2019/08/30(金)
4660 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 18:56:56.46 ID:wMdGuv0o
今日寝違えて長時間投下は無理そうなので無いです_(┐「ε:)_
でも後で判定方法とかの変更の説明はします。20時くらいから。
今日寝違えて長時間投下は無理そうなので無いです_(┐「ε:)_
でも後で判定方法とかの変更の説明はします。20時くらいから。
4663 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:06:23.79 ID:wMdGuv0o
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▽お知らせ:判定方法について
4664 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:08:40.74 ID:wMdGuv0o
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今まで(というか過去編入る前まで)このスレでははT&Tを下敷きにした
判定方法を用いて成否判定及び戦闘判定を行っていましたが――
4665 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:09:20.09 ID:wMdGuv0o
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_ノ:::::八:::::乂'' /:::ノ '''仏ィヘ n/ (// つ
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全部捨てます。
オールクリア!
4668 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:10:50.37 ID:wMdGuv0o
jI斗-‐‐- ミ
, -‐━━‐- ミ , '゙.:jI斗-- ミ: :.\
/.:: .:: .:: .:: .:: .:.: :.:.\ jI斗./.: :/"゚~: ̄ ̄ ̄ ̄:``丶、
. / .:: .: _ -‐━━‐- ミ::.\''~.:.:.:./.: :/ .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``丶、
. , '゙ .:: .: / 抖-- ミ'゙: \::.ヽ .:人.:/ .:: ::. ::. ::. ̄ ̄``丶、:.:.``丶、 : \
/ .: .: /. /.7 , '⌒ヽ .:.:\:., '⌒^寸.: .: .:: .:: ::. ::. ::. ::. ::.\::. ::. :.\: :.\
. /.::.::, '゙. , '゙ / / {___{_.:: .:.:/ .:: .:: ::.∨::. ::. ::.``丶、:.:. :.:. :.:.\.:. ::. :.\: :.\
/.::.::/ / , '゙.ー '}i /.:: .:: .:: .::'.:: .:: .: .: ::.〈 :.:. ::. ::. ::. ::.\ ::. :. ::. ::.\:.:.:.∨\: :.\
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iLノ .// | .: .:|.:: .:: .:: .:.: ̄| ̄ l{ ::. ::. ::. :.:.ⅰ \::. ::. ::. ::. :.:. :.:.〈 \::. ::. :.:. :.:.\
| イ.' l| :. :.|.:: .:: .:: .:: .:: | 从::. :.:.i :. ::.ⅰ 、::. ::. :.:. :.:. :.:.∨: \::. ::. :.:. :.:.\
| /i.::i l| :. :.|.:: .:: .:: .:: .:: | 、::.| :. ::.ⅰ jI斗ャ==ミ、 :.:. ::. :.:.〈.:.:.:.i 、::. ::. ::. ::. \
|/ |.::l l| : 从.:: .:: .:.: .:.:抖竿竿ミk `| :. ::.ⅱ 〃 ノ ハ{.::》.、:. :. ::. :.∨:.l. \::. :.\:.:.:..\
|.::l l|.: .: ∧ .: : i:.::.《:i| ノr ハ | :. ::.从 乂^ソ{.:: :.:.\::. ::. :.:.〈 {. \::. :.\:.:.:..\
|.::l l| .: .: 込、: |.:.:.:.从 ∨^ソ 从.:.:. :.:.∧ ` ~{ .:: .:: .: ヽ :. :. :.∨ \::. :.`¨¨⌒
.、 .从:.l l|.: .: .: .: .:ヽ|:. ::. :.∧ , , , 、:. { : :..、 ' ' '从.:: .:: .::}i:〉 :. :. :.〈. 丶:.:.∨
: \ \ .l|.:: .:: .:: .:: .:|:.:. :.:.:.小 \{\:.:.\ /.:i.:: .:: .:.:从∧::. :. :.∨ `、:.〈
、::.:.\ 从.:.:.:./.: .:i|:. .:.i:. ::.込、 ,、 `¨⌒.イ.: :|.:: .:: :/ .: .: ハ ::. :. :.〈 ヽ:〉
..\::. ::.ヽ / .: :/ .:: .: 从:. :.|、抖 -―- ミ/) r― 、/^⌒^⌒^ヽ /.:: .:.: .:.:i.:.:i、 : :.∨
`^^⌒ ./.::/.:: .:: .:: .:: .::\|'゙. ヽ_)(_,,/ 〉- ミ.:: .::|.:.:l:.`、:.:..〈
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理由としては【世界観が超科学SFを下敷きにしたもの】になった事が一番大きいです。
4670 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:13:06.45 ID:wMdGuv0o
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{ ハ_li //i{ ∧| _ `く// \i| //≧ く/
{ _..=-‐r'´ // 〉 r‐く{ 「 ‐==〉/ ヽ\ // \ __,,...
厶イ八:::::::ゝ //__/__イ:::::r'\ 入::::} r==ハ{ -‐ヽ r-‐ ¨ /
_.Уニヘ::ソ}/ ̄\\ ト-ノ 戉i:i:iト─‐ヽ_.L_ } ヽ=ヘ ィヽ /
/ 八i:i:i:i:i:i:iノ≧‐-.._rっrv、 ,≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iイニニ\ } 〈 :::〉 ,。< >`"^"
ニニ二二二二二二二寸 j / 厂二二二二二二二二二人__∧ :/ ,。< >'´
`入ハl x‐「´ <^ゝ=イi:i:i:i:i:i:} ̄ ̄ ̄ ̄/寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iく_ xrf‐fヽ>'´
_{ _i}//| ]-‐=入__]i:i:i:i:i:i:/ /\ .寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}>'´ヽj_j_j_ノ|_
/ヽ// ∧ ] =[/ }i:i:i:i:i:i:i八_r==≦ ..イ ̄} 寸i:i:i:i:i:i:>'´.>'´/(ン 彡ハ
.// / ∧ ]-=>=ヘi:i:i:i/ / r<ヽイ У ̄>'´>'´「 { __..イ
./}____∧ ]-‐==[ 丁 ,,,,/__/冖' ̄_r─イc<>'´ / rー=ニニ_ ノ
片ニニニニニ∧ ]-‐==[ | | ⌒ヽ厂 .。c<>'´ / / /  ̄
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i| \ >'ヾ)_j_jシi:i:i:i:i/iく__`ト=ニ三三三三{
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/ ヽ | / 厂 ̄/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ̄ ̄ ̄/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、
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T&Tは元々ファンタジーを判定する為に作られたルールなので、
戦闘周りは大体人が殴り合ったりモンスターと戦ったりするのを念頭に置いてます。
一応、現代まで踏み込んで+αくらいまでなら判定可能だという想定はしてました。
4673 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:14:25.27 ID:wMdGuv0o
r....┐
ヾ 、 l:::::::|
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`ミx |:::::::l. ,r‐ァ
r、 `ミx {:::::::| l .∧/!
