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ゴブリンスレイヤーTRPGプレイレポ 23.5話
成長報告
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〈 r .〉ヽ `~ , "" /: : : : : :/: 人:ル′、
_〉└'-小 "" 乂_\: /─ ┐ニニ∧`~、
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ーァr∧ }h、 // 〈-= '" /|::/ニニ / ニニニ‐_ __
/: : } }\__/ うT爪ヽ/// >‐ イ: /ニニ / ニニ〉 ニニΥ三三ニ‐ __| } l
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/-=ニニニニニ/ニ/{={.:.|.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.'.:{|ニニニニニ丶: ∨ニニニ//ニニニニニニ ∨l ! !
/-=ニニニニニニニ/{ニⅥ.:.|.:.:.:.:.:′.:.:.:.;.:.:.:.:/.:.:.} |ニニニニニニ∧: :Wニニ /__ニニニニニ∨ | !
'-=ニニニニニニニニ/ ||ニ/∨:.、.:.:.:.i.:.:.:.:.:.|!.:.:.:|.:.:.:.Ⅵニニニニニニニ|:ハ|ニ/ /ニニニニニニニニニ ∨ {
 ̄ ̄ 、-=ニニニニニニニニ }//─ \\、}.:.:.:.:/|.:.:.:.:、.:.:.:.:Ⅵニニニニニ /ノ 〈=/''"~ ̄``~、、ニニニ∨ /
\-=ニニニ_、‐''゛イ─=ニニ ー── ~、、__ Ⅵニニニニニニ_、‐''゛ニニニニニニニニニニ\ニニ V /
 ̄ ̄ ̄ ̄ __  ̄ ̄~"''/ニニニ ̄ ̄``~、、ニニニニニニニニニニニニニニニニ∨ /
/ `~、___ / ニニニニニニニニニニニ `~、ニニニニニニニニニニニニニニ ∨
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丶 ヽ〈 \ ̄__ >、 \ニニニニニニニニニニニニニニ ̄ ̄ ̄ニ /=-~
ゝ┘ヽ__r'"´_ }::、____} / ニニニニニニニニニニニ>''~三三 ̄=-~
ゝ-'┘ ー‐〈::::}__/イニニニニニニニニニ>''~-= ̄ ̄ ̄
 ̄ー''"~ ``~、_、‐''"三三
────────────────ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙──────────────────
名前:【 槍兵斥候 】 種族:【 森人(ハーフ) 】 性別:【 女 】 年齢:【 27 】
経歴:【 兵士 / 孤児 / 上司 】 等級:【 鋼鉄等級 】
身体的特徴:【 紫水晶色の髪/胸、最近少し育ってきた? 食生活の変化? 】
経験点:【 0500 / 22500 】 成長点:【 01 / 184 】
依頼受諾回数:【 16 】 依頼達成回数:【 6 】 冒険参加回数:【 23 】 冒険成功回数:【 17 】
─────────────────────── 設定 ───────────────────────
▼初期設定
ハーフエルフ
半森人 の少女。母が冒険者として道ならぬ恋の末に身ごもった只人との間の子であり、母も出産時の産褥熱で
死亡した後、部族では冷遇されていた。
部族の里を守る役目として年若くから兵士をしていたが、上司には恵まれ、生きる術などを教わった。
その後、ひととおりの生きる術を学び終えた辺りで、里に居ても展望はないと上司から温情の解雇通告を受けて
冒険者になるべく只人の街へと降りてきた。
その人生の経緯から人に対しては斜に構えた見方をするが、『善い人』も居るという事は上司との交流、薫陶から
理解しており、必ずしも人嫌いではない。
ハーフという体質もあってか、森人にしては比較的体力があるが、代わりに魂魄・知力の能力は森人の水準以下。
得物としては森人にしては珍しく槍を好むが、狭い洞窟内や森の中、屋内などでも取り回せる背丈ほどの短槍が
手に馴染む模様。
▼加筆部分
果たして彼女の出身の森はどんな魔境か。そして彼女の元上司はどんな教育をしたのか。
戦闘となれば嬉々として突っ込んでいく幕末思考と、すずすずインストールの戦闘AIを持つキリングマシーンとして
縦横無尽に戦場を駆け回る暴力装置。
圧倒的な回避力に物を言わせ、当たらなければどうという事はないと言わんばかりに荒れ狂う。
探知能力は低いが危機察知能力は高いあたり、やたら直接戦闘に特化していると言わざるを得ない。
一方で、直接殴れない要素は苦手で、ホラー耐性皆無。お前どっかの炎門の守護者?
しかし一方で、戦闘しか出来ない自分を自嘲しながら、平凡な生き方をする農民や商人という人々を尊ぶタイプ。
内面に抱えた歪みは吐露され、一党を自分の新たな居場所として戸惑いながらも受け入れ始めている様子。
色々と失敗続きだったが心機一転。自分の“好き”を諦めないことも決めた模様。
おっぱいが大きくなることも諦めないことを決めた模様。
────────────────── PLコメント欄(随時更新) ────────────────────
我儘な話かも知れないけど、まだまだ続けたいなぁ。
───────────────── 今回の成長・変化(随時更新) ───────────────────
消費したランタン油の再購入(2瓶)。
生活費3日分で18枚。共同会計から。
統率:習熟→熟練
──────────────────────────────────────────────────
◆能力値
┌───┬───┬───┬───┐
│体力点|魂魄点|技量点|知力点|
| 2 | 3 | 5 | 2 |
┌───┼───┼───┼───┼───┤
│集中度| | | | |
| 2 | 4 | 5 | 7 | 4 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│持久度| | | | |
| 1 | 3 | 4 | 6 | 3 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│反射度| | | | |
| 4 | 6 | 7 | 9 | 6 |
└───┴───┴───┴───┴───┘
生命力:【 31 】 生命力2倍:【 62 】 負傷点:【 0 】
移動力:【 46 】 呪文使用回数:【 02 】
呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+呪文抵抗):【 13 】
因果点:【 0 】
◆消耗 (EX)
1 □□□□□□ 全判定-1
2 □□□□(□) 全判定-2 移動力半減
3 □□□(□) 全判定-4 移動力と生命力半減
4 □□(□) 気絶 移動不可 生命力半減
5 □(□) 死亡
◆継戦カウンター
□□□□○ 5 □□○□□10 ○□□○□15 ○□○□○20
○○○○○25 ○○○○○30 ○○○○○35 ○○○○○40
※○1つにつき1点消耗
◆冒険者レベル:【 5 】
職業レベル:【 斥候:7 】
職業レベル:【 精霊使い:4 】
職業レベル:【 野伏:1 】
※消費経験点(合計:22000点)
斥候1→7:15500点
精霊0→4:5500点
野伏0→1:1000点
◆冒険者技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 / 効果
【弩弓】 ● ○ ○ ○ ○ / 弩弓で戦う場合、命中値に+1(初期スキル)
【第六感】 ● ● ○ ○ ○ / 第六感判定に+2(初期スキル)
【忍耐】 ● ○ ○ ○ ○ / 消耗ランク1の「EX□」を使用できる(初期スキル)
【頑健】 ● ● ● ○ ○ / 生命力+15(補正済)
【機先】 ● ● ● ○ ○ / 先制判定、不意打ち判定に+3
【幸運】 ● ● ○ ○ ○ / 「祈念」などGMが認める判定などに+2
【鎧:軽鎧】 ● ● ○ ○ ○ / 軽鎧装備時、装甲+2
【魔法の才】 ● ● ○ ○ ○ / 呪文使用回数に+2(補正済)
【武器:槍】 ● ● ○ ○ ○ / 槍で戦う場合、命中値に+2
【呪文抵抗】 ● ○ ○ ○ ○ / 呪文抵抗判定に+1(補正済)
【体術】 ● ○ ○ ○ ○ / 運動系判定に+1(回避含む)
【隠密】 ● ○ ○ ○ ○ / 隠密判定+1
【呪文熟達:創造】 .● ○ ○ ○ ○ / 創造呪文の行使判定、維持判定に+1
※消費成長点(合計:150点)
なし→熟練:30点×2
なし→習熟:15点×4
初歩→習熟:10点×1
なし→初歩:5点×4
◆一般技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 効果
【暗視】 ● ● ○ / 暗闇を120m先まで見通せる。森人、鉱人、蜥蜴人用(初期スキル)
【精霊の愛し子】 ● ○ ○ / 精霊術を『精霊使いの鞄』を持っておらず、触媒を消費しなくても使用可能。
(初期スキル)
【長距離移動】 ● ● ○ / 長距離移動判定に+2 移動力+2(補正済)
【統率】 .● ● ● / 統率判定に+4、同意した2キャラクターを自分と同イニシアチブで
行動させる事が可能。
【工作】 .● ○ ○ / 工作判定に+1。
※消費成長点(合計:33点)
なし→熟練:21点×1
なし→習熟:6点×1
初歩→習熟:5点×1
なし→初歩:1点×1
◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中):【 04 】or【 05 】
精霊:【 09 】
呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久):【 03 】or【 04 】
精霊:【 08 】
◎習得呪文:《命水》 《追風》 《降下》 《隧道》
◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 07 】
近接:【 14 】 弩弓:【 15 】 投擲:【 14 】
. スピア
◎武器:【 小槍 】
用途/属性:【 両手/刺 】 命中値合計:【 16 】 威力合計:【 1D6+10 】
効果:受け流し(0)、刺突(+1)
スタッフスリング
◎武器:【 投石杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 15 】 威力合計:【 1D3+8 】
効果:なし
備考:打撃に使用した場合。
スタッフスリング
◎武器:【 投石杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 17 】 威力合計:【 1D6+8 】
効果:投擲専用、強打・殴(+2)、連射(-4)
備考:投擲に使用した場合。射程60m。
◎効力値
-14:変化無し 15-19:+1D6 20-24:+2D6 25-29:+3D6 30-39:+4D6 40:+5D6
◆防御
回避基準値(技量反射):【 09 】
レンジャーコート
◎鎧:【 野伏の外套 】
属性:【 軽鎧 】 回避値合計:【 17 】
移動力合計:【 40 】 装甲値合計:【 6 】 隠密性:【 良い 】
効果:野伏技能を1レベル以上で保有している場合、隠密判定+2
備考:回避値は体術スキル込み。野伏Lv保有により隠密+2効果発動。
◆その他装備品
◎【 石弾袋 】
