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│::::::::::::::::::::::::::::::::│
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┌┐
└┘
□
・
6259 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 20:36:36 ID:OZ4Y8by5
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〈ー==^///>.//////////////{,, ==- ,_
廴=-イ///>////////////ヾ/////q、
}≧=-イ/////////////////ヾ///'',,ヾヽ
___ __ __ _ `< //__イ__///__ノ/_//////__//_ア¨´  ̄`' .___ ___ _ _
{⊂ヽコ`! 「:::::! |:::::::/∧:::::`l |:::ヽ Y γ::::ヽヽヘヘ:::1 i::7/:`i 「 ̄) )1 |:::::::1 「:1\:`i 「
`ー`ヽ,::! 「 ̄i |:::://ニヘ:::::| |::::ノ 人 ゝ:::::ノ ノ∧ /∧ /:::_」 「¨ヽヽ:! :i、::::ノ :|:::|\\ |
、_ノ ノ´ー′´ー`´ー` ``'`ー`ーヘてミゝ<_ノソ'`′`′ 'ー‐' ´ー`ゝー‐ー' ー`' \_|
'ー==┌─ T |二) (二ヽ.‐┬‐. |二) . ∧ | / ┌‐ .ト、 | ..
| ̄. ⊥ ! \ .、_) │ ! \ /-ヘ、.|/.. !二 l ヽ!
` <//////_,ェェァ/イ´
` ー_=ニア¨´
 ̄~
「為すべきは ただ一つ」
―――― 配点:勝利
.
6260 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 20:37:04 ID:OZ4Y8by5
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1戦闘ターン目 2イニシアチブパス目 行動順:(イニシアチブ:)
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
状況
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼ターン
1戦闘ターン目 2イニシアチブ・パス目
▼明度(-1)
明るい
ただし、“貴方”たちの周辺だけ薄暗がり。
▼発光体
なし
▼風力
無風
▼視界(-3。2つ合わせて『霧』相当扱い)
両者の間に「薄い霧」相当の紙吹雪(1戦闘ターン持続)
両者の間に「薄い霧」相当の『騒霊』
▼距離
味方 ←【20m】→ 敵集団
▼環境対応
レイブン:熱映像視野使用
オルガマリー:熱映像視野使用
ランナー崩れ:熱映像視野使用
グラント達:とくになし(ペナルティ軽減なし)
▼行動順(2イニシアチブパス目)
オルガマリー(掌握)→レイブン→ランナー崩れ
▼備考
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
味方
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼レイブン(貴方)(エッジにより速攻)
身体:11/11 精神:11/11 エッジ:3/7 イニシア基本値:9+1D6
イニシア:20
遮蔽:部分遮蔽
連続回避:1
負傷修正:0
反動蓄積:6
その他効果:速攻
▼オルガマリー(エッジによりイニシアチブ掌握)
身体:9/9 精神:11/11 エッジ:1/4 イニシア基本値:10+1D6
イニシア:5
遮蔽:十分な遮蔽
連続回避:1
負傷修正:0
反動蓄積:0
その他効果:イニシアチブ掌握
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
敵
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼ランナー崩れ
身体:9/11 精神:9/10 エッジ:1/2 イニシア基本値:10+2D6
イニシア:7
遮蔽:部分遮蔽
連続回避:1
負傷修正:0
反動蓄積:1
その他効果:なし
▼グラントA
ダメージトラック:10/10 共有エッジ:1/1 イニシア基本値:6+1D6
イニシア:-
遮蔽:なし
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:0
その他効果:不意打ち状態(イニシア-10 不意を打たれていないキャラの行動に反応できない)
▼グラントB
ダメージトラック:10/10 イニシア基本値:6+1D6
イニシア:-
遮蔽:なし
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:1
その他効果:
▼グラントC
ダメージトラック:10/10 イニシア基本値:6+1D6
イニシア:-
遮蔽:なし
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:0
その他効果:仲間が邪魔で攻撃に参加できない……!
▼▼▼機器状況▼▼▼
デッカー不在の為、詳細設定せず。まぁ全員、使える装備はスレーブ化してオンライン。
6262 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 20:49:02 ID:OZ4Y8by5
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1戦闘ターン目 2イニシアチブパス目 行動順:オルガマリー(イニシアチブ:5(掌握))
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
:.:. .; :| ___ ___
:.: : :..:メ::|# :||_||_|| ||_||_|| :..:メ::
::| ||_||_|| ||_||_|| :.:..:;;
/| :|  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\_/
: . / | :| ::メ :.:..::#:| :..;.. :.;...
/ |#:.:.... :| ∧
| | :| ::.:#:.. :.:..::;
| |:.... :| ;.;K;.::
| | #:.:.....:|;:,.
|==l .| :|;:;:,,.__,.::;.,___,,;;;:.,_____z______/ ̄ゝ_____
| | /
| | .メ/
|__.,:;|/
| /
| /
|/
/;;;;;;/ /
/;;;;;;/ /
/;;;;;;/ ./
/;;;;;;/ ./
/;;;;;;/ ./
/;/7l'r,、_/
/;;;/`' /;/`、ヽ
/;;;/ /;/;;;;;;/`ソ
/;;/. /;/;;;;;;/ /
/;;/ /;/;r=ニf´ `‐-、 ―――チャッ
/-__z-‐´_>-´``ー-、)
//_ .-‐‐tノ-─ ー- 、 }
/ 、_,f三'_ - 、__ |l
/! f_-'___ }. i'
/;;i r‐l." `l`! | |
/;;;i /;;;;,!、_ }::l Y
,!;;;;i !;;;/ / ` j
. l;;;;i /;/ / /
. ∨ /;/ / /
! /i!`ヽ、._/ /
/ / !`゙l"´ /
〃 /、 ! /
,/ | -─ ‐- __
{ { / / ヽ `丶 / -<\
丶 ー/ / |-、_ ヽ/ / \ヽ
 ̄ |  ̄ミ \ { / ─‐ 、 ヽ}
/ | | ミ __ヽ∨レ' -─-、 ヽ
/ { ' ミ ─‐人く ヽ}
/ / | /', / _ -─‐ ミ =彡{ ヽ l}
/ | | ー─匕 / / /r‐ィf示=‐ァ ミ 乂 }
| | ,ィ斧冬ァ / '´乂ソ_ ^ `´⌒、 ノ\ノ 、
| | /゙弋ソ / 〈ヽ } { 、 } 「ああ、もう! もっとしっかり習っておけばよかった!」
{ 小 / Λ レ ノ \ } 人
\\ 八 'ヘ | u _/} ( V ヽ\
八 _ 、 / \ ノ
/ \ / |i / / Y ヽ \
> _ ´ |i 人 ノ \
/ / }¨¨¨ |i_/ Y¨Y \ \
、丶` / __|___,,.. -‐ '' / /⌒丶、___
、丶` 、丶` / γ⌒ヽ { 、_/ー---
 ̄ ̄ ̄ / _ / f( ) }\ { \ \
/ _ / ィi〔 乂 ノ \/ |>乂 乂ー \
_ / ´/ ィi〔  ̄|i / | ` - _ \
,..-=ニ/ ィi〔 / / |i l / | | /ニニニニ=‐-
/={ニニ ィi〔 | / / |i, | /ニニニニニ/ニヽ
ニ{ニニ 入 ′ / |Λ| /ニニニニニ/ニニニ
ニ{ニニ 入 { | /| | |' 、|/ニニニニ/ニニlニニニ
|ニニニ/ 7 乂 | l | | | \ニニ/ニニニ|ニニニ
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ライトピストル
┃ 遮蔽の影。貴方より深く遮蔽に隠れたオルガマリーが、小型拳銃を片手に声を上げる。
┃
┃ アーコロジー
┃ 意外と銃の扱いに慣れていると思ったら、何のことはない。企業の複合社屋で学生をやっていた時代に、
┃護身用として教わったそうだ。
┃
┃ メガコーポ
┃ 今日び、大企業のアーコロジーというのは、不安定な世界情勢の中でも安定してセキュリティの高い区画の一つだ。
┃
┃ しかし、だからといって完全に安全な場所などどこにもないのは、それこそレンラク社がこのシアトルから撤退する
┃原因となった、レンラク・アーコロジー・シャットダウンなどでも分かるだろう。
┃
┃ たかが小型拳銃一つで出来る事などたかが知れているが、その“たかが知れている”の差が生死や命運を
┃分けることがある。
┃
┃ ―――今こうして、ストリートに落ちてきたオルガマリーのように。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6265 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 20:58:54 ID:OZ4Y8by5
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ 覚醒者と言っても、戦闘向きの覚醒ではない。
┃
┃ .ピ ク シ ー
┃ そして上品すぎて悪目立ちする“女エルフ”。
┃
┃ .エチケット
┃ 護身手段の一つも持たずにレドモンドに来ていたならば、幾ら 礼 儀 や交渉が上手かろうと、数日と経たずに
┃礼儀も交渉も通じない、そして後先も一切考えないゴロツキにでも、慰み物にされていただろう。
┃
┃ そして、そうならない程度には彼女は護身出来るという事で。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.ィ≦,
i .イl ∧
\ .|! .i } l ∧
\ 、 \ .|l .| -= l l ̄l ∧
\`''<_)'" ̄ ̄ ̄\ |.! | ,, '" 7 .l l_l ∧
ヽ \j l、Ⅵ ,,'  ̄}. .l ∧
} | ,, ' -=≦ .l 「 ̄∧
、_ __ | / -≧,l l ∧ ―――ドンッ!
__}  ̄ ̄ / , ≧《∧ l l ∧
\ / ≧=- / V∧ l l ∧
-== [〕 ⊆二二 ̄ ,l V∧ l l ∧
} , 〈〉 ( ̄ ̄ ̄ j V∧ l l ∧
-―  ̄\ i rュ \ r'" V∧ l l ∧
) l 「y7 --く ̄ ̄ . イ V∧ l l ∧
_≠---ァ ` 、 \ \ .ノ V∧ l l___∧
/ /`勺\. ,| V∧ l |l |l ∧
 ̄ ̄ ̄〕 イ / 、 }`ヾ l |l 斗'”
 ̄`'つ_,,'" Λ ,ノ斗'"
 ̄ / ‘、 {
/ /ヽ l
/ \ ;
ヽ ‘、
‘. ‘、
‘. ‘、
‘. ‘、
‘. ‘、
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ “当てる”よりも“隠れる”方に重点を置きながらの牽制射撃であるが。
┃
┃ これも中々、正確、かつ堂に入っていた。
┃
┃ 同じ拳銃の取扱でも、「両手で構えて、正確に撃つ」というもの。いわば系統だった扱いだ。
┃
┃ 使っていくうちに覚えた自己流や、映画を見て死ぬほど練習した「横に寝せて撃つ」とかいう、銃器の構造に
┃喧嘩を売った撃ち方とも違う。
┃
┃ ―――そういう意味でも、上品すぎてやや目立つのだが。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼オルガマリーの行動
単純動作:狙いをつける(映像拡大)
単純動作:射撃 → ランナー崩れ
【9D6:35(2+3+6+1+5+6+5+6+1)】 (基本(12)+レーザーサイト(1)+距離(-1)+環境(-1)+遮蔽(-2))
6266 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 20:59:23 ID:5eosiCmp
クリティカル?