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fッ、 ヽ、:\{丶ヽ | ∧//
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》::::|:::::::lト:.  ̄ラ┐ )‐ト仁ニ-=ニ厂] i二リliz彡''~ ,ィiヲ\ /`:、 {__」
《::::/::::::::::::::::〕>/ _メ_ノノ)I:::..ー彡.::] |汽刈) /メ/_>.〉' /弋≦
《 `>、__:::::∠/ /⌒爪从ノ\_._:_:_:::j川(ヾ鳰}ュ、 r≦三ニ介ノ ;! 〈/ _,r≦
)}:::::::::爪(〔 __/く二ニニニコ「.: .:-=《-〈∧√`^ \ ―ュ辷≦I《〈r、__,ィ仁ュ_《」\
《`r‐<__>‐::`ー>、_ ≧s。:_:_:_:_:_:_j匚]辷」::..} マ气照衫!I√ ̄〕>―《__ ヾ\
_ r―/⌒ ||::::::::::::::::::/ 入><二ニ}{jI斗仁i彡〈::::} \,__〕>'⌒ヾー¬rュ[i:i:i'i;.、`ート、
「二二i〈《:::::::||:::::__:::::::] _|::::::>、 (:::::::||匚辷ワ ∨∧;! <_ ニr< _ノ⌒仆、i:i:i'i;ヘfュ_)
. ___〕___》 >tィ||:::::| |:::::] | ̄7厂.::::气、_:::!!<く::::.\ ∨∧ ゚Y⌒ヽ∠∠辷__¨ \:i:i:i'i;ミj
. `┐:::::::::::::,イi:::::|.i||:::::| |:::::|^)-:^:::::::::::: ::l八/ `⌒ ー'’.∨Λ 〉厂`ミト、__/辷__,\i:i:i;`i< \,、
|:::::::::./ lN::::|.l||:::::| |:::::|´|:::::::::「.:::「/ .∨А _,__/ il__,ィ⌒ゞ、_/ ,イX⌒\i:i:i'i;_〕 ll}
/¬/ N/ I||:::::| |:::::|/| Л |./ ゙~^′ {i:i:i:i:'ilー( (jI斗{-‐-辷ー‐ー寸i:i:i;寸¬リ
|::::_/ ||:::::| |:::::l ´ レ' }i:i/ヽ_j¬ 、 (斗(⊥/ ∧ `ー!;〈 t从
|::/ ||:::::| |:::::| 〔ハ_jI斗――ヘ 、 、 `li/ `゚_(〈R\
`′ |l_| l_| Ⅳli| \、 _,) lr‐┐ ¨寸从
` ̄ ` ̄ Ⅸlリ ‘)ィⅥ 〈 | \_l)┐
fⅨlj `y/ヘ \j
l|ロil! \ |
|,「 `¨
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流石に惑星破壊可能な超兵器が跋扈するのは想定してなかった。
やべえよやべえよ……。
4675 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:16:54.87 ID:wMdGuv0o
ィ
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,..ィfj./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
Y )::11._/_/.:.:.:.:.:.:|___ノ:.:.::.::.:.:
{:o::ン. ̄, ノ|.:.:.:.:.:.:.|:\.:.:ヽ |.:.:.:.:}:.:_:.、
</|.:.:ハ/ Vヽ.:.:.:.:.:|ヽ::|`ー |.:.:.:.:|二T7
<人.|z==== )::.ノ===ミ.:.:/.:.:.:. |7/:.:.、
/.:/:.{ ,,,, <::/ ,,,У.:.:.:.:./ー-、:.:.:\
/.:.:.八:::>、 lニニニニコ /.:.:.:.:.:./jI斗ャセ≧-_\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{.:.:.:.:.:{-- ―≧==――--=イ.:.:.:.:/---ア´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ ̄`乂.:.:.:.:.:.:) /.:,__--------/
/-――‐ミ)ソ)/ (.:.:/ ̄ ̄ ̄\-/
ゝ--―― ' ´ `(⌒ー--ミ У
`¨¨ー 、__У
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な訳でもう根本から全部変えてしまおうって考えた訳で。
ただし能力値なんかは弄りたくないのでそのままスライドさせるにはどうするかな、と考えて。
そこで白羽の矢が立ったのが【ベーシックロールプレイングシステム】です。
近年で一番わかり易い例えをするとクトゥルフで使われてるアレです。
自分的にはルーンクエストやストームブリンガーなイメージなんですが。
4676 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:20:19.92 ID:wMdGuv0o
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基本的な行動は【能力値×5】%を基準にして判定。
1d100振ってそれ以下が出ると成功というすごい分かりやすいシステムです。
難易度次第で能力値掛ける倍数が代わったり補正値付いたりで値が変動します。
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例:シュヴィちゃんの【運】が【18】なので、運関係の基本的な判定は
【18×5=90】。【1D100:89】が90以下で成功。強いね!