効果:10個までの【石弾】を収納でき、戦闘時に自由行動で装填出来るようになる。移動力-2。
アーミングダブレット
◎【鋲付きの鎧下】
効果:装甲値+2、移動力-4。鋲や金具で補強された鎧下。動きにくく移動力が下がるが、なんかこの子だと誤差。
◎【 ベルトポーチ 】
効果:ベルトに付属させれるポーチ。特に効果はないけど、ポシェットみたいでいいよね。
◆その他の所持品
冒険者ツール(鉤縄、楔×7、小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
鍵開け道具、ランタン、10フィート棒、衣類(普段着の替え)、衣類(メイド服)、衣類(紐パン)
◆消耗品
携帯食×7日分、治癒の水薬、強壮の水薬、解毒薬、石弾×10、松明×2、ロープ20m、ランタン油2瓶、円匙
◆馬に運んでもらう所持品
テント
◆所持金
銀貨:6枚
──────────────────────────────────────────────────
5240 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 13:47:20 ID:0quupLOr
高田ちゃんがまさかアサシンのサーヴァントを前に敗北するとは思わなかった
キャスターのマスターとベストフレンドになるかと思ったらその前にケツの審配をする羽目になるとも思わなかった
5241 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 13:47:33 ID:h1I59S6r
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「《分身》やらスポット参戦キャラが居ない限り、
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 3人一党の全員の行動順を引き上げられる
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 ようになりましたー」
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\ 「触れて触ってやってみて分かる機先統率の便利さ」
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|:::::::::::|l:::::::::|_」:_/|::_/|::::ハ{ノ|:::::/l:::::| 、___|_∨:|∨:::::::リ::::::::::::::::}^\
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|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
∧::|:::\:::\:::\ , / ( j/:::|:::::l:∧
/::/\::| {\::::{ ̄` / ノl|:::|::::::l:::∧
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′:::|:::::::::|::::::ヽ-ヘ -‐- /:::l::|::::l|:::|:::::::::l::::::∧
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/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「コレと範囲攻撃の重要性は、最初の頃は
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 わかんないままやってた奴ですよねぇ」
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
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5249 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 13:54:56 ID:h1I59S6r
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「冒険者レベル6になったら達人ランクまで
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 スキル上げられるようになりますが。
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、 多分【機先】真っ先に伸ばすかなぁ。
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \ 後は【第六感】、【隠密】、【手仕事】、【狙撃】。
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \ ああ、【拘束攻撃】や【投擲武器】もあるや」
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
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/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
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弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
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,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
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/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘ 「直接戦闘役から徐々に役割を遊撃兵にシフトしてきましたねぇ」
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「武器選択の関係でメイン前衛張り続けられないやーつぅー。
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 だったら小細工に頼りますよ。そっちのが効果的ですし」
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
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 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
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「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
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j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
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/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、 「暗視熟練からの狙撃習熟以上で、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 野伏上げての180m夜間狙撃はロマンありますね。
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 どこから撃たれたかわかるまい。
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、 ウチの子の移動力は40まであるぞ……!!」
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
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 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
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弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
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/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘ 「射程120mの長射程武器は重属性なので斥候だと
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从 扱えないのが難点ですね。野伏が必要になる」
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、 「《加速》の移動力2倍の解釈次第だと、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 もっとエゲつくなるんですよね。
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 あれって移動力装備で減る前のが倍に
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、 なるんでしょうか、なった後が倍になるん
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \ でしょうか……」
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
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ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘ 「わがんね。まぁ、次までに卓での見解考えとくわ」
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
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彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
5250 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 13:55:39 ID:h1I59S6r
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/ニニ、 丶 \7斗,v|:.:/''tッ/イ:.:.:斗i:.:.:.,:.:.:|!
/ニニニニニ\ 丶 \丶':/ // ゞ7:/!:./|!
/ニニニニニニ{_: : \ 丶 }! ', _j // '/ .|!
