2019/03/12(火)
9576 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 20:54:13 ID:Q6Q+bGzi
今日は―身内卓の招集がかかったので投下はお休みー
次回の戦闘用のデータだけドサっと載せておこうかね
今日は―身内卓の招集がかかったので投下はお休みー
次回の戦闘用のデータだけドサっと載せておこうかね
9577 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 20:55:28 ID:Q6Q+bGzi
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l/l/i::ハ:l<ャl:/ l: /==zi=ヽ: i: r.: : : : : :i
lハ从i V }/ ` ゞ゚イヘ::K::l\: :: : ハ
ヽ ヾУ>从: リ
\r _、 ///ニニ {/
\ _ イ//ニニニニム
/f ,/ニニ==-ニニヽ
) } ノニ/ニニニニニヽム
/ ⌒i r='ニ/ニニニニニニニニハム
{ l Oニ/ニニニニニニニニニニlニi
i l /ニニiニニニニニニニニニニilニil
l /ニニニ{ニニニニニニニニニニl==l
l Yニニニニ)ニニニニニニニニニiニニi
Vニニニ{ニニニニニニニニニiニニil
〉 ゝ= ミノニニニニニミニニニi ニニl
/ ヽ / ヽ- 、=ニニニニニ=iニニニi
i / ヽ_ニニニニム{ニニ,iイ
ノ :V / } ニニニニlニニ/il
:./ / liニニニニilニV.ニil
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ヽ、 ゝ-イ / /ノ/=== < ニ/ニニ/
【岸波白野】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■ステータス■
┃【レベル】:5
┃【力】:10 【体】:13 【速】:11 【技】:6 【憶】:2 【運】:8
┃
┃■スキル■
┃
┃ ◎白紙を埋める者
┃ 事件発生時に知己の人間がその事件に関わっているかどうかを判定
┃ 判定成功時、その事件の捜査中の一部判定の成功率を+5~20%
┃ ただし、良くも悪くも対象NPCが事件に巻き込まれることになる
┃
┃ ◎ハーフボイルド
┃ このキャラクターの捜査はあらゆる相手を"信じる"ことから始まる。
┃ このキャラクターから初見の相手への信用度は常に最大値扱いになり、
┃ 相手を疑う判定成功率を常時-20%、誰かを信じる判定成功率を常時+20%する。
┃ また、あらゆる判定失敗時に追加効果・イベントフラグが発生するようになる。
┃ さらに≪四季映姫≫と目的・目標が一致した判定の成功率を+5~30%。
┃ 逆に目的・目標が相反した判定の成功率を-10~50%。
┃
┣■所持メモリ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃
┃□Magus《魔術師》
┃【力】:1 【体】:1 【速】:7 【技】:8 【憶】:10 【運】:3
┃
┃◇スキル:勝率+(優位ステータス数×7)%、さらに自身のランダムステータス+3
┃
┃◇マキシマムドライブ:ソウルメモリのMD効果を2倍に
┃
┃□Fate《運命》
┃【力】:3 【体】:3 【速】:3 【技】:3 【憶】:6 【運】:12
┃
┃◇スキル:ランダムに1d3個のステータスを+1d10
┃ また戦闘開始前のメモリ選択時、スターティングメモリとして
┃ このメモリの上昇ステータスを確認した後に使用メモリを選択することができる。
┃
┃◇マキシマムドライブ:ランダムに2d3個のステータスを+1d10
┃ または1d3個のステータスを+2d10
┃
┃□Ahead《不屈》
┃【力】:10 【体】:10 【速】:5 【技】:3 【憶】:1 【運】:1
┃
┃◇スキル:自身の命運最大値+1、さらに勝率+(劣位ステータス数×10)%
┃
┃◇マキシマムドライブ:自陣勝率+(現在消耗命運数×10)%
┃
┃■Xtreme《究極》
┃◆スキル:変身時に第3メモリとして使用可能。
┃ ステータス値にソウルサイドとボディサイドの各最大値を適用し、
┃ メモリスキル、マキシマムドライブの効果を変更する。
┃ このメモリを使用した変身中、毎ラウンド終了時命運を1点消費する。
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
9578 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 20:56:38 ID:Q6Q+bGzi
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ヽー、//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽ/j
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__,,,,| `ト廴ィテヽ¨ ▽ ▽ ¨ /モト_ノ;j´ |,,,,__
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, ´.,, ´ / ヽ-、 .:>ミ≧zzzzzzzzzz≦彡 '.. ,イ~i/\ ` '<:.:`.:.、
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././ , ′V|: : l `'´: 廴V⌒'と_ :.}:ヽ/ j: ヽ'´i~´:l :!∨ \. \\
//. ,..:::´/ / !: : : :ri: : |‐_-_ミヾ\ー'、rH迂从 /: : /: | V ゝ、 \ヽ
j/ ,.:.:´:/.,∨ , ! ハ:八V i弋トヌヾ \``イヒメ7`;:/: :/ : l! V /ヽ \ ヾ;
l{ /:.:/ //V:, レl ヾ: `ヾゝ`¨´ `¨´彡′ /;//j .∨ヘ\ `ヽ`ヽ、 }!