4678 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:21:14.98 ID:wMdGuv0o
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//⌒レ'
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//⌒ ̄ ̄`ヽ::\-‐┘└‐-
/::/ Y´ __ ̄ \:::::::::::::::::::::::::::::::::.\ _ __
/::/ / 〃)o:.ヽ llT..::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\ l // / r 1
./::/ / !: :( ):..j .!i|.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. |{ { Y <
/::/ ! 人..:_:.ノ //.:::::::::::::::::\:::::::::::\::::::::. 「` V
|:/ >、 ___ ノン:::.::::::|::::::::::::::::\:::::::::::\:::::. ,乂 |
|' ,//:::/ i|.:::::::/.::::::::∧:::::::::::::::::::|_,ノ\ ::|::::::. ヽ ノ
.<_イ:::/∧!::::|/.:::::::::/ l:::::::::::::::::::| ,斗::|::::::::. .「 ̄~~〉/УY^l
.:::::.\V.::::l.:::::::::/ー |::::::::::::::::: |xf{,} |:::|:::::::::| / 〈〈 { { |
/;::::::|:::::i::::::|::::::气芥丁:::::::::::::::∧乂ンV.::::::|ノ⌒Y .∧ \
/ |::::::|:::::i::::::|:::/ | {}:::::::::::::::/≡‐ u ′::::「`〈八 / ∧ ヽ
|:::::::::::::::::::::::l 乂./:::::::::::::/ |:::::::::! | / \_ }
/ /.::::::::/.:::::::::::lu_三/:::::::::::/ ┌i―∧::::::| ∧' / \ ノ
. / /.::::::::::::/.:::/ .:::::ト、 〉/.::::::/__, ,>イ ∧::::|、 厶斗く⌒ \
/ /.::/ .::::::/::::/.:::::::::|__,/ .::/ --=≦/⌒^Y⌒ー< ! / '. /
.. /.::/.:::::::::::/.:::/ .::::::::::|´.::/⌒´ ̄~>'゙´ | ’ ′ ./
/.::/) .:::::::::::/:/.::/:::::::::::/ / ,∧ / |
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ぎりぎりやんけ!
まあこういうわかり易い判定方法です。
4680 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:24:30.42 ID:wMdGuv0o
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《●ソィ:::.:.:.:.:.:.:ヽ⌒ヾ:::..
,イ:.:.:.:/‐ト:::∧:ヽ:::::1 \!
/:;':::.:./ 〇:/ ヽ::>::! |
ノ:ハ:.:.fフ .ノ 〇/:.:∧ ノ
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l:;《::::ヒ⌒j::::》、::| /::ノ
ハl::\:l /:∥::!:::l l/
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ノ }|:::::O::|::::::::::|:::::::::>
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ちなみにこのベーシックロールプレイングシステム、レベルの概念が無いです。
なのでレベルは【全体的な判定の補正】として機能させるつもりです。
レベルが高いと色々な経験を積んでるのでなんでも上手くやれる感じ。
具体的には【(Lv-1)×5%】補正かける予定。
英雄クラスと言われるLv5だとなんでも20%補正がつくので、それだけで強いのが理解る。
4681 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:27:26.15 ID:wMdGuv0o
/./ ! < /
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// ̄ ̄~^ヽ , ./ / < >
、 /:::/_ __ _ . // / < >_ -----
\ ,..イ:::::: ̄:::::::::::ミ::t‐-;:ヽ < / , ,ィ≦ >
、 \ /^}:::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ ヾ::\ ___, < / / / _ -‐ ¨ __ --ーーー
.\ ゝ---.、 /(:0)'::: ::,ィ::::iヘ::::::ト、::::、:ヽ \::!/__ > / / , ィ ,. -‐ ¨
ヽ \ _.ム i_.ノ!::::::Y l:::::| ):::i/ Y!::::::ヘ ,イ!, -.、ヽ> / / , ィ´ ., ィ< ,-- _
__ \ > Y ,--ニ-、!:!::::┼ ト;_!,/::イ芥ア Fフ / ァ'" __ _\.l__.>'____,ィ" ,ィ" >'/ ` =‐-----‐= ´
 ̄ ア´,...l lニ=-- \ニ l 込ノ::/, ¨´ レ、l' ./ィ,. --、`Y  ̄ ,ィ" >' /------------=== ____
==--l {__ マム ` 、 lニニ.l ヽ、lノ __ <7 l--、< ,. }. }i¨¨¨¨¨ ニ´ >'" \ __ --ー-- __ `` *
- 、 ヽヽ マム , ィ .L___l=== マ ./ト 、`\.l `ヽ , ,' Y´///.ヽ ' l ̄  ̄` ‐-=
///\ ヽ ヽヽ .l, -======-、 \l  ̄ ノ l: ム`ト、 / / __l/////.,! /´ __ , - __
//.ソ==-- ` ┌.lニニニニニ.\:`7-.、': : :.l: : li: : , ヘ' ./-‐ ¨ ゝ==.イ /-= __ `¨¨¨¨¨´ ` 、>、
¨´ lニlニ,.ィ  ̄`ヽニlヽlゝyヘ、 l: :/: \: : : :ヽ __ ------ __ /-= __ `゙` * 、 `ト、` ト、
_ -===--, 、.lニl.\ Y⌒Y. \ .l l: : :.l O: :^ : : : :l: , -- ::ヽ、 > 、 \`` ¨ ‐-= ._ `゙`* 、 >、 `ト.、
, ィ .lニlム ゝ-イ .,!=l l: : :: !:: : : :. : : :ノ: : : : : : :ム` < >.、 \ ¨ -= _> 、 .>、
/ ,ィ 7-l_ lニゝ-==-イニ.lリ: : : :.l__.ム' <: : : : : : : : :./.、__. `.<. >、 \ ` < > .、
イ , ヘイ,-L_lニニニニニニl__: .'--、: : : : : : : : : : : : ,.ィ-イ.j__ `ヽ. ` .、 >、 ヽ ` .<
./ _/.\ \ lゝ-==________ィl .}.: :: : :: .: :: >イl--イト. ヽヽ ヽ r-- 、____ ヽ. ヽ
イ { l l l ゝ- ムニ.ムニリ __ ,. -!: :: : :.>'7、ニ_`=---イ l `-、_ソ o ゝ--ァ`,、 ヽ
.弋マム,ゝ', l マニニニァl` - ': : : `-'‐ ¨: : :/: : ヽ、`` -==イ ¨¨¨¨ ーヘ. ヽム
.>' ./ .lニ`¨¨¨´ニl: : : : : : : :l: O: : : \: : : : : :`\____ \マム
i .\、_ lニニOニニli: : : : : : : :l : : : : : l: : : : : : ::: : : :: ::`ヽ、 ヾ ム
弋ニ__L___________li: : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : : :, ̄ ̄ ===--- 、 ヾ、
r lニ,..、ニ7: : : : : : : : : :,.ヘ: : : : : : : : : :::.::: : ..:::.:::::.:_::.::.:.:\
l L_ l \ニ/:.,: : : : : : : : : :::.:.:.ヽ : : : : : :.:.:.::.:....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: ::l
} l.l .l.l¨l:: : : :.:.::.::::.:::.::::.:::.:.:.:.::ヽ.:.:.:.:.:.::...::.:::.:...::.:::...:::.:.:.:.:..'