6273 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 21:06:53 ID:DGvAUrZu
9D5HITとかやりおる。ナイスガンド。
6281 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 21:12:01 ID:5pWIZWiB
純ヒット4以上ってことは、達人と雑魚の戦いだと割とクリティカルバシバシ出るのか
6288 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:20:20 ID:OZ4Y8by5
>>6281
攻撃ではクリティカルサクセスって出たっけ?
単純に純ヒットがダメージに上乗せされるだけじゃね?
6289 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:22:28 ID:OZ4Y8by5
,イ ̄ ̄ `ヽ
l`ヽ≡== ,,_ ヽ
`,ト_lγヽ) ll ,,=、x'
(_|:::〉ゝ-'ノ.ll.ゝ.ノノ
l∧ ̄l",--、ヽ::l_
_____∧ノ_ノゝ.◎)Y /___r‐┐
_'----/ミミミ`ー--彡ソ´  ̄ `ヽ
>' ノミミ三三彡´ ,r´`ヽ ______/:ヽ
,::´/-‐-- '7 ̄ ̄ / ̄ ̄7x >____ヾ、::::::',
/:Y l ____/__./_. / .ヽ ノヽ .`Y',::::::,
/::;イ l ̄_ -====- __ ̄/ ./ r´ ゝ ̄`)l::::::i
,イ::::/ノ >-l-" /_ 二 _/__. `〈、 i__.ノ´ ̄ 7 X`ソ.,':::::l
/___./´r( l,==l- ‐‐- l-- ニ=ヽ l /---./ /、_/ /:::::,'
r‐y′.ヽ、 ヽ=_l -=〈 ー,≡==-----i!___> / /、__l /:::::/
ヽ、,-、/_,-ゝ- 、i彡((`´/\ / /L≡≡'' ハ_∥:::::/
/ \ > ,-‐`ヽ´,,`Yiヽiヽ---/ /--`ヽ ̄ ̄/- 二!
.{ /ミ___/ ,,Y, -、ヾ、´ヽl Y丶__l=≡ミ、ヽ ー/〈::::::l彡Y
l /-ミ/ .// l_ `i===ゞ Y ゝ´ `Yl|l!ヽ_ノ:::::::::::l彡l!
ヾ-==、 .i 丶 ヽニニンx \ .__===:::::::::,--ノ彡ノ
`ー-=ゞ∠ニニ' i\ _\ ̄::::::::::___// 7彡l
冫ヽ l .l `(.○)----´/ / / l彡ll
▼ランナー崩れの回避
【12D6:33(1+4+4+2+4+1+2+5+2+5+1+2)】(基本(10)+遮蔽(2))
こっちのほうがダイス多いけど、5成功出されリャそりゃキツイ
6290 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:22:41 ID:OZ4Y8by5
ほーらァ!!
6292 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:23:57 ID:OZ4Y8by5
▼ダメージ計算
ダメージ:5S(e)+3(差分) = 8S(e)
AP:-5
装甲値:17-5 = 12
▼ダメージ軽減
【19D6:69(1+5+5+5+5+1+5+5+3+4+2+5+4+1+2+6+5+1+4)】
6298 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:25:41 ID:OZ4Y8by5
1点でも通れば電撃ペナルティがあったんだけどネ!
スティックンショック(電撃弾頭)なので。
6307 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:37:51 ID:OZ4Y8by5
/ /| _,..、ノ >
r'" {| /―~' ̄ヽ 〉―'´
/, /ー' ̄~ ∫ \
/ _ノ / n , {
/ r' | レ'丿"'
ノ L_ } ト"
( [二ヽ { ト,
ー.,、_ "- } n ∨
"\ \ノ U / ―――バチィッ.....!!
\_ {
〉 。 \_,.
ヾ, /\`ー、
ミ''"'',, ,' }ヽ \ \
彡 "、 } {_/ \ ヽ
r- n、,、 \ / ( 彡 ミ
r'` \ \! ヽヽ / /
》 ((\ r' / /
/ \ > } / ヘ ,ヾ
/ ノ "゙
ー/
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ―――正確な射撃は狙い違わず直撃。着弾地点で、静電気を更に強化拡大したような、電気の弾ける音がした。
┃ 暗ければ、電気の光も見えていただろう。
┃
┃ スティックンショック メタルジャケット
┃ 電 撃 弾 頭。通常使われる 被 甲 弾 とは違い、内部に極小の―――ただし強烈なバッテリーが仕込まれており、
┃着弾地点で強烈な電撃を発生させる特殊ゲルの弾頭だ。
┃
┃ 硬質ゲルを弾頭にしたゲル弾同様、非殺傷弾頭。手が込んだ品だけあって、ゲル弾の3倍以上の値がするが。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,イ ̄ ̄ `ヽ
l`ヽ≡== ,,_ ヽ スロット
`,ト_lγヽ) ll ,,=、x' 「―――舐めるな、糞売女ォ!!
(_|:::〉ゝ-'ノ.ll.ゝ.ノノ
l∧ ̄l",--、ヽ::l_ 撃ったな? 手前、そんな豆鉄砲がサムライの俺になぁ!
_____∧ノ_ノゝ.◎)Y /___r‐┐ 後で死ぬまで後悔させてやるよ! 良いか、全員で
_'----/ミミミ`ー--彡ソ´  ̄ `ヽ 手前が死ぬまでマワし続けて―――」
>' ノミミ三三彡´ ,r´`ヽ ______/:ヽ
,::´/-‐-- '7 ̄ ̄ / ̄ ̄7x >____ヾ、::::::',
/:Y l ____/__./_. / .ヽ ノヽ .`Y',::::::,
/::;イ l ̄_ -====- __ ̄/ ./ r´ ゝ ̄`)l::::::i
,イ::::/ノ >-l-" /_ 二 _/__. `〈、 i__.ノ´ ̄ 7 X`ソ.,':::::l
/___./´r( l,==l- ‐‐- l-- ニ=ヽ l /---./ /、_/ /:::::,'
r‐y′.ヽ、 ヽ=_l -=〈 ー,≡==-----i!___> / /、__l /:::::/
ヽ、,-、/_,-ゝ- 、i彡((`´/\ / /L≡≡'' ハ_∥:::::/
/ \ > ,-‐`ヽ´,,`Yiヽiヽ---/ /--`ヽ ̄ ̄/- 二!
.{ /ミ___/ ,,Y, -、ヾ、´ヽl Y丶__l=≡ミ、ヽ ー/〈::::::l彡Y
l /-ミ/ .// l_ `i===ゞ Y ゝ´ `Yl|l!ヽ_ノ:::::::::::l彡l!
ヾ-==、 .i 丶 ヽニニンx \ .__===:::::::::,--ノ彡ノ
`ー-=ゞ∠ニニ' i\ _\ ̄::::::::::___// 7彡l
冫ヽ l .l `(.○)----´/ / / l彡ll
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ダーマル
┃ そして生憎、十分に装甲されたアーマージャケットを纏った、頑丈な上に皮膚装甲まで入っているオークには
┃効果なし。
┃
┃ 非殺傷武器の辛い所だ。テイザー、スティックン・ショック、スタン・バトンに代表される電撃というのは、
┃神経網の伝達を狂わせるため、少しでも“通り”さえすればどんな相手にも効果はあるのだが、あいにくと
┃装甲で止められてはどうしようもない。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6309 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:38:50 ID:OZ4Y8by5
、 \ _ ´ `丶、
`ー'´ | \ -─‐- 、
/ '___ - ヽ //─-、ヽ)
′ | ' "゙゙ミ- )く  ̄ ̄`ヽ
' /{ | _,、 / 三 / }
_/./ / /ノ', } 7_⌒¨` 〉'´ ノゝ_ノ、
 ̄| | | /,ィzミV / ィf泛^ーァ ミr、' ノ { ヽ
| | |,ィく弋ゾ /、 ¨¨ ''^ ,ィ Y 乂 ノ
l人. || /,ィ'⌒ー r〈 } /⌒ヽ 「~~~~~っ………!!」
.}i ||  ̄ u _'ノノ ヽ 人
ハ|人 _ -‐ __/ /Vヽ 丶、
/ 丶 .:/ 人 ノ `ー
/ / 、 ..: | ノ‐く
_ / \_ ´ | / 、> \─
-=ニ __ -‐'7 ⊥ ___| |/{ ', \
.′ / /⌒i |\ \
/ _、丶`从 しノ \ }、  ̄ ̄
_ -─ァ¬ ¨// ノ| 〉 从`フ¬==- 、
r''|ニニ' </rヘ、 r、 / ' /ニニニ/ニ丶
|=|ニニ=| / 〈こ<ヽ- `丶 | / / / /ニニ/ニニニ}
|=|ニニ/ ∥‐r‐' ヽ~ | |/ ./li / /ニニ/ニニニニ,'
、丶`{ニ=/ {{ __)_ マー|/i|,′ / / /ニニ/ニニニニ=/
\ __、丶` 〉ニ' { `ヽ マちi| / / lニ/ニニニニニ|
\ }={ \ ', , V / |_/ニニニニニニ{
、 ニ{ \入 | V/ _/ニニ/ニニニニニV
ー─{ニ人 , ─‐-、ヽ | ,ィi{ニ|ニ=/ニニニニニニ
|ニニ\ ' ‐-寸 ', _、‐''゛〉、 ,ィi{ニニ|ニ'ニニニニニニニ
|ニニニヽ,/  ̄) 〈-‐ rヘノ\/ニニニニ|ニ'ニニニニニニニ
|ニニニニ/  ̄) | />' r⌒∨ニニニVニニニニニニニニ
|ニニr、/ /´¨ rく / {{ ∨ニニニ{ニニニニニニニニ
|ニ,ィi{ ,' / /⌒/====ヾ Vニニニ|ニニニニニニニニ
←恐怖 【1D120:3】-20 気丈→
6312 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:39:23 ID:OZ4Y8by5
かんっぺきにビビってるんですけどォ!?
なんでこの人、これ系のダイスだとこんな跳ね回るの!?
6313 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 21:39:33 ID:NaEWFVxQ
ガチビビりまくりじゃねえかっ!www
6319 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 21:42:02 ID:Pu+o1TZ9
すげえ女神の再現度w
6320 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 21:46:00 ID:OZ4Y8by5
, イ
' j _ -―- .,
{ { , '´ :::::::::`::...、
、. ゝ '´ / _ =ー 、_ `'、
> '` こ{ -- 〉 ァ´;;;;心 ヽ
,r'r'ヽ:::: {/;;;;;;;;;;;;;;;;心 x‐-
{ 〈 ノ 、  ̄`〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ V´ _ ` 「ひ、ひぃっ……! ひうう……!」
jヽ'´ ゚、,、,、,、,、,、_´\;;;;;;;;;;/:i:i:i:i:゚,´ _ ` 、
. {::! 1 ゚, "_、 >,/:i:i:i:i:i:i:i:i:';:::! ` '
'{ ::'. , l .:. :::' `'´ ̄⌒ '、ハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::::,
! :::' >:´: ::!:::::j',} __ '; ':;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:: ;、
| ;::::', i;:::::::::|_'_/ x==、 ー!i:i:i:i:i:i:i:i:il、:. 、
ノノv:::;'、jV、x'==、 (( cぅ =j:i:i:i:i:i:i:i:i:i! .Y 、
´ ノ∨::|ハ(( )) :::::: ̄ ィ''':li:i:i:i:i:i:i:i:i!ノリ 、 `'ー- '
/ '"ヾ!:iλ ::::: ,イ :::::}i:i:i:i:i:i:i:i:}:::::: 、‐- ´
´ マ:i` ― - ‐ ´./ :::::'i:i:i:i:i:i:i:i:il::::::. ,
}:::`マ:i`マ´ノ:'´ο`ヽ, .:: ::::,:iマi:i:i:i:i:i:i:!`ヽ、 ',
ノ:::::, '=マ(_< _ ´j i ;:{イ:: :://:i:i:マ:i:i:i:i:i〈:::::::::ヽ. 1
', .:´:::::::::::〉::::::::::`'::.、ー' l:::/.´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:::::::: '、'; !