l\_ ∠:.:∠,'´/ ′ ヽ. \ヾヽ" _ "ノ./ // // ′ .\`'ー\__\_,/j
ゝ-..._,, <´. xz <´ヾ::::>.../i\...<:::/;イ/> zx. `> ,:.:_:.:- く
. /:.:.:/ r≦\、 ノj::::::://、\\:ノ:\ /::≧ァ \ ヽ
/:.:.:/ ∧:::::::::: ̄::::::::::// ニニ \V::::::::: ̄::::::::::∧ \ .ヽ
. /:.:.:/ l \:::::::::::::::::::::| z-云云-x :|::::::::::::::::::::/ l ∨ ∧
/:.:.:/ ,-..、 /} ヽ::::::::::::::::::l '□ □' !:::::::::::::::〃 }ヽ ,..-、 ∨ ∧
:.:.:/. ∧ー/ ' ヽ:::::::::::::::! ┌┬┬┐ l::::::::::::::/ \ー∧. ∨ ∧
/. ゝ\ヽ、. ∧:::::::::::::|.└┴┴┘.|::::::::::::∧ .∠/く. \
(∠>-ゞzx、_,人::::::::::::l _| |_ l:::::::::::人,_ ,xz≦-<ゝ )
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\__`ー- '/ {:: `ヽ;_::::::::ゝ_⌒ヽ_ .l::::::::::/ j::} \゙ -‐‐´__/
` ー' .`ヽ、 / ̄`ゝ′_, ニミ、ムz' ̄ ヽ ./ ` ー ´
_ .r≧z、_.| / .ト-'二 ` ヽ |._, x≦z
【四季映姫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■ステータス■
┃【レベル】:5
┃【力】:3 【体】:4 【速】:3 【技】:18 【憶】:16 【運】:6
┃
┃■スキル■
┃
┃ ●地球の本棚(固有スキル)
┃ シナリオ中発生する検索判定の達成度により
┃ 検索した項目に関わる判定の成功率、勝率を-20%~+20%することができる。
┃ また、≪メアリー≫との同行中に限り、検索判定をシナリオ中2度まで行うことが可能になり
┃ 同キャラクターと同行中の戦闘時、このスキルの補正値は毎ラウンド終了時+5ずつ上昇する。
┃ (※補正値の限界は+20%であり、最初から+20%の補正を有している場合この効果は発生しない。)
┃
┃ ◎移り気な姫
┃ 1シナリオに1度、自身の力・体・速・技のステータスのうち
┃ ランダムに1つのステータスをそのシナリオ中+1d6することができる。
┃ 膨大な知識をその身に宿しているが、未だその力を十全に振るうことはできておらず
┃ 今はただあれこれと自身の興味の赴くがままに様々な分野の知識・技術を飽きるまで調べては
┃ また別の分野に手を出し始める、不安定極まりない戦闘(?)技術。・・・・・今シナリオ中【1D4:3】を+【1D6:1】
┃
┣■所持メモリ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃
┃□Season《四季》
┃【力】:3 【体】:5 【速】:8 【技】:5 【憶】:7 【運】:2
┃
┃◇スキル:速・技・憶のうち1ステータスを+5