マ l マ` j:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:ム:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>/
`l l/`¨/:.:.:.:..::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:./
L l:.:.ム:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.::ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.::./
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マ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:/、
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
戦闘はダイス表振ってお互い有利不利取り合うよくあるアレで行く予定。
ファジーな判定は正義だってはっきりわかんだね。
4682 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:31:51.86 ID:wMdGuv0o
r=ft..:::―:::::... _
《●ソィ:::.:.:.:.:.:.:ヽ⌒ヾ:::..
,イ:.:.:.:/‐ト:::∧:ヽ:::::1 \!
/:;':::.:./ 〇:/ ヽ::>::! |
ノ:ハ:.:.fフ .ノ 〇/:.:∧ ノ
// /::vヘ ‐ fシ:.∧::i
/ {::::,::;-+ 匸::´::V )::{
l:;《::::ヒ⌒j::::》、::| /::ノ
ハl::\:l /:∥::!:::l l/
/ l|:::::::i::〒:::`O!::::ヽ
ノ }|:::::O::|::::::::::|:::::::::>
/::!::::::::::!::::::::::l:::::::(
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
お互い戦闘で優位に立てる条件である【補正】を出して、
その補正の比率で優位な出目の数が増減する形。
いちおう軽く例を出してみる。
4684 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:35:13.10 ID:wMdGuv0o
_
/_`ヽ_ ,ヽ
,--"-λ━i~ / |
/ \ヽニフヽ, / / _____
ヾ,--,___|__ソ,ノ / / /: : : : : : : : \
,-|__/ヾ_ノ,ノ ,i / / /: : : : : : : : : : : : :\
ヾ \-, 「」)^<0ヽ/ /: : : : ,r------、 : : :小
\_],)、 /ヽ,_ソ `l : /::○:::::::○:::ヽ: : : |
|i ヽ i _ |: :|:::::::::::::ハ:::::::::::::::|: : :|レ‐、
\,--、,| λ (/| 人::::::::::iiiii::::::::::::::|: : 「\ノ
/ヾ-'^i-/丿 ∨|: : : ≫::::;;;;::::‐=≦|: : : : : \
ヽ,ー,/~フ'" {八: : :○><○ : / : : /: : : :j
1 | 'ヽ、 \ヽ [/]:::::::::::[/]: : : : /: : : : :|
ノ ゝ--' 八:_{::::::::::::::::::ヽ: : ノ: : : : : :|
(__/ {: : { `ー---一'´ヽ : : : : : ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
例:AvsBで戦闘した場合
A
・武器が上質+10
・【剛力】のタレントを持つ+20
B
・【電気操作】のタレントを持つ +30(発動率60%/【1D100:38】)
・ペットの支援+15
4685 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:37:32.15 ID:wMdGuv0o
-‐…‐-
/ ̄ ̄ ̄` `ヽ、
/ /\ \`、
. l / /\ \
_ /l/ /ニニニ- .._ \
. _(∧)∠/ /ニニニニニ\ `,
. ゝ┬''^∨ /ニニニニニニ/ }
. <⌒{ {二ニニニニニニ∨ ′
ニ:::::::. \二二二二ニ/ /
ニ:::::..\_ ‐----‐ _,,...'´
く_}、/\ /⌒\ r-ミ
. ニ \ ‐---‐ _、ヽ^ア^とノ
/ニ }¨¨¨¨¨¨¨¨¨` { / │|
// ニ ∧ \ \{ │|
└ァ′ ニ/ `、 \ '、 V
. \厶ニ \ \ ゙'ーく,
ニ( \ }
 ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A:【1D100:54】+30
B:【1D100:98】+45
補正値と1d100を合計した値を比べて、勝った方に有利な【ダイス表】を振り効果を決定する。
4688 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:44:30.09 ID:wMdGuv0o
__
/: : : : `ヽ
/: : : : : : : : :∨ ./j _
l,ノ´::ヽ:_:_:7::! . / .ノ _,,.::´ノ
|::::::::::::::::::::::::l:j / ノ- ''" , <_____
:::::::::::::::::::::::/::| ___ _____/ _ ̄ `_,_ - -一 '
__ノ!:::::::::::::::::::/:-一 、, -一≒: :, `´: : ::/// ー ´ ` 、 ` --- 、
, -一/: : : : :ヽ::::::::::/:{ : : : : /: : : : : : : : : : : :/./// >-- 一 ゙
ト: : : : !: : : : : : ヘ::/: : : l!: : ::/: : : : : :/ : : : : : ∨// __ ノ´` -.....:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.....
人: : : :l: : : : : ○:}{::○: : ::ー一: : : : --: : : : : :_:_∨l /´/////..:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:;:..;:.:..:;:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.