,ニニ/ニニニニニニ': : : :\(r)|!_ 、 - ― ィi{ / ,
/ニ'ニニニニニニニ/: : : : : :/ニ{O ≦丶_/ニニ、
,ニ/ニニニニニニ7 rニ< j!: : /ニニー! |ニニニレニィニニ、
7ニ/ニニニニニニニ乂 ー'ノ'"ニニニニ\' `!ニ//_/ニニニ,
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ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧}: : : : |ニ〕iト _
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ニニニニニニニニニニニニニニニニi{ニニニニニニニニニニニニ( )ニ( )ニ( )ニ':( ): :./ " <ニ/ >,
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ̄ニィニニニ=-―――――― '――、 "ー"´
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/i i|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
────────────────ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙──────────────────
名前:【 放浪牢人 】 種族:【 只人 】 性別:【 男 】 年齢:【 19 】
経歴:【 騎士 / 平穏 / 部下 】 等級:【 鋼鉄等級 】
身体的特徴:【 黒髪長身/表情から内心が読みにくい仏頂面 】
経験点:【 4000 / 22500 】 成長点:【 02 / 184 】
依頼受諾回数:【 16 】 依頼達成回数:【 6 】 冒険参加回数:【 23 】 冒険成功回数:【 17 】
─────────────────────── 設定 ───────────────────────
▼初期設定
さて、男は騎士であった。そうあるべしと生まれ、そうあるように育ってきた。
しかし騎士となった男が戦場で相対したのは、小さな内乱で蜂起した残党兵。戦争の爪痕を消し、新たな爪痕が
発生しないようにするための火消し作業。
次も、次も、その次も―――。必ずしも軍や騎士の仕事が全てそうであるわけではないが、彼の場合は所属の
関係や運もあり、そうなる事ばかりだった。
そのうちに青年は、まだ駆け出しの軍人であるがゆえに、否、だからこそ『戦場に英雄など居ない』という戦場哲学を
抱くようになる。
怪物、魔神、“祈らぬもの”、そういった者たちを真に相手取るのは、騎士や軍人ではなく冒険者ではないかと。
その疑問であり哲学でもある内容に対し、至高神は一つの啓示を与えた。
『自らの両の眼で確かめよ』
その言葉に従い、即日軍を辞した騎士の三男坊は、実家から離縁され、簡素な旅装を道連れに旅に出る。
―――否。ただ一人、命を奪うことを躊躇った結果として抱え込んだ、残党兵上がりの侍従が一人。
ひょこひょこと傷ついた足を引きずるように、彼の背を追っていた。
▼加筆部分
なお、全体的に能力値に恵まれており、生命力・移動力・呪文回数がバランスよく高い。
一方で酒に弱いという設定が固定化されつつある。なお、ホラー物には異常に強い事が判明。
現状で一党の依頼達成率が「惨劇」と言って差し支えない有様について、頭領として思うところはある様子。
……適性や才能ではなく、自分のやりたい事を楽しんで行うという事について依頼人から諭され、色々と
思考に余裕と柔軟性が生まれた模様。
あとはPLの方の思考にも余裕と柔軟性が欲しい。あと槍兵さんと術士ちゃんがこわい。
ともあれ、一党の再起・再出発にあたって、自らがなりたい方向性を見出したようだ。
冒険者になったは良いが、どういう冒険者になりたいかなど、その辺りが白紙だったが―――
“理不尽”を叩き壊し人を助ける遊侠無頼のような冒険者になりたいと、ある意味で振り切ったとも言える。
あと、やたらボスにダメ元挑発が大成功する。コイツ無自覚に人を怒らせる達人かもしれない。
────────────────── PLコメント欄(随時更新) ────────────────────
ガバガバ突撃を戒めて頭脳プレイしようとしたら前提から間違っていたという。
───────────────── 今回の成長・変化(随時更新) ───────────────────
生活費3日分で18枚。共同会計から。
体術:なし→初歩
──────────────────────────────────────────────────
◆能力値
┌───┬───┬───┬───┐
│体力点|魂魄点|技量点|知力点|
| 4 | 3 | 4 | 3 |
┌───┼───┼───┼───┼───┤
│集中度| | | | |
| 2 | 6 | 5 | 6 | 5 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│持久度| | | | |
| 5 | 9 | 8 | 9 | 8 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│反射度| | | | |
| 2 | 6 | 5 | 6 | 5 |
└───┴───┴───┴───┴───┘
生命力:【 36 】 生命力2倍:【 72 】 負傷点:【 0 】
移動力:【 32 】 呪文使用回数:【 04 】
呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+呪文抵抗):【 12 】
因果点:【 0 】
◆消耗 (EX)
1 □□□□□□ 全判定-1
2 □□□□(□) 全判定-2 移動力半減
3 □□□(□) 全判定-4 移動力と生命力半減
4 □□(□) 気絶 移動不可 生命力半減
5 □(□) 死亡
◆継戦カウンター
□□□□○ 5 □□○□□10 ○□□○□15 ○□○□○20
○○○○○25 ○○○○○30 ○○○○○35 ○○○○○40
※○1つにつき1点消耗
◆冒険者レベル:【 5 】
職業レベル:【 戦士:6 】
職業レベル:【 神官/至高神:5 】
※消費経験点(合計:18500点)
戦士1→6:10500点
神官0→5:8000点
◆冒険者技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 / 効果
【武器:投擲武器】 .● ○ ○ ○ ○ / 投擲武器で戦う場合、命中値に+1
【過重行動】 ● ○ ○ ○ ○ / 鎧の「過重」効果に適用する「体力+持久」に+1
また、筋力系判定に+1
【幸運】 ● ● ● ○ ○ / 「祈念」などGMが認める判定などに+3
【武器:片手剣】 ● ● ● ○ ○ / 片手剣で戦う場合、命中値に+3
【頑健】 ● ● ● ○ ○ / 生命力+15(補正済)
【魔法の才】 ● ● ○ ○ ○ / 呪文使用回数に+2(補正済)
【呪文抵抗】 ● ● ○ ○ ○ / 呪文抵抗判定に+2(補正済)
【呪文熟達:付与】 .● ○ ○ ○ ○ / 付与呪文の行使判定、維持判定に+1
【忍耐】 ● ○ ○ ○ ○ / 消耗ランク1の「EX□」を使用できる
【強打攻撃・斬】 .● ○ ○ ○ ○ / 『強打・斬(+n)』の効果を持つ武器を使用した際、
効力値に+(n+1)
【強打攻撃・殴】 .● ○ ○ ○ ○ / 『強打・殴(+n)』の効果を持つ武器を使用した際、
効力値に+(n+1)
【治癒適性】 ● ○ ○ ○ ○ / 回復効果を受ける時の回復量に+2
【挑発】 ● ○ ○ ○ ○ / 自由行動で挑発判定を行える。
【呪文追加:奇跡】 .● ○ ○ ○ ○ / 奇跡呪文習得数+1
【体術】 ● ○ ○ ○ ○ / 運動系判定に+1(回避含む)
※消費成長点(合計:150点)
なし→熟練:30点×2
初歩→熟練:25点×1
なし→習熟:15点×2
なし→初歩:5点×7
◆一般技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 効果
【長距離移動】 ● ● ○ / 長距離移動判定に+2。移動力+2(補正済み)
【騎乗】 .● ○ ○ / 騎乗判定に+1。騎乗戦闘時に職業レベルの騎乗制限を3レベルに。
【沈着冷静】 ● ● ● / 魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+4、精神効果の呪文抵抗に+2。
【工作】 .● ○ ○ / 工作判定に+1。
※消費成長点(合計:27点)
なし→熟練:21点×1
初歩→習熟:5点×1
なし→初歩:1点×1
◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中):【 05 】or【 05 】
奇跡:【 10 】+1(聖印)
呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久):【 08 】or【 08 】
奇跡:【 13 】
◎習得呪文:《 小癒 》 《 解毒 》 《 祝福 》 《 聖撃 》 《 審問 》 《 賦活 》
◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 06 】
近接:【 12 】 弩弓:【 06 】 投擲:【 07 】
ブロードソード
◎武器:【 広刃の剣 】
用途/属性:【 片手/斬殴 】 命中値合計:【 13 】 威力合計:【 1D6+9 】
効果:投擲適用、受け流し(+0)、強打:斬(+1)、強打:殴(+0)
ダガー
◎武器:【 短剣 】
用途/属性:【 片手/斬刺 】 命中値合計:【 15 】 威力合計:【 1D3+7 】
効果:投擲適用
備考:組み討ち用
プリーストスタッフ
◎武器:【 錫杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 07 】 威力合計:【 1D3+1 】
効果:受け流し(+1)、奇跡の行使判定+1
備考:戦士スキルが乗らないので、奇跡使う時以外は使い道がない
◎効力値
-14:変化無し 15-19:+1D6 20-24:+2D6 25-29:+3D6 30-39:+4D6 40:+5D6
◆防御
回避基準値(技量反射):【 06 】
ブレストプレート
◎鎧:【 胸甲 】