{、 , ' /::::::::::::::::,':::::::::::::::::::、::ヽ1,':i:i:i:i:i:i:i:i:i:iア:iム:::::::::. .} '
、 ー-‐ ´.../:::::::::::::::;;;;!::::::::::::::::::::::':,::::ヽ マ:i:i:i:iノア:i:i:ム:::、:::::. 1/` ー :/
` 、 ;: /:::::::::::::::;;;/;゚;::::::::::::::::::::;;;;';::::::ヽマ:i:i:i:`i:i:i:i:i:ム::::::、 .,_ _,. '´
γ´:::' :::::::::::::;;;;/;;;;;';:::::::::::::::::::;;;;;l::::::((::マ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i!::::ハ  ̄
/ :::';;::::::::::::;;;/;;;;;;;;;',:::::::::::::::::;;;;;;!;:::::((:::::マ:iヾ:i:i:i:i:i:}::: i
, ⌒'込、::::;;;;/;;;;;;;;;;;;; ;::::::::::::::::;;;;;!;;;;;;;((::::::マ:i:i:i:i:i:i:ij::::: '
{マニー=7;;マ;;;;;;;;;;; ,::::::::::::_;:ノ|;;;;;;;((::::::::{:i:i:i:i:i:i:j::::::. '、 _,
{;;:::`Tマ;;;;;;;マ;;;;;;;;;;;ニ二二彡!;;;;;;;(( :::マ:i:i:i:i:/:::::::::..  ̄ノ
込彡il!マ;;;´`;;ー 'lll、:::::;;;ノーYr':::. ::, マ:i:i/ ` ー ´
マ}hjl! `´^ー-'jll、ムム/=ー'-ー ´ マ'
`"´ ゞ、Ilア"
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スラング
┃ 下卑た怒鳴り声と、卑語だらけの脅しに、オルガマリーが身を縮こませる。
┃
┃ 素地はある。銃の扱いも悪くはない。ストリートに来てから、トラブルに巻き込まれた経験もあるだろう。
┃
┃ ワイヤード フラッグド
┃ しかしどうにも、神経鋼化までした相手と“揉め”た経験はないようだ。
┃
┃ 自分がどのような目に合わされるのか、想像してしまったのか。悲鳴を上げて竦んでいる。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/ /
/ |
.′| .!
. 、 丶 ', 。s‥・・・‥s。
\_\>'"´ ``''*s。 ヽ`ヽ
. /´ `'*。 ∨∧
. / ヽ | ハ
/ |ー-、 ', ′ ,′
. / \ | ``*。 ∨ /
/ /¨´ / | 、_/ < _,。|'"、
.′ / /| .′ | 、_ ヽ | iハ
| ′ / /|li/ / ,' ミ=zz三ィ. }/,! // 「やっぱり殺されるのよ、私! トイレとかで残酷に!
| ,。*| .′ ./ |li! / / |,, |li| | /ー.<
| / ヽ! | ./ .|li| / / |lli,ill| |/、 、 | 逃げてきたってダメじゃない!」
| | ハ | / .|lil! / / |llll l| ! | ヽ/` 、
| | 〈 ヾi{ ,。 .|lil|/ ./:/:/:/:/:/.!l l l| Ⅵ丁 ヽ
| 丶__,。 /. :/ー―_‐'":/:/:/:/:/:/: |l、|/ 、 .|.人、 } ./
、_ノ 、.人 ゝ-'' /::::::::ヽ _,、_′ 、..::':,| Y"/ゝイ |
∨ } }个:、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::Ⅵ ゝ'"/ T 、 、-'"
`ー '"∨ / / /ニ≧s。。:::::::::::::::::::::::::::::}/ / ヽ ゝt‐'"
| 〈 | /ニニ}ニ|、 `≧=‐t―t="≦ニ≧s、| .| |
| | ヽ.ヽ.|ニニ}ニ| `¨´:人.: : 〉―ミ≧<ニニニ\/ .′
,' .| ./ニ、ニ>'":iⅥ: : :/:::/:T:ヽ:\:::}:i:i:i:i:ヾニニ/// } /
| |/ニニ/:i:i:i:i:i:Ⅵ、/:::/:::::|::::::}::::}ニ、:i:i:i:i:i:i∨///} /
ヽ./、ヽニ∧:i:i:i:i:i:i:i|ニゞ个、:/ゞノマニニニ≧*s`ゞ、//
.ゞ、ー'``{\ヾ:i:i:i:i|ニニ.!: : :|. ∨: :ヽニニニ/ー<\__ヽ
. !、 _T ``ヽ! |ト:i|ニニ|: : :.!. ∨: : \ニニ/ `Y
`ー' Y .|ニニ.!: : :| ヽ: : : :`Y \/
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ヒステリックな叫び声がキンキン響く。
┃
┃ ピクシー・スロット
┃ 頭に響く甲高い叫び声に、貴方は“クソエルフ女”と小さく毒づいた。
┃
┃ ここで負けの後を想像するということは、貴方を信用していないという事だ。そこがどうにも、気に食わない。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6321 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 21:48:00 ID:e3VFwiHc
トイレ好きなw
6327 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 21:52:41 ID:0akAN1Lv
オルガマリーアニムスフィアじゃねーか再現度たけーなおい
6330 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:01:30 ID:OZ4Y8by5
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1戦闘ターン目 2イニシアチブパス目 行動順:レイブン(貴方) → ランナー崩れ(イニシアチブ:7)
―――レイブン、行動遅延宣言。(P161参照)
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ オール・プランド
┃ 相手のタフさは想像以上ではあるものの、現状は作戦通り。“完全に作戦通り”。
┃
┃ 都合が良すぎて、罠を疑うほどにだ。
┃
┃ 相手が馬鹿過ぎて、遮蔽を捨てて突撃してきても駄目だった。
┃
┃ 相手が賢過ぎて、諦めてギャング・リーダーと手を組んで、仕切り直されても駄目だった。
┃
┃ ―――まぁ、誘導して持ち込んだ部分もあるのだが。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.,────、
┌---´ ヽ__Π_
./---┐ ◎ |
/\__/ --- |
.____________./ / .────┐---.|
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┌────────-| ├──────┐| |
. | 。 ┃ヾ ------------┼--┤ [][] .|_|----|__
. | 「└---´ `---'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ |∴∵|
. |_____________________|。──────────'| ̄ ̄
| , -一i::::;;`-- /ヽ--、 ・ __ |
| _ュ-ォ‐ァ ア一'´  ̄ ̄ ̄ ̄) / / | .|
| __,. -― ´ / / / く ̄i ̄`ヽ/ / 丶-、|
.. | ___,. -― ´ ̄ | | | i ヽノ | / `'
 ̄ | | | iー--、 ヽノ .| /
'、 '、 ' '、_j--`ヽノ `ー‐一'´
_'、 ┴ ¨ ´
_,. -―  ̄
` ¨´
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ―――そもそも、何故貴方は真っ正直に、遮蔽を取りながらとは言え撃ち合いをしているのか。
┃
┃ スマートガンやペリスコープ、或いは何らかの手段で視界と連動させたカメラを使えば、今少しやり方は
┃あるのである。
┃
┃ 普通に狙うよりもやり難いが、自分の身体を射線に晒さず、銃だけ出して敵を撃つ。
┃
┃ これをやられた場合、やられた側はまぁ辛い。狙える物がその銃しか無い。
┃
┃ 或いは、相手が身を隠している遮蔽物を貫通可能な武器で射撃するという手もある。
┃ 狙いにくいが、やられた側も相手の攻撃が見えないものだから、大層避けにくい。
┃
┃ 何事も状況次第だ。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6334 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:14:56 ID:OZ4Y8by5
▼なお、言動についてのデータ的解説(P177、P190、P195、P197等参照)
スマートガンのガンカメラを使うのが多分一番分かりやすいですが、『遮蔽物の影から、映像装置を用いて射撃』という
手段があります。以前ちょっと議論した思い出。
攻撃のダイスにペナルティは入りますが、自分の身体を相手の射線に晒さないまま、射撃戦が可能です。
相手は「銃を狙う」「障壁越しにブラインド・ファイア」「遮蔽が意味をなさない位置まで移動する」の択を迫られるでしょう。
あと、手榴弾やグレネードによる範囲攻撃。
なお、目標が見えていない状態で撃つ(ブラインドファイア)はごっつい修正が入りますが、ちゃんとガンカメラなどで
相手を見ていない場合、防御側も「攻撃に気付かない」扱いで回避を振ることが出来なくなります。(P197)
障壁越しに身を隠したんで大丈夫、などと思っていると、障壁越しの盲撃ちに当たって回避ダイス振れない、などという
可能性もあるということです。障壁で威力は減衰するでしょうが。
完全に隠された目標に撃つ場合、攻撃側はブラインドファイアの修正、防御側は十分な遮蔽の修正を受けれると
いう記述もP190にありますので、相手の攻撃を観測できるかどうか次第とこの卓では裁定します。
6336 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:26:17 ID:OZ4Y8by5
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ともあれ。
┃
┃ ―――完全に身体を遮蔽に隠して、スマートガンのガンカメラ頼りに射撃をする場合。
┃
┃ 相手はこちらを狙えない。頑丈な障壁を上手く貫通させて、見えていない相手に当てるという曲芸を強いられる。
┃
┃ であれば、どうするか。撤退して仕切り直すか、銃を弾き飛ばす為に狙い撃ちしてくるか、遮蔽の裏側に
┃回り込むように突撃してくるか。
┃
┃ それのどれも、貴方達からすれば“不味い”行動だ。
┃ それをさせない為に、貴方は身を晒して餌となり、『撃ち合い』を演ずる必要があった。
┃
┃ 逃げられず。突撃されず。相手の思考と行動を読み、この状況をキープする。
┃
┃ 調製物が混ざっている“かもしれない”紙吹雪も、その為の演出だ。まぁ、こちらは相手が短絡的過ぎて、
┃あまり効果はないようだったが。
┃
┃ ともあれ、『隠れないのか?』という煽り含め、全てはこの状況を保つため。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,イ ̄ ̄ `ヽ
l`ヽ≡== ,,_ ヽ
`,ト_lγヽ) ll ,,=、x' 「とりあえず―――邪魔な手前は死んどけェ!!」
(_|:::〉ゝ-'ノ.ll.ゝ.ノノ
l∧ ̄l",--、ヽ::l_
_____∧ノ_ノゝ.◎)Y /___r‐┐
_'----/ミミミ`ー--彡ソ´  ̄ `ヽ
>' ノミミ三三彡´ ,r´`ヽ ______/:ヽ
,::´/-‐-- '7 ̄ ̄ / ̄ ̄7x >____ヾ、::::::',
/:Y l ____/__./_. / .ヽ ノヽ .`Y',::::::,
/::;イ l ̄_ -====- __ ̄/ ./ r´ ゝ ̄`)l::::::i
,イ::::/ノ >-l-" /_ 二 _/__. `〈、 i__.ノ´ ̄ 7 X`ソ.,':::::l
/___./´r( l,==l- ‐‐- l-- ニ=ヽ l /---./ /、_/ /:::::,'
r‐y′.ヽ、 ヽ=_l -=〈 ー,≡==-----i!___> / /、__l /:::::/
ヽ、,-、/_,-ゝ- 、i彡((`´/\ / /L≡≡'' ハ_∥:::::/
/ \ > ,-‐`ヽ´,,`Yiヽiヽ---/ /--`ヽ ̄ ̄/- 二!