/: : :ヽ: : : : : : : :[]/:ヽ[]: : : : : : : : : : :/,;>一 ´.//// /////.,:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.. .:. .:. .:. ..:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:.
-─────── ´: : : : : : /: : : : : : /::::::::`ゝ、: : : : : : /././///////∧////..:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:... .. .. . . .. .. .. ...:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:.
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ヽ: : : : : : : : ::/ : : : : : : ://::::::::::::::::::::::::::::::::::::://////////////////////..:;:;:;:;:;:.:.:.:.. .. .. ..:.:.:.:;:;:;:;:;.
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j: : : : : ::////////l!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ///////////////////.:;:;:;:;.:.:.:.. . . ..:.:.:;:;:.
ヽ : : //////////|!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/////////////////..:;:;:;:;:.:.:.:... . . ..:.:.:.:;:;:;:;:.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▽Bさん大有利!
という訳でダイス表を振ります 【1D100:22】
01~04 Aクリティカル
05~28 A有利
29~48 互角
49~94 B有利
95~00 Bクリティカル
4691 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:46:09.63 ID:wMdGuv0o
_,,.--.フ-.._.
/ / "''‐ヘ /ヽ
/ / \ ヽ
ム二二二二二=0 |
,. --─‐-- 、 | | / /
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ ∧ | / ノ\
7::::::::::::::::::::::::::::::::! ≧"''‐--‐''"イ彡┬/
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::} { ̄ト-‐''"丿(彡ヽ \
,ィ:::::::::::::::>-----< /ソミ.乍| ̄ ∥/ ̄ ̄ ̄ヽ
{::::::,. -'´:::::::::::::::_;;;;;;;_\ {彡\_ミミ∥/ i\
, イ´:::::::::::::::::::,r:';ニ-‐=‐`ヽ、 _,,.,,..-ヽミ/ /ヽ∥ヽ i"''‐i
(_|:_:_:_::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::\ ∠_,,.-‐''"ノヽ| /\∥ ヽ i /i
`ーク::::::::::;r‐-、;:::::::::::;/`ヽ、 ´─┘| 人ノ /"''‐-.._ノ /| |
`ー-( ヽ─'`ー─ ' /\/ ̄| ̄ | ̄ ̄| |/
`ー-‐′ (二ノ__|_,,.-‐''"''‐---''"
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Bお前負けてんじゃねえかよぉ!?
まあそういう事も有ります。
達成値勝負では勝てたBさんですが、実際の勝負はAさんの勝ちになりました。
4692 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:48:43.92 ID:wMdGuv0o
ィ
//
/::::(
\::{ __
_ .-‐ゝ:ー―.......<⌒ ̄\::>
,..ィfj./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
Y )::11._/_/.:.:.:.:.:.:|___ノ:.:.::.::.:.:
{:o::ン. ̄, ノ|.:.:.:.:.:.:.|:\.:.:ヽ |.:.:.:.:}:.:_:.、
</|.:.:ハ/ Vヽ.:.:.:.:.:|ヽ::|`ー |.:.:.:.:|二T7
<人.|z==== )::.ノ===ミ.:.:/.:.:.:. |7/:.:.、
/.:/:.{ ,,,, <::/ ,,,У.:.:.:.:./ー-、:.:.:\
/.:.:.八:::>、 lニニニニコ /.:.:.:.:.:./jI斗ャセ≧-_\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{.:.:.:.:.:{-- ―≧==――--=イ.:.:.:.:/---ア´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/-{.:l.:.:.:.乂-/ /.:.:.:,_------/
/ ̄`乂.:.:.:.:.:.:) /.:,__--------/
/-――‐ミ)ソ)/ (.:.:/ ̄ ̄ ̄\-/
ゝ--―― ' ´ `(⌒ー--ミ У
`¨¨ー 、__У
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
大雑把にやるとこんな感じです。
後はお互い規定数の有利を取り合い、先に勝利に必要な有利数を取った方が勝ちです。
今回は例ですので簡単になるようにしましたが、
実際の戦闘は判定数値を斑状にバラしたりタレント効果で代わったりするかと思います。
4693 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:51:21.10 ID:wMdGuv0o
「冂~|
/ニニ7! | | | |
| || || | | | |
| || || r―i ___|」_」_|
re、___,,ィi┬r、|、 |lr┐T |堊|! ,ィT´ ,r‐|┬┬r‐┐
[O|]二二二ニ|||l }ミ Z/_7_/==Z」_z__ZTマ|E[|O|]|E|
◯ ̄))]_)]_)]_)〕二,」7| |―┬┬─|]| | __|ス| |_◎_|P_,!