┃
┃◇マキシマムドライブ:速・技・憶のうち1ステータスを+7
┃
┃□Project《投影》
┃【力】:2 【体】:1 【速】:3 【技】:9 【憶】:9 【運】:6
┃
┃◇スキル:ランステ決定・勝敗判定以外の判定を1Rに1度振り直すことができる
┃ さらに常時敵陣勝率-7%
┃
┃◇マキシマムドライブ:ランダムステータスを1度まで振り直すことができる
┃ また振り直し後の敵陣ランダムステータスを-3、敵陣勝率-10%する。
┃
┃□Xanadu《楽園》
┃【力】:7 【体】:8 【速】:5 【技】:2 【憶】:1 【運】:7
┃
┃◇スキル:自身のステ・勝率へのマイナス補正を合計25まで無効化
┃
┃◇マキシマムドライブ:MDの命運消費を0に、さらに自陣営勝率+10%
┃
┃□Judge《裁断》
┃【力】:7 【体】:6 【速】:9 【技】:10 【憶】:7 【運】:1
┃
┃◇スキル:比較同値を優位に変更、勝率+20%、
┃ ≪四季映姫≫の◎移り気な姫 のデータを変更する。
┃
┃◇マキシマムドライブ:同ランク以下のメモリスキル1つを無効化、
┃ 或いは格上のメモリスキル1つの効果を"半分"にする。
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ◎四知の審判者(◎移り気な姫の変更データ)
┃ このキャラクターは精神干渉系スキルに対する強い耐性を持つ。
┃ 1戦闘に1度、力・体・速・技のステータスのうち選択した1つの
┃ 合計ステータスをその戦闘中+2d3することができる。
┃ 地球の本棚という最大最高のデータベースから必要な情報を瞬時に選び、
┃ 直面した問題への最適解を導き出す独自にして至高の戦闘技術。
,  ̄`Y´ ̄ ̄ .
. / ⌒ヽ \
/ '. \ \、
. / /⌒ '. \丶 \ 、
/ / / /┌トミ.∧ \ 丶\
. 厶イ′ ,/ |^ヾ{/∧ '. '. \}
/ |/ / / |⌒^^⌒ヽ '. } ハ
. / | | / / i| | ∨
| / { : i| 斗- / |
. / |: / |: 八 ト. 八 ´ 厶イ .; |
: / | {\ | \ \_, __彡{ / }|八
乂_⌒7 | \ ____,..⌒\〉 ^~^~´ 乂(_, ; ` ー=ァ'
: / 八, \^冖^~´ __ノ} 〉厶イ , `Y´
|′ ∧ \__⌒ア´ { `ア^´ } }/ }
/ /i \ `ヽ、 、 ノ イ / ,ノ ′
. / / :i ¦ \ r个ー'⌒}┐ /|:i∧ // | /
′{ 八 乂 〉,rくf笊}〉ノ∧{爪 | \\( ,八 :{
|∧,_\____,) }`Y八乂辷彡}7ノノ_ ′ 丶 __ \乂
. 八____ __,. .,ノ. .个トミ...,,__/{´ / }〉ー‐: . . ー
{ / . : : : : ┌f´「辷}\く^ヾ / /〉 : : : : : : :\___
∨. : : : : : :〈 {廻ノ∧}〉〉V〉,_/ /〉 : /: : : : : : \
____,. : : : : : : : : :}ー=彡'/〕トΧ(\ /〉: :/: : : : : : : : :
ノ|: : : : : : : :.\⌒\ノ^~ 匸~ア´  ̄〕___/〉: :/: : : : : : : : : : .