属性:【 軽鎧 】 回避値合計:【 13 】
移動力合計:【 26 】 装甲値合計:【 5 】 隠密性:【 普通 】
効果:斬耐性、移動力-4、過重(6/10)
備考:筋力持久+過重行動が10以上な為、移動力ペナルティ半減。
タワーシールド
◎盾:【 大盾 】
属性:【 大型盾 】 盾受け基準値合計:【 17 】 盾受け値+装甲値合計:【 10 】 隠密性:【 悪い 】
効果:なし
◆その他装備品
◎【 聖印(至高神) 】
効果:奇跡の呪文行使判定に+1
備考:剣の鍔に付けていたが池ポチャが怖いのでベルトに提げる形にした。
アーミングダブレット
◎【鋲付きの鎧下】
効果:装甲値+2、移動力-4。鋲や金具で補強された鎧下。動きにくく移動力が下がる。
◆その他の所持品
冒険者ツール(鉤縄、楔×10、小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
衣類、円匙、手斧
◆消耗品
携帯食×7日分、松明×6、精神上昇の秘薬、手当道具×5、化膿止めの軟膏(5回分)
強壮の水薬、治癒の水薬、解毒薬
◆所持金
銀貨:0枚
──────────────────────────────────────────────────
5252 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 13:58:44 ID:h1I59S6r
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\ 「ちょっと前衛としての性能も重視し始める。
/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::∧ 体術持って回避も少しは出来るようになればなぁと」
. /:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::|\:::::/::|::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
/:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::|ーヘ/‐ |:::::::::::::::::::::::i::::::::::::∧
. ;::::::::::::/::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::| |::::::::|::::::::::::::|:::\:::::∧
i:::::::::::l{:::::::::::/|:::::/:::::/:::::::/ |::::::::::::::{ ト:::::::|:::::::::::::l|:::::::::::::::∧
|:::::::::::|l:::::::::|_」:_/|::_/|::::ハ{ノ|:::::/l:::::| 、___|_∨:|∨:::::::リ::::::::::::::::}^\
|:::::::::::|l:::::::::「 |:::「|::/ |::/丁/::::/ |:::::{ ` ̄厂V「 ∨::/:::::::::::|::::::|
|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
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. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
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/::/\::| {\::::{ ̄` / ノl|:::|::::::l:::∧
. /::/|:::::::::}\ \__ /ーf´::l|:::|:::::::l:::::∧
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/::/:/::::/::::|::|:::::::::|{:::::::::::::::> ィ | } ノ{::::::|:::::::::::|\::::∧
|l::/:/::::/::::::|::|:::::::::ヽ:/ ̄ / / 〕ト __ ´ / / /{:|::|:人 ̄\ }::::∧
|l:{::{::::::{::::::::l::j> ‘´ | |│ \ / / {::|:|::{:::::::\_\l:::}:∧
|l:l::|:::::::\/ | |│ i / / ,|::| \:::::::::__:/⌒ヽ}
∨:::::::::::l/ l} | |│ | / / / |::|  ̄ / __\
∨:\:/ | | |│ / / / 乂____/ / \
∨:::/ | | |│ / / / / i
∨{ | | |│ / / / / l
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「長剣使うなら受け流しありますし、
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 体術と受け流しでゴリゴリ回避上げる筋も
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 あるんですよねぇ……」
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/' 「牢人さんは小技よりも正面戦闘力重視ね」
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「っつかこの人が正面戦闘力やってくれないと、
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 槍兵さんが遊撃寄りになる意味無いですからね。
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、 斥候は序盤で完成する早熟型だけど、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \ 戦士や野伏は後半で完成するタイプですわ。
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \ よく出来とる」
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
5257 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:04:34 ID:h1I59S6r
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\
/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::∧
. /:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::|\:::::/::|::::::::::::::::::::::::::::::::::∧ 「最初は小鬼にもマトモに攻撃当てられなかった
/:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::|ーヘ/‐ |:::::::::::::::::::::::i::::::::::::∧ うちの子がこんな立派になって……」
. ;::::::::::::/::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::| |::::::::|::::::::::::::|:::\:::::∧
i:::::::::::l{:::::::::::/|:::::/:::::/:::::::/ |::::::::::::::{ ト:::::::|:::::::::::::l|:::::::::::::::∧
|:::::::::::|l:::::::::|_」:_/|::_/|::::ハ{ノ|:::::/l:::::| 、___|_∨:|∨:::::::リ::::::::::::::::}^\
|:::::::::::|l:::::::::「 |:::「|::/ |::/丁/::::/ |:::::{ ` ̄厂V「 ∨::/:::::::::::|::::::|
|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
∧::|:::\:::\:::\ , / ( j/:::|:::::l:∧
/::/\::| {\::::{ ̄` / ノl|:::|::::::l:::∧
. /::/|:::::::::}\ \__ /ーf´::l|:::|:::::::l:::::∧
′:::|:::::::::|::::::ヽ-ヘ -‐- /:::l::|::::l|:::|:::::::::l::::::∧
/::/:::::}:::::::/:::::::|{::::∧ └ ┘ ィ_:l::|:::l|::::{::::::::::l:::::::∧
. /::/|::::::|:::|::{:::::::::|{::::{::::\ /|\ \::l|:::::|:::::::::::l::::::::∧
/::/:/::::/::::|::|:::::::::|{:::::::::::::::> ィ | } ノ{::::::|:::::::::::|\::::∧
|l::/:/::::/::::::|::|:::::::::ヽ:/ ̄ / / 〕ト __ ´ / / /{:|::|:人 ̄\ }::::∧
|l:{::{::::::{::::::::l::j> ‘´ | |│ \ / / {::|:|::{:::::::\_\l:::}:∧
|l:l::|:::::::\/ | |│ i / / ,|::| \:::::::::__:/⌒ヽ}
∨:::::::::::l/ l} | |│ | / / / |::|  ̄ / __\
∨:\:/ | | |│ / / / 乂____/ / \
∨:::/ | | |│ / / / / i
∨{ | | |│ / / / / l
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「剣は命中がどうしてもねぇ。