ム'' ̄ ̄ ̄| |_|ー''゙回 ̄| ̄ ̄| ゙̄回ム `‐|.ム.|_」
| k}≡} \`YーY l1 / {{冂}}
└┴'゙~ lnlnl‐r‐i`ニニニj゙_rェェュ ゙一゙
|8|8|/ r‐i‐‐i‐┐| |` ´|〕
|dc|l ,z| | | | |´|TTTl
___TTr二パ| |゚ハ7 l |_| |_|、
| l」 l」| j [|_|]/ | l」 l」|
| |_| | 《 l| |_| | ___
| .| / ||. | ノ「:; :; :;7 、_
.| | /゙| ||. | 「: : |:; :; :;/::::::;7
| |/,/ l.| | ! : :l :; :;/::::::;;/
|/ ̄ ̄ヘ!, / ヘ|/ ̄~'ヘ| ノ/仁 イ:::::;;/
.|ニニニ|y′ |.|ニニニ| 〉;;::ィ↑>、y
|| lll lll |〕!_ 〔| lll lll |〕 ,,―、___>ヘ, へ, ヘ
.]/7 /7[ /~| |TL| L| | /\ く 〉::::`〈./|ヽ,ト}
/ / ヘーl/ !ミ[\ \ 〉┘\Y_ 〉:::::ヘ,|_√
./____/__, ┘ `‐ム__ム \:::ヘ_!\ ヽ__::::∨´ヽ,
\::::ヽ、\}_::::∨Y
\/:: ̄i\_:∨
_>、::`::|\=:ヘ
_/ /`ヽ、::\ヘ
く_,..〆、`ー::| `ト、;::ヘ
ヽ ヽ} `ー-ハ \ ^〉
__>‐〈 く⊥_∨、
^一'''´ ←<"|
`ヽ〉i
(`")
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この方式だと弱い方にも勝ち目が残るのがいいんですよね……。
前だと勝てない相手には絶対勝てませんでしたけど、
これだと奇跡が起きて勝つ可能性も残されています。
戦力比が1000vs1でも熱烈的な出目を引きまくれば勝てます。
4695 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:53:30.64 ID:wMdGuv0o
,、 -‐━‐- ミ
/.: .:/ ̄ ̄}.::i
'.:: .:, '゙ _}.:八_
_____ / .: :/ ,、 ''~:_.:_.:_.:_.:_:. ``丶、
,、+''~ .: .:: .:: .:: .: .: \ i.: .:/゚~~ア : /- ミ ``丶、:\
. /.::,、 ''~ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ:从:.〈 .:: / :/ ::. ::. ::. `丶、. \
. ,.:.:/. jI斗-‐'゙- ミ : /⌒ヽ : `丶、 ::. :. :. :. :.\
. i.::' /jI斗-‐‐-ミ::.ヽ:.:.. :.:.∨:. :. :.\::. :. ::. ::. :.:.\
. |.:i. // アLノY/⌒ヽ :. :. :. :.〈::. ::. :. :.\::. ::. ::. ::. ::.\
. i|:.{ /^´. ア゚/.....Y / . : :.ⅰ:.:. :.:. ::.{、:. :. :. :. :.\::.:. :.:. :.:. :
八:.\ / '../}. ' ′ : ハⅰ:.:. :.:. ::.{ \:._ :. :. ::.\:. :. ::. :
. / `^⌒ .i i. {/./√.: .:l{´ⅱ_ ::. :. :. :. ´ ``丶、:.:.. :.:.\:.:.:.:
/ , '从. L. イ √.:: .:l{´从::. ::. ::. :. :. 、:. :. : :.\:
. ' / (__/^7_/i.: .:: .:l[ ∨:.:. ::. ::. :. jI斗=ミk、:.:. :.:. :
. i:. 〈____//〉{_彡'゙|.:.:.:/) 〈 ::. : :. :. :. 〃」ぃハ 狄\:.:. :
i|: :. i抖-、‐┐|//l{ \::. ::. :. :. 乂rり _{i:\:
从:. :ア^^7´ ) } 「゛ 〈_:__l{jI斗ャ=ミ 、:. :. :. ~^~, ,〈_从.: .:
`7 . / 'ー 'ー/´} ,、 ‐―┘ \: :. :. /:i.: .: .:
/( . 人 r‐┘ {゛〉::. :.l[. 、_'_' 、:. '.:.:|.: .::/
. /. ) ) 八∧:.从 \{ '` `、:. イ___八:/
/ ( ( /⌒¨¨¨´.:.:|'ー'〉: ∧'゙/i:]ニ=- ___ イ.:.i:i:i/.: /`丶
. ' . ) ) ( ).:i.:: L ィ∧::. :..、i:i:i:i:i:i:i:i:{ .ノ.:.:i:i厶ィ( '゙
{ ( 乂_ノ ( .::|.: .:( \:.:.\i:i:i:i:i:i:i:. /.: .:人i/
{ . 人 ).:ア゚~ ̄~゚"''+`¨⌒^⌒寸:i:. ⌒ア^7´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
という訳でこのシステムに沿った形で各キャラの【タレント】は調整していくかと思います。
そこらへんはご留意ください。
再登場するかわからんけどアンダインネキとか大分能力変わるんじゃないかな?
4696 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:55:00.87 ID:wMdGuv0o
;;;;;;;/____.i;;::::::::::l-' \::::l ⊂;;;;;!:::::::;l:ヽ、:::;;;;;;l l
/ i;;::::::::::l、 ヽ::l ノ;;::;ヽ:::::;l.〕iト:::::;;;;;:l
-----‐‐l;;::::::::::::i::... ´` ヽl ≦;;::::/ヽi:::::l、 i:::::;;;;:l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::::::i:::l:: > 、 , <:i、ノヽ:::l;;;;;;l::::::l;; ̄.l::::;;;:l
;;;;;;;;;;;;;;;;,.+''’:::::::lヽ、 ≧≦ = ll l::/l;;;;;l::::::l;;;;;;l l:::::;;:l
;;;;;;,.+''’__ ヽ:::ヽ 丶 ノ =l;l i i l::l l;;i:::::::l;;;;;;;l l::::l::l
/ ̄ ̄ ̄ ヽ、ヽ:::ヽ__ .........::/ __ノ:l l l=l' il:::::::ハl;;;;;;;l l:::ハl
: : : : : : \\::\ ヽ l∩ノヽlヽ ノl::::::l;;;l;;;;;;;;l lノ l
⌒ ¨ ¨¨ 二ニニ=-r‐r<¨ト ' ⌒7 /}: . } : . . .V/
{/i < : : .、 '‐’ ..: : / }: . 人 : /: :V/____
. . . . : : : : __ : : : :.{/{-=} _: :.r、-< / '. :/⌒V. /´ ヽ
--=ニ二 : : :.-- _j/{ <ヽ_r‐‐ゝ、 i }\_/___/. :'--ヘ V乂_
////////ーへ __  ̄ ⌒ }「ヽ)¨〉 〉} }ノニ}i:i://{ニニ{ ノ⌒ }
///////////}: :「⌒ヽ //i:i:i:ノ /ノノ 〉^V/i:i:i:i}ニニ7. ./
///////////|: :i: i: : ://{i:i:/ `レ'{/i| Vi:i:i/ニニア/ 八
//////////八 :i: |: :〈〈_j:i:i{ノ^ー'^7i:i{ Vi:i{ニrく /.: ハ
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ちなみに「誰でも勝ち目は残ってる」とは言うが、
世の中には例外も有るので油断してはいけない。
4699 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 20:57:17.84 ID:wMdGuv0o
シュヴィちゃんが殺る気になってる時は例えるなら暴れん坊将軍のテーマが流れてる将軍様のラストシーンなので、【その場面に到達した時点で負けない】。
4700 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/08/28(水) 20:58:03.98 ID:Oy08Z/1t
能力が「勝つ」で終わるインチキ2名
4701 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/08/28(水) 21:00:09.78 ID:uUs4/E85
こいつらGERみたいなもんだからな
4702 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/08/28(水) 21:01:38.00 ID:O72cpRKO
Q.人類がシュヴィに勝つにはどうすればいいですか?