. `¨ア|: : : : : : : : : : ∨: /: : : :/ '゙´ ´ ‐‐┤: /: : : : : : : : : : : :
. / .|: : : : : : : : : : : ∨: : : : { ‐‐ ¬: : : : : : : : : : : : :
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【メアリー】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■ステータス■
┃【レベル】:2
┃【力】:1 【体】:1 【速】:1 【技】:4 【憶】:10 【運】:3
┃
┃■スキル■
┃
┃●データ人間(固有スキル)
┃ このキャラクターは戦闘敗北、戦闘不能時にキャラクターデータが消去される。
┃ また、このキャラクターは任意のキャラクターの"所持メモリ"としての同行が可能である。
┃
┃◎黄色い薔薇の記憶
┃ "嫉妬"、"献身"、そして"別れ"を司るこのキャラクターを象徴するスキル。
┃ ≪岸波白野≫との同行時1シナリオ中1度まで、または
┃ ≪岸波白野≫と自身"だけ"での行動時、1シナリオ中2度まで
┃ 戦闘以外の自身が介入可能な判定1つを振りなおすことができる。
┃ また、同行キャラクターが戦闘により致死性のダメージを受ける際、
┃ このキャラクターはそのダメージの全てを引き受けることができる。
┃
┣■所持メモリ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃
┃□Crawler《人工知能》
┃【力】:1 【体】:1 【速】:3 【技】:5 【憶】:4 【運】:1
┃
┃◇スキル:戦闘時、相手が一度使用した選択ステータスを再度使用した場合
┃ そのラウンド中自身の戦闘勝率+5%。この効果は
┃ 使用が3度目だった場合+10%~と同ステータス選択回数に応じ累積していく。
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
9579 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 20:57:46 ID:Q6Q+bGzi
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【黒野狙う緒】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■ステータス■
┃【レベル】:7
┃【力】:13 【体】:12 【速】:11 【技】:14 【憶】:10 【運】:10
┃
┃■スキル■
┃
┃ ●アルスマグナの戦闘員:Ex(固有スキル)
┃ このキャラクターは戦闘敗北、戦闘不能時にキャラクターデータが消去される。
┃ またこのキャラクターの命運は毎ラウンド1ずつ回復していくが、特定回数この効果が発動することで
┃ キャラクターシートの"上書き"が起こる。
┃
┃ ●無役の黒衣(固有スキル)
┃ このキャラクターはあらゆる判定と最低勝率保障に5%の補正を持つ。
┃ また、このキャラクターの周辺人物の死亡、またはこのキャラクターの
┃ "上書き"が起こる度にこの補正数値は変動して行く。
┃
┃ ◎ダウトロー
┃ 自身1人が参戦する戦闘の勝率を常に+30%。
┃ ただし事件発生時に知己の人間がその事件に関わっているかどうかを判定。
┃ 身近な人間が関与する場合、その事件内での戦闘中の勝率を-5~20%。
┃ このキャラクターは個人としては高い戦闘スキルを持つ。が、それ故に彼の中に
┃ その力の根源と相反する"甘さ"が芽生えた時、彼の拳は大きく鈍ることとなる。
┃
┣■所持メモリ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃
┃□Masquerade《仮面舞踏会》
┃【力】:3 【体】:3 【速】:3 【技】:1 【憶】:0 【運】:0
┃
┃◇スキル:なし
┃
┃□ShowTime《開演》
┃◇スキル:Masquerade《仮面舞踏会》メモリと同時に使用する。
┃ 同メモリに、使用者が所持している別メモリを上書きする。
┃
┃■Versus《戦闘員》
┃【力】:8+3 【体】:8+3 【速】:8+3 【技】:7+1 【憶】:1 【運】:3
┃
┃◆スキル:このキャラクターは任意発動スキルを最終勝率決定直前に決定することができる。
┃ . . また1戦闘に1度、戦闘勝率を+10%することができる。
┃
┃◆レベルⅡ:1Rに1度、"●アルスマグナの戦闘員"スキルを所持している
┃ 他キャラクターのコアメモリの第1スキルのうち一つを使用することができる。
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
《戦闘員コアメモリ一覧》
┃■Maria《聖母》
┃◆スキル:命運を1点消費して使用する。
┃ 戦闘中に使用したメモリ数×5%の勝率補正を得る。
┃
┃■Dark《闇》
┃◆スキル:このキャラクターは全判定に自身を含む現在の同行キャラクター数×3%の補正を得る。
┃ . また同行キャラクター数×5%までの勝率及びステータスペナルティを無効化する。
┃
┃■Starlight《星光》
┃◆スキル:戦闘時、戦闘経過ラウンド×5%の勝率補正を得る(最大25%まで)。
┃
┃■Thunder《雷》
┃◆スキル:戦闘時、優位ステータス数×10%、劣位ステータス数×(-5)%の勝率補正を得る。
┃
┃■Mighty《力》
┃◆スキル:戦闘時、好きな近接ステータスに+4。そのステータスで勝利した場合勝率に+5%。