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、 戦士7になって、冒険者レベル6になって、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、 剣スキル達人で持てば随分楽になるんでしょうが」
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘ 「逆に言うと、ここまで来てやっと実用域の入り口。
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从 なげぇなぁ剣の道」
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\ 「切落攻撃とかは斬撃武器特有なんだけど、
/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::∧ フランベルジュとかでも殴属性無いからなぁ。
. /:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::|\:::::/::|::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
/:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::|ーヘ/‐ |:::::::::::::::::::::::i::::::::::::∧ 多様な属性を使えるという事優先で……」
. ;::::::::::::/::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::| |::::::::|::::::::::::::|:::\:::::∧
i:::::::::::l{:::::::::::/|:::::/:::::/:::::::/ |::::::::::::::{ ト:::::::|:::::::::::::l|:::::::::::::::∧
|:::::::::::|l:::::::::|_」:_/|::_/|::::ハ{ノ|:::::/l:::::| 、___|_∨:|∨:::::::リ::::::::::::::::}^\
|:::::::::::|l:::::::::「 |:::「|::/ |::/丁/::::/ |:::::{ ` ̄厂V「 ∨::/:::::::::::|::::::|
|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
∧::|:::\:::\:::\ , / ( j/:::|:::::l:∧
/::/\::| {\::::{ ̄` / ノl|:::|::::::l:::∧
. /::/|:::::::::}\ \__ /ーf´::l|:::|:::::::l:::::∧
′:::|:::::::::|::::::ヽ-ヘ -‐- /:::l::|::::l|:::|:::::::::l::::::∧
/::/:::::}:::::::/:::::::|{::::∧ └ ┘ ィ_:l::|:::l|::::{::::::::::l:::::::∧
. /::/|::::::|:::|::{:::::::::|{::::{::::\ /|\ \::l|:::::|:::::::::::l::::::::∧
/::/:/::::/::::|::|:::::::::|{:::::::::::::::> ィ | } ノ{::::::|:::::::::::|\::::∧
|l::/:/::::/::::::|::|:::::::::ヽ:/ ̄ / / 〕ト __ ´ / / /{:|::|:人 ̄\ }::::∧
|l:{::{::::::{::::::::l::j> ‘´ | |│ \ / / {::|:|::{:::::::\_\l:::}:∧
|l:l::|:::::::\/ | |│ i / / ,|::| \:::::::::__:/⌒ヽ}
∨:::::::::::l/ l} | |│ | / / / |::|  ̄ / __\
∨:\:/ | | |│ / / / 乂____/ / \
∨:::/ | | |│ / / / / i
∨{ | | |│ / / / / l
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、 「まぁ、最適解とは遠い道を歩むのも我々らしいでしょう。
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 結果的に全然依頼達成できなくて鋼鉄ですが」
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
)ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨ 乂
}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
「::::::::::::〈 l ヽ ヽ l lー---、/:::::::::::://::::::::::::::::::::::\
ノ::::::::::::::::ノ ∧ Ⅵ l `ヾ;;;;,,,,\::::::://:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::l__} V l >┐ /::::::l l:::::::::::::::::::::-――-ヽ
/::::::::::::::::/ _ \ ヽl/ / l:::::::::ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
∧:::::::::::::└イ /  ̄ } l /_ ノニニ-┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
弋 \:::::::::::::::::〈 〕 / _>::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
/\ \:::::::::::::}/ / ハ/:::::> >/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \ `~∨ / l /:::::://:::l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- ..
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从 「出す敵と依頼に困る。
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ ワイバーン退治、そろそろ回して良いのか悩むやつ」
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
5261 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:07:50 ID:h1I59S6r
_,,、 -- ,,_
,、 '^~: : : : : : : : : : : ``~、 __
,. '´.: : : :. :. :. :.\: : : : :.\: : : : \ /' .〉______
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/.:. .:./: : : : :| :|.: : : : : : : : : : : : : : : : :./⌒/ / ./ |
,./.: :. .:./: : : : : :|八: : : : : : :i.: : : : : :.i : : { /.// \_____|
//:.:.:.:. /|: : : : : :.| `、.: : : :.|.: : : : : :.| : : { ./'゙/ 、
/:/:.:.:.:. / |: : : : : :.| `./: : |.: : : : : :.|: :〈乂 (__ \
/::/.: :. :./ 人: : :.、: :| _,..ィ゙ \: : |.: : : : : :.|: :.乂__`ヽ\ \
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;:::/ : : : : | ,,__  ̄ア'^ぅ灯 ミメ、|.: : : : : :.|_: : : : :.| .|\ \ 〉
i /.: : : : :.ィ灯㍉ {ィzじリ_'゙|.: : : : : :.| ヽ: : :././: :.|\ \ /
|/ : : : : : ゝ弋:リ '´ ̄:x:x::|.: : : : : :.| .}: :././ : : | \ \/ \
,:/: : : : : : : }x'" ' .|.: : : : : :.|_,/: /./ !.: .:.| \ ./
/:/: : : : : : : ;{ -┐ |.: : : : : :.|: : /./| .| : : | \/
. / /: : : : : : : :込、 ゝ ノ |.: : : : : :.|: /./: | .| : : |
. /:./.: : : :. :. :./::::::::\ イ/.: : :. :. :.//./: : | .| : : |
/: /.: : : :. :. :./::::::::: /: 〕ト ., <: : /: : : : : : /::|..|: : :.| .| : 八
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/.: :.;| : : : : : : : |/ / ./ / /.: : : : : :./ {ニ} 〈父〉.: : : : :. :. :. :.\
. /.: :./:| : : : : : : : | ./⌒\./ /___,//.: : : : : :./ 〈父〉 从.: : : : : : : : : : :. :.\
/.: :./: :| : : : : : : : |/ /⌒) .)/ニニ二:/.: : : : : :./ 从 |\: : : : : : : : : : : : : : ヽ
