZXaLD11
夜中にこっそりとネタを投げ(っぱなしにし)て行く男!

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1404138438/32

5975 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 02:17:41.87 ID:Rr1DKiV8
>>5974
おいwwwwwwwwwwwwwwww
吉良さんもう完全にとばっちり喰らって参戦してるじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

5976 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 02:20:35.51 ID:arJH9y/0
外国からの郵便で宛名がY.Kiraだったからね仕方ないね。 

5979 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 02:33:32.88 ID:2tDIj/EH
>>5976
本来なら苗字と名前が逆…逆なんだが…
書き手がキラもヤマトも苗字にも名前にとれるせいで勘違いしたんだろうなあw



6052 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 23:07:00.76 ID:k0qhg5Aa
とりあえず定義。

1.ランダムイベントその他で敵と遭遇した場合の遭遇場所
 まぁファジーに。基本、陣地持ってる奴が出てきた場合、よっぽどの事態(例:中聖杯一次の巫女)でない限りは
 陣地で遭遇という形にする予定。

2.主人公陣営の陣地移動
 基本、陣地移動をする場合、『空いている霊地の中から』か、『完全ランダム』にするつもり。
 不自然ではあるけど、移動先の陣地を自由に選択できるとメタ視点と相まって高精度の接触コマンドと化すため。
 これはメタ視点持ちのPLが有利になり過ぎないようにするためのゲームシステム面からの調整なので、
 若干不自然なのは許容してください。OK?

6053 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 23:07:29.78 ID:k0qhg5Aa

3.陣地を破壊された場合
 設置した陣営はその場に居なくても気づいてOKです。

6054 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 23:08:36.87 ID:arJH9y/0
OK!
って事は要奪取のためにはランダム襲撃か情報収集した上での襲撃しかないか



6056 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/02(水) 23:11:30.56 ID:k0qhg5Aa
>>6054
そういうことですなー。
許されよ、これはバランス面からの調整である。

6061 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 23:33:47.06 ID:DytJ+YzA
なんか麦のん素手ゴロスキル覚えてそう

「何処で習った」

「通りすがりのおっぱいでかい巫女に習ったのよ」

6064 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 23:40:00.93 ID:UXp69R5w
>>6061
「何処で習った」

「通りすがりのフレイムフェニックス喧嘩殺法使いに習ったのよ」

かもしれん

6065 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 23:41:08.03 ID:iXlB+crI
つまりパル緒の姉とパル緒の宿敵による合体技「火炎腹パン」が編み出されるのか

6069 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 23:44:48.94 ID:DytJ+YzA
>>6064

フェニックス火炎内臓破壊!!
内蔵を破壊する勢いで思いっきりボディブローを叩きこみ
腹の中を焼きつくす炎を体内で爆裂させると

北斗神拳より怖いんですが、それは……

6073 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 23:55:43.43 ID:X9wLjXU3
非日常系四コマ漫画「きらさん」の一幕。
もしかしたら上司はこの人かもしれない。

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1404138438/78

6075 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 23:57:56.83 ID:fnR/yTUH
>>6073
バロウズさんとそっくりすねww

6076 :隔壁内の名無しさん:2014/07/02(水) 23:58:02.40 ID:baxbfXSH
>>6073
がんばれ吉良さん
この町も運命は君の双肩と取れた有給休暇の日数にかかってる!



6080 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/03(木) 00:12:40.37 ID:aa7N7e/d
おい、誰だよこころちゃんにクリティカル出させたやつ!(バンッ)
あと狩摩仕事してる。なんだあいつ。

6081 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 00:13:24.40 ID:GwtRiXXY
渚きゅんはなぜ摩がかかわると早々に運命を捻じ曲げられてしまうのか…

6088 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 00:19:48.32 ID:zP8M8LIQ
摩だししゃあない。

6093 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 01:01:02.31 ID:t10XNPOD
でもこころちゃんは驚いた。
ネタ元だから聞いておきますが、
小ネタ(?)のダイエットアーチャー使ってもいいでしょうか



6095 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/03(木) 01:08:52.46 ID:aa7N7e/d
>>6093
どうぞー

6096 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 01:09:33.37 ID:s0Zi04bD
あのアーチャーがどこかで暴れるのか(恐怖)



6181 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:22:53.41 ID:ZFUmg8bL
この流れのせいで妙な電波が……

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1404138438/125

6184 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:25:30.31 ID:a+lIAopn
>>6181
ユンケル代が何処から出るか、
それが問題だ。



6197 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/03(木) 20:50:10.20 ID:aa7N7e/d