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
9580 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 21:01:40 ID:Q6Q+bGzi
ニニニニ/ ヽ::::::\ \l | l ヽ / ヽ _ <ニニニニニニヽ
ニニニ/ \:::::\. l | /l |i .ll }/ /l \ニニニニニニニ
ニニ/ \::||\ l | lム / l l l/ / l \ニニニニニニ
ニ|l ̄ ─- _ |`|| l \_// l .ム / .l l l / / / ヽニニニニニ
ニム ` 丶 、 lマ:ム / l ム ∧ / l l l / |, イ _/_ ヽニニニニ
ニニム `ヽ マ:ム l .ム l| |l / .l ∨/ l_-‐=ニ ''  ̄ lニニニニ
l≧x 、 \ム l .ム l| |l ./ l / _ -''´ ''''''' '';;;;;;; lニニニニ
|三ニ、三三≧、. マ、 l ム _,,l| |l _/ l / /''';;;; ,,,,, '';;;;;;;;, _ -──三三
/ニニム‐-ニ-─ \ \ l/  ̄ヽ / 〈 l|l 〉`ヽ / l /;;;;''' '''''' ,,,;;;;;;;/三三lノ_/-‐l_|
ニニニニム ヽ ヽ ヽ ヽ /// { < l> _-}/ l \ヽ ./ '''' ';;;;;;;;;;;;;;;/‐-、 -= ̄/ニニマム
ニニニニム ', ', ヽ ム  ̄\ ( )‐〈 ミ、 l|l zテ〉-( ) / ̄ ./ / / ./ ./ニニニマム
ニニニニニヽl l ∨ ム |// ̄lヽィ\/、/.l ̄\',| / / / .l l /ニニニニ\
ニニニニニム. l / ̄ ̄ ̄∨ _ -‐''  ̄ |. |/ l::∧ | ∧::l !| /─- __ ./__/ l l /ニニニニニニ
.ニニニニニニム / /<∨ 丶、 _| l|/ニ\|/ニマ|l |三ニ-" `ヽ、 / ヽ l l /ニニニニニニニ
ニニニニニニム:::..../ \ >=フ、ー< ̄|l == l| ̄>-= 、<´ / `丶 ヽ::::::/ニニニニニニニニ
ニニニニニニニム:::/ \ _ ≦:::::{ ノ 》‐-ヽー=‐./-‐《弋 ヽ\\ / ∨ /::/ニニニニニニニニ
ニニニニニニニ〉三=- 、 _ lヽ/::::::::::::弋_ ≦ ´ -=l-┼-l=- ≧ 、 ノ:::::ー:\ / \, イニ三ニ/ニニニニニニニニニ
ニニニニニニ/ l l ー /:::::::::::::::/ ノ |  ̄\::::::::::::∨ l /ニニニニニニニニニ
───'''  ̄´ l l / ./::::::::::::/=‐'' / _.,, -|- ,,_ ''-=\:::::::::∨ .l \ニニニニニニニニ
l ',ノ ./:::::::::/:::ヽ /‐'' .| ''-\ .\::::::∨ l  ̄ ̄ ̄ ̄
l ヽ/::::::/∧:::::::\ / ,, - | - ,, ヽ :::/ \:::∨ .l
\ /:::/_ノ \:::::::|l´ / ..| \ ヽ_-‐/ ヽ \::∨ノ
//´ \:::|i / ./|\ \ //  ̄ \',
./´ `ヽ / / | \ ∨/ ヽ
【柊 聖十郎】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■合計ステータス■
┃【レベル】:4(+4)
┃【力】:27 【体】:22 【速】:26 【技】:31 【憶】:31 【運】:29
┃
┃■スキル■
┃
┃ ●生死之縛・玻璃爛宮逆サ磔
┃ このキャラクターは複数のメモリを体に取り込み、今なお際限無く"進化"を続けている。
┃ このキャラクターの持つメモリの特異性は"過剰適合者"のような相性によって強化されたものではなく、
┃ 全て彼自身の探求心と飽くなき努力、研磨によって齎されたものである。
┃ その生き様はまさしく、"ガイアメモリが生み出した突然変異の化物"。
┃ このキャラクターは他者のメモリを吸収することで、その能力の一部を自身のメモリに付与することができる。
┃ またこのキャラクターとの戦闘時に最低勝率補正は作用せず、自身の"レベル"をメモリの強化値に応じて増加させる。
┃
┃ ルキフグス
┃ ●"狂々帝"
┃ 柊聖十郎が時崎狂三を取り込んだことで手にした"時間操作能力"。
┃ それが柊自身の持つ"空間支配能力"と組み合わさり生まれたスキル。
┃ ――――《詳細不明》
┃
┃ ◎虚弱:Ex
┃ このキャラクターは非常に優秀な才を持って生まれたものの、同時にいくつもの死病を抱えており、常に死の危機に瀕している。
┃ その体質、またはガイアメモリの副作用から通常のメモリブレイクに耐えることができない。
┃ このキャラクターは常に-30%の勝率補正を受けており、またこのキャラクターは戦闘敗北時に死亡する。
┃
┃ ◎常勝の天才
┃ 戦闘時、自身の【憶】、【運】を+3し、比較有利ステータス数×3%の勝率補正を得る。
┃ このキャラクターのもつあらゆる分野において発揮されるセンス、
┃ 天才的頭脳を現すスキル。(合計ステータス適用済み)
┃
┣■所持メモリ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃
┃□TheWorld《完全なる世界》
┃【力】:8(+12) 【体】:8(+12) 【速】:8(+12) 【技】:8(+12) 【憶】:8(+12) 【運】:8(+12)
┃
┃◇スキル:????