. /.: :./: : :|.: : : : : :./〈 〈_// 〉ニニニ=‐.: :. :. :. :./ ′ \: : : : : : : : : : : : : i
/.: :./ : : 人___/乂,〉__,/ /〉二二二|.:. :.:._〈 }__ /.... . . ..\: : : : : : : : : : : |
. ' : : ;.: : :._乂__八ニ人乂,//======,人:.:/ }二二二二ニ=‐ _. . . . . . \: : : : : : : : : |
i.:. .:.i /: : : : : :/乂___乂___/ニニ二.___ニ二\__/ ̄ ̄ ̄``~、、ニ=‐_____〉: : : : : : : :.|
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. \: |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二|: : : : / ./.: : : : : : :./
────────────────ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙──────────────────
名前:【 侍従術士 】 種族:【 只人 】 性別:【 女 】 年齢:【 15 】
経歴:【 無頼 / 戦場 / 上司 】 等級:【 鋼鉄等級 】
身体的特徴:【 桃髪細身/足を引きずる 】
経験点:【 1500 / 22500 】 成長点:【 11 / 181 】
依頼受諾回数:【 14 】 依頼達成回数:【 6 】 冒険参加回数:【 21 】 冒険成功回数:【 17 】
─────────────────────── 設定 ───────────────────────
▼初期設定
枯れた農村が戦争・内乱に巻き込まれる事など良くあること。
しかしその中で、兵の慰み者になることもなければ、その軍が規律良く難を逃れるわけでもなければ。
自ら志願して軍に入る少女など稀であろう。
彼女は自らの境遇を変えたかった。自分たちが必死になって収めた税はどこへ行き、誰の為に使われて、自分たちは
小鬼や他の怪物に怯えて暮らさねばならないのか。
若さゆえに暴走とも言えるそれは、都合の良い鉄砲玉として、乱を起こす側だった軍に迎え入れられる。
しかして程なく内乱は終わり、彼女が与した軍は崩壊する。
村では腕自慢であり、小鬼を追い返したこともあった彼女であったが、軍や兵、騎士相手の戦いはまるで違った。
足を深々と切り裂かれ、逃げる事も出来なくなった彼女は、自らを前にした若い騎士にあらん限りの怨嗟と疑問を
叩き付けた。
ウンメイ
―――それが至高神に仕える神官騎士の天秤を揺らす事になったのは、果たして何の“賽子”の悪戯か。
身を隠すよう、その騎士によって匿われ、侍従という立場にいつの間にか収まっていた少女には分からない。
ただ一つ、確かなのはその騎士が冒険者への道を志し、家を出るという事。
このまま捨て置かれても困るのだ。最後まで責任を取って貰おう。
今は農村で腕白を誇っていた頃ほどには戦えないけれど。それでも、村の老魔術師から教わった知恵はある。
これはきっと、彼の助けになるだろうと。後遺症で些か萎えた足を引きずるように、それでも少女は意気揚々と
前へと歩き出したのだった。
▼加筆部分
リハビリの成果が出てきて、能力値が種族固定値レベルまで戻った。卓のローカルルールが遅まきながら
適用されただけとも言う。
一党の再起・再出発。
なんだかんだ自分の役割や仕事が状況次第で色々出てきたことが嬉しく、相手次第では前にも出るし、相手次第では
安全地帯へ下がっての維持担当になる事にも納得しているようだ。
───────────────── 今回の成長・変化(随時更新) ───────────────────
生活費3日分で18枚。
──────────────────────────────────────────────────
◆能力値
┌───┬───┬───┬───┐
│体力点|魂魄点|技量点|知力点|
| 3 | 2 | 2 | 4 |
┌───┼───┼───┼───┼───┤
│集中度| | | | |
| 2 | 5 | 4 | 4 | 6 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│持久度| | | | |
| 4 | 7 | 6 | 6 | 8 |
├───┼───┼───┼───┼───┤
│反射度| | | | |
| 2 | 5 | 4 | 4 | 6 |
└───┴───┴───┴───┴───┘
生命力:【 28 】 生命力2倍:【 56 】 負傷点:【 0 】
移動力:【 17 】 呪文使用回数:【 04 】
呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+呪文抵抗):【 11 】
因果点:【 0 】
◆消耗 (EX)
1 □□□□□(□) 全判定-1
2 □□□□(□) 全判定-2 移動力半減
3 □□□(□) 全判定-4 移動力と生命力半減
4 □□(□) 気絶 移動不可 生命力半減
5 □(□) 死亡
◆継戦カウンター
□□□□○ 5 □□○□□10 ○□□○□15 ○□○□○20
○○○○○25 ○○○○○30 ○○○○○35 ○○○○○40
※○1つにつき1点消耗
◆冒険者レベル:【 5 】
職業レベル:【 武道家:2 】
職業レベル:【 魔術師:7 】
職業レベル:【 斥候:3 】
※消費経験点(合計:21000点)
武道1→2:1000点
魔術0→7:16500点
斥候0→3:3500点
◆冒険者技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 / 効果
【武器:投擲武器】 .● ○ ○ ○ ○ / 投擲武器で戦う場合、命中値に+1
【過重行動】 ● ○ ○ ○ ○ / 鎧の「過重」効果に適用する「体力+持久」に+1
また、筋力系判定に+1
【魔法の才】 ● ● ● ○ ○ / 呪文使用回数に+3(補正済)
【幸運】 ● ● ● ○ ○ / 「祈念」などGMが認める判定などに+3
【呪文熟達:付与】 .● ● ● ○ ○ / 付与呪文の行使判定、維持判定に+3
【頑健】 ● ● ○ ○ ○ / 生命力+10(補正済)
【呪文抵抗】 ● ● ○ ○ ○ / 呪文抵抗判定に+2(補正済)
【呪文増強・威力】 .● ● ○ ○ ○ / 呪文が敵に与える全てのダメージに+2
【呪文熟達:攻撃】 .● ● ○ ○ ○ / 攻撃呪文の行使判定、維持判定に+2
【怪物知識】 ● ○ ○ ○ ○ / 怪物知識判定に+2
【呪文追加:真言】 .● ○ ○ ○ ○ / 真言呪文習得数+1
※消費成長点(合計:160点)
なし→熟練:30点×3
なし→習熟:15点×4
なし→初歩:5点×2
◆一般技能 初歩 / 習熟 / 熟練 / 効果
【長距離移動】 ● ● ○ / 長距離移動判定に+2、移動力+2
【沈着冷静】 ● ○ ○ / 魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+1
【芸能:漫談】 ● ○ ○ / 芸能実演判定、芸能知識判定に+1
【調理】 . ● ○ ○ / 調理判定に+1
【騎乗】 .● ● ○ / 騎乗判定に+2。騎乗戦闘時に職業レベルの騎乗制限を6レベルに。
【瞑想】 . ● ○ ○ / 瞑想判定に+1
【博識】 . ● ○ ○ / 博識判定に+1
【工作】 .● ○ ○ / 工作判定に+1。
※消費成長点(合計:10点)
なし→習熟:6点×1
なし→初歩:1点×4
◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中):【 06 】or【 04 】
真言:【 13 】+1(発動体)+1(紅玉の杖)
呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久):【 08 】or【 06 】
真言:【 15 】
◎習得呪文:《 火与 》 《 力矢 》 《 火矢 》 《 加速 》 《 抗魔 》 《 円盾 》 《 吹雪 》 《 火球 》
◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 04 】
近接:【 07 】 弩弓:【 07 】 投擲:【 08 】
ガーネットスタッフ
◎武器:【 紅玉の杖 】
用途/属性:【 両手/殴 】 命中値合計:【 08 】 威力合計:【 1D3+4 】
効果:受け流し(+1)、真言呪文の行使判定+1
備考:斥候技能で使えるようになったが、これでの殴り芸に出るようであれば世も末だろう。
ストーン
◎武器:【 投石 】
用途/属性:【 片手/殴 】 命中値合計:【 09 】 威力合計:【 1D3+3 】
効果:投擲専用、射程10m
備考:武器枠空いてるんだからとりあえず持っとけ
ストーン
◎武器:【 投石 】
用途/属性:【 片手/殴 】 命中値合計:【 09 】 威力合計:【 1D3+3 】
効果:投擲専用、射程10m
備考:武器枠空いてるんだからとりあえず持っとけver2.0
◎効力値
-14:変化無し 15-19:+1D6 20-24:+2D6 25-29:+3D6 30-39:+4D6 40:+5D6
◆防御
回避基準値(技量反射):【 04 】
ブレストプレート
◎鎧:【 胸甲 】
属性:【 軽鎧 】 回避値合計:【 09 】(受け流し分込み)
移動力合計:【 11 】 装甲値合計:【 4 】 隠密性:【 普通 】
効果:斬耐性、移動力-4、過重(6/10)
タージェ
◎盾:【 吊盾 】
属性:【 小型盾 】 盾受け基準値合計:【 11 】 盾受け値+装甲値合計:【 07 】 隠密性:【 普通 】
効果:受け流し(+1)
備考:《円盾》はこれを使う場合防御重視、これ以外を使う場合紅玉の杖を持ったまま。
◆その他装備品
◎【 真言呪文の発動体(+1) 】
効果:真言呪文の行使判定に+1
備考:形状はペンダント
. ギャベゾン
◎【 鎧下 】
効果:装甲値+1、移動力-2。鎧の下に着込む頑丈な衣服。
備考:槍兵斥候さんからのお下がり。こっそり胸周りを仕立て直して貰ったのは槍兵さんには言えない事実。
◆その他の所持品
冒険者ツール(鉤縄、楔×10、小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明x6)