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ミーディアム
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:無銘               【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:40      【敏】:30      【魔】:40      【運】:30      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:天地人  【貯蔵魔力】170/170  【魔力供給の不足】:なし
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                   |  |  ―<-=ニニニニ=- -=====ミ
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           / ―――=ミ 、   __ノ- ''" :. :. :. : :/ : : V-=/
            _     人 >-=≦/: |:. :./|:.:.|:. /:. :. :. :-''
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 古代のエジプトに生きていた、天空神と大地神の神官だった少女。
 ひねくれた性格をしており、天衣無縫な振る舞いが目立つが、本質は怜悧でしたたか。
 ミーディアムは仕える神の力を借りる司祭としてのエクストラクラスであり、“神殿”の構築能力を持つ。
 また、彼女の場合は道具作成などの能力を持たず、魔力がキャスターほど突出していない分、多少の対魔力も保有。
 騎士クラスと魔術師クラスの混合というべき特殊クラスとなっている。

  【スキル】

  ○対魔力:B
   「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
   クラス補正による魔術に対する耐性。ミーディアムの場合、歴史や加護といった補正も加わり、セイバーに比肩しうる。

  ○直感:C
   戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。ミーディアムの場合、ある種の神託めいた要素もある。
   このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
   また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。

  ○魔術:B
   エジプト系の魔術師。主に大地と天空にまつわる魔術に造詣が深い。
   正規のクラスの中ではキャスターが適性と考えられるだけあり、その魔術はかなり強力。
   比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-15%」のペナルティを加える

  ○策略:D
   状況を見切り利用することに長けた、策略家としての能力。
   軍を率いて戦闘する軍略と違い、あくまで状況の操作にのみ長けている。
   ターン開始時のランダム表の結果を1度だけ振り直せる。
   天衣無縫なように見えるが、割と理論的に物事を考える頭脳派である。

  【装備】

  ○緋色の儀礼剣
   緋色に塗られた鉄製の儀礼剣。おそらくヒッタイト王国滅亡後にエジプトで打たれた品。
   当時において相応以上に高価な鉄剣を佩いている辺り、ミーディアムは生前かなり位階の高い神官だったことが伺える。
   重ねられた歴史と信仰が染み込んだ剣。固有の名や謂れこそ無いがこの格の聖杯戦争では準宝具級の能力を誇る。
   戦闘時、【筋】【耐】ステータスを+10。

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  【宝具】
          カ ー ・ バ ・ カ ル ト ゥ ー シ ュ
  ○天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」
   ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:80
   ターン行動時に行動を消費せず、或いは戦闘開始前にのみ使用可能。
   その場に勝率補正+20%、休息時回復量+20、ターン終了時回復量+10の陣地を造設する。
   その時点でその場に“陣地”や“神殿”の類があった場合、この宝具以上のランクの宝具によるものでなければ
   その陣地は破壊され、この宝具によって上書きされる。
   大地神ゲブの力を用いて超局地的な地震を起こし大地を隆起させ、その場に瞬間的に自身にとって有利な
   “神殿”を創り上げる。
   中への攻撃を退け、外への攻撃の漏れも食い止めるため、他の対軍宝具が使用された場合も
   他の参加者に気取られず、かつ被害が外に漏れ出すことがない。

    キュクロス・ガラクティコス
  ○「全人類の緋想天」
   ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:100
   天空神ヌートの力を用いての、天の気質を束ねて放つ緋色の魔力砲撃。
   戦闘時、【魔】ステータスと【宝】ステータスを+30。更に自身の勝率補正に+30%の補正を得る。
   限定的、かつ借り物とはいえ神の権能を用いた攻撃であり、今次聖杯戦争における最強の火砲である。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


事故防止にランダム操作スキルを用意。
……ホント優秀になったな、エジプトてんこ。

6198 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:51:02.40 ID:3vfis/T9
やだ……超優良鯖…・・



6203 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/03(木) 20:52:59.92 ID:aa7N7e/d
あ、そうそう。
プゲラ様の設定、初期立地などの兼ね合いもあって少し変更しました。

具体的には所属:神祇省

6206 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:53:33.59 ID:QBCKOltX
つまり、摩の同僚なのかー

6207 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:54:04.29 ID:0fwWJUXn
またあかん枠が増えるのか<神祇省

6210 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:54:25.03 ID:zVt7xSsT
またやる夫の胃を痛める人材がw

6217 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:55:45.47 ID:iTnkgGHS
神祇省所属:やる夫、摩、プゲラクス様、正雪、ヴァージニア

メンツがひでぇwwこれにこころちゃんと護国の勇士がお助けキャラでいると思うとw

6218 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:56:23.87 ID:GQ7f/O1Y
>>6217
HAHAHA、忘れちゃいないか?
上司がアマッカスなんだぜ?



6219 : ◆o2mcPg4qxU :2014/07/03(木) 20:56:37.62 ID:aa7N7e/d
さて、それでは。
始めようか諸君

6226 :隔壁内の名無しさん:2014/07/03(木) 20:57:29.23 ID:iTnkgGHS
何が始まるんです?

第六次中聖杯戦争だ

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