おもしろかった安価スレやあんこスレを中心に、やる夫スレのまとめをしているブログです

2016/05/31(火)
7567 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/25(金) 23:23:38 ID:HK0T589z


























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 ―――かくして。

 当たる幸いを薙ぎ倒したアサシンとランサーという2体が対消滅した後の、この話の顛末は―――

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2016/05/31(火)
3589 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/24(木) 00:52:15 ID:QUuUozOb
では情報パートいくよー

3591 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/24(木) 00:52:37 ID:QUuUozOb

【安価 下5~7】
どーする? ちなみに現在魔力は-60である
2016/05/31(火)
9160 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/21(月) 00:35:49 ID:9N4GuEyL


▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼

 ―――マモーの工房

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                ∧∧                Fi ..j:::::::::人 _rュ   . . . . . . . . . . . .
          i|ー∧:::/∧ 「i           |ミ!::::::::::ii⌒ii::`ヾ ∧ __
          i|:_∧:::::|i!Hi!vH:―――――ヘ.  /!∩::::::::ii____ii::::::::/::∧|:.: !
          i|∧:::::: |i!Hi!ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ :L|个 甘:!:|_::_|!|甘 |/∧!:.:.|
          ∧====u=u-:ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ-|.:| : ∩|!|士|!|∩ |!|H!|:.: |
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  【名前】:マモー              【レベル】:30     【アライメント】:中立/悪
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  【筋】:10      【耐】:20      【敏】:10      【魔】:35      【運】:25      【宝】:-
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       ,.-'                     \
     /                 ,r'   .ヽ、ヽ、 \
   ,r'r'r'   .,r'             i     ヽヽヽ ヽ
  r'.i i   ,r'        i      .i      い |  'i,
 .i い   ,i         .|   i   |      i .i .i   'i,
 i' い  ,i      i   .|   i   i i      i i. i   'i,
.i い   i'      i i   .|   i i  川 i      i    .'i
.i' い   i'      ル   .l   い、i .i  .'i     い    .i
i'     |      ノ   ,人,    i,  ,.-、      i,     i
i i       r'"~y'   /   \   '-C ヽ      |,    .|   ―――ザッ,,,,,
| i        | {ノ  ノ:::::::::::::::::::::´'-,    }  爪   }    i
'i.i     r'"C 人__,.-'::::::::::::::::::::::::::::::::::`'-,._人 ゝ }   i    i
..i i   i ゝ、_,<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー-イ   ,i    |,    「来たか……モブナンデスの小娘と、
. 'i i   i  T 't:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,.-''"了:::|   ,i    __L     その同盟者ども」
  |   i  i  'i::::'t-.,_:::::::::::::::|:::l::::i:::::,.r'"O   i::::::|   i  ト'"~
  .}     .i  |:.:.::'i,  ~'o,_i,l:::|::|:::レ'     丿:::::|   i  |;;:
  〉ー-,」  . {;  ヽ,_ _,.ヘL_':::::レヘ,_  ,.-'  "';;i   .i  |;;:
 /    .|   i;,    .~~,ノノトニ、:::ト、__ ~~'-    ;;i   i  'i,;;:
..{   ::;;i' i   'i,      ,イ'n;;n' )i ヽ.`       }  i,   };;:
..'l   :;i い   'i,     ,i'L_ ~  .'|, `'-、_     ノ ハ   };;:
 .'t、  :;;i  i   `'t_   .|ヽニnニブ'|、 i    ,イ  { i    };;:
  ト、 :;;{  | l 'i |;;`'-,._」  `ご'´ 入、__,,.-''´;;;i'  i    ノ;;:
   | ~'-::|  } i { }ii;;;;;{::`'-,._____,.-'~

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  【スキル】

○暗躍者:C
 このキャラクターは盤面操作と暗躍に長けたタイプの人材である。
 自陣への諜報に-10%のペナルティを与える他、接触内容を1度だけ振り直せる。

○魔術:B
 戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。

○道具作成:C+
 このキャラクターは2ターン目以降のターン頭に自動で礼装作成判定を行える。
 また、初期段階で礼装を追加で3つ取得。(適用済)