.{ /ミ___/ ,,Y, -、ヾ、´ヽl Y丶__l=≡ミ、ヽ ー/〈::::::l彡Y
l /-ミ/ .// l_ `i===ゞ Y ゝ´ `Yl|l!ヽ_ノ:::::::::::l彡l!
ヾ-==、 .i 丶 ヽニニンx \ .__===:::::::::,--ノ彡ノ
`ー-=ゞ∠ニニ' i\ _\ ̄::::::::::___// 7彡l
冫ヽ l .l `(.○)----´/ / / l彡ll
(⌒ヽ
{⌒ヽ ヽ
ヽ ヽ_}
/ ヽ ヽ ト__
〈 \  ̄ / l
\ \/ l
=ニ;:;:;:;:;:;:; \ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
三;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\ 〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
‐==;:;:;:;:;:;:;:;: '´ \ \` ,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
ニ三;:;:;:;:;:;:;:' \ 〉 ' 、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
_ ≦三二==─フ  ̄ ̄二丶  ̄ __ _ __________
/ / '´ //三≠  ̄ ̄  ̄ ̄ 〈 ヽ/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i 三── //三/ Ξ \ ヽ
| 二二二ミヽ| |三 ≠ r‐' ∧ l
| 三 ̄Ξ=i| |三 ≡= \ { `ー'
乂 三三 ヘヘ乂 ヾ `ー'
_ 三=─- ヘ人≧ ___ ________\\______
三=───≧─三二二ラ'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,:':;:;:;:;:;\\;:;:;:;:;:;≧ ̄ ̄ ̄
=三三三三;:;:;:;:;:;:'、 ,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\;;:;:;:;:ニ─
ニ三;:;:;:;:;:;:;:;:;:` ,, ,,, ;:;:゙:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\Ξ=‐
=ニ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\
三 ,:,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:三二\\
=‐ = `ー'
(⌒ ヽ _
\_)/ l
/ |
| |
ゝ─'
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ レイザーボーイ
┃ ―――前掛かりに、“剃刀小僧”が撃ってくる。
┃
┃ これを凌げば、ショウタイムだ。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼ランナー崩れの動作
単純動作:狙いをつける(DP、精度+1)
単純動作:射撃(“貴方”狙い)
【13D6:41(1+3+3+1+3+5+5+6+4+1+5+1+3)】 (基本(12)+スマートガン(2)+射程(-1)+視界(-1)+狙いをつける(1))
6337 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 22:27:00 ID:7WS2l/20
ぱっと見酷いな、って思ったけどまあ期待値か
6338 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:27:08 ID:OZ4Y8by5
4成功。で、失敗分を振り直すかな。リミット(精度)は狙いを付けたんで、7まで上がってる。
6339 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:27:20 ID:OZ4Y8by5
【9D6:23(4+2+3+1+5+1+2+3+2)】+4成功
6340 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:27:26 ID:OZ4Y8by5
振り直しェ………
6343 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:28:27 ID:OZ4Y8by5
射撃:5成功
“貴方”の回避:【10D6:39(6+6+5+1+6+5+2+1+6+1)】(基本(9)+遮蔽(2)+連続回避(-1))
6344 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:28:36 ID:OZ4Y8by5
草
6346 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 22:28:45 ID:5NawM6aJ
回避ダイスすげえ
6354 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 22:34:12 ID:2veq3EgM
振り直しが腐り果てたのが大きいわなぁ
6355 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:42:08 ID:OZ4Y8by5
______________________
._,
三二ニニ==──────
.‐" ..,,,_  ̄''''―- ..二 ̄´
..-'" `゙'''ー-..,,,_ .´゙"''―- ..,,,,_
_`'''ー ..,゙"'ー ..,,,、 . `゙゙''''―- ..,,,,_
\ ゙゙''ー..,,. `゙"'ー-..,,,_ ´゙゙''''―-
.゛,r' .,r 、 ., .`'-、 、 .、 .ハ... ..`''ー...,、 `゙''''ー ..,_
..゛./ ヽ ヽ .-,..\.\, `'‐.,゙''ti二-..,, ゙'-ミ,゙ `゙''''ー ..,_
../ . 、 ヽ .ヽ \,`'-, \ .`'''ミ;;ミヽ ,゙ヘ ,,,゙'!ハ;; 、、 `゙゙'
゛ ./ .,i l ..l, ヽ. ..,゙.l' \ ゙'-,,゙'-、 .-,'-,,.`'ゞ.`''‐、,゙゙'ー.ミヽミ''- 、、
,‐ ./ . ; .|l .ヽ .ヽ '、`、ヽ`''=i、 \ `'-.\`'-、 ゛''-、,´'''゙ニi、,.`''ー ,,、
./ .〃 ,l ! l .|.!; ., l, .ヽ ヽ L. .\゙' |<、, ゙\, .\,`'-,゙' |'' |ヽ、 `''ー.._`゙~ `''ー 、、
./ . ,iF,// .i] | .l! !.l.! l,.l .l. ∩ ヽ. lヽ \`'.l \ . \ `'-、゙'' |-,"‐゙''-、 `'‐ ,,、 `''ー..,,,
゛ ,〃/ / l.l│.l.| .,! !l |i l l .l l .l.ヽ ヽ..l,ヽ .、ヽ.`'li, \, .\, `' l;;、 `''-、 `''-、、
.,i'// / .,i ! !.l!│l .| .|l|.l.l.|| .!, l l l l ヽ .ヽゝ\`'、.ヽ \. `'-、`'.l;;、 .`'-、, `゙'-、、
.,iゞ / .〃/| ! |.l.! | .|│ lll.| 「.! l.! .l.l l, ゙l, ヽ ヽ. \ ヽ ヽ, .\ \ .`'ヘi, `'‐、, `'-
゛ .l゙ /i!./.l ! .l.! !.! l | リ|.! !.| ! ll, l. ..l ヽ ヽ ヽ. ゙'、 ヽ, .\ ゙'-、 `'-、 .`''-、
. !./ l/ !l゙ .|l゙ |.! .|.! .l !l .!.! l, ...l ! !、ヽ .ヽ ヽ, \ \ .`'、、 . \ \ `'-、
〃 〃 l,! ll |l゙ l,!.,| l| .|.! .! .゙ .l ゛ ヽ ヽ .ヽ .゛ `'、 `-、 \ `'-、
il′ゞ ! .ll゙ .l l || .! ゛∥,.!| ! l ヽ .ヽ .ヽ .\ .`'、、 ゙'-、 `'-
. "/ .l゙ .ネ.、" .! .! .| ネ│.ゞ .|. l ヽ .-" ゙̄ヽ ヽ ヽ, \ . \
/ .,! l゙ .! ! | l .l l .| l ∨ ヽ ヽ .ヽ, `'-, `'-、 ―――ゴォッ....!!
. l l l │ | :! l .1 .l ! l l, .ヽ ヽ. .ヽ. .\ . \
.l゙ .l゙ .! .! │ ! l ! ...l ...l. ヽ .ヽ \ .\. \
! ! ! ! :! ! .! ! . l .ヽ ∧ ヽ. \ . \ `'-
! | .! .| │ ! ! l ヽ ム `!、 .ヽ, `-、
l ! .! .,! │ l .! .l .ヽ } `!、 ヽ \
l │ ! | ! ! .! .l マ___ノ ヽ, \ \
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ―――焦れた射撃。狙いは良いが、タイミングが丸分かり。
┃
┃ そもそも、この距離の射撃戦での「回避行動」など、如何に相手の射撃のタイミングを外すかだ。
┃
┃ 拳銃弾、スラッグ弾。いずれもライフル弾より初速は遅いが、それでも秒速数百メートルは出ているだろう。
┃
┃ 発射から着弾まで、0.1秒もありはしない。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
| / ,
\__ノし// 、 ―――ドッ!
__)/⌒ヽ(_ ',
ヾニニニニニニニニニニニニニニニゝ  ̄)ヽ__ノ( ̄ ̄ ̄
|| | ./⌒|「⌒\
|| |
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||.. i . i . i . i ...|
||.. | . | . | . . | .|
||.. | . | . | . . | .|
||.. |_i , ... |_i ,. .. |_i , .. |_i ,.|
||| | | | | | | | | | |..||
||| | | | | | | | | | |..||
||| |_| | |_| | |_| | |..||
||| |... | |... | |... | |~.|
||| |... | |... | |... | |~.|
||| |... | |... | |... | |~.|
从人| |||,,'''||「||「|!,,'''||「||「|!,,'''||「||「|!,,'''||「||「|! ヘ_从
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┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ 誘導、フェイント、その他諸々。
┃
┃ 相手が引き金を引くタイミングで、銃口の先に既に身を置いていない状態になっていなければならない。
┃
┃ 単純に【反応力】が良いか、或いは相手の攻撃タイミングを図る【直観力】がモノを言う。
┃
┃ 無論、サムライやアデプトなどの超反射・超身体能力を持つ超人でも、その辺りは変わらない。
┃
┃ 彼らがマッハで動ける文字通りのスーパーマンであるならば話は別だが、流石にアデプトもサムライも
┃その領域の存在など、少なくとも貴方の知る限りでは寡聞にして聞かないものだ。
┃
┃ ちなみに、1225 km/h=マッハ1。覚醒前の世界で主流だった9mm弾の拳銃の平均初速が、それより少し
┃速いくらいらしい。
┃
┃ ……マッハで動けても、銃弾と等速程度が関の山か。そう考えると、『弾より速いスーパーマン』などという
┃子供向け3DTVの触れ込みなどは、どれだけの速度で動いているやら。
┃ ちなみにライフルはマッハ3以上当たり前だ。
┃
┃ ともあれ、撃つのも人間である以上、そこは読み合い。別にマッハの身体速度が無くとも、遮蔽で狙いを制限し、
┃タイミングを誘導した上でズラしてやれば、回避成功。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6364 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:53:02 ID:OZ4Y8by5
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ そして、サムライやアデプトは超人ではあるが。
┃
┃ 彼らが『強い』とされるのは、反応速度が神経置換手術・強化改造か、魔力による強化かはさておき、何よりまず
┃“反射性能”の高さだ。
┃
┃ これは回避力という意味以上に、戦闘での手数に直結する。
┃
┃ “戦闘”というごく短時間に大量の判断、行動、対処諸々を強いられる状況で、“反射性能”が頭抜けていることは、
┃単純に手数の増加に繋がってくるのだ。
┃ マンデイン
┃ 停滞無く行動出来れば、その停滞分がある“生肉”より多く動ける。そういうことだ。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,イ ̄ ̄ `ヽ
l`ヽ≡== ,,_ ヽ
`,ト_lγヽ) ll ,,=、x' ―――フー、フー....!!