衣類×2、調理道具、石弾袋、円匙
◆消耗品
携帯食×7日分、強壮の水薬、治癒の水薬、解毒薬、石弾×3、手頃な石×5
◆所持金
銀貨:9枚
◆一党共同会計
銀貨:0枚
──────────────────────────────────────────────────
5259 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:06:46 ID:0quupLOr
そもそもボス込みで敵が自陣の倍になったら難しいというレベルですからなー
あれって範囲攻撃が無いと厳しいしあっても厳しいという意味だろうし
5263 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:08:43 ID:h1I59S6r
>>5259
4倍居た紋章の魔神戦よ……。
なお、森ゴリラさん一党は問題にもしなかった模様。
5266 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:11:44 ID:h1I59S6r
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「成長点貯金」
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
/ 乂 { 人 .:! =彡イ / /l / / //
乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
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/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::∧ 「以上。あと、そろそろ一党全体が干からびる。
. /:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::|\:::::/::|::::::::::::::::::::::::::::::::::∧ スパ鉄島から戻ってきた時ほど酷くないが。
/:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::|ーヘ/‐ |:::::::::::::::::::::::i::::::::::::∧ 等級相応の仕事して金でも稼ぐか……」
. ;::::::::::::/::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::| |::::::::|::::::::::::::|:::\:::::∧
i:::::::::::l{:::::::::::/|:::::/:::::/:::::::/ |::::::::::::::{ ト:::::::|:::::::::::::l|:::::::::::::::∧
|:::::::::::|l:::::::::|_」:_/|::_/|::::ハ{ノ|:::::/l:::::| 、___|_∨:|∨:::::::リ::::::::::::::::}^\
|:::::::::::|l:::::::::「 |:::「|::/ |::/丁/::::/ |:::::{ ` ̄厂V「 ∨::/:::::::::::|::::::|
|:::::::::::|l:::::::::| ,zァ─=ミ、{:::/ }::/{ _,ノf―==ミx ∨:::::::::::::|::::::|
j::::::::::::j{:::::::::レィア ん{::::} jレ' j/ \ {ト::::;ハ 寸 }:::::|::::::/::::/{
. 人::::::{:::::j{::::::::|{(_ 弋zr( / / 込r( )リ/:::/}:::/:|::/:::l
/⌒∨::ト、:::j{、:::八 //) |//:l/::l:::l
∧::|:::\:::\:::\ , / ( j/:::|:::::l:∧
/::/\::| {\::::{ ̄` / ノl|:::|::::::l:::∧
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′:::|:::::::::|::::::ヽ-ヘ -‐- /:::l::|::::l|:::|:::::::::l::::::∧
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/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/'
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从 「この一党の戦闘力で並小鬼の群れとかに挑んでもらうのは
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ ギルドとしては無駄遣いな気がする一方で、これまでの経過や
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ 実績から大きな仕事も割り振れねぇという……」
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
5267 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:12:39 ID:h1I59S6r
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5269 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:12:55 ID:h1I59S6r
というわけでさっきまでグダグダやってた成長報告でした
5279 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:19:08 ID:JuHEZdpJ
《分身》自体は成長10で取れるけどまだ発動率安定しないしゲームバランスもあって保留かー
5280 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:20:52 ID:h1I59S6r
>>5279
ゲームバランスというより、PL2名の方針が一致しなかったんで保留
5289 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:25:37 ID:JuHEZdpJ
>>5286
どのレベル帯でも大小鬼の確定大金棒だな
直接使うんでなく換金かつ通常武具だと90枚のあれがルルブドロップでは破格
後は盗賊騎士がちょっと乱数があるがいい具合
5290 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:26:07 ID:0quupLOr
>>5286
やはり盗賊退治じゃないかな
あとはゴブリンの首長が率いるようなゴブリンの放浪部族や巣とか
5292 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:27:21 ID:h1I59S6r
強欲竜団でアルバイトでもすっかなぁ……w
5294 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:28:29 ID:h1I59S6r
>>5290
ゴブリンチーフが率いてる群れとか翠玉か紅玉辺りの案件ンンン!!
5297 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:29:26 ID:h1I59S6r
ウチら鋼鉄やぞ………
5303 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:32:45 ID:h1I59S6r
呪文型とは相性いいのよね。審問通せばどうにかなるから。
5310 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:38:44 ID:h1I59S6r
依頼受諾回数:【 16 】 依頼達成回数:【 6 】
ギルドから見ると、確かに大きな仕事は任せらんねぇよなコレ感。
依頼成功率40%未満だが、打率に変換すると4番打者張れる気がするので多分気の持ちよう
5313 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:39:34 ID:h1I59S6r
打率0.375って書くとイチローすら超えた気がする……!!
5311 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:39:09 ID:wzGM6GLo
ぶっちゃけ策を弄そうとせずにある程度真っ向から攻略してれば後半の何回かの内どれかでクリアできてた気もする
5315 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:40:20 ID:h1I59S6r
>>5311
ガバ突撃癖を治そうって意図もあるんで……。
町防衛戦の後半とか、ホントに単なる手癖と手癖のガバ突撃よ我々
5319 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:41:45 ID:h1I59S6r
単にリアルタイムで
「リーコンの動き。もしくは突撃兵装でアサルトチャージャー吹かして動くときの動き」
と
「コレ役目どっちかって言うと重戦車だよね。KV-220牢人型出撃します!」
ってやってただけだから。
5325 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:43:47 ID:h1I59S6r
まぁ拠点防衛と拠点攻略は得意とするところぞ。
これボダブレゼミで見たやつだ!!
5330 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:49:11 ID:h1I59S6r
システムや要素を利用した頭脳プレイを、十全に準備を整えて行うのがスマートな非ガバなプレイスタイルの印象。
それを実行したのが今回のワイバーン退治よ!!
なお結果!!