○陣地作成:C
 このキャラクターは優れた魔術師として、自らの拠点を陣地化し、魔術師の工房を作ることが出来る。
 行動ターンにスキルを使用した場合、その場の魔力回復量を休息時+10。勝率+10%。
 2回重ねて使用した場合、合計で休息時回復量+20、ターン終了時回復+10、勝率+15%となる。

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  【礼装】

 2つ保有

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                   ≧77≧ア≧=}≧==ァ‐ァ≦ア..../{:/! .:.|.:.:.:|.:.:.|.:.:.:.:. j.:|    ―――ザッ....
                   ⌒Y ⌒ ⌒'<ニニニ{‐/...../..../.∧ ○⌒'…=Ⅵ>==ミ
                            ,イ.:.:.: ̄.:.:メ, ....{.....{./...{\ :i __ __/⌒"'<}    「マモー………!!」
                         /.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.≧ヽ {{......Ⅵ〕ⅳ j{ j{ ^ji^ト、......}
                           /.:/ .: .:.:.:./:.:.:.:.:..:.:.:.Ⅵ........Y_ノ ⅥⅥノL,j=}.....:
                       /.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /⌒⌒{{.........(___〕⌒Y^^^7=j_.ノ
                          /.:.: .:.:.:.:.:. j {/    . 八........ . \__人_ノ{レ⌒
                        ′.:.:.:.:.>'"      ,イ.....}≧=‐...........‐=彡iト、 /
                      :.:.:i:.:./       ,イ....._ノ\....................(...........∨ /
                         i.:.:.|:/           /__/⌒ヽ..≧=‐=≦⌒≧=‐v /
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                       Ⅵ       {iア‐‐‐‐‐>‐<≧=彡<‐‐‐‐‐/⌒Y
                      ゝ     /⌒{...\‐/     ̄    `"<'............jL
                           ,イ.........≧=7             ヽ..../⌒\
                           ,イ................/               Y................ \__
                           ,イ⌒ヽ...>゛                     {L.......................寸L
                             /..L.......j{                       ⌒"'<.......r‐‐ 寸L
                         /⌒⌒Yiノ                           ヽ,,j>< 寸L
                         j{..............}(: : : : : . . .                 . . . .(ノ............ヽ}
                       ゞ===彡'´                  . . . . : : : : : :\,,______,ノ
2016/05/31(火)
4122 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 16:26:18 ID:m2P0cUCP

<ランダムイベント表(PC用)>

   0.主人公に幸運が訪れた!
   1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
   2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
   3.他の参加者1名とランダムに遭遇(中立(キャラ同士の相性次第))
   4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
   5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意)
   6.何も無し
   7.何も無し
   8.何も無し
   9.主人公が不運に見舞われた!


<ランダムイベント表(NPC用)>

   0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
   1.他の参加者同士が遭遇(友好)
   2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
   3.他の参加者同士が遭遇(中立)
   4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   6.何も無し
   7.何も無し
   8.何も無し
   9.遠くで主人公にとって不運な何かが!


【安価 下5 下7】
1D10 さてさて
2016/05/31(火)
2024 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/18(金) 23:52:10 ID:y7KrGX51
さてさて

2027 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/18(金) 23:53:52 ID:y7KrGX51
次に何やろうかって話ー

2089 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 00:11:10 ID:m2P0cUCP
正直、なんかピンとコないのである

2101 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 00:13:48 ID:m2P0cUCP
全く知らんキャラを動かせるかと思って、先のメンバーを集めてみたが

なんというか、脳内で動かすイメージが浮かぶのが唯一野獣先輩という体たらく

2114 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 00:14:57 ID:m2P0cUCP
いっそ王様ゲームでもした方が動かせそうだ(暴論)