(_|:::〉ゝ-'ノ.ll.ゝ.ノノ
l∧ ̄l",--、ヽ::l_
_____∧ノ_ノゝ.◎)Y /___r‐┐
_'----/ミミミ`ー--彡ソ´  ̄ `ヽ
>' ノミミ三三彡´ ,r´`ヽ ______/:ヽ
,::´/-‐-- '7 ̄ ̄ / ̄ ̄7x >____ヾ、::::::',
/:Y l ____/__./_. / .ヽ ノヽ .`Y',::::::,
/::;イ l ̄_ -====- __ ̄/ ./ r´ ゝ ̄`)l::::::i
,イ::::/ノ >-l-" /_ 二 _/__. `〈、 i__.ノ´ ̄ 7 X`ソ.,':::::l
/___./´r( l,==l- ‐‐- l-- ニ=ヽ l /---./ /、_/ /:::::,'
r‐y′.ヽ、 ヽ=_l -=〈 ー,≡==-----i!___> / /、__l /:::::/
ヽ、,-、/_,-ゝ- 、i彡((`´/\ / /L≡≡'' ハ_∥:::::/
/ \ > ,-‐`ヽ´,,`Yiヽiヽ---/ /--`ヽ ̄ ̄/- 二!
.{ /ミ___/ ,,Y, -、ヾ、´ヽl Y丶__l=≡ミ、ヽ ー/〈::::::l彡Y
l /-ミ/ .// l_ `i===ゞ Y ゝ´ `Yl|l!ヽ_ノ:::::::::::l彡l!
ヾ-==、 .i 丶 ヽニニンx \ .__===:::::::::,--ノ彡ノ
`ー-=ゞ∠ニニ' i\ _\ ̄::::::::::___// 7彡l
冫ヽ l .l `(.○)----´/ / / l彡ll
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ―――逆に言えば。
┃
┃ 反射性能を飽和させれば、動きは鈍る。
┃
┃ .ワイヤード
┃ 神経鋼化も魔力による強化も無くとも、速攻をかけ択を強いり選択を強いり行動を強いり、相手の思考と反射を
┃飽和させれば。
┃
┃ 逆に貴方のような“ほぼ生肉”でも、神経鋼化入りの“サムライもどき”に対して手数で勝る事は可能である。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6365 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 22:54:56 ID:OZ4Y8by5
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1戦闘ターン目 2イニシアチブパス目 行動順:レイブン(イニシアチブ:20)
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
状況
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼ターン
1戦闘ターン目 2イニシアチブ・パス目
▼明度(-1)
明るい
ただし、“貴方”たちの周辺だけ薄暗がり。
▼発光体
なし
▼風力
無風
▼視界(-3。2つ合わせて『霧』相当扱い)
両者の間に「薄い霧」相当の紙吹雪(1戦闘ターン持続)
両者の間に「薄い霧」相当の『騒霊』
▼距離
味方 ←【20m】→ 敵集団
▼環境対応
レイブン:熱映像視野使用
オルガマリー:熱映像視野使用
ランナー崩れ:熱映像視野使用
グラント達:とくになし(ペナルティ軽減なし)
▼行動順(2イニシアチブパス目)
オルガマリー(掌握)→レイブン→ランナー崩れ
▼備考
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
味方
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼レイブン(貴方)(エッジにより速攻)
身体:11/11 精神:11/11 エッジ:3/7 イニシア基本値:9+1D6
イニシア:20
遮蔽:部分遮蔽
連続回避:2
負傷修正:0
反動蓄積:6
その他効果:速攻
▼オルガマリー(エッジによりイニシアチブ掌握)
身体:9/9 精神:11/11 エッジ:1/4 イニシア基本値:10+1D6
イニシア:-
遮蔽:十分な遮蔽
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:0
その他効果:イニシアチブ掌握
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
敵
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼ランナー崩れ
身体:9/11 精神:9/10 エッジ:0/2 イニシア基本値:10+2D6
イニシア:-
遮蔽:部分遮蔽
連続回避:1
負傷修正:0
反動蓄積:1
その他効果:なし
▼グラントA
ダメージトラック:10/10 共有エッジ:1/1 イニシア基本値:6+1D6
イニシア:-
遮蔽:なし
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:0
その他効果:不意打ち状態(イニシア-10 不意を打たれていないキャラの行動に反応できない)
▼グラントB
ダメージトラック:10/10 イニシア基本値:6+1D6
イニシア:-
遮蔽:なし
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:1
その他効果:
▼グラントC
ダメージトラック:10/10 イニシア基本値:6+1D6
イニシア:-
遮蔽:なし
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:0
その他効果:仲間が邪魔で攻撃に参加できない……!
▼▼▼機器状況▼▼▼
デッカー不在の為、詳細設定せず。まぁ全員、使える装備はスレーブ化してオンライン。
6370 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:05:09 ID:OZ4Y8by5
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1戦闘ターン目 2イニシアチブパス目 行動順:レイブン(イニシアチブ:20)
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
..ィク´ ,,....__ ゙ 、 /
, 斗r ..;/´ .. `ヽ、 ./∨
l' ;/ 丶 ゝ≦/
. ∨ /::::::/
/ /:::::::/
/ 丶- '
/ ', ―――ガシャッ
/ ハ
./ ハ_
. / `'‐、
. / ..-、 ィ冖‐. \
i / ,' ハ l´゙'、 \ ヽ .}
l } / / } | 丶. \ ` ′
`′ .{ 〈 .i | \、 ',
ヘ ヘ ゙、 .∧ ', ハ
ヘ ハ ヽ ' 、 `ー′
丶 i ヽ_ !
. `′
簡易動作:物を落とす(脇差)
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ センセイ
┃ 金属音と共に、師匠からの餞別でもあるワキザシ・ソードが床に落ちる。
┃
┃ 敵が突撃してきた時の為に逆手に持っていたが、幸いにして今は使わない。
┃
┃ 手荒い扱いなのは勘弁願いたい。鞘に仕舞う時間が惜しい。
┃
┃ それに何より―――自害が必要になりそうには、到底ない。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
. -‐- 、_,.. -,
. -‐ ´ _ ノ
, ´ ....:::::´::::::::::::::` Y´ヽ-、
__ , -、 ノ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/⌒,
i  ̄ !::::::::;;;;::::::::::::::::'::,:::i⌒Y
i _ .!::´:::::::::::ヽ:::::::::::::i::i_ .! ―――チャッ
! `ヽ {::::::::::::::::::}::::::::::/ i !
i _ ヽ、:::::::::ノ:::::::/ /.ノ
! ̄ `> 、  ̄  ̄ ノ ´
ー ' ` ー --‐ ´  ̄ ̄
単純動作:武器を準備する(炸裂手榴弾)
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ 距離が近すぎれば使えない。
┃
┃ 相手に余裕があれば避けられる。
┃
┃ 故に貴方は、危険を冒して撃ち合いをして、この距離を保ち、相手の余裕を削り取った。
┃
┃ 相手は狭い入り口で、4人固まってまごまごしている。絶好の状況、絶好の潮。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6377 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:16:12 ID:OZ4Y8by5
≧ ‐ _ _ -‐― ¨¨fマ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____
三三三三≧ ‐ 、__ _ -‐  ̄__ _ - ―_′_ ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三三三三三三三i }‐― .,r≦―――  ̄ ̄ノ
三三三三三三三i | .,r、__, ` 、≦二  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二二二二≧=-――‐-二二‐_ ̄ ̄_
三三三三三三三i |‐ 、_ _///////≧_ノ  ̄ム ―――― -=ニ二 ̄  ̄ ̄ ̄三三三三三
三三三三三三三i |/////////////厂⌒¨  ̄`ヽ-- '′  ̄ ̄ ̄ ̄二二二二三三三三
<三三三三三三/ i― 、//////////≧ ‐、  ̄ ̄―――_____
`''<三三三三}‐‐' ー―― 、__ \ ___―‐≦二二
`  ̄ ̄ `ー― ′ ―――― -=ニ二 ̄
 ̄ ̄──-=ニ二二二二二‐_
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ グッドラック グレネード
┃ 幸運を、Mr手榴弾。
┃
┃ . チャマー
┃ Mr.クレッドスティックと並んで頼れるお友達に、貴方は内心で声をかけながら見送った。
┃
┃ レイザーガイ ボンバーマン
┃ 剃刀野郎とは別の意味で、触ると危険な接触起爆だ。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
動作不要:遮蔽から出て少し前進(5mほど)
単純動作:武器を投げる(手榴弾)(エッジ使用)
【13D6:48(3+3+5+1+3+2+3+5+6+4+2+6+5)】 (基本(8)+環境(-1)+射程(-1)+エッジ(7))
6378 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:16:32 ID:OZ4Y8by5
5+【2D6:10(6+4)】
6379 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:16:43 ID:OZ4Y8by5
6+【1D6:3】
6386 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:19:13 ID:OZ4Y8by5
6成功。
ちなみに手榴弾に関してはちょっとルールが特殊で、投擲判定で3ヒットを出せば狙い通りのポイントに投げることが可能です。
“貴方”は敵集団の密集地帯の床に向けて、手榴弾を投擲します。
手榴弾の射程は筋力に依存します。動作不要の歩行前進は、中距離→近距離への移動のためでした。
DPが2違うのよねコレで。
6389 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:21:32 ID:OZ4Y8by5
んで、ごめん。またちょっと離席する間に、今気づいた私の知識不足について確認。
グレネードなどの爆発物に対する防御動作の基準って、なんページにあったっけ。
範囲攻撃武器による攻撃に対する防御は-2とは書いてるんだけど、ヒット数だけ手榴弾の固定ダメージから引くんだっけ?