┃
┃◇レベルⅡ:????
┃
┃◇レベルⅢ:このキャラクターが受けている-勝率補正の対象を相手に移し替え、
┃ 相手が受けている移し替えた値分の+勝率補正を得る。(対象が複数いる場合それぞれに適用)
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
9581 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 21:05:53 ID:Q6Q+bGzi
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
味方ステータス
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
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,' ; .l l l !ill !i i:/ メ、l::::::::
,' ,: /| i l l. ill. i ! ,i l:::::::::
,' / / l l. il|i l ∧メ !::::::::
,' ,' . ,'i lハ ', i. ill X ',、::::::::::
,'f ,' ,' i i i! ! i l i il i i l.l! iヽ::::::::
li'} ハ: ,'i i、! ', ' ヾi i i i l l l ! i:::::::r^
i!.i ソ il ir !ミ、、 i !、 ', ! ',l i ', ',',::::i
l i ,' ハ i !! 廴ツ、ヾ ':、 i i i !ヽゝ::::l
!.li!.l|!| リ ` ェ、..ヾ ヾ、 ヽ:、 i ! ハ、!l ヾ、::l
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l i ヽ::`:ー ':::::i .ノ:i ノ:::::::: 〉
' il ,.ゞ=ー'"メ /::::レ:::::::::::/
i il _ ,ィニ´ ニヽ ーヽ:::::::::::::::/
i ill ,イ:::::iニニニソ、 ヽ::::::::::/
i illl ´ lニニニ/ ヽ. ',::::::::i
i illl /ニヽン ヽ /::::::::!
i. illll , ' \\ i ヽ , ':::::::::::i
【夜神月】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■ステータス■
┃【レベル】:6
┃【力】:11 【体】:15 【速】:11 【技】:10 【憶】:10 【運】:3
┃
┃■スキル■
┃
┃◎沈まぬ朔月
┃ 身体能力、耐久力、そして精神力が極めて強く
┃ 物理、精神問わずあらゆる苦難に屈さぬまさしく"不死身"さを象徴するスキル。
┃ このキャラクターの命運最大値を+1し、またこのキャラクターは精神攻撃に常に強い耐性を持つ。
┃
┃◎幕引く復讐者
┃ このキャラクターはこの若さでありながら"警視"となる程の優秀さを持ち、
┃ その才能の全てを持ってドーパント及びガイアメモリ犯罪の撲滅を掲げる
┃ "正義"の執行者であり、心の底で強い憎しみを燃やす"復讐者"である。
┃ このキャラクターは戦闘時、相手キャラクターの"罪"に応じ自身の戦闘勝率を+5~30%する
┃ またこのキャラクターは常に捜査系の判定に+10%の補正を得る。
┃
┣■所持メモリ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃
┃□Accel《加速》
┃【力】:7 【体】:6 【速】:14 【技】:8 【憶】:3 【運】:2
┃
┃◇スキル:自身の【速】ステータスを+10することができる。
┃ ただしこの効果を発動する度に次回使用時のステータス増加量が-2ずつ減少する。
┃
┃□Engine《エンジン》
┃◇スキル:このメモリ使用者は戦闘時、毎ラウンド開始時以下のスキルのうち1つと
┃. 戦闘中1度までマキシマムドライブを使用できる。
┃
┃・Electric《放電》
┃ 自身の【速】ステータスを10点まで減少させることができる。
┃ そのラウンド間、自身の【力】、【憶】ステータスのうち片方を減少させた数値分上昇させる。
┃
┃・Steam《蒸気》
┃ 自身の【速】ステータスを10点まで減少させることができる。
┃ そのラウンド間、(減少させた数値×2)点までの勝率及びステータスペナルティを無効化し、
┃ またそのラウンド間無効化した数値分の勝率補正を得る。
┃
┃・Jet《噴出》:
┃ 自身の【速】ステータスを10点まで減少させることができる。
┃ そのラウンド間、このキャラクターは(減少させた数値×2.5)%の勝率補正を得る。(端数切り上げ)
┃
┃◇マキシマムドライブ:
┃ 自身の【速】ステータス減少効果を全て無効化し、
┃ 戦闘経過ラウンド×5%の勝率補正を得る。
┃
┃■Trial《挑戦》
┃【力】:0 【体】:0 【速】:40 【技】:0 【憶】:0 【運】:0 命運最大値:-1