2136 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 00:20:34 ID:m2P0cUCP
……ふむ

2140 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 00:21:22 ID:m2P0cUCP
案1.いつもの中聖杯
 ごく単純にサーヴァントデータのストックがあるので開始が楽

2142 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 00:21:54 ID:m2P0cUCP
案2.ElderでLPシステム
 設定周りで考える事が多そうなのがネック

2146 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 00:22:22 ID:m2P0cUCP
案3.セン種でLPシステム
 一番何も考えずにすむが、走りだしがネック

2152 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/19(土) 00:25:16 ID:m2P0cUCP
そだねー

初動がやりやすい1にしてみるか
んで、以前募集したメンバーから1名採用という形で
2016/05/30(月)
9967 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/16(水) 00:32:14 ID:wVqzd9eN


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 ―――激闘のオデッサ。

 その中東方面戦線。

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                    ,、-─‐- 、、
.                ,r'"´      ``ヽ、
                 /    ゝ、       \
                j  .::/:/ ±ヽ  ``ヽ;::.:. .  \
                |::.:.::j::::!ヾVノj「 ̄`` ヾ::.:.:.:.  \
.              ヽ:.:::レ'>‐ 'ー‐ - 、  \:::.:.:.  ヽ
                  >.-─ ー─ー─-`>ヽ。ヽ::::.:./
               イ- ‐ ==z z = ='' .:::::::l三三l
                 l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三i
              }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|    「―――追撃は……そうか、分かった。
                 l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミi     とにかく、両軍の負傷兵の救護を急げ。
               1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|
               l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|     軍服の種類に構わず、重傷者から優先だ」
                l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾミi
                 ト、 ゙゙゙゙ ........-‐─┴:: ミ
                | 「ニ丁「ニニ|  「三j |
                 _」」:::::| i|:::::::::|_ ,, 、-'"`ー-、、_
           ,,、、‐'"´:.:.:.:.::::.:j i1:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.`ー-
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                   ,'≦´::::::::::::::_>-:::´::{: : : : : : : : : .  八::{     寸   人:::::',
                 ,彡´::::::::彡´::::::::::::::::::}: : : : , にこ≧.x ヘ{     ,...<::::::::::ソ
                 ,'彡´Y´::::::::::::::::::::::::,+': : : : : :    `寸:x       {:::::>=- '
               ′:::::::> `寸::::::7´: : : : :    チ≧=->ミ::x l  ヽ{’
              〈 :::::: , / `ヽ }::::7 : : : : : : : .  ヘ、_{:・广: :寸j   ィに   (―――手仕舞いだな。
                  〉::::/ ′  } }::::}: : : : : : : : : .     . : : :´  、ケ. }
               }::::人  {   〈 .}::ソ: : : : : : : : :              寸 7    ここで救護に積極的に協力して、
             ノ::::::::::ヽ ヽ 人 : : : : : : : : : :         r _......._ } ,      こっち方面は手打ちにするか。
              ,4’::::::::::::::::ヽ.    l: : : : : : : : :         `寸>- ´/
          〈::::::::::::::::::::::Ⅳ`  ┐: : : : : : : :         _ `¨´  .       下手に戦闘再開するよか、そっちのが
              }:::<>::::::::::: }{. . . . . .l: : : : : : : : :    ,_,,..  - 、_    /       まだオデッサ防衛の目はある。
           八:/:::::::/::::::::{. . . . . .|: : : : : : : : :     __    ヽ .
             4}:::::::/:::/ ヘ{. . . . .八: : : : : : : : : .    寸三=-   /        そっちは頼むぜェ、やる夫、ガトー)
          4ニ}ル’}/> <. . . . . . :ヘ: : : : : : : : .           .
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ニニニニ:7ニニニニニニニニニニニ7i:iニ|´: :   ヽ<_ ̄____
ニニニ::7ニニニニニニニニニニニ7i:i:iニ|: :      \ : : ヽニニニヘ
ニニニ7ニニニニニニニニニニニ7i:i:ニニ|: :        `   : :Ⅵニ7ニ}
ニニニ> <ニニニニニニニニニ7i:i:i:ニニ{: :         : : Ⅷ 7ニ7
ニニニニニニニ> <ニニニニ:7i:i:i:iニニ人: :ヽ        : : }ニ7ニ7