6392 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 23:38:58 ID:e09k0bZ9
起爆方式によります。
タイマー内蔵式、動体センサー式、無線リンク型によって使用するルールが変わります。→p181
動体センサー式の場合のみ射撃戦闘のルールを使うので、防御側の回避判定が発生します。
それ以外は爆発前に爆発範囲から逃げるしかありません。
いずれにせよ(たとえ回避に成功しても)爆発範囲の中にいればやはりダメージが発生します。→p181の手榴弾(グレネードの項)
爆発によるダメージは爆発効果および閉鎖空間での爆発を参照。→p182~p183
炸裂手榴弾の場合、爆心のダメージ値が16P、爆心地から1m離れるごとにDVを-2して、それに対してダメージ抵抗です。→p441
6393 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:40:07 ID:OZ4Y8by5
>>6392
ありがとうございます。
あー、なるほど。ちょっと待ってくださいね。理解を整理します。
6394 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:47:51 ID:OZ4Y8by5
▼私の理解、並びに今回の裁定
動体センサー型
→飛んできた時に手榴弾に対してエンガチョ回避かます事で回避動作可能。
床にぶつけて起爆とかでも回避動作OK。エンガチョだもんげ。
ただし、移動して距離取るなどのド安牌な回避行動は取れない。また、相手の投擲のヒット数が目標値となる。
(攻撃側のヒット数のほうが上回っても、手榴弾の爆発力が上がるのは変な話なので、ダメージ増は起きない。
防御側のヒット数が上回った場合、その純ヒットだけダメージを軽減できる)
タイマー内蔵式
→回避行動不可。純粋に、爆発したタイミングでの距離でダメージが決まる。
ただし、爆発までの間に移動で距離を取るなどの行動が可能。
“貴方”は今回、サムライもどきの移動権が残っているのでこの方式を取らなかった(取れなかった)。
無線リンク型
→事前準備や手間、無線リンクが必要だが、簡易動作を使用する事で任意のタイミングで爆破できる。
その間に距離取られたら無効化されるのは同様。
ジャマーとか天敵。
6397 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:50:16 ID:OZ4Y8by5
この辺り、裏でちょっと聞いてみてもGM判断部分多そうなんで、こんな感じで処理します。
6399 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:52:34 ID:OZ4Y8by5
つまり今回、敵(爆発範囲内の皆様)は、投げ込まれた手榴弾に対しFPSよろしく回避行動を取ることで
投擲に対する純ヒット分だけ、ダメージを軽減できます。
その後、更に装甲と強靭度によるダメージ軽減が発生します。
ただしこの辺り、なんか割とGM裁定要素が強そうなんで、卓やスレごとの裁定に従って下さい。
6400 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/22(土) 23:54:11 ID:e09k0bZ9
>>6394
タイマー内蔵式、無線リンク式についてはその認識で問題ありません。
動体センサー式の場合は着弾・即・起爆なので、「ド安牌な回避行動は取れない」も問題なしです。
動体センサー式について純ヒットの扱いはルールブックにありませんので、ダメージ増なしの裁定はGM判断でOKだと思います。
ただ、防御側のヒット数が上回った場合、
追加のステップとして着弾誤差の判定が必要になります(防御側からどれだけ手榴弾がそれたかの判定です)。→p181の動体センサー式
着弾誤差の決定方法についてはp182に書いてありますが、要は追加でダイスが振る必要があります。→p182
6401 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:55:06 ID:OZ4Y8by5
▼投げられた手榴弾に対する回避動作(爆発等の範囲攻撃に対する回避は-2されます(P189)
サムライもどき:【8D6:36(6+5+2+2+6+5+6+4)】
グラントA:そういえば不意打ち状態なので回避不可
グラントB:【4D6:15(6+6+1+2)】
グラントC:【4D6:12(1+2+6+3)】
6406 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/22(土) 23:58:22 ID:OZ4Y8by5
>>6400
その指摘に対する認識ですが、動体センサー型で「防御側のヒット数が上回った場合」というのは、
防御するキャラクターに向けて直で投げた場合だと考えておりました。
床・壁などの「地点」に投擲する場合は、相手の防御ダイスの代わりに「目標ポイントに投げれたか」の目標値3ヒットかなぁと。
そうでない場合、
「床に投げた手榴弾に対して防御側のキャラクターが回避しようしたら、何故か手榴弾の方が逸れる」
になってしまうのではと思う次第です。
6409 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 00:00:00 ID:Qb2c4LIT
>>6406
ふむふむ、了解ですー。
ほんと、更新もかけずに余計なことを言ってごめんなさい。
気をつけます・・・
6410 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:01:33 ID:W3bqWJ85
>>6409
いえ、割と文面をどう解釈するかの部分大きいですよねコレ……。
「決め手は手榴弾だ!」
と考えては居たんですが、「あれ? 回避ルールは?」とかなって混乱してました。
情報ありがとうございました。
6415 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:12:21 ID:W3bqWJ85
やっぱりこういう部分の解釈とか判断の鈍さは、『不慣れ』なんだろうねー自分。
つくづく練習の必要性を感じる。
ともあれ―――
6416 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:15:01 ID:W3bqWJ85
動体センサー型、相手にぶつけて起爆するなら距離0メートルの恋距離爆撃でしょうが。
床にぶつけるという方法を取ったんで、敵各人の「起爆地点からの距離」を出します。
まぁ密集地帯にぶん投げたんで遠いこたないでしょう。
6417 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:15:52 ID:W3bqWJ85
各人、1d2mの距離が爆破地点からあるとします。
この辺りはもうGM判断だ。マップも正確に作ってない上で距離算出とかなると、ルール以前の問題になる。
6418 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:17:44 ID:W3bqWJ85
▼距離算出
サムライもどき:【1D2:1】
グラントA:【1D2:1】
グラントB:【1D2:1】
グラントC:【1D2:2】
6423 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:19:14 ID:W3bqWJ85
つまり、グラントC以外は「14P AP-2」。グラントCだけ「12P AP-2」のダメージとなります。
今日、なんとか戦闘そのものは終了の顛末までいけるかなー
6428 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:20:43 ID:W3bqWJ85
▼ダメージ抵抗
・サムライもどき:【22D6:74(1+1+3+5+3+6+2+1+5+2+3+5+2+4+2+6+5+6+2+6+2+2)】 精神ダメージ(非貫通)
・グラントA:【11D6:41(6+1+6+1+3+3+6+3+6+3+3)】 肉体ダメージ(貫通)
・グラントB:【11D6:39(1+5+4+5+3+4+1+1+6+5+4)】 肉体ダメージ(貫通)
・グラントC:【11D6:45(6+5+6+3+4+3+1+5+5+4+3)】 肉体ダメージ(貫通)
6430 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:22:24 ID:W3bqWJ85
サムライもどき:8点軽減 6点精神ダメージ
グラントA:10点ダメージ コンディションモニター0/10 気絶
グラントB:10点ダメージ コンディションモニター0/10 気絶
グラントC:7点ダメージ コンディションモニター3/10 転倒
6442 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:37:26 ID:W3bqWJ85
ヽ 三 {|} {|} /
) .三 { /
< 三三三三三三 (_
} 三 /
ノ 三三三三三三 三 ||| ||| (
/イ 三 三三三三} 三三三三} ||| ||| 三 >
} .三 三 }/ rzz/ニ/ 三三三三三三三三 三 (_
/ .三 三 三三/ 三 /
⌒) 三 三 三三 /
/⌒) .三 三 ( ̄ ̄
/⌒) Y (⌒ヽ⌒\
./ / /⌒/⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒i⌒ヽ{ \
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|l|川リ リ l|| || .|| .||
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―_ .|| || jl| jリ |l| l| |l l| l| }|l|l|l|l|....|| || _― ̄
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||| jリ l|l l| l| jリ jツ |||
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||il||li .|i 〟 ii||il lil|| ||lili ||ii l|il| |llii||| li|iii|lli || ..iil|||lll.|ll llll||illli iiil|iii|||l|i |l|l!liil||lll.|l||
||!|i||ill ..| ||lll|||ii|||lliiiill|lliiilll|||lll||!!lilllii!!!||ll||ill|ll lll|||lll||!!lillliil.l| |lll||!!lillliill| !!||lll|||lll||!!lilllli||||!lll||
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┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ グレネード
┃ Mr.手榴弾の晴れ舞台。
┃
┃ 密閉された閉所というほどではない通路で、衝撃の逃げ場も複数方向にあったため、一撃必殺とはいかないが。
┃
┃ ソフトスキン
┃ 非装甲の相手を前提として、鉄片等による殺傷を狙った破片手榴弾と比べると殺傷範囲は狭く、減衰しやすい。
┃
┃ ハードスキン
┃ しかし、爆風・爆圧による衝撃力が要の炸裂手榴弾は、重装甲の相手にも十分に通用する威力を発揮する。
┃
┃ 密集地帯に上手く刺せば。さて、効果はご覧のとおり。
┃
┃ とはいえ、手榴弾というのはほとほと扱いが難しい。迂闊にタイマー式にすると、爆発前に投げ返されたり
┃蹴り返されたりという対応を取られる可能性すらある。
┃
┃ 今回のような動体センサーだと、投げるタイミングや設定を誤れば、「投げる動作」に反応して腕が持っていかれる。
┃
┃ 遠隔起動は安全確実だが、手間が掛かるし、無線通信をジャマーなどで妨害されれば覿面に弱い。
┃
┃ “上手く当てる”には、どの方式だろうとタイミングが重要だ。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6444 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:44:35 ID:W3bqWJ85
,イ ̄ ̄ `ヽ
l`ヽ≡== ,,_ ヽ
`,ト_lγヽ) ll ,,=、x' 「て、手前……ッ!!」
(_|:::〉ゝ-'ノ.ll.ゝ.ノノ
l∧ ̄l",--、ヽ::l_
_____∧ノ_ノゝ.◎)Y /___r‐┐
_'----/ミミミ`ー--彡ソ´  ̄ `ヽ
>' ノミミ三三彡´ ,r´`ヽ ______/:ヽ
,::´/-‐-- '7 ̄ ̄ / ̄ ̄7x >____ヾ、::::::',
/:Y l ____/__./_. / .ヽ ノヽ .`Y',::::::,
/::;イ l ̄_ -====- __ ̄/ ./ r´ ゝ ̄`)l::::::i
,イ::::/ノ >-l-" /_ 二 _/__. `〈、 i__.ノ´ ̄ 7 X`ソ.,':::::l
/___./´r( l,==l- ‐‐- l-- ニ=ヽ l /---./ /、_/ /:::::,'
r‐y′.ヽ、 ヽ=_l -=〈 ー,≡==-----i!___> / /、__l /:::::/
ヽ、,-、/_,-ゝ- 、i彡((`´/\ / /L≡≡'' ハ_∥:::::/
/ \ > ,-‐`ヽ´,,`Yiヽiヽ---/ /--`ヽ ̄ ̄/- 二!
.{ /ミ___/ ,,Y, -、ヾ、´ヽl Y丶__l=≡ミ、ヽ ー/〈::::::l彡Y
l /-ミ/ .// l_ `i===ゞ Y ゝ´ `Yl|l!ヽ_ノ:::::::::::l彡l!