5335 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:52:59 ID:h1I59S6r
▼スマートにやろうとした時
・ワイバーン退治(3回目、4回目)
・仕掛人撃破作戦
・話せる相手とは交渉で済ませて無駄な戦闘をしない(脳味噌グルテン哀歌)
・セルフ本能寺(なお、破裂石の方がお手軽で効果的)
▼手癖でガバ突撃かけた時
・町防衛戦(後半のリカバリ)
・西博士拾ったときの洞窟攻略(単なる手癖)
・鉄人兵団戦(単なる手癖)
・紋章の魔神戦(位置調整での射線確保は基本)
5338 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:54:04 ID:h1I59S6r
だいたいこんな感じで、今んとこ手癖のガバ突撃のが成果あげてたり、スマートにやろうとしたらガバってたりで草枯れる
5337 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:53:56 ID:NpTbhD47
シナリオ表記の隙をついて「休憩しても大丈夫なはず」って言い出すのはスマートというよりベトコンでは?
5340 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:55:15 ID:h1I59S6r
>>5337
そういう意図はなかったのだが……。
一回6時間休憩挟めると格段に楽になるので、その為の手段を考え、準備し、向かっただけ………のつもり。
5343 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:57:04 ID:h1I59S6r
まぁ、ベトコンになっちゃってるほどに自分有利な裁定を押し通そうとしているならば気をつけよう
5329 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:48:44 ID:Yd12Yv2t
確認ミスがわりとあるなぁ、って印象
あと、ワイバーン倒して昇格したい!ってのはよく判るんだけど
ゴブスレTRPGって概ね等級とレベル(総経験・成長点)が連動する前提で作られてるから
等級足踏みしすぎるとそれはそれでバランス大変な気が
5336 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:53:07 ID:2vnhah2r
>>5329
だから昇級させようとワイバーン退治を4回もチャレンジしてるわけで
5339 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:55:01 ID:Yd12Yv2t
>>5336
それは男爵さん達がワイバーンに拘ってるからで
別に他の試験でもええし、それこそ試験無し(セッション外でこなした)でもええんやで
5341 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 14:55:41 ID:h1I59S6r
>>5339
別の試験ってどんなのがあるのーん
5346 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 14:58:41 ID:syWSkESI
>>5341
頭目妖術師あたりの邪教団ぶっ潰しに行くとか墓場で死霊術師が蘇らせた大ボス追加データ入れた飢者髑髏あたりのアンデッド軍団、死霊もいるよ!
とかレベル同じくらいでテクスチャ張り替えればいくらでもあるのでは?
5349 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 15:00:18 ID:h1I59S6r
>>5346
頭目が妖術師の邪教団さんには最近ちょっとひどいことしたよね。
皆が集まってるところに「みんなー」って近付いて相手が油断した所で自分ごと焼いてもらって本能寺Project。
5353 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 15:02:10 ID:c6IbET/p
襲撃対策にシェルターを建築にかかるのはベトナム案件に片足踏み入れてるとは思う
対象がGMというよりはシナリオ制作者だけど
5356 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 15:03:30 ID:h1I59S6r
>>5353
ベトナム案件か………。
有利取りに行くために口プロしすぎないように気をつけるわ。
5484 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 17:55:09 ID:h1I59S6r
/ /∥ l ゙、 \ \ ヽ
/ / j l ヽ ヽ ヽ ゙、
/ / j ! l \ 、 、 ゙、 「ベトナム扱いされるのは甚だ遺憾である。
/ / / / l l l l \\ l ゙、 ゙、 陸軍としては海軍の提案に賛成である。
/ / / / /l l l ! \\ ゙; ゙、
/ / / / /| !l l jハ l \\ l ゙、 おみずのむー」
/ /j / / / l |l j j l ト ト \ l \
/ / l ∥ / -―‐┤L l / /l斗―l‐l-\ l l } \
j / l /l j / l l lヽ / / l/ ト l ヽ } l / \ \
l/ l ! l ∥ _,,,x云lxl 人 l / /_,,,xzzxl,, }Y j |/ Y \
{{ 人 l l l\气( {勹j!ミ、\ l/ ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ } } ヽ
/ \ l 、 l い ` 乂;;ノ \| 乂;;;ノ '゙ / ノ / / ノノ }
/ { ト、 l ∧ `冖" `冖'゙/ / / / / ノ
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乂  ̄ \ 乂 \ 、 / / /ヽ { / / ̄
 ̄ ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、 マ ̄ ヽ / { /{/:::/∧} / { /
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}ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 / 八{::::::://::::::::∧
/:::::::::::弋 \~ l l }ヘ /:::::::::://::::::::::::::::ヽ
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/ `ー- { /ヽl/:://::::::::l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
GMの許可が得られたら、依頼成功数-1ペナでどうよ?
5489 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 17:59:10 ID:h1I59S6r
いやぁ、なんか過剰に有利を取りに行ってると思われても嫌だなぁって………
5490 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 17:59:32 ID:iHqY/6Oj
いや、知らんがな案件である
5492 :梱包済みのやる夫:2019/08/10(土) 18:00:49 ID:4wWcgby3
むしろ過剰に不利を取りに行ってる感
5494 : ◆o2mcPg4qxU :2019/08/10(土) 18:02:00 ID:h1I59S6r
んじゃ別に良いか
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分類重の武器を無理矢理軽にとかシステムの基本部分すら無視する暴挙だぞ?
それが可能になると戦士技能が完全に死に職になるのだ
その場合だとベースが槍になるから
ルール上は強打(殴)も乗らない上
刺突のボーナスすら乗らなくなる産廃なんだよ・・・w
それこそ投石杖で薙ぎ払うのと変わらん、ってなるのw
↓1
ですな、あくまでメインは槍で、サブに持つ他の武器を遊撃手として運用しよう、という計画だと思う
拘束武器だと投分銅(ボーラ)を装備欄の三つ目の装備に持って運用とかだろうか、と自分は思ってるな
なんか卓として、槍と添い遂げできる方向で援護(オリ武器)しないのかな?と思った発言だが、まあそうゆう方向が嫌ならどうしようもないか。
>西博士謹製だと【刺属性が消えた槍】とかになるオチ
自分でもそれこそ「殴属性しかない槍(もはや棒)」「軽装備可能な重槍」になるだろうとは思ってるw
単に『なんか(変なの)できた』で一党に武器渡す役は最適だなと挙げた次第。
斬か殴属性の両手武器じゃないと範囲攻撃の薙ぎ払いできんし、強打:斬(殴)に比べると刺突はいまいちなのがねぇ・・・
まあ薙ぎ払いだけなら現状の装備でも
投石杖持って薙ぎ払い(一応近接で使用可能でデータもあり)は可能なんだが・・・
流石にそれに技能点消費はなぁ・・・w
いや、残念ながらそれではその場しのぎにはなっても根本的な解決には至らないのだ
武器の問題というか、近接刺自体がちょっとこう、冒険者技能の関係で不遇なので…
石突で殴れる殴属性持ち軽槍があればなんとか?
そういうの(バトルロッドのデータ流用のオリ武器等)はプレイヤー側が嫌みたいだしね
そこら辺は卓の面子の意向が一番優先されるべきかと
そして、西博士謹製だと【刺属性が消えた槍】とかになるオチになるんだが・・・w
そういう有利な改造は出来ない面白生物だから依頼失敗と引き換えに生存→NPC化の流れだからね~
単純にバトルロッドのデータを流用して、突属性に変更+魔法武器の特性だけつけた『オリジナルの槍+1』で達成報酬にすればいいのでは・・・?
そこに属性改造できる西先生居るし、オリ武器は心中剣みたいな魔改造だけでも無し。