A.敵対しない。敵対しても怒りを買わなければ慈悲プしてもらえる。……怒りを買ったら?知管
4703 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:01:42.30 ID:wMdGuv0o
【最後に】
ヘ
/ ',
r―= _ / ', ',
{ \ _、 _ , 」\l
{ ≪_> ´ <⌒ | l
, ア / /l |
v / i{ _, !__ | | l
/ i{ i{/rぅ rぅ ⌒` 、」 !
{ i{_/^ | | vヘ
\/} / 芯 芯 | ', V',
7, り り , | l , ',
r‐ l { / , | /^
、|込 ^ / / /^ l
iL 」〕=‐ァ^^^=‐ァ7___ /⌒
/ || 乂__ ノ {7\ /} ,
, || 〈〈〈 「Lj_ 、 / /
, /TT⌒ F}(_)x \ / /
, /7 厂]| 「{>Ⅵ}} 、 ,
,___// 乂」 | 「}_ノ||}} 、 /
 ̄⌒ 乂| LL jノ,爻、 l/
| | \ , ',\{\_ /
辷ぅ ⌒ 辷ぅ  ̄⌒
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コン:レベル5+【2D2:3(1+2)】
-=- _
、丶` ≧s。
. / / \
\ ヽ /
′ / / | ヽ ∨
__{{ ′ .八ノ{ ノ 乂} ∨/ 、〉
⌒7{人 /^`ぅぇ_ /_x 斗 '.
/八 \( {. {:::|::} \ ノ :::l:::} } }
ノ ヽ \ 乂ノ 乂ノ ノ/.八
⌒7 \ (:::::)/ ' (::',} ノ
⌒ヽ\≧s。 (フ__ ノノ⌒
/\ニ\____/ニ∧`¨⌒
〈\ /‐=ニ\ニ /‐ニ/ニ〈
、. \ ‐=ニ}」.ニ\‐ /ニニ〉
\ Y⌒Yノ=〉ニ}Y()={ニニ《
` 乂 ノ〉 /ニ.八ニj{/⌒7〉
〈/Yニ./ニ/::ノ∨j{ゞイ´
《ニ/⌒7 ∨:∨〉
ヽ v::{ ∨:}
ゝ' V}
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ジャック:レベル5+【2D2:3(2+1)】
_ ,,..zx‐'ヽ‐、‐z_
_> く
Z ,,..wv、vvx、 7
∠ ,.<:::ヽ !:l /::/vミ
. { ,/ }::l::i |::! i::l:i k'
゙、Y゙ヽi ○ .l:」 ○ !゙
゙viz、 ノ::::ノ - ヽ:ヽノ
. ``≧=‐- -‐=≦
/´ }:.:.:.|┘└i::::',ヽ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
猗窩座:レベル4+【1D3:1】
4706 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:03:26.05 ID:wMdGuv0o
ト、 )\rへ ト、
ー┘  ̄ _ \ ̄\
. / /"i: :i: :i\ \
. / | : :i: :i: :i:i :i: :i: :i: \ ヽ
ー「 / ヽ.:i:i f ハi: ∨ヽ
| f上ハ:i:i. (参ノ :i: |
| いzツ.:i:i :i: :i: :i: |
|i: :i: (_人_):i: :i: :i |
|i: :i: :i: :i: :i: :i:|
| :i: :i: :i: :i::i:|
i: :i: :i: :i:|
\: :i: |
\ . /
\ / |:::::::::::: `
/ ::::::.\__/:i:i |:::::::::::: `ヽ_
/ :::::::::::|== :i:i ===|::::::::::::| ヽ
′ :::::::::::|== :i:i ===|::::::::::::| |
|===|::::::::::::| :i:i |::::::::::::|===|
|===|::::::::::::| :i:i |::::::::::::|===|
| | .| |
| | | |
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▽猗窩座:レベル5 英雄の領域
ぶっちゃけ強い。めっちゃ強い。強いんだけど……。
4708 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:05:44.56 ID:wMdGuv0o
/ \}\
/ /ヽ
|⌒ \_ \/ l
l ア“⌒ ̄ ̄”“'' 〃 |
', ´ { |
V / / /{ \人、
' / |_L/ Lハ_| } 、 \
⌒ア / 「⌒ (_> <_)^ V \ 、
/ / ,′ / {r 汞ぅ 汞ぅ', ', \
{ { { { l 弋り Viり } | \ } 、
-‐  ̄ ̄ \ 、 八 ハ ' 爪| }/ \
} 、 \/ 込 r ┐ 〃 j | /^ 、
/ \ { { 介s。 ー ィ } l lイ{ }
/ \_ \\vハに才 ̄ ̄ア/ 人リ _ ノ
, {⌒ ̄⌒ア ^Z {/ / У \ /
/ _/{ } ( | / ー‐
∧ /〈 i{ |人 ノ |_/
{ ', / v{ | ^≠‐ ^` __ }
、 \ /''⌒“'' _ | |⌒  ̄ { ___
 ̄ / \ l ,' /\ ⌒=- _
{ 、 \ | // 、 ⌒=‐ _
', \ 、 ̄ ̄\_// 、 ⌒=‐ _
γ , ', ノ⌒^ Y」_)⌒\ } \
l , , } j \ ) / ___ 、
| , ',^冖^ハ___ \__/{ ∠__ -‐ ⌒ ̄ ̄ア \
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▽コン:レベル8 人では辿り着けない領域。
人間レベルで見たら普通にラスボスクラスに強い。
ペットという名の部下も量産するし、自分自身も普通に戦闘できる。
4710 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:07:30.38 ID:wMdGuv0o
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_,..-=二―" ̄
/::::/ ''" ̄"''
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__/::::/ ',
〈:::::::::::ノ / / |
r'"⌒ _,. / / Λ /Λ \`、 ――::::::::::::::::::.......,,,_
V:::::ァノ⌒ / 7 / \ ∨//:::::::∨| ト-\  ̄ 二-:::::::::::::::::::'':::..,,_
--'゙ /Λ 忖ぅx:::::::::::o:::::ノ 八 ____ --=ニ;;;;_::::::__\_
八{、`¨ ::::::::::::::::::八厂  ̄\ニニ廴__
( 込 `_, ,、イ __,. -''^´ --^ー--- ―==ノ―-へ:::::ノ