ヾ-==、 .i 丶 ヽニニンx \ .__===:::::::::,--ノ彡ノ
`ー-=ゞ∠ニニ' i\ _\ ̄::::::::::___// 7彡l
冫ヽ l .l `(.○)----´/ / / l彡ll
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ レイザーボーイ
┃ とはいえ、流石にオークで“剃刀小僧”。
┃
┃ 他が気絶かダウンかの違いはあるが、全員吹っ飛んで倒れた中で、よろめきながらもしっかり立っている。
┃
┃ この手の重装甲相手に手榴弾での一発致命を狙うならば、閉所で爆圧の跳ね返りも利用した、更に執拗な
┃“ハメ手”が必要だろう。
┃
┃ ―――まぁ、別に焦る必要はない。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6445 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:47:50 ID:W3bqWJ85
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1戦闘ターン目 3イニシアチブパス目 行動順:レイブン(イニシアチブ:10)
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
. -‐- 、_,.. -,
. -‐ ´ _ ノ
, ´ ....:::::´::::::::::::::` Y´ヽ-、
__ , -、 ノ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/⌒,
i  ̄ !::::::::;;;;::::::::::::::::'::,:::i⌒Y
i _ .!::´:::::::::::ヽ:::::::::::::i::i_ .! ―――チャッ
! `ヽ {::::::::::::::::::}::::::::::/ i !
i _ ヽ、:::::::::ノ:::::::/ /.ノ
! ̄ `> 、  ̄  ̄ ノ ´
ー ' ` ー --‐ ´  ̄ ̄
単純動作:武器を準備する(炸裂手榴弾)
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ホイ、チャマー
┃ やあ、お友達。
┃
┃ 彼は君とも仲良くなりたいんだってさ。ゆっくりお話してくれよ。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6447 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 00:48:25 ID:6fyzBqGv
おかわり
6457 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 00:50:18 ID:n1615dGO
1ターンで炸裂弾連発……無傷から即死、うっ、頭が
6461 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 00:51:48 ID:94PIjixX
第六世界にアタリハンテイ力学も量尻奇学もないことを恨め…!
6464 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 00:54:00 ID:9X04NFCh
>>6461
誤字でないならTASかな……?<量尻奇学
6465 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 00:54:46 ID:du/aqlmN
ケツ量保存の法則か…
6466 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 00:55:06 ID:UkGhnaL6
ケツワープやろなあ・・・>量尻奇学
6469 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 00:56:32 ID:W3bqWJ85
≧ ‐ _ _ -‐― ¨¨fマ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____
三三三三≧ ‐ 、__ _ -‐  ̄__ _ - ―_′_ ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三三三三三三三i }‐― .,r≦―――  ̄ ̄ノ
三三三三三三三i | .,r、__, ` 、≦二  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二二二二≧=-――‐-二二‐_ ̄ ̄_
三三三三三三三i |‐ 、_ _///////≧_ノ  ̄ム ―――― -=ニ二 ̄  ̄ ̄ ̄三三三三三
三三三三三三三i |/////////////厂⌒¨  ̄`ヽ-- '′  ̄ ̄ ̄ ̄二二二二三三三三
<三三三三三三/ i― 、//////////≧ ‐、  ̄ ̄―――_____ ―――ヒュッ....!!
`''<三三三三}‐‐' ー―― 、__ \ ___―‐≦二二
`  ̄ ̄ `ー― ′ ―――― -=ニ二 ̄
 ̄ ̄──-=ニ二二二二二‐_
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ グレネード チャット
┃ Mr.手榴弾をもうひとり紹介して、小粋に会話でもして貰おう。
┃
┃ もう一度、同じ場所へ。同様に動体センサー型の炸裂手榴弾を投げ込んだ。
┃
┃ 余力は削ぎ落とした。が、立っていられるならばゼロではない。のんびりタイマー爆破だと、爆発までに距離を
┃取られる危険がある。
┃
┃ タイマー型はどちらかと言うと、隠れた相手の“炙り出し”などに有効だ。
┃
┃ チャット
┃ なぁに、着弾までに1,2言。会話してくれ。遺言とかいうやつになりそうだが。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
単純動作:武器を投げる(エッジ込み)
【13D6:47(1+6+4+5+2+5+2+1+5+1+6+5+4)】 (基本(8)+環境(-1)+射程(-1)+エッジ(7))
10イニシアチブスコア後に爆発。3成功すれば目標ポイントに上手く落ちた。
6479 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:07:50 ID:W3bqWJ85
▼投げられた手榴弾に対する回避動作(爆発等の範囲攻撃に対する回避は-2されます(P189)
サムライもどき:【6D6:24(5+1+6+4+5+3)】(負傷修正込み)
グラントA:気絶中
グラントB:気絶中
グラントC:ダイス振れねぇ
▼ダメージ抵抗(ダメージは先程同様)
・サムライもどき:【22D6:80(4+4+4+1+1+2+5+2+4+4+4+6+2+1+5+2+5+4+6+4+4+6)】 精神ダメージ(非貫通)
・グラントA:【11D6:35(5+3+2+4+3+1+5+3+1+6+2)】 肉体ダメージ(貫通)
・グラントB:【11D6:34(2+5+1+1+1+4+3+3+5+5+4)】 肉体ダメージ(貫通)
・グラントC:【11D6:37(6+2+6+1+2+4+5+1+1+4+5)】 肉体ダメージ(貫通)
6484 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:12:22 ID:W3bqWJ85
マー、グラントさん達は申し訳ないが壊滅で。
剃刀小僧は6点軽減、8点ダメージ。
精神ダメージトラックが0になり気絶。若干のオーバーフローが肉体に、ですな。
6487 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:15:06 ID:W3bqWJ85
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
状況
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼ターン
1戦闘ターン目 3イニシアチブ・パス目
▼明度(-1)
明るい
ただし、“貴方”たちの周辺だけ薄暗がり。
▼発光体
なし
▼風力
無風
▼視界(-3。2つ合わせて『霧』相当扱い)
両者の間に「薄い霧」相当の紙吹雪(1戦闘ターン持続)
両者の間に「薄い霧」相当の『騒霊』
▼距離
オルガマリー ←【5m】→ 貴方(レイブン) ←【15m】→ 敵集団
▼環境対応
レイブン:熱映像視野使用
オルガマリー:熱映像視野使用
ランナー崩れ:熱映像視野使用
グラント達:とくになし(ペナルティ軽減なし)
▼行動順(3イニシアチブパス目)
レイブン
▼備考
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
味方
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼レイブン(貴方)(エッジにより速攻)
身体:11/11 精神:11/11 エッジ:1/7 イニシア基本値:9+1D6
イニシア:-
遮蔽:なし
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:0
その他効果:速攻
▼オルガマリー(エッジによりイニシアチブ掌握)
身体:9/9 精神:11/11 エッジ:1/4 イニシア基本値:10+1D6
イニシア:-
遮蔽:十分な遮蔽
連続回避:0
負傷修正:0
反動蓄積:1
その他効果:イニシアチブ掌握
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
敵
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼ランナー崩れ
身体:7/11 精神:0/10 エッジ:0/2 イニシア基本値:10+2D6
イニシア:-
遮蔽:部分遮蔽
連続回避:0
負傷修正:-4
反動蓄積:0
その他効果:気絶
▼グラントA
▼グラントB
▼グラントC
ツキジめいた惨状
▼▼▼機器状況▼▼▼
デッカー不在の為、詳細設定せず。まぁ全員、使える装備はスレーブ化してオンライン。
6494 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:24:24 ID:W3bqWJ85
「|
| l r n
| l |_| l
l ヽ└'
::::::: __ _,. -‐' ¨´ | lヽ \
::::::::::: て_,_` `ーく^ヽ | l ヽノ
:::::::::::::::イ⌒ー::" ,.( :::::::::ヽ ヽ |_j
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽイ⌒r-ー ソ ::::::::::: _Lj _「l「L. _
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ⌒r--,, ::::::::::: /ヽ └‐┐i r‐┘
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ⌒_-ー´" :::::::::::`¨´ L| |
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: └‐'
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: n
::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: U
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 0
:::::::::::::::::::::: O
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┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ グレネード レイザーボーイ
┃ 2人目のMr.手榴弾には堪えきれず。遂に“剃刀小僧”が倒れ伏した。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,.
/!
/ .! , r ― ‐., 、
>、 {′ ,.' ` 、
,イ ` , ヽ
/ / / .,' ト 、. ヽ _ _
/ ./ ,' ! } ヽ、 、 }´_ \
. ,' ./ ヽ、! /| リ ヽ ,r=≧ 、``ヽ
. ,' i イ` ゝス,.! ス.___',__ ハ ハヽ、.\
. l ilイ゙t=/≧ス l ./il _ ', ノ {`ー'}ハ ハ }
/.{ 从 /` 仍心 l ./丿イ,乞、゙`ハil ′{、_ ,.} !. ヾ}
/ ノ! 从 /l 込少 !ノ 込刈} il´ヽ { }! 「や……やった、の?」
`ー i!!人{ {! ::::::::::::: ::::::::::: イr ! } l{`゙´} !
/ ミ `i , ::::::::: ,r '!′ !>=从
、_ ィ ´ , ヽ、 l `ヽ u イ ル` ゙ !ハ
`ー一 ' ´/-‐-= r > ` , イ/ / ハ } ヽ
. /:.:.:.:.:.:.:// イ` ー ´, ィ// ,r ‐. .、ヽ、\ \
__., r ´:.:.:.:.:.; / / ハ._ ,r ' ´ /:,' /:.:.:.:.:.:.ハ`ー ゝ、 \.,
ヽ/:.:.:.:.:. ;r ',.イ //{´,.r‐-、 .,':.:{ ,ィ´.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ、 ヽ ̄
|:.:.:.:.:,.':.:,イ .,r ' 〃 {ス二丶\_{ / il {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}从 \
|:.:.:.:,':.:,' .} 〃 ト- ,r彡彡彡ハ/ .ハ{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ハ\ ハ
|:.:.:.{:.:.i 从/_ {ゝ´彡彡" ハ /:.:.:.`ゝ==r:/ ハ ', }
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ 遮蔽の裏から顔を出し、オルガマリーがおずおずと聞いてくる。
┃
┃ 貴方は頷きかけて、首を振った。
┃
┃ まだ終わっていない。これから“やる”のだ。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/辷ヘ__
_____ --=ニ二¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::///∧
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Y´ ̄ ̄/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|||||||||||||||l:::::::::|////,|
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\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ}{ ((/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ\
 ̄ ̄ ̄|γ´ ̄`Y:}{ / `ヽ
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乂`ー=彡イ /,ー┐ /: : : : : : : : : : :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`¨¨7´`ヽ __/メメメメ| /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
{ |メメメメメメ乂_ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
ヽ/⌒ヽメメメメメメメト. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
{ 从メメメメメ|:::\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
‘, /メメメメメメメl:::::::::ヽ ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
y⌒Yメメメメメメメメ!::::::::::::| |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ―――チャッ
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ヽ,__|メメ乂..乂メ/::::::::::: | |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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/ / ,{ | ミ } ヽ }
/ _ィ′ | / | ノ 丶 } ゙, '^ー-,-、Vヽ
/ _ -─} | /_ ィ' `ー- 、 ゙, ′ / }
 ̄ | | _、‐'゛ ', } / 丶 } / 乂 ノ
| | | / -=辷^ / / --- 、 ゙, / \ 人
,′ | ,ィ'' rn ヽ / / rn ヽ__, } -、 | { }
,′| | | 从 ヒリ ∨ ,イ ヒリ ノ'^ //i} | 入 /
, | | ー‐ ー/ /. ', ー‐ ´ ./ヽ l| | { V }
/ | |li, | | // ,ィ \', ./) ノ ノ | { ノ\
', | , | '´/ / i| / / /ー=ヘ
/ ',! ‘, l // U /_/´ /
/ _‘, 从 / / l 「―――………~~~~」
r=ニニ‘, ', 、 -─-─- / //|
ノニニニ \ ', l\ / / 、
_、-ニニニ=| \', > <\| / \
_、‐ニニニニニ| l / {> _ <}ニニニ/ / / }\
/ニニニニニニニ| ', / 乂 ノニニニ/ / / ノ `ー
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┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ 貴方が懐から引き抜いたヘビーピストルを見て、何か言おうとしたオルガマリーが、逡巡してから静かに黙った。
┃
┃ 多分、言おうとした内容は倫理的には正しい事だ。だが、貴方に必要なのはそれではない。
┃
┃ そこまで理解した上で、迷いながらも黙ったオルガマリーに、貴方は静かに礼を言う。
┃
┃ オジョウサマ
┃ “御令嬢”の前で、血なまぐさいことで申し訳ないが。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6501 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:29:34 ID:W3bqWJ85
|
\、ノし/ ,へ
`)r'⌒ヽて /´ \_ >
\、 、 レ /辷ヘ__ .: ―――タァンッ!