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 そちらは奇しくも、共通敵となる愚連隊の乱入により、連邦・ジオン両軍の限定的な共同戦線で
 決着が付いた。

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2016/05/30(月)
5400 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/11(金) 00:30:48 ID:dAzgMJHa
んで、今後の流れですがー

5403 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/11(金) 00:32:42 ID:dAzgMJHa
・同時進行ということで、まず中東戦線を振ってしまう
・それが終わったら、ロシア・中東の各軍の対応と、愚連隊の対応を振る
・その上で追撃部隊が介入する


の、流れになるかと思います
最悪、このターンで戦争が終わる。主にパッパとライヤーのせいで
2016/05/30(月)
3470 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/07(月) 23:03:35 ID:mDQEL0R7
うーし、風呂沸いたし風呂ー

んで、ちょっと安価取るほど厳密にゃやらんけど、
「一年戦争に存在している筈なのに現状で出番ない人」で、
今何やってるのか見たい人を挙げてってくりゃれ

3473 :梱包済みのやる夫:2015/12/07(月) 23:04:06 ID:4I04PcJg
……あ、アルテイシアさん









3536 :梱包済みのやる夫:2015/12/07(月) 23:34:32 ID:hvVAw/XN
ミハル・ラトキエ



3541 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/07(月) 23:42:47 ID:mDQEL0R7
あのひとはいま

1.ララァ(バズーカ)
2.ララァ(人間)
3.08小隊
4.セイラさん
5.アイナさん
6.バーニィくん


【1D6:3】

3542 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/07(月) 23:43:16 ID:mDQEL0R7
シロー以外の08小隊ですな
2016/05/30(月)
9912 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/06(日) 14:44:57 ID:HF4XJ1ZV
あ、そうだ。

ここでやっるの輸送機襲撃ダイス

9921 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/06(日) 14:47:57 ID:HF4XJ1ZV
さて、状況をまとめよう

9925 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/06(日) 14:50:06 ID:HF4XJ1ZV
次スレ:ttp://bulkyaruo.sakura.ne.jp/test/read.cgi/BUL/1449380982/

9931 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/06(日) 14:54:57 ID:HF4XJ1ZV
▼オデッサ戦概要

・これまでの経過から、連邦とジオンの正面戦力はほぼ互角、しかしジオンのほうが質で上です
・ただし、10ターン経過で次のパート(つまり、11月後半)へ移りますが、この段階で連邦には増援が発生、
 ジオンには増援はありません。地上戦力は集め終わってるし、宇宙がもうそれどころじゃない。
・ジオン側が粘れば粘るほど、講和で比較的ジオンにとってマシな講和が出る可能性が高くなります
・両軍の戦力が高いため、結果パートで出るダメージ量を【倍】で計算します。


▼グラナダ戦概要

・連邦大幅有利。ジオン大きな劣勢で開始します。
・こちらも10ターン経過したら、こちらはジオンに増援が発生しますが、戦力自体が少ないのでそれまで生き残れるか。
・ジオンのエースが居るかどうかのダイスに全てがかかっています。
2016/05/30(月)
7608 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/05(土) 01:34:29 ID:GNHmjjeQ
さてさて

7611 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/05(土) 01:34:44 ID:GNHmjjeQ
では明日からはガンダムに立ち戻るわけですが

7624 : ◆o2mcPg4qxU :2015/12/05(土) 01:42:38 ID:GNHmjjeQ
模擬戦ボーナスの決定と、10月後半の陣営あれこれ

あと、ジオンの騎士との遭遇ですな