 ̄∨`7ニ´ニニ(_ 厂',
∨ニニニニニ=-__ _,:ニ_
{ニニニニニニニ}ニニニ_ _
乂二彡へニニノニニニニ_⌒彡ノ
⌒ヽニニニニニニニ=-く
ノニ「 \ニニニノ Λ
\/ └‐ ''´ _、∨Λ\____
{_ _、-''" }-_-_-_-_
//¨¨''ミニニニ7 /:::| 八-_-_-_-_
/ / \ニ/--=ニ/:::::::::|/ \-_-_-_
\Λ /ニニニ|::::::/} \-_-_
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{\ ゙''ー- /ニニニニニ/ } 」 \_
{ニニニ=/ニニニニニ/ニ/| \
{ニニニ/ニニニニ/ニ/ ノ
/ニニニ/ {ニニニニニ/‐''゙
/ニニニニ/ 乂ニニニ/
/ニニニ/  ̄
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▽ジャック:レベル8 人では辿り着けない領域。
英雄クラスでも対人戦を挑んだらまず死ぬ。
一対一で戦ってはいけない。
4711 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:10:01.00 ID:wMdGuv0o
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▽シュヴィ:レベル3 ベテランクラス。
変に強くないから逆に驚異。
どこにでも居そうな雰囲気の奴が一番怖い。
4713 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:13:27.88 ID:wMdGuv0o
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/ )¨¨´ノ从ム¨´ } _ 八/∧_ ___
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/ニニニニ∥ニニニ./ √ } /ニ=-‐‐―…<i/|
|ニニニ=.∥ニニニ./ √ ノ ̄ニニ=- |/i/i/i/|
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|ニニニニ=- / / / / | | ニニニニニニ=- |/i/i/i|
 ̄ ̄ / / /l ,\: | ニニニニニニ=-∧ |/i/i/i|
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ゝ ゝ' /ニニニニニニ=- /i/i∧i/i/i|
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/-=ニニニニニニ=- =ニニ=-=ニニニニニ/ニニニニニニニ=-/i/i/i/i/i/i/i/i/
{-=ニニニニニニニ=- -=ニニニニニニ=/ニニニニニニニ=-/i/i/i/i/i/i/i/i ∧
-=ニニニニニニニニニニ=- -=ニニ=./ニニニニニニニ=-/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/
|\-=ニニニニニニニニニニニ=-ニ./ニニニニニニニ=-/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/
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~ \-=ニニニニニニニニニ=./ニニニニニニニ=-/ ̄ \i/i/i/i/i/i/
-=ニニニニニニニ/ニニニニニニニ=-/ ̄ ̄~ ∨ ̄ ̄
-=ニニニニ/ニニニニニニニ=- (\ (Y |∧
{( ̄ ̄穴 ̄ ̄\ニニ=- 〉|| //|
乂_彡'⌒ヽ__)_)\ニ=/ {{'///|
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▽おまけの国光パッパ:レベル8 文句なしに人類の守護者
この人、生身でジャックに勝てます。
4714 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:14:57.86 ID:wMdGuv0o
まあ大体こんな感じ(´・ω・`)
これに沿って身内のステータスは作っておく予定。
猗窩座殿は……きっとその内パワーアップイベントが来るよ、きっと来る。
4715 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/08/28(水) 21:15:33.30 ID:8PL2O8Nk
昔の人類すごくない?
4716 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:16:21.33 ID:wMdGuv0o
国光パッパはエグゾスカル戦士だから人類の限界突破してる(´・ω・`)
しかもエグゾスカル戦士の中でも最強だから……。
4717 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/08/28(水) 21:17:06.98 ID:xkqKD/Y6
昔の方が武術とか訓練方法とか発達してたっぽいし
4718 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/08/28(水) 21:17:11.79 ID:O72cpRKO
エレメンタルドールたちも気になるな
全員6~7以上はありそう
4719 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/08/28(水) 21:17:39.35 ID:I1xV7Bcp
過去編の人類は間違いなく1つの到達点に至ってたからな
全てが無に帰したがな!
4721 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:19:50.92 ID:wMdGuv0o
【わすれてた】
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_ノ:::::八:::::乂'' /:::ノ '''仏ィヘ n/ (// つ
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▽新しいクラス補正
・ファイター:戦闘の補正値に+【Lv×10】が付く
・マスター:変わらず
・スペシャリスト:【タレント】の発動判定に【Lv×10】%の補正が付く
4723 : ◆yUdwdqm0Q6 :2019/08/28(水) 21:20:38.03 ID:wMdGuv0o
ファイター→固定値の暴力で殴る
マスター→タレント数で殴る
スペシャリスト→強タレントを発動させて殴る
戦闘に関してはこうなると思う(´・ω・`)
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