ゞ、_从_ )、_ _____ f --=ニ二¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::///∧ ’ ,
ア,:=''" ̄ `ヽ /^Y´ / ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |||||||||||||||l:::::::::|////,| / ′
___て::/ i | Y´ ̄ ̄/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|||||||||||||||l:::::::::|////,| ノし/
 ̄) { |. 乂__{ー― 、 ::::::::::::: ___________||||||||||||||||_|\j//// ! } て__ ,
-=''''^ヽ'、 ’ |li | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊆ニニ才⊆二二⊇ ∨//∧ `¨¨¨´ _ノ √ ̄
/⌒`''=┬ \、 ,il |し \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ}{ ((/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ\ ,.。-一…´¨ (⌒ヾ
‘ ` '' r. ヾ.  ̄ ̄ ̄|γ´ ̄`Y:}{ / `ヽ
‐―=ニ l | |{ } }/ \、、____
。. l k_ メ 乂`ー=彡イ /,ー┐ /: : : : : : : : : : :  ̄ ̄ ̄
/" +‐ ' \ `¨¨7´`ヽ __/メメメメ| /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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“. | ヽ/⌒ヽメメメメメメメト. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
{ 从メメメメメ|:::\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
‘, /メメメメメメメl:::::::::ヽ ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
y⌒Yメメメメメメメメ!::::::::::::| |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ―――脳天に一発。
┃
┃ 脳漿と血の混合物が床に広がる。
┃ .レイブン
┃ これが恩讐で、これがケジメだ。最後の“渡り烏”として、貴方が歩みだすための。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6504 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:35:06 ID:W3bqWJ85
. ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
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. : : ゛圦/////=---=≦//////圦//>i' : : .
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┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ジャケットに縫い付けられた、渡り烏のエンブレム。
┃
┃ 無意識に、そこに手が伸びた。
┃
┃ 『借りは返した』と、小さく呟いた。誰に届くでもない、向けた相手は既に居ない呟きだったが―――
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
´ ` `丶 -─、
,ィ / V / ̄ \
/ { ' / _ {/=-─-、
乂 ─/ ′ |^ー-z_ ノ\
 ̄, |l | 彡乂 }
| ./ ', | | _ -‐ 彡 /^ヽ
/| | |/__'、 | ''´ _ ,ィ V⌒\ ,}
| | -ヽ l} ' ィ≠癶 r } ( )
/イ{ | |,ィ=≠ミY 人 ' ノ |^ヽ - 7 「―――お疲れ様」
} | /l ,イi{ |‐' |ヽ ノ / /
', ',. |、 // ' | ノ¨r 、 / /
,′ ', l\|ー 、 、 ノ / =彡 } } / /
/ \ > _ /| ノ ' r'‐つ_
,人 ≧=‐'---/ / {// r‐、 }‐っ
ノ ./ _ィ .ィ⌒ヽ / // しし_r‐ノ (ノ─ァ
_、‐''゛ /rニニニア  ̄/// {l()l}\/ /从 ノ__ r~ィ/_/
--'──//ニ{ニニ/ .// /^ゝ-'' V 厶 V⌒ソ_ノ /
/ /ニ|ニニ{// / ' r_ r~'´| /=i|
}ニニ',ニ=/ 入 { i{ У_r‐' l }/ {{ i|ヽ
/ r─'ニニニ',=〈 入 ゝ _ V { |く ヽ _ノ/‐、{{ l|
/ _}___=/ Y辷辷辷辷辷辷辷辷辷 | Y=イ=/ }}ヾノ| ‘,
レニニニニ=/ \辷辷辷辷辷辷辷辷 \ | -‐V 、__ノ/ニ|
/ニニニニニ={ \ マ~,~~~~' ∨ _ノ -ニニニ ‘,
/ニニニニニニ{ \ Y_ - ¨ _ノ,ニニニニニニ
/ニニニニニニニ从 {{o /ニ=',ニニニニニニ{ヽ |
/ニニニニニニニニニト、 {{ /ニニ=∧ニニニニニニ ' |
/ニニニニニニニニ>''~ V\ o{{ /ニニニ/ Vニニニニニニ V
ニニニー───-< Vニ\ .{{ /ニニニニ/ Vニニニニニニ
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ おそらくは、努めて笑顔で。
┃
┃ キンキン甲高いヒステリックな叫びではなく、優しい返事が返ってきた。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6507 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:41:31 ID:W3bqWJ85
┏━━━━━━━━━━┓
┃ システムメッセージ
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ ―――無性に泣きたくなって、天を仰いだ。
┃
┃ 廃ビルの汚い天井だ。どこにでもある、レドモンド・バーレーンの光景だ。
┃
┃ 或いはこんな、ギャング同士のいざこざからの悲喜こもごもも、多分どこにでもある光景だ。
┃
┃ だが、それでも―――
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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{ `<./>.< />、V∧ ト、
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}! , }! _,,,,.. }////ゞ//∧/∧//V∧,,
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`≧}!. .,ゝ////ゞ、////ゝ///ゝ∧/∧/∧
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{⊂ヽコ`! 「:::::! |:::::::/∧:::::`l |:::ヽ Y γ::::ヽヽヘヘ:::1 i::7/:`i 「 ̄) )1 |:::::::1 「:1\:`i 「
`ー`ヽ,::! 「 ̄i |:::://ニヘ:::::| |::::ノ 人 ゝ:::::ノ ノ∧ /∧ /:::_」 「¨ヽヽ:! :i、::::ノ :|:::|\\ |
、_ノ ノ´ー′´ー`´ー` ``'`ー`ーヘてミゝ<_ノソ'`′`′ 'ー‐' ´ー`ゝー‐ー' ー`' \_|
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「生きているし、生きていこうとする。クソッタレな現実に、中指を立てながら」
―――― 配点:サイバーパンク
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6508 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:41:55 ID:W3bqWJ85
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6509 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 01:42:39 ID:W3bqWJ85
予想以上にかかってしまったー!!
今日はここまで! 明日は微妙! 顛末感想戦その他は、なんにせよまた後日ー!
おやすみなさい!!
6510 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 01:43:01 ID:GvvFMnlg
お疲れ様でしたー!
かっこよかったですよー!
6511 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 01:43:20 ID:Qb2c4LIT
おつかれさまー!
6512 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 01:44:43 ID:87WHqwM7
おやすみなさーい
6513 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 01:45:08 ID:oOjVeFE6
乙でしたー、おやすみなさい!
オーク君は足元に二つ目の手榴弾が転がってきた時きっと、「うそやん」な気持ちだったんだろうなぁw
6514 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 01:46:40 ID:vNg71tbL
乙でした
6515 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 01:51:46 ID:CmYU8p6l
乙、おやすみなさい
6516 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 01:51:57 ID:wLanLqXI
乙ー!
わああああなんか最後じーんとしたー!
6517 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 01:54:41 ID:G2y+gHiE
乙です、これがサイバーパンクか…!!(光悦)
6585 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 16:47:30 ID:W3bqWJ85
いやぁ、今回は
『シャドウランらしいシャドウラン』
の練習として、モロにKUMOさんのやり方パクってきましたが
6586 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 16:47:44 ID:W3bqWJ85
す っ げ ぇ 大 変
6588 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 16:48:48 ID:W3bqWJ85
ルール、世界観の両面で勉強しながら、自分の普段とは違う文体や演出を意図的に多用するもんだから、
出力に時間かかるわスゲェ頭疲れるわで
6594 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 17:04:57 ID:nXG/0H/M
しかしリターンズプレイ前と比べたらものっそい雰囲気が出てたなぁ
インプットというか自分の中にないものを絞り出すってのはやっぱり大変だと思った
6596 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 17:08:57 ID:W3bqWJ85
でもそのリターンズの私のプレイって、かなり酷いみたいだけどね
6600 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 17:12:19 ID:W3bqWJ85
▼男爵シャドウランリターンズプレイ記録
・OPの戦闘でリロードの仕方がわからない
・コッコロママァ! 服が着れないのォ!!
・爆殺デスベホマ習得
・金の配分を誤り、一人でレンラク・ラボ襲撃ミッション突入
・デッカーがデッキングして中で死闘を繰り広げている間、他のキャラクターが凄く暇なので、
デッカーの周りを囲んでぐるぐる廻る奇祭やってたら、出現してきた敵に手榴弾投げられた
6601 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 17:12:46 ID:A33WmJvh
ひでぇwwwwww
6602 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 17:13:36 ID:Ze4z7GGh
最後wwこれはプロ意識0ですわw
6603 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 17:13:39 ID:4xNrVAfV
あー、レンラクラボミッションは詰りポイントの一つだよねーw
6605 :年末スレ掃除を行います。詳しくは管理スレへ:2018/12/23(日) 17:14:31 ID:nYkbpJfL
爆殺デスベホマってなんだろう?w
(反応を見るになんかひどそう)
6607 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 17:15:05 ID:W3bqWJ85
>>6603
いや、単騎生肉マンデインでもどうにかいけた
6609 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 17:16:36 ID:W3bqWJ85
>>6605
ちょっと前に話題に出したんだけど、キャラのHP回復するのに
「回復アイテム」
「蘇生アイテム」
の2種類がありまして。前者が持ち込み分使い切っちゃったけど、この先ボス戦の空気だったんで、
進む前に死にかけの前衛を安全な場所で手榴弾で爆殺して瀕死にしてから蘇生アイテムで復活させてHP全快
6611 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 17:18:12 ID:W3bqWJ85
シャドウラン頑張りたいし、NECROやリターンズのおかげでネタもあるんだけど、
それ形にする熱量を吐ききった感じー
勉強、出力、勉強の繰り返しは熱量使うわァ……
6612 : ◆o2mcPg4qxU :2018/12/23(日) 17:19:14 ID:W3bqWJ85
その甲斐あってか、所長と烏は良い空気は出てたと思うんだけどね
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これに限らずシャドウランのルールは不明瞭だったりガバだったり公式も後発サプリで穴を塞いでいる感じなんで
引っかかるところはひとまずGM裁量にしちゃったほうが楽しく遊べるまであると思う
人によっては読み応えがあると思う程度だしシャドウランってのがそういう方向性の描写をする話だってのはわかってるけどね
今回はなんというか男爵味でありながらいつもと雰囲気が違ったな
どっちも同じく好きだ