┃
┃◇スキル:このキャラクターはこのメモリを使用したラウンド数×10%の勝率補正を持つ。
┃ 但しこの効果はこのメモリのMD終了と同時に効果が無くなる。
┃
┃◇マキシマムドライブ:
┃ 連続して戦闘ラウンドを10R分行う。全ラウンド終了後、
┃ "10Rの最終勝率合計/100(端数切捨て)"点相手の命運を削る。
┃ また、その途中最終勝率が"ぞろ目"になった回数だけ追加で戦闘ラウンドを増やす。
┃
┣■その他武装■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃
┃▽ガンナーA
┃ アクセルバイクフォーム及びハードボイルダー用射撃支援マシン。
┃ 自立型AIを搭載しており独力での戦闘も可能。
┃ 大型ドーパントとの戦闘時、戦闘勝率+20%
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆ ☆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
9583 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 21:07:44 ID:Q6Q+bGzi
というわけで強化版セージのステータスとトライアルメモリの効果お披露目
トライアルメモリの何言ってんだコイツ感が半端ないと思いますがご安心を、まだ余裕で負けられます(迫真
9584 :梱包済みのやる夫:2019/03/09(土) 21:10:11 ID:8uVpb3B2引用
トライアルとスターライト、マリアのシナジーえぐいな……
9585 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 21:10:47 ID:Q6Q+bGzi
トライアルメモリは要するにくるみんのクロックアップみたいな特殊戦闘ラウンドを10回行う→例えば最終勝率31%のラウンドが10回続いたとしたら
合計値310を100で割って、MD終了時に相手の命運を3点削るよという効果
9586 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 21:12:22 ID:Q6Q+bGzi
>>9584
あ、流石にトライアルのMDの特殊戦闘ラウンドは自分自身以外は同系統能力者しかラウンド経過扱いにならないです
9587 :梱包済みのやる夫:2019/03/09(土) 21:25:28 ID:wqR/odFi
>>9586
同系統ってクロックアップとか?
9588 :梱包済みのやる夫:2019/03/09(土) 21:26:44 ID:iEaZ9w7f
となるとセージの狂々帝が心配ではある
9589 :梱包済みのやる夫:2019/03/09(土) 21:29:06 ID:XZqL8cJ5
サナエルが風都の女化してるがもし白野と最初に会ったときその手を取れていたらどうなってたんだろう?
9590 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 21:36:34 ID:Q6Q+bGzi
>>9587 >>9588
(にっこり)
9591 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 21:41:23 ID:Q6Q+bGzi
>>9589
ルート変更が大きすぎて正直全く予想がつかない!!
ただシュラウド大歓喜であることは間違いない
9592 :梱包済みのやる夫:2019/03/09(土) 22:16:50 ID:AbftRYEN
サナエ√は本人達より周囲の動揺が凄いことになってそうと言うか……
9593 :梱包済みのやる夫:2019/03/09(土) 22:18:44 ID:uWOxPCj0
お父様は結構ニッコリしてそうな気がする
9594 : ◆IS33Vwqxjo :2019/03/09(土) 22:43:41 ID:Q6Q+bGzi
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lノミ、::/ _= _ー= ==`ヽ ,⌒ヽイ==ニミ)
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ヽヽ__〉 / ノ ,.=--ヽ_ -ァ  ̄) !
\_ //::::::::::::::::::::`:::ー'..._ , 【お父様は一人だろうとガイアインパクト完遂する気しかないからね】
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/ | レ `=ニニ二三{/::l/ / 【笑顔で送り出した後時が来たら笑顔でサナエル回収にくるよ】
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/ 二ニ=- ___